Final Fantasy: 10 Dinge, die du nicht über Dragoner wusstest

Final Fantasy ist bekannt für viele einzigartige Kreationen wie Chocobo, Moogle und viele andere. Eine ihrer am meisten aufgenommenen und beliebtesten Kreationen ist ihre Version des Drachenritters, des Dragoners. Dieser Ritter, der eine Rüstung trägt, die an einen Drachen erinnert, kämpft normalerweise mit einer Lanze/einem Speer. Sie sind am bekanntesten dafür, dass sie in lächerliche Höhen springen können, sie immun gegen Schaden machen und dann kurz darauf auf ihren Feinden landen und viel Schaden anrichten.

Zu den bekanntesten Dragoons zählen Kain Highwind aus Final Fantasy IV und viele der später hinzugekommenen Dragoner haben einen Teil von ihnen nachempfunden. Ein weiterer wiederkehrender Aspekt dieser Dragoner ist, dass sie oft geheimnisumwittert sind und Informationen über sie vor dem Spieler verborgen sind. Hier sind 10 Dinge, die Sie über Dragoner nicht wussten.

10 Dragoner sind stark an Drachen gebunden

Die Namen sind ähnlich genug, dass dies offensichtlich ist, aber es gibt viele weitere Verbindungen über ihren Namen hinaus. Ihre Rüstung ist stark von Drachen beeinflusst, hat oft Stacheln und Grate im Bild von Drachen. Ihr Helm hat entweder die Form eines Drachenkopfes oder hat zumindest Drachenflügel daran befestigt.

Dragoner in der gesamten Serie haben oft einen Drachen als Haustier oder als Begleiter / Fahrt. Wenn sie nicht auf einem Drachen in die Schlacht reiten, ist es zumindest eine drachenähnliche Kreatur wie ein Wyvern. Sie können manchmal Feuer oder ein anderes Element spucken. Am interessantesten ist, dass ihre Fähigkeit, in absurde Höhen zu springen, aus Final Fantasy IV stammt, wo sie nicht mehr auf Drachen in die Schlacht reiten, sondern so hoch springen, um zu ehren, wie ihre Vorfahren gekämpft haben.

9 Der erste Dragoner ist Ricard Highwind

Ricard (oder Richard) stammt aus Final Fantasy II und ist der erste Dragoon in der Final Fantasy-Reihe, der als solcher bekannt ist. Im Spiel selbst ist er der einzige überlebende Dragoon und wenn Sie ihn treffen, und als er erfährt, dass Dragoner ausgestorben sind, bestreitet er, dass sie es sind, weil er immer noch hier ist.

Ricard kehrt zum Stammsitz der Dragoner, Deist, zurück, nur um zu erfahren, dass der Rest der Dragoner zusammen mit ihren Wyvern von der Palamecian-Armee vernichtet wurde. Hier finden sie zwei Überlebende, Elina, die Frau eines seiner Dragonerfreunde, und Kain, ihren Sohn. Er schwört, dass sie eine Familie werden, nachdem er sich um das Geschäft gekümmert hat. Ricard kehrt nie zurück, da er sich heldenhaft opfert, aber er inspiriert den kleinen Kain, ein Dragoner zu werden.

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8 Sie weisen auf mögliche Spielverbindungen hin

Wie bereits erwähnt, inspiriert Ricard einen kleinen Jungen namens Kain, ein Dragoner zu werden. In Final Fantasy IV wurde Kain, der archetypischste Dragoon, vom König des Barons erzogen, weil seine Eltern starben, als er jung war. Mit ein wenig Nachforschung können Sie herausfinden, dass der Name seines Vaters Ricard war.

Es stimmt zwar, dass die gleichen Namen sowohl in Final Fantasy II als auch in IV vorkommen und beide Dragoons sind, was jedoch nicht bedeutet, dass die beiden Spiele miteinander verbunden sind, aber es zeigt die Möglichkeit. Dies wäre auch nicht das erste Mal, dass zwei völlig unterschiedliche Final Fantasy-Spiele als Teil derselben Welt theoretisiert werden. Darüber hinaus wird der Name Highwind fast immer mit Dragonern in Verbindung gebracht – oder zumindest irgendeiner Art von Drachen.

7 Ihr Vermächtnis setzt sich während der gesamten Serie fort

Der ehrwürdige Dragoon tritt nicht immer in einem bestimmten Final Fantasy-Spiel auf. Wenn dies der Fall ist, ist es normalerweise leicht zu erkennen, aber selbst in den Zeiten, in denen dies nicht der Fall ist, gibt es normalerweise einen Hinweis auf einen älteren Dragoner. Eine der häufigsten davon stammt von Kain und genauer gesagt von seiner Waffe.

Bekannt als Kain’s Lance, ist seine Waffe in Final Fantasy IX, X, XIII, Tactics Advance, Tactics A2 und vielen weiteren Final Fantasy-Spin-off-Spielen erschienen. Einige der wichtigsten Spiele der Final Fantasy-Serie haben das nicht einmal, und so haben die Schöpfer Referenzen oder Ausrüstungsgegenstände eingefügt, um dies zu beheben. Ein Beispiel dafür ist Final Fantasy VI, wo es die Dragoon Boots und Dragon Horn Items gibt, die die berühmte Jump-Fähigkeit nachahmen.

6 Ein Dragoner ist immer noch ein Dragoner, auch wenn er es nicht ist

Der Dragoner wird natürlich wegen seiner engen Verbindung zu Drachen so genannt, aber manchmal sind Drachen einfach eine zufällige Begegnung, gegen die man kämpft, und nicht mehr. In Fällen, in denen dies geschieht, würde die Bedeutung, dass jemand ein Dragoner ist, nicht viel Sinn machen. Aber weil sie so beliebt sind, sind ihre Fähigkeiten oft noch vorhanden in Spielen, in denen kein Dragoner existiert.

Final Fantasy VII hat Cid Highwind, einen Charakter, der Speere verwendet. Er hat den Nachnamen des Dragoners, Highwind, und sein Limit Break ist voller Sprünge und Drachen. Final Fantasy VIII hat Ward, der eine Harpune und Sprünge als Limit Break verwendet. Final Fantasy X hat Kimahri, und obwohl Sie ihn nach Belieben bauen können, ist er eindeutig ein Dragoon-Spieler, da er einen Speer verwendet und springen kann. Schließlich hat Final Fantasy XIII Fang, der Kains Lance verwendet und eine Sprungfähigkeit namens Highwind hat.

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5 Dragoner können mehr als nur springen

Obwohl sie am besten für ihre Fähigkeit bekannt sind, in die Luft zu springen und herabzustürzen, um ihre Feinde aufzuspießen, können Dragoner mehr als das tun. Die zweithäufigste Fähigkeit ist Lancet (oder Lancet/Lancer usw.). Diese Fähigkeit ermöglicht es ihnen, Feinden Schaden zuzufügen und einige ihrer Gesundheits- und / oder magischen Punkte zu stehlen, um sie ihrem Benutzer zu geben. Diese Fähigkeit tauchte erstmals in Final Fantasy V auf.

Lancet erlaubt es den Dragonern, sich im Kampf zu halten und weiterzuspringen, falls ihr Sprung MP kostet. In Final Fantasy X ist Lancet auch die Art und Weise, wie Kimahri neue Fähigkeiten für seine Blaumagier-Seite lernt.

4 Dragoner können dich vor einer Niederlage retten

Etwas, das in Final Fantasy IV immer deutlicher wurde, war die Fähigkeit des Dragoons, Sie vom Ende des Spiels abzuhalten. In Bezug auf die Geschichte gibt es einen Punkt, an dem Sie Kains Sprungfähigkeit verwenden müssen, um Barbariccia davon abzuhalten, sich zu drehen, aber es gibt andere Beispiele dafür. Wenn Sie während des Kampfes gegen die Dämonenmauer nicht schnell genug sind, um sie zu besiegen, wird sie ihre Fähigkeit zum sofortigen Töten nutzen, um über Sie zu spielen. Kains Sprungfähigkeit kann dies jedoch umgehen und dir den Sieg bescheren, auch wenn deine anderen Gruppenmitglieder tot sind.

Die Fähigkeit zu springen und für kurze Zeit im Wesentlichen unbesiegbar zu werden, ist nicht nur bei Final Fantasy IV möglich. In vielen anderen Spielen können Sie diese Taktik auch nutzen, um einen Sieg in einer Situation zu erringen, die normalerweise zu Ihrer Niederlage führen würde. Passen Sie nur auf, dass Sie Ihren Sprung nicht gerade landen, während der mächtige Angriff stattfindet.

3 Dragoner freunden sich nicht immer mit Drachen an

In Final Fantasy XIV sind Dragoner die Hauptkampfmacht, die sich mit Drachen beschäftigt. Anstatt sich mit Drachen anzufreunden und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um ihre Feinde zu besiegen, nehmen die Dragoner von Final Fantasy XIV ihnen die Macht, selbst wenn sie mit ihnen kämpfen. Aber in XIV musst du dich zuerst als Lanzenreiter ausbilden, bevor du die Macht eines Dragoners erlangen kannst.

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Dragoons in Final Fantasy XIV kämpfen alle gegen die Drachen, aber es gibt einen, der sowohl in der Macht, die sie ausüben, als auch manchmal in ihrem Hass auf Drachen über ihnen steht. Sie sind als Azur-Dragoner bekannt und führen das Auge eines sehr mächtigen Drachen. Der Azur-Dragoner muss ständig gegen den Einfluss dieses Drachen kämpfen, auch wenn er die anderen in die Schlacht führt.

2 Sie sind nicht immer menschlich

Freya Crescent aus Final Fantasy IX ist eine Burmecianerin – im Grunde eine Ratte/Mensch-Hybride – die den Mantel des Drachenritters auf sich genommen hat. Final Fantasy IX ist dafür bekannt, der Eintrag zu sein, der die Serie irgendwie in eine fantasievollere Umgebung zurückgebracht hat. Dies bedeutet auch, dass bestimmte Namenskonventionen und ähnliches neu überprüft wurden, weshalb Freya eher Drachenritter als Dragoner genannt wird. Dies kommt ihr zugute, da sie sich so aus Kain Highwinds Schatten befreien kann.

Statt der normalen, an einen Drachen erinnernden Plattenrüstung trägt Freya einen langen roten Mantel mit passendem Hut. Sie hat Flügel von ihrem Hut, aber ihr Outfit ist so, wie es ist, wegen des regnerischen Klimas in Burmecia. Diejenigen, die Freya entworfen haben, haben jedoch die traditionellere Kleidung der Dragoons nicht vergessen. Wenn sie in Trance gerät, wird ihr Mantel durch eine Panzerpanzerung ersetzt, die an die traditionellere Dragoner-Rüstung erinnert.

1 Dragoner Etymologie

Der Name Dragoon entstand hauptsächlich aufgrund von Charakterbeschränkungen, da sie Drachenritter genannt werden sollten. Aber der Begriff Dragoon ist im Laufe der Jahre so viel mehr geworden und hat sich wirklich zu einer eigenen Sache entwickelt. Sie haben jedoch einige interessante Ähnlichkeiten mit echten Dragonern.

Die ursprünglichen Dragoner waren berittene Infanterie; sie würden in die Schlacht reiten und dann absteigen, um zu kämpfen. Sie benutzten keine Speere oder irgendeine Art von Stangenwaffe, sondern verließen sich mehr auf eine Feuerwaffe namens Dragon. Später wurden sie zu schwerer Kavallerie. Final Fantasy hatte ursprünglich Dragoner, die auf Drachen ritten und dann mit Speeren und Lanzen kämpften. Später verloren sie ihre Drachen und Wyvern und kämpfen jetzt zu Fuß.

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