10 Dinge, die man lernt, wenn man Fallout 3 zum ersten Mal spielt

Fallout 3 erschien im Oktober 2008 und wurde von Bethesda Video Game Studios entwickelt. Es ist jetzt seit elf Jahren auf dem Markt, so dass wir alle eine Vorstellung davon haben, womit es zu tun hat. Für diejenigen, die es nicht wissen: Fallout 3 ist ein „postapokalyptisches Action-Rollenspiel mit offenem Globus“, das in einer nahen Umgebung von Washington D.C. nach einem nuklearen Holocaust im Jahr 2277 spielt.

Fallout 3 kommt bei den Kunden regelmäßig gut an und hat bereits zahlreiche Auszeichnungen als Videospiel des Jahres erhalten. Da das Spiel auf zahlreichen Plattformen erhältlich ist, ist es einfach, es zu bekommen. Da es ein recht offenes Ende hat, kann man es leicht mehrmals durchspielen. Aber was ist, wenn du es überhaupt nicht durchgespielt hast? Was ist, wenn es 2019 ist und Sie das erste Mal in das Fallout-Universum eintauchen? Im Folgenden finden Sie eine Liste von 10 Dingen, die Sie entdecken, wenn Sie Fallout 3 zum ersten Mal spielen.

10 Aufleveln ist anstrengend

Wenn man Vault 101 zum ersten Mal verlässt und sich in die Sümpfe begibt, ist das ein wenig frustrierend. Fügen Sie, dass die Realität, die Sie zu einem winzigen Kind Grad gehen und auch Dinge erhalten eine große Menge extra herausfordernd. Nachdem du Megaton gefunden hast, ist deine allererste richtige Reise, das Galaxy Information Radio zu besuchen.

Das bedeutet, dass du dich in den Sumpf begeben musst. Wenn Sie nicht darauf vorbereitet sind, wird dies sicherlich zum Tod führen. Sehr viele Tode. Zahlreiche, schreckliche, seltsame Nudelkörper-Todesfälle. Ein guter Weg, um aufzusteigen, sind natürlich Quests. Ihr erhaltet ein gutes Stück XP, wenn ihr Missionen abschließt, also macht euch bereit, die Hauptgeschichte für eine Weile auf Eis zu legen.

9 Punkte sehen ziemlich eklig aus

Da die Fallout-Videospiele in einem postapokalyptischen, postnuklearen Brachland spielen, können Punkte ziemlich gruselig aussehen. Der Globus wurde zerstört und durch die Strahlung ruiniert, so dass Menschen und Tiere nun verdreht und in hässliche Monster verwandelt wurden. Die After-Effects-Franchise fällt zwar nicht speziell unter die Klassifizierung von Horrorspielen, aber ein gewisses Gruselelement ist dennoch vorhanden.

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Vor allem, wenn man zum ersten Mal auf einen Zentauren stößt; Zentauren sind schreckliche, sich langsam bewegende Kreaturen, die aus Menschen und zahlreichen Tieren mutiert sind und mit der notwendigen evolutionären Infektion infiziert wurden. Sie stellen zwar keine große Gefahr dar, sehen aber ziemlich eklig aus, und da sie sich speziell in der Nähe ihrer unglaublich mutierten Meister aufhalten, können sie eine größere Gefahr darstellen, wenn sie sich in der Nähe verstecken.

8 Der Drang zu fliehen ist stark

Einer der wichtigsten Faktoren in After Effects 3 ist, dass du dich durchsetzen und kämpfen musst, wenn du etwas erreichen willst. Das bedeutet nicht, dass du nicht den Drang verspürst, umzukehren und zu fliehen, wenn du einen Supermutanten oder eine Räuberbande auf einen Hügel kommen siehst.

Sicher, du kannst herumschleichen und eine andere Methode finden, um an dein Ziel zu kommen, aber manchmal musst du einfach deinen Baseballschläger in die Hand nehmen (denn das ist alles, was du im Moment hast) und den Supermutanten zu Brei schlagen. Der Punkt ist, wenn man am Computer mit einem Headset spielt und alle Geräusche direkt auf die Ohren gerichtet sind, ist es leicht, sich ein wenig zu erschrecken. Kein Urteil.

7 Mit Raider Shield werden Sie nicht getarnt

Und wir nehmen an, das sollte es auch. Was wäre ein besserer Weg, um in ein Nest von Raiders einzudringen und sie alle zu vernichten, als sich wie einer von ihnen zu kleiden und einfach hineinzuschlendern? Hier sind sowohl die Herangehensweise als auch die Taktik gefragt, denn wenn man überleben will, muss man raffiniert sein.

Und du musst eine andere Waffe als einen Baseballschläger haben, es sei denn, du bist noch nicht sehr gut in dem Spiel und hast schon viele Waffen, aber noch nicht viel Munition erbeutet. Wenn man sich um ein großes Team kümmert, kommt es auf die Wahl der Waffen an und darauf, dass man einen Ort erreicht, an dem man nicht umzingelt werden kann.

6 Ein Spiel mit absolut offener Welt ist überwältigend, wenn man daran gewöhnt ist, Pokemon zu spielen

Wenn du gerade erst anfängst und nicht an ein wirklich offenes Spiel gewöhnt bist, kann es ein wenig entmutigend werden. Sie beabsichtigen, jeden Felsen und jeden Grashalm zu untersuchen, falls Sie etwas übersehen haben.

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Es ist leicht, sich zu verirren, aber man muss sich jedes Mal eine Stadt vornehmen. In Fallout 3 ist es am besten, die Karte regelmäßig zu überprüfen, vor allem, wenn man ein Ziel erreicht hat. Der Pip-Boy macht eine wunderbare Sache, wo es bietet Ihnen einen Kurs, wohin Sie gehen, je nachdem, welche Quest Sie gerade beenden, die Dinge weniger kompliziert macht; Sie können gehen und auch das Ödland zu erkunden oder versuchen, sowie entdecken Sie einen anderen Weg, aber Sie können immer wieder auf den Pfad zurückkehren, wenn Sie benötigen.

5 Der Drang, deinem Charakter unbegrenzte Schlagkraft zu geben, ist ebenfalls solide

Niemand sollte schummeln; wo bleibt das Erfolgsgefühl, wenn man sich bei einem ganzen Videospiel durchmogelt? Man bekommt nicht die Genugtuung, zu wissen, dass man es ganz allein geschafft hat, wenn man Cheat-Codes oder Hacking verwendet.

Aber es gibt auch etwas zu sagen für Channeling Lion McElroy und macht deine Persönlichkeit auch im Boxen extrem kompetent. Ein One-Hit-Punch ist die Erfüllung schlechthin; es gibt wirklich nichts Besseres, als sich keine Gedanken über Waffen machen zu müssen, weil man so hervorragend zuschlagen kann. Deathclaw? Schlagen Sie auf das Ding ein. Blutsauger? Schlagen Sie sie einfach in die Luft. Kakerlake? Schlage sie direkt in den Boden. Böser Geist? Schlagen Sie zu.

4 Quicksave nicht direkt vor einem Kampf

Oder in der Mitte einer Schlacht. Wir haben das beim Spielen von Knights of the Old Republic selbst herausgefunden. Du kennst das Gefühl: Du stehst kurz davor, frontal gegen einen Deathclaw anzutreten und kannst dich nicht mehr erinnern, ob du konserviert hast oder nicht.

Der Drang, zu retten, ist so stark, dass du es nicht tun solltest. Vor allem, wenn du bereits im Kampf bist, um die Todeskralle zu halten. Entweder du hältst durch, besiegst deinen Gegner und rettest dich danach, oder du rennst so gut du kannst weg, rettest dich und kehrst zurück. Oder einfach weggehen und zu deinem letzten Reservepunkt zurückkehren. Nicht jede Alternative ist großartig oder machbar, aber du hast etwas erreicht.

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3 Es hat einen tollen Soundtrack

Wenn Sie Musik aus den 40er und 50er Jahren mögen, ist Galaxy Information Radio genau das Richtige für Sie. Das von Three Canine im Jahr 2272 gegründete Galaxy News Radio teilt seine Zeit zwischen Marsh-Nachrichten und Bigband-Musik auf, insbesondere einer „Auswahl von zwanzig Vorkriegstiteln.“

Die Mission „Galaxie-Informationsradio“ ist eine der ersten, die Sie in der Hauptkampagne finden. Damit der Radiosender weiter als nur Megaton senden kann, müssen Sie „das Rezept für das Kommunikationsrelais vom Raumschiff Virgo II im Technikmuseum beschaffen und es auf der Spitze des Washington Monuments anbringen.“

2 Ihre Fähigkeit, Punkte zu sammeln, ist erstaunlich

Unbegrenzte Munition, winzige Nuklearsprengköpfe, zehn Raketenwerfer, und du kannst dich immer noch an jemanden heranschleichen. Denken Sie daran, dass Sie dies in Ihren Taschen tun, da es keine hilfreiche Rucksackfunktion gibt.

Genauso wie die Fähigkeit, Gewicht zu tragen, kommt hier deine Ausdauer ins Spiel. Das maximale Gewicht, das du tragen kannst, beträgt anfangs 200 Pfund, und jeder Faktor Ausdauer, den du danach hinzufügst, erhöht deine Gewichtsfähigkeit um 10 Pfund. Selbst wenn du 200 Pfund mehr mitnimmst, kannst du immer noch rennen, springen und schnell reisen.

1 Langsam und stetig gewinnt das Rennen

Wie bei jeder Art von großartigem Spiel muss man sich die Zeit nehmen, um den Moment zu erleben. Es dauert eine Weile, bis man ein Videospiel wie Results 3 wirklich durchgespielt hat. Man muss sich selbst von Grund auf aufbauen, seine Karte fertigstellen, das Ödland entdecken.

Solche Dinge brauchen Zeit. Fallout 3 ist, wie jedes After-Effects-Spiel und wie jedes Open-World-Videospiel im Allgemeinen, eine Investition, wenn Sie wirklich gut abschneiden wollen. Also schnallen Sie sich an, nehmen Sie sich Zeit und ärgern Sie sich nicht, wenn Sie dabei eine Gänsehaut bekommen.

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