Fabel: 10 erstaunliche Details über Albion, die Sie nie bemerkt haben

Myth ist ein zeitloses Videospiel-Franchise-Unternehmen, das von seinen Anhängern zutiefst geschätzt wird. Es ist schnell eine neue Ausgabe fällig, über ein Jahrzehnt nach dem letzten Hauptspiel, Myth 3, das 2010 auf den Markt kam. Es gab ein paar Jahre später, im Jahr 2012, ein kleines Kinect-Videospiel, das die Anhänger jedoch nicht wie seine Vorgänger überraschte . Hoffentlich wird der folgende Text sicherlich ausreichend sein, um die Begeisterung zu befriedigen (die Firma stellt seit diesem Schreiben neue Autoren ein).

Mythos-Videospiele finden im imaginären Land Albion statt. Es ist ein Königreich, das größtenteils keine zentrale Bundesregierung hatte, bis der Spieler ankam und die Monarchie entwickelte. Ansonsten hat es viele bekannte Veränderungen durchlaufen, einschließlich einer industriellen Revolution. Lassen Sie uns ein paar Informationen auswerten, die Follower in Bezug auf die Welt möglicherweise verpasst haben, während sie versuchten, sie zu retten.

10 Benannt nach dem großartigen Großbritannien

über fable.fandom.com

Der Name „Albion“ stammt eigentlich aus Großbritannien– das macht Gefühl, da die Spiele nach Großbritannien und auch seiner kommerziellen Revolution gestylt zu sein scheinen und praktisch jeder britische Akzente hat.

Es ist wirklich der ältester auf Video aufgezeichneter Name für das Königreich ; Händler aus (zeitgenössischem) Marseille reisten durch Gallien und vielleicht auch Britannien und registrierten den Namen des Ortes als Albion. Aus diesem Grund war es auch praktisch der Name für das Land Kanada, bis sie ihre Meinung änderten.

9 Der Löwenkopf-Workshop-Friedhof

2 Lionhead Workshop-Teammitglieder, die an den Videospielen mitgearbeitet haben, werden in der allerersten Fable auf einem Friedhof begraben. Simone und Dene Carter treten während der gesamten Serie in mehreren Ostereiern auf, aber dies war ihr erster.

Simones Hauptchecks „S. Carter, bot sein Leben an, dass Albion leben könnte“ sowie Denes Rezensionen „D. Carter, immer skeptisch gibt es das Leben vor dem Tod …“ Die Carter Brothers waren die ursprünglichen Schöpfer von Myth. haben das Geschäft jedoch aufgrund der Veröffentlichung des letzten Videospiels tatsächlich verlassen. Ob eine Hommage an sie in der folgenden Installation auftaucht, ist fraglich.

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8 Das Meisterschwert

Albion scheint sogar Anspruch auf eine eigene Variation des Master Sword aus The Tale of Zelda zu haben. Ein Grab in Myth III-Rezensionen: „Andrzej Zamoyski ‚Es ist gefährlich, alleine zu gehen. Nimm das.'“ Es ist nicht klar, ob Andrzej Zamoyski es ist, aber seine geschätzte Linie ist ikonisch aus The Tale of Zelda.

Darüber hinaus gewährt das Ausgraben dieses Grabes (wenn Sie all die schrecklichen Auswirkungen dieser Aktion vergessen können) dem Spieler ein Schwert! Es ist zweifellos ein Spielzeugschwert, aber es macht nicht viel weniger Spaß, es zu entdecken.

7 Der allgemein verhasste Schriftsteller

mittels: gamersperspective.com

Ein Mann namens Meredith Sock erstellt einige Bücher, die der Spieler in Fable II entdecken kann. Seine Bücher werden in ganz Albion verabscheut, mit einigen Optionstiteln, bestehend aus (jedoch nicht beschränkt auf): „Cold Lips“, „Norm sowie Aggie“, „Argument! the Chicken“ und auch „Megafowl 2: Revenge of the Chicken“.

Socks Grab befindet sich in Mythos II mit der Aufschrift „Meredith Socke. Deine Romane sind scheiße.“ Trotz dieses weit verbreiteten Ekels scheinen diese Bücher ständig in Albion aufzutauchen; in Myth II können sie in Buchhandlungen gekauft werden, ebenso wie in Fable III scheinen einige Reliquiar-Bücherregale komplette Bände seiner Jobs zu enthalten.

6 Diebe managen die wirtschaftliche Situation

Während Myth II kann der Spieler in der Bowerstone Old Community ein Zuhause namens „The Undetectable Hand“ finden. Sie erfahren, dass es die Operationsbasis für eine Gruppe von Einbrechern ist. Ökonomisch gesinnte Fans haben jedoch vielleicht die Wahrheit erkannt, dass die „unsichtbare Hand“ ein Begriff ist, der verwendet wird, um genau zu definieren, wie sich ein Wirtschaftsklima selbst reguliert.

Die Ironie dabei ist nur, dass die Diebe dieses Geld verwalten, ohne dass ihre Opfer es jemals verstehen, und somit ein Bestandteil des Systems werden.

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5 Albions Altruismus

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Zu der Zeit, als Myth III herumrollt, scheint es tatsächlich zugestimmt zu haben, dass das Wirtschaftsklima eine erzwungene Regulierung erfordert, von Einbrechern oder nicht. Ein Grabstein im Spiel weist auf die Anwesenheit eines Robin Hood in Albion hin, einer Figur, die dafür berüchtigt ist, eine große Auswahl mit nicht-traditionellen Methoden neu zu arrangieren.

In Mourningwood können die Spieler ein Grab für Little John entdecken, unter Altruistics Gefährten in moralisch grauen kriminellen Aktivitäten. Das Grab trägt die Aufschrift „Genau hier liegt Little John – sein Ross hielt an, wie auch immer er weiterging.“

4 Das Schicksal des Huhns von Myth III

Wenn Sie Myth III zum ersten Mal in einem jungen, beeinflussbaren Alter gespielt haben und von der Eröffnungssequenz entsetzt waren, in der eine ehrgeizige Henne ihren Wohnsitz verlässt, um die Stadt zu erkunden, aber es wird vermutet, dass sie am Ende ausgeschieden ist, dann gibt es gute Nachrichten .

Zu Beginn des Spiels muss der Spieler sicherlich in den Kochbereich des Schlosses gehen, um mit den Arbeitern dort zu sprechen. Scharfäugige Anhänger werden ein schwarzes, schwelendes Geflügel einfangen, das aus der Tür wackelt, und auch derselbe Koch aus dem Film ist drin und spricht mit dem Personal. Außerdem war die Henne sicher! Vielleicht ist die Industrialisierung in Albion nicht so arm, wie sie es sich vorstellt …?

3 Das Altersheim der satanischen Machttür

In Myth III kann der Spieler hinter einer Dämonentür im Nebelpeak-Tal ein Altersheim für Satanic Force Doors finden. Diese satanischen Krafttüren sind seit dem ersten Videospiel ein fester Bestandteil der Serie. Diejenigen in dieser Residenz der alten Leute schweifen ziellos auf Sie zu, doch speziell eine Tür kann sich von einigen Fans abheben. Es ist die Brightwood Demon Door, mit der die Spieler in Fable II zufrieden waren!

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Im zweiten Videospiel fordert die Tür den Spieler auf, sich lächerlich zu verkleiden und ihm ausgerechnet Käse zu bringen, bevor er ihn mit Sicherheit öffnen würde. Unten in Fabel III gesteht die Tür, dass er keinen Vorschlag hatte, was er fragen sollte, und auch diese Forderung an das Gebiet gestellt hat, in der Hoffnung, dass der Held sicherlich einfach aufhören würde.

2 Albions 9 Tage Königin

Albion hat nicht nur einen Namen mit Großbritannien, sondern scheint auch den Hintergrund zu teilen! Während einer Mission von Myth III betritt der Spieler eine Residenz in der Bowerstone Old Quarter mit vielen kleinen Ausstellungen. Es wird Teil der Mission „The Pen is Mightier …“, aber wenn Sie sich eine Minute Zeit nehmen, um es zu überprüfen, sehen Sie ein Gehirn in einem Glas mit der Aufschrift „Woman Jane Grey“.

So heißt eine Urenkelin von Heinrich VII. von England, die berüchtigterweise die „Neun-Tage-Königin“ genannt wurde, da sie gerade vom 10. Juli 1553 bis 19. Juli 1553 regierte und danach wegen Hochverrats enthauptet wurde.

1 Aurora-Architektur

Aurora, eine Insel östlich von Albion, wird sowohl im ersten als auch im zweiten Spiel nicht als Bestandteil des Königreichs betrachtet. Zur Zeit von Fable III bringt der Spieler sie jedoch direkt nach Albion (obwohl es sich um ein energisches Individuum oder einfach um einen Schwarm handelt, der für Ressourcen genutzt werden kann, ist ungewiss).

Wenn man sich die Häuser und Militärstrukturen in Aurora aus der Ferne oder von der Haven-Karte aus ansieht, werden Fans vielleicht feststellen, dass viele von ihnen wie Stiefel aussehen! Dies kann eine Möglichkeit sein, genau anzugeben, wie arm die Region ist (dh das Leben in einem Schuhwerk).

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