10 Dinge, die du nicht über Orks in Warhammer 40.000 wusstest
Warhammer 40.000 ist der berühmteste Tabletop-Probelauf der Ewigkeit und ist randvoll mit besonderen und unverwechselbaren Intrigen, mit denen Spieler Militärs entwickeln können. Jede dieser Intrigen hat ihre eigene ästhetische Identifikation, Gameplay-Techniken und Überlieferungen. Für die Unwissenden ist die Überlieferung von Warhammer bemerkenswert tief und ziemlich übertrieben, wobei jede Kleinigkeit einen Hauch von tödlich und übermächtig ist.
Wenn behauptet wird, dass eine Person der berühmtesten Fraktionen in Warhammer 40.000 Orks sind, muss man erkennen, dass diese grünhäutigen Bestien keine normale Durchschnittsgruppe sind. Lassen Sie uns einige der verrücktesten und lächerlichsten Wahrheiten über die Orks von Warhammer 40.000 analysieren.
10 Pilzgehirne
Während Orks in verschiedenen Arten von Fantasy wie in D&D typischerweise eine Rasse mit Biologie sind, die der eines Menschen nicht ganz unähnlich ist, sind Punkte in Warhammer nie so grundlegend. Wenn es um die Biologie der Orks geht in Warhammer 40.000, Orks sind Wesen, die aus 2 verschiedenen Teilen bestehen, einer davon ist der eines lebenden, atmenden Tieres, das ein Pilz ist.
Ja, das stimmt, Warhammer-Orks sind halbe Pilze. Wenn also jemand behauptet, dass diese Orks Pilze für das Gehirn haben, ist das keine Beleidigung, sondern eine echte Realität.
9 Pilzerholung
Als Wesen, die teilweise in Pilze enthalten sind, erzeugen Orks insbesondere asexuell, indem sie Pilzsporen verwenden. Zahlreiche Orks haben die Tendenz, mit dem einen oder anderen ziemlich vergleichbar zu sein, und auch Spieler denken vielleicht an den Mangel an weiblichen Orks in Warhammer.
Dies ist vollständig auf ihre Natur als nichtsexuelle Pilzwesen zurückzuführen, deren Spawn der Selbstreplikation ziemlich ähnlich ist.
8 Das Wichtigste gegen den Kampf
Wenn es um die Denkweise der Orks in Warhammer geht, haben sie oft nur einen Punkt im Sinn: Kämpfen. Diese Orks sind unglaublich wilde Wesen, die, wenn sie nicht kämpfen, häufig darüber nachdenken, wie sie einen Kampf beginnen oder sich bei einem bereits begonnenen Kampf anmelden könnten.
Obwohl es Milliarden von Orks auf dem Planeten Warhammer gibt, gehört diese Denkweise zu den Faktoren, die keine größere intergalaktische Gefahr darstellen. Wenn Orks nicht im Zentrum eines Streits mit einer anderen Fraktion stehen, werden sie sicherlich oft anfangen, sich gegenseitig zu töten, nur um zu kämpfen.
7 Technisch unsterblich
Obwohl man es aufgrund ihrer regelmäßigen Todesfälle im Kampf sicherlich nie erfahren würde, hören Orks praktisch nie auf. Obwohl sich ihre umweltfreundliche Farbe mit zunehmendem Alter der Orks verdunkelt, werden sie sicherlich nie im Alter sterben und könnten hypothetisch auch Hunderte, wenn nicht sogar unzählige Jahre leben.
Dennoch sterben sie aufgrund ihrer zuvor aufgezeigten erzwungenen Gewaltbereitschaft oft zu früh.
6 Magische Kreativität
Zu den lächerlichsten Facetten der Orks in Warhammer 40.000 gehört ihre Kreativität. Ungeachtet dessen, was man beim ersten Auschecken eines Orks annehmen mag, strahlen sie eine unglaublich wirksame psychische Aura aus.
Während die meisten dieser Orks nicht hell genug sind, um es direkt zu benutzen, und sogar wissen, dass es da ist, erschafft diese psychische Stimmung alles, was Orks für real halten. Wenn ein Ork eine ungeladene Waffe aufhob, aber jeder andere Ork, mit dem er kämpfte, sagte ihm, dass die Waffe verpackt war, da sie glaubten, dass sie es war, würde die Waffe erfolgreich feuern.
5 Stile der Macht der Farbe
Ausgehend von ihren kreativen Kräften haben Orks of Warhammer 40.000 eine äußerst einzigartige Anwendung von Farbtönen, wenn sie Autos, Maschinen und auch sich selbst lackieren. Vor allem Orks glauben, dass die Schattierungen, mit denen ein Objekt bemalt ist, ihm entsprechende Eigenschaften verleihen.
Eine der amüsantesten Komponenten dieser Idee ist, dass diese Farbtöne aufgrund ihrer psychischen kollektiven kreativen Vorstellungskraft tatsächlich einen Einfluss haben. Zum Beispiel glauben sie, dass es sicherlich schwieriger wird, etwas Schwarzes zu malen, sie glauben, dass es sich viel schneller bewegen wird, wenn sie etwas Rotes malen, und sie glauben, dass alles durch eine Neulackierung in Grün verbessert werden kann, da Grün ihre ganz natürliche Hautfarbe ist .
4 unsichere Ärzte
Obwohl sie nur eine der bösartigsten Fraktionen in Warhammer sind, haben Orks tatsächlich Zugang zu ihren eigenen Medizinern namens „Painboys“. Unglücklicherweise für Orks sind diese Ärzte bei weitem nicht die zuverlässigsten. Wenn ein Ork verwundet wird und höchstwahrscheinlich einen Painboy um Hilfe bittet, besteht eine große Wahrscheinlichkeit, dass der angegebene Painboy noch mehr Schaden anrichtet als ausgezeichnet, indem er unnötige chirurgische Eingriffe durchführt, wie zum Beispiel einem Ork ein zusätzliches Glied.
Dies entspricht geschmacklich direkt dem Gameplay, als ob ein Painboy versucht, einen Verbündeten zu heilen auf dem Tisch und auch der Spieler würfelt eine Eins, das Gerät, das er heilen wollte, nimmt eher Schaden.
3 Größte & & Stärkste Hierarchie
Ob Sie es glauben oder nicht, Orks werden nicht vollständig von Unordnung beherrscht; tatsächlich gibt es eine Hierarchie sowie einen Rahmen für ihre Gesellschaft. Dennoch ist diese Hierarchie so einfach wie brutal. Einfach und einfach, die größten und größten Orks haben das Sagen, während die kleinsten und schwächsten ihrer Art am Fuß des Totempostens sitzen.
Wenn ein weiterer Ork das Sagen haben will, muss er den Ork eliminieren, der derzeit am Ruder ist, um zu bestätigen, dass er am härtesten ist. Daher ist Ghazghkull Mag Uruk Thraka eine Person, die am meisten verehrt und geschätzt wird, ein riesiger und monströser Ork, der mit einer Vielzahl von kybernetischen Upgrades erweitert wurde.
2 alte Verbündete der Eldar
Unabhängig davon, dass sie bösartige Bestien sind, ähneln die Ursprünge der Orks denen von Warhammers Gebiets-Elfen, den Eldar. Ursprünglich KrOrks genannt, wurden sie von einer Gruppe von Wesen mit immenser Macht erzeugt, die als die ausgezeichneten alten bezeichnet wurden.
Ihr erstes Ziel war es, als Krieger im alten Kampf der Großen Alten gegen die Gefahr der Necrons zu dienen, die das Universum bedrohten.
1 GOrk & & MOrk
Obwohl Orks erstens Gewalt verehren und vor allem auch kämpfen, werden sie als Verehrung zweier Götter verstanden: GOrk und MOrk. Während Pantheons von Göttern häufig Götter bestimmter Konzepte beinhalten, beschreiben Orks die Territorien dieser Götter als „GOrk ist rücksichtslos, aber kunnin‘ und MOrk ist kunnin‘ und doch hart.“
Da Orks in der Lage sind, ihre kreativen Vorstellungen gemeinsam zu verwirklichen, die mit ihnen suggerieren können?