Expeditionen Rom: Beste Start-Unterklassen

Expeditions: Rome bietet ein tiefgründiges CRPG-Erlebnis mit dem Gewöhnlichen in einem Genre, in dem Magie und Träume die Oberhand haben. Es hat 4 Klassen zur Auswahl, von denen jede für eine der traditionellen Festaufgaben geeignet ist. Der Princeps ist dein Container, der Veles ist dein Schurke, der Triarius ist dein Therapeut und der Sagittarius ist dein Bogenschütze.

Das Videospiel erlaubt es dir, deine Persönlichkeit zu einem dieser Kurse zu machen, und du kannst dir auch eine Unterklasse aussuchen! Sie haben Zugriff auf die gesamte Fähigkeit Baum für die Klasse Ihrer Entscheidung auf, aber Ihre allererste Fähigkeit Faktor wird auf Ihre Auswahl der Unterklasse ausgegeben.

Diese Liste basiert auf der Nützlichkeit der Startfähigkeiten dieser Unterklassen, nicht auf der Nützlichkeit ihrer Fertigkeitsbäume selbst.

12 Blei

Bei einem Princeps dreht sich alles darum, an vorderster Front zu stehen und sowohl Schutz als auch Unterstützung bei entsprechenden Aktionen zu bieten. Sie sind die Schildträger und auch die Behälter, die Feindseligkeit und auch Schaden aufsaugen, so dass deine matschigeren Einheiten tun können, was sie tun müssen.

Vanguard, jedoch, nicht wirklich beispielhaft diese Rolle als Anfang Kurs. Er verfügt über die Fähigkeit „Erschrecken“, die lediglich die gegnerischen Geister in einem kleinen Bereich minimiert. Dies ist nützlicher in den späteren Komponenten des Spiels, wenn Sie eine Menge mehr Werkzeuge, um die Moral zu dezimieren haben, aber am Anfang des Videospiels ist es noch vorteilhafter, Wellness eher zu verringern.

11 Zerstörer

Während die Triarius-Klasse auf Unterstützung ausgerichtet ist, verfügt die Unterabteilung Zerstörer über die angriffsstärksten Geräte, um dies zu tun. Seine Anfangsfertigkeit ist der Todesstoß, der Gegnern, die sich in heiklen Situationen befinden, z. B. wenn sie zu Boden gehen, zusätzlichen Schaden zufügt.

Obwohl dies eine großartige Fertigkeit ist, insbesondere weil sie eine Vielzahl von 2 Feldern hat – etwas, das sicherlich nicht jeder Stab oder jede Pike standardmäßig haben wird – gibt es im Triarius-Baum bessere Auswahlmöglichkeiten, die selbst ein System, das sich auf Zerstörer-Fertigkeiten konzentriert, sicherlich haben möchte.

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10 Veteran

Der Experte ist der offensive Zweig des Princeps-Fertigkeitsbaums. Diese Geräte können mit ihren Fertigkeiten Schaden anrichten, während sie gleichzeitig qualvolle Zustandsresultate herbeiführen, um Gegner zu Boden zu bringen. Die erste Fähigkeit ist Knockdown, die genau das tut, was sie sagt.

Dies ist eine unglaublich hilfreiche Fertigkeit, die allerdings nur zweimal pro Kampf eingesetzt werden kann. Man lernt schnell, welche Feinde man mit einer so wertvollen Fähigkeit anvisieren sollte, aber für die ersten paar Stunden des Spiels ist es nicht die beste Wahl.

9 Scharfschütze

Wie zu erwarten, erwartet der Scharfschützen-Zweig des Schützen, dass du nur deinen Bogen benutzt und ihn auch aus der Ferne einsetzt. Seine Fähigkeiten belohnen taktische Positionierung und Planung in Ihrer Strategie.

Fernschuss sorgt dafür, dass Gegner, die sich in einem kleinen Bereich eurer Auswahl befinden, von euren Pfeilspitzen vollständig getroffen werden, unabhängig davon, wie weit sie entfernt sind. Theoretisch ist dies eine hervorragende Fähigkeit, aber das Videospiel bietet dir nicht allzu viele Möglichkeiten, sie tatsächlich einzusetzen. In den meisten Fällen ist dein Aktivitätsfaktor besser investiert, wenn du dich an einen weitaus besseren Ort bewegst.

8 Duellant

Die erste Veles-Unterabteilung in der Mitte dieser Liste muss dir sagen, dass ihre Startfähigkeiten alle ziemlich gut sind. Der Duellant ist als unglaublich ausweichender und schneller Kämpfer gekennzeichnet, und auch die Fähigkeit Shiv trägt dazu bei, dieses Bild zu zeichnen.

Es ist ein Angriff, der euch nicht euren Aktivitätsfaktor kostet, obwohl er mit 3 Fokusfaktoren etwas kostspielig ist. Es ist nicht viel Schaden zu tun, aber es ist fantastisch in den frühen Teilen des Videospiels, wo Wellness Schwimmbäder sind niedrig, sowie Sie können es verwenden, um eine enge töten zu schützen. Alle Veles muss die Auswahl dieses Set-up werden.

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7 Meuchelmörder

Was die Unterteilungen angeht, so ist der Assassine möglicherweise eine der am besten geeigneten Fertigkeiten für den Anfang. Preiswerter Schuss kostet nur zwei Fokusfaktoren und sorgt für einen lebenswichtigen Anklang bei Ihrem nächsten Angriff, wobei ungewöhnliche Ausnahmen wie Fertigkeiten, die keine kritischen Treffer zulassen, ausgeschlossen sind.

Diese Fähigkeit ist grundsätzlich immer von Vorteil. Sie eignet sich hervorragend, um den massiven Gesundheits- und Wellnessbalken eines feindlichen Anführers zu beschneiden, den Kill bei einem risikoreichen Gegner abzusichern oder einfach nur die Energie für einen untrainierten Kämpfer aufrechtzuerhalten, der einen Amoklauf begeht.

6 Fahnenträger

Fahnenträger sind eine reine taktische Unterstützung, und ihre erste Fähigkeit, das Kriegshorn, ist eine wunderbare Bereicherung für jede Art von Team. Eine 25-prozentige Erhöhung des Schadens ist in einem Videospiel wie Expeditions: Rome und die Reichweite der Fähigkeit ist beträchtlich.

Es kann sogar 3 Mal während eines Kampfes verwendet werden, so gibt es keinen Grund, sollten Sie nicht haben diese Liebhaber aktiv in irgendeiner Weise mal.

5 Sucher

Sucher sind bemerkenswert, weil sie die Schütze-Unterabteilung sind, die sich schwertut, Nahkampfwaffen in ihre Fertigkeitenliste aufzunehmen. Aus diesem Grund ist er eine Art Außenseiter, aber in den richtigen Händen kann er dennoch gut eingesetzt werden.

Der Schnellschuss ist eine weitere abwechslungsreiche Fertigkeit. Sie erlaubt es dir, mehrere Gegner in einer Aktion anzugreifen, was für den größten Teil des Spiels eher selten ist. Die Abzüge für die Präzision und die Möglichkeit, etwas zu verpassen, machen diese Fähigkeit zu einem riskanten Unterfangen.

4 Sanitäter

Deine primäre Persönlichkeit zum Sanitäter zu machen, ist eine seltsame Wahl, wenn man bedenkt, dass du das Spiel mit Syneros beginnst, aber du kannst nicht leugnen, dass Logistik eine wunderbare Fähigkeit ist. Die Möglichkeit, die Bewegung deiner gesamten Gruppe zu erhöhen – wenn sie alle in deiner Nähe stehen – ist großartig.

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Es gibt so viele Ziele und Kämpfe im Videospiel, die eine solche Bewegung belohnen, also ist es absolut eine der effektivsten Optionen, die man machen kann. Und hey, wenn du Syneros aus irgendeinem Grund nicht magst, ist es immer praktisch, einen Medic dabei zu haben.

3 Verteidiger

Der Solid-Status ist ein seltsamer Status in Expeditions: Rom. Schildtragende Charaktere beginnen Kämpfe mit vier Stapeln davon, und er ist an die Schildzähigkeit gebunden, ein Wert, der als zusätzliche Rüstung fungiert und deine HP schützt.

Du stellst deine Schildzähigkeit jede Runde wieder her, wobei die Anzahl der Stapel mit der Anzahl deiner HP skaliert. Jedes Mal, wenn du getroffen wirst, verlierst du einen Haufen Stärke. Die Anfangsfähigkeit des Verteidigers, Zahnspange, fügt zwei Stapel Solid hinzu. Wenn du das „Verteidigen“ des Beschützers betonen willst, brauchst du eine Zahnspange.

2 Streithammel

Der Kämpfer bietet eine Fähigkeit, von der du dir wünschen wirst, dass jeder Charakter im Videospiel darauf zugreifen kann. Tactical Advantage wird ein Gerät, für den mickrigen Preis von zwei Betonung Punkte, bewegen Sie die Kampfzone ohne Aufforderung Angriffe der Möglichkeit.

Das bedeutet, dass du mit Leichtigkeit an einem Princeps vorbeigehen kannst, dich ohne Angst in eine Flankensituation begeben kannst und sogar von einem Zusammenstoß weggehen kannst, der dich sonst sicherlich eliminieren würde. Das ist ein großer Vorteil für jede Art von Veles, und du solltest diese Fähigkeit bei allen haben.

1 Scharfschütze

Overwatch ist etwas zurückhaltend, egal in welchem Spiel man es erlebt. Unterbrechen ist Overwatch für einen Schützen und außerdem etwas, das ihr bei jedem Bogenschützen haben wollt, den ihr einsetzt.

Diese Fertigkeit ist nicht nur großartig, um Gegner in ihrem Zug um eine Kante herum zu schießen, sondern ihr könnt sogar den Umfang sowie die Anweisungen eures Zielortes spezifisch diktieren, so dass ihr genau planen könnt, welche Feinde euer Scharfschütze abschießen soll.

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