10 fantastische Stücke von Fallout 3-Konzeptkunst, die wir lieben

Obwohl es über ein Jahr alt ist, ist Bethesdas After Effects 3 immer noch ein Titel, den viele als eines der besten Spiele aller Zeiten bezeichnen. Das 2008 veröffentlichte Videospiel war eine radikale Änderung des Top-Down-Rollenspiels, für das die Fallout-Franchise bekannt geworden ist. Neben der verbesserten Grafik wurden After Effects schneller und auch aufgrund des Fehlens eines viel besseren Begriffs viel beeindruckender.

Die Serie würde sicherlich nie wieder dieselbe sein – zum Guten oder zum Schlechten, je nachdem, welchen Fan Sie fragen. Trotz wo die Franchise steht heute, Es ist nicht zu leugnen, dass After Effects 3 großartig ist. Betrachten wir also die Ideenkunst hinter einem der besten Videospiele.

10 Battle Never Modifikationen

Unser allererstes Kunstwerk beschreibt eine Zeit, der wir in After Effects 3 nicht ausgesetzt sind, den Moment vor der Bombe. Es ist ein so einzigartiger Job, da wir einen Bereich sehen, der nicht allzu sehr von denjenigen ist, in denen wir täglich kommunizieren, am Rande des Verdampfens.

Ungeachtet des Horrors, der in der Mitte dieses Fotos hängt, ist auch der Charme darin einfach nicht zu widerlegen. Fast so, als würde Lou Reeds „Perfect Day“ sicherlich hinter den Kulissen der Szene spielen, während diese harmlosen Menschen ihren letzten Atemzug nehmen. Es ist eine erschreckende Wahrheit, die nur in einem Spiel wie Results perfektioniert werden kann.

9 Je härter sie verlieren

Obwohl wir noch sieben weitere spektakuläre Kunstwerke vor uns haben, könnte dies unser Favorit sein. Es ist etwas, das nur ein „großartiger“ After Effects-Fan sicherlich in seinem Haus aufhängen würde – Sie erkennen es, anstatt eine Milliarde verschiedener Bilder von Safe Boy zu zeigen.

Sie besuchen ein Muster in diesen Konzeptfotos, denn weil die meisten davon unterentwickelt sind, sind die Tiere, die wir gewohnt sind, mit dem Aussehen zu interagieren, viel beängstigender. Dieser Super Mutant Behemoth als Beispiel sieht aus, als würde er in einen Sam Raimi-Film gehören. Und noch eine kurze Randnotiz … sind Deathclaws eigentlich so klein?

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8 Protectron sieht würzig aus

Während wir versuchen, an Konzeptbildern festzuhalten, die viele After Effects-Fans verwirren oder unterentwickelt sind und keine Ähnlichkeit mit ihrer endgültigen Art aufweisen; Wir konnten einfach nicht helfen, diese Protectron-Skizze einzufügen. Es ist einfach ein so glattes Layout und es ist auch cool zu sehen, dass sie so früh einen hervorragenden Stil gefunden haben.

Der Protectron symbolisiert alles, was Spaß an Sci-Fi sowie sehr frühen Robotik-Stilen im Stil macht. Klobig, stumpf und auch keine Möglichkeit, sie zwischen Ihrer Mikrowelle oder einem Toaster zu unterscheiden. Wir gehen davon aus, dass Bethesda einige kräftige Inspirationen angezogen hat von Verbotener Planet sowie Robby the Robotic.

7 Versuchen Sie dies nicht in Ihrem Zuhause!

Ahhh die M42, oder besser bekannt „Fat Man“, ist eine Waffe, die klassischer ist als After Effects selbst. Es ist ein Raketenwerfer, der Mini-Atomwaffen abfeuert, was normalerweise dazu führt, dass Ihr Herausforderer in die interne Umgebung geblasen wird (es sei denn, Sie bekämpfen einen Behemoth oder kämpfen Ihre Mittel durch den Deathclaw Shelter).

Es gibt einige wirklich faszinierende Ideen in diesen Ideenbildern, wie z. B. ein kleines Flugzeug, das mit der Spitze der Min-Nuke verbunden ist, bevor sie die Nutzlast herunterfährt. Dazu kommt noch ein Stativ, das viel sinnvoller wäre, als die große Waffe auf den gebrechlichen Schultern zu halten.

6 Frohes neues Jahr!

Dies ist ein weiteres, das zu unseren bevorzugten Haupt-Artworks von Fallout 3 gehört. Es ist eine so melancholische Szene – jeder allein in seinem eigenen Teil der Bank, ein „Frohes neues Jahr!“ Banner, aber kein Event in Sicht – es passt perfekt in die Results-Welt.

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Alles, was Sie tun, hat immer einen Reiz, sei es die fröhliche Musik, die Sie im Radio hören, oder die unverschämten, übertriebenen Umstände, in denen Sie sich beim Spielen des Videospiels befinden. Aber am Ende des Tages sind Sie immer noch in einem Globus gefangen, der wenig bis gar keine Hoffnung mehr hat.

5 frühe Citadel-Konzepte

Nun, das ist etwas Seltsames, und ja, wir führen jedes davon in Richtung der frühen Kunstwerke der Senioren in der Stählernen Bruderschaft. Sie wirken wie das Alien aus Ridley Scotts 1979er Film Alien. Ändern Sie einfach die zweisprachige, augenlose Monstrosität, die in diesem Film geblieben ist, mit einem noch gruseligeren alten Männergesicht.

Sicher, die Ältesten sehen in diesen seltsamen Outfits schon albern aus, aber das ist noch lange nicht alles. Wir gehen davon aus, dass dies eine Übertreibung des endgültigen Stils war, aber das macht es nicht weniger beängstigend.

4 Zentauren von Heck

Es gibt zwei Kreaturendesigns auf dieser Liste, dieses Set, sowie ein besseres, das glauben würde, dass sich die Methode geändert hat, die wir After Effects gespielt haben. Denken Sie nur an dieses dämonische Böse, das vor Ihnen liegt, so meine Freunde könnten die Zentauren gewesen sein.

Sicher sehen Zentauren in ihren eigenen bürgerlichen Freiheiten beängstigend aus und ähneln Kreaturen aus einem Quiet Hill-Spiel. Aber dieser Stil ist abstoßend, er gehört zu Doom dazu und lässt uns fragen, welche Art von Mutation dieses höllische Wesen überhaupt verursacht hat.

3 Liberty Prime beugt sich über das Finanzierungs-Ödland

Freedom Prime ist hassen oder genießen Sie es, wenn es um die Follower-Basis von After Effects geht. Auf der einen Seite haben Sie ein letztes Ziel, bei dem der Iron Giant die Mittel loswird und Ihnen auch ermöglicht, sich zu entspannen und auch alles zu genießen, ohne einen Finger rühren zu müssen.

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Auf der anderen Seite haben Sie jedoch einen knallharten Stil für einen Roboter, der eine wichtige Komponente enthält, die zum letzten Hersteller gehört. In jedem Fall ist das Ideen-Artwork von Liberty Prime ein Blickfang, wenn Sie all die Ideen sehen, die irgendwann vor dem endgültigen Spiel verschrottet wurden.

2 Nietenstadt in ihrer ganzen Größe

Allein dieses Kunstwerk lässt uns eines Tages ein Remake von Results 3 wünschen oder uns zumindest die Gelegenheit geben, das Ödland der Hauptstadt zu überprüfen. Es ist verrückt zu glauben, dass Skyrim mehrere Editionen und auch Remaster erhalten hat und wir noch nicht einmal ein Results-Spiel auf der Switch erhalten haben – geben Sie Bethesda ein Trinkgeld.

Die Grafiken von 2008 wurden diesem Kunstwerk vielleicht nie gerecht, aber für eine Weile sahen dies viele Spieler. Mit Spielen wie Red Dead Redemption 2 und Modern Warefare (2019) sind die Grafiken von Results 3 jedoch genauso veraltet wie die von Pong.

1 Das Alien-Layout, das hätte sein können

Sicher, das Centaur-Doom-ähnliche Layout war bemerkenswert, das ist die Realität, aber es hat absolut nichts mit dem ursprünglichen ungewöhnlichen Artwork zu tun. Dies könnte Fallouts Variation der Flutung aus der Halo-Serie gewesen sein und hätte sich als eines der auffälligsten ungewöhnlichen Layouts in jeder Art von Spiel erwiesen.

Vielmehr haben sie den Weg eingeschlagen, die Außerirdischen wie Ihre üblichen umweltfreundlichen Jungs von den Sternen erscheinen zu lassen. Es sorgt für einige Lacher, besonders wenn Sie sie sowohl in Results 3 als auch in New Vegas zufällig im Sumpf treffen. Der ursprüngliche Stil war jedoch möglicherweise jahrelang in den Köpfen der Spieler eingebrannt, um sie zu finden.

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