Die Entwicklung der Charaktere von RDR1 zu RDR2

Zu den lustigen Dingen an zweiten Videospielen gehört, dass Charaktere aus dem Original normalerweise zu Besuch kommen, egal ob es sich um alte, bekannte, gute Freunde oder tödliche Gegner handelt. Red Dead Redemption 2 ist nicht anders, auch wenn sie zehn Jahre vor der Erstausbildung stattfindet.

Ein paar dieser alten Persönlichkeiten haben grafisch absolut einen neuen Look bekommen, aber wie stehen ihre Individualitäten? Wir sind hier, um diese Frage zu beantworten, indem wir in beide Videospiele eintauchen, um genau zu sehen, wie sich jeder dieser Wildwest-Leute im Laufe der Zeit verändert hat. (Und Achtung – Plünderer voraus!)

Aktualisiert am 11. Oktober 2020 von Josh Davison: Unabhängig vom Namen ist Red Dead Redemption 2 tatsächlich das Prequel von Red Dead Redemption (das selbst wirklich eine entfernte Fortsetzung von Red Dead Revolver ist). Die Geschichten zwischen RDR und RDR2 sind sicher miteinander verbunden, wobei der Innovator direkt in die Geschichte von Red Dead Redemption einfließt. Folglich tauchen in beiden Videospielen viele Persönlichkeiten auf, und wir können sehen, wie diese Personen im Laufe der beiden Spiele erschaffen und wie die Welt des sterbenden Westens sie geformt hat. RDR2 ist in der Spieleszene nach wie vor ein oft diskutierter Titel, daher ist es immer noch eine gute Zeit, direkt in dieses Spiel einzutauchen und zu sehen, wie sich die Persönlichkeiten der RDR-Welt zwischen 1899 und 1911 verändert haben.

15 Mom Superior Calderon

Mom Superior Calderon war während Red Dead Redemption 2 immer noch eine Schwester. Sie wird von Arthur Morgan in Saint Denis getroffen und je nach den Aktionen von Arthur noch einmal an einem Bahnhof angetroffen, wo Arthur sicherlich sein Leiden enthüllen wird nach Calderon. In Red Dead Redemption wird John Marston ihr sicherlich in Las Hermanas in Mexiko begegnen, wo er ihrem Kloster entweder Bargeld verschenken oder sie ausrauben wird.

Sie gehört zu den viel festeren Charakteren zwischen beiden Spielen, da sie weiterhin die moralisch reine Stimme des Faktors und des Trostes für Morgan und Marston ist, je nach Bedarf. Sie ist eine heilige Dame, und es macht auch Sinn, dass sie am Ende Mutter Oberin wurde.

14 Nigel West Dickens

Nigel West Dickens ist der Schlangenöl-Verkäufer von Red Dead Redemption, der John Marston bei seiner Mission unterstützt, Ft Mercer, das Versteck eines Bill Williamson, anzugreifen. Er ist ein charmanter Mann, auch wenn jede Zauberkugel, die er verkauft, eine reine Täuschung ist. Trotzdem hat das Männchen etwas Sympathisches.

Er taucht nicht direkt in RDR2 auf, aber er wird in einem Papier erwähnt, in dem behauptet wird, dass Herr Dickens auf der Suche nach „hippokratischen Betrügereien“ ist, die, nun ja, falsche Heilmittel anbieten. Es ist unklar, ob Nigel West Dickens einst ein ehrlicher Arzt war oder ein Betrüger, der andere Betrügereien als Deckmantel für seine eigene Täuschung anrief.

13 Der seltsame Typ

The Strange Male gehört zu den beunruhigendsten Nebenpersönlichkeiten von Red Dead Redemption. Er wirft im ersten Spiel mehrere Blicke auf und untersucht anscheinend die Art von Typ, der John Marston mit Chancen auf Wohltätigkeit oder Ausschweifung ist. Er nennt nie seinen Namen, aber die gängige Theorie ist, dass er entweder Gott oder Luzifer ist – eine starke Einstellung, die jedoch genau unterstreicht, wie kryptisch der Ungewöhnliche Typ ist.

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Sein Einfluss in Red Dead Redemption 2 deutet darauf hin, dass er möglicherweise der letzte ist. Eine Hütte, die relativ zu den Odd Male gehört, kann in Lemoyne gefunden werden. Im Inneren erwähnen Schriften Armadillo, Herbert Moon und auch den wiederkehrenden Cholera-Ausbruch in New Austin. Wenn John entdeckt, dass das Bild des ungewöhnlichen Mannes fertig ist, ist der Weird Guy im Spiegel der Hütte zu sehen, die sich an John erfreut. Er wird sicherlich verschwinden, bevor John sich umdrehen kann. Sobald Sie es wirklich bis Armadillo geschafft haben, werden Sie sicherlich feststellen, dass der Ausbruch so extrem geworden ist, dass Leichen in den Straßen von Armadillo in Massen Scheiterhaufen verbrannt werden. Ebenso ist ein Bild des Ungewöhnlichen Mannes in Herbert Moons Laden zu finden.

12 Landon Ricketts

Landon Ricketts ist ein legendärer Revolverheld, der durch die Ereignisse von Red Dead Redemption tatsächlich alt geworden ist. Er hilft John bei seiner Jagd nach Javier Escuella in Mexiko, was dazu führt, dass John und Landon in Konflikt mit den verschiedenen Streitkräften geraten, die in Mexiko die Macht versuchen.

Landon Ricketts ist bereits zur Zeit von Red Dead Redemption 2 eine Geschichte, die auf einer Zigarettenkarte erscheint und manchmal auch von Arthur Morgan und John Marston namentlich überprüft wird. Das heißt, er tritt nie direkt im Spiel auf.

11 Bonnie MacFarlane

Bonnie MacFarlane macht einen wirklich schnellen Blick in Red Dead Redemption 2 und soll auch nach der Cholera-Episode aus New Austin fliehen. Sie ist zu dieser Zeit immer noch bei ihrem Vater, und er hat, absichtlich oder nicht, einen potenziellen Verehrer von Bonnie dazu getrieben, sich von Van Horn Trading Article ausschließen zu lassen, während er versuchte, Geld zu verdienen und am Ende Bonnie verdiente.

Von Bonnies Individualität bekommen wir in RDR2 nicht viel zu sehen, dennoch verrät die Legende mit Bonnies Freier unter anderem, warum sie trotz der Konventionen der Zeitdauer zur Zeit von Red Dead Redemption Junggeselle bleibt.

10 Herbert Mond

Obwohl er nur Ladenbesitzer ist, schafft es Herbert Moon, in beiden zu bleiben RDR 2und RDR 1. Er ist eine vertraute Figur, da er den General Store betreibt, den der Spieler während seiner Reisen oft besucht.

Sein Charakter bleibt genau derselbe in RDR 1und RDR 2, und es spiegelt auch die antisemitische Haltung der Momentdauer wider. Seine Eitelkeit geht durch die Decke, wie seine häufige Verwendung seines eigenen Namens in Diskussionen zeigt. Herbert glaubt ebenfalls sehr an seine ganz eigenen Theorien und geht auch weitgehend davon aus, dass er in allem Recht hat (auch wenn klar ist, dass er das nicht hat).

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9 John Marston

Unsere alte Hauptfigur aus RDR 1, damit Arthur Morgan das Steuer übernehmen kann RDR 2. Wir sehen genau, wie die Zugehörigkeit zur Van-der-Linde-Gang diesen viel jugendlicheren John beeinflusst hat. Im Gegensatz zu dem moralisch neutralen, aber ethischen verheirateten Mann, den wir in RDR 1, John ist viel kühler. Er ist seinem Haushalt nicht so ergeben und kämpft darum, mit dem Einfluss der Gang auf ihn und auch mit seinen Prinzipien umzugehen.

Letzten Endes, RDR 2verfolgt seine Verbesserung von diesem verbitterten Jungen. Obwohl es anfangs schwierig sein mag, die Persönlichkeiten beider Videospiele in Ordnung zu bringen, wird die Entwicklung, die wir erreichen, diese anfängliche Nervosität besiegen.

8 Edgar Ross

Edgar Ross, oder Representative Ross, spielt eine wesentliche Rolle in RDR 1, da er der FBI-Vertreter ist, der von John verlangt, jeden ehemaligen Teilnehmer der Van-der-Linde-Gang ausfindig zu machen. Seine Anwesenheit ist immer noch ziemlich zu spüren RDR 2, da er sich überall an der Seitenlinie versteckt, wo Arthur Morgan hingeht.

Sein Charakter bleibt zwischen den beiden Videospielen ähnlich, was von diesem trügerischen Bösewicht zu erwarten ist. Er denkt vollständig in der Gesetzgebung und stellt sich auf ein höheres ethisches Podest, obwohl er Abigail und auch Jacks möglichen Tod über Johns Kopf hinweg hält RDR 1.

7 Bogenschütze Fordham

Fordham ist eine faszinierende Persönlichkeit, da wir viel mehr von ihm sehen RDR 1. Nichtsdestotrotz sein Cameo am Ende von RDR 2weist auf die Gelegenheiten hin, die noch vorüber sind, und es schickt auch sicherlich eine Abkühlung über unsere Wirbelsäule!

Fordham ist Ross‘ Gefährte, und die beiden kollaborieren gegen John et cetera von der Van der Linde Gang. Obwohl er nicht viel Zeit auf dem Bildschirm bekommt, wird Fordham als unermüdlich gegenüber Ross und seiner Mission dargestellt. Er beteiligt sich an jeder Aktion, die gegen John unternommen wird, und zeigt dennoch Respekt für die RDR 1Protagonist, im Gegensatz zu Ross.

6 Niederländisch Van der Linde

Dutch ist und war schon immer der charmante Kerl, der über die Jahre hinweg in der Charts vertreten ist RDR 1und RDR 2. Auch seine Versuche, in beiden Banden zu bilden, sind vergleichbar. Die Van der Linde Gang wurde als Haus für Außenseiter gegründet, und auch Dutchs Gang in RDR 1scheint die gleiche Absicht zu haben, wenn auch mit einem Rachefeldzug gegen die Regierung.

Sein Abstieg direkt in das Chaos, in dem wir sehen RDR 1wird zuletzt verfolgt in RDR 2, wo wir erreichen, sehen wir, wie sich von einem enthusiastischen, aber rücksichtslosen Mann zu einem wahnhaften Großartigen verwandelt. Dutchs wachsendes Verständnis der Sinnlosigkeit seiner Handlungen ist, gelinde gesagt, etwas zu bezeugen.

5 Javier Escuella

Javier Escuella war ein bisschen ein Schlingel und wirkte wie eine bittere Schale in RDR 1– und wir sehen seine einstige, vollständige Persönlichkeit in RDR 2. Sein Optimismus ist es, der ihn in erster Linie zur Van-der-Linde-Gang führt und ihn dort hält, trotz der zunehmend moralisch zweideutigen Aktionen, die sie gemeinsam unternehmen.

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Javiers Idealismus macht seinen Bogen aus RDR 2auch so faszinierend, zumal Dutch langsam seine Mittel verliert. Javiers Engagement sowohl für Dutch als auch für die Gang wird am höchsten bewertet, und auch seine Abhängigkeit von anderen wird im Laufe des Videospiels unsicherer.

4 Ausgaben Williamson

Costs, ein weiteres früheres Mitglied der Van der Linde Gang, ist ein oft brutaler Charakter, aber wir sehen, wie er schnell in diese Brutalität abrutscht RDR 2. In RDR 1, Bill hat die kriminelle Lebensweise tatsächlich aufrichtig akzeptiert und lässt auch seine Laune mit ihm durchgehen. Im 2. Videospiel wird jedoch sein vorläufiges Engagement für die Gang sowie für Dutchs Vision viel deutlicher.

Sein Bogen entspricht einem Abstieg wie dem von Dutch und auch dem von Javier, wobei Costs‘ von zunehmender Angst noch mehr angetrieben wird. Der Verlust all seiner Loyalität gegenüber der Gang forderte seinen Tribut, den er mit seiner seltsam einfühlsamen Individualität bezahlte.

3 Jack Marston

Der zehnjährige Zeitsprung rückwärts von RDR 1zu RDR 2stellt uns einen sehr jungen Jack vor, der zu dieser Zeit nur ein Junge ist, der von der Van der Linde Gang aufgezogen wird. Obwohl er nicht so lange existiert RDR 1, John spricht häufig über ihn, sowie Jacks Vergeltung gegen die Ehrfurcht seines Vaters, schließt das erste Videospiel ab.

In Bezug auf die Persönlichkeit sehen wir noch mehr von Jacks in RDR 1, da er viel älter und auch viel definierter ist. Wir sehen jedoch immer noch den Anfang von allem, da seine Rücksichtslosigkeit und gleichzeitige Ehrlichkeit auch im Alter von 4 Jahren einhergeht.

2 Onkel

Onkel ist ein weiterer Charakter, der sich weitgehend nicht ändert von RDR 2zu RDR 1. Er wird als alkoholischer Faulenzer dargestellt, der es liebt, praktisch absolut nichts zu erreichen, was von ihm verlangt wird. Ungeachtet seiner unveränderlichen Natur ist Onkel einer der frühesten Teilnehmer der Van-der-Linde-Gang, und um ihm eine gewisse Kreditwürdigkeit zu bieten, erledigt er gelegentlich vollständige Aufgaben.

Sein Versäumnis, sich um die Marston . zu kümmern Rinderfarm, Beecher’s Hope, in RDR 1, aber schließlich definiert ihn als Persönlichkeit, auch 10 Jahre zuvor. Es ist in RDR2 leicht zu sehen, wie sein Charakter so schrecklich ruiniert sein kann.

1 Abigail Marston

Abigail wird schließlich Johns andere Hälfte, obwohl in RDR 2sie bleibt Abigail Roberts, Mutter von ihr und Johns Kind Jack. Ihre Persönlichkeit ist in beiden Spielen konsistent, da sie sowohl als Mutter als auch als geradlinig gezeigt wird. Ihre Hintergrundgeschichte wird mehr in entdeckt RDR 2, jedoch, wie wir ihre Partnerschaft mit der gesamten Van der Linde Gang sehen.

Abigails Verbindung zu John ist das, was eines der stärksten zwischen den Spielen verändert, da John selbst von einem kalten, weit entfernten Vater zu einem viel fürsorglicheren Typen wird. Abigail ist erheblich enttäuscht von seiner Unfähigkeit, sich zu kümmern RDR 2, jedoch wird ihre Verbindung weitaus günstiger dargestellt, nachdem sie sich zuvor repariert haben RDR 1.

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