Evil Dead: Das Spiel – Alle Dämoneneinheiten, Rangliste
In Wickedness Dead: The Video Game hat der Druck des Bösen viele Methoden, um die vier Überlebenden zu verlangsamen und schließlich zu töten – sei es durch Fallen, dämonische Gegenstände oder ihr mächtigstes Werkzeug, Scharen von Teufeln und Monstern.
Böse Systeme haben viele Variationen innerhalb ihres eigenen Militärs – ganz zu schweigen von den Unterschieden zwischen den Fraktionen, angeführt von den Führungseinheiten Henrietta, Wickedness Ash und auch Eligos. Diese Unterschiede werfen die Frage auf, welche dieser Schrecken besser sind als die anderen. Genau hier sind alle Dämonensysteme, bewertet, um Ihnen zu helfen, Ihre zeitlichen Gegner in Stücke zu reißen.
10 Deadite Berserker
Diese unberechenbaren Punkrocker gehören zu den stilvolleren Geräten des kandarischen Dämons, aber leider ist es nicht das Wichtigste, cool auszusehen. Was die Effizienz angeht, bleiben die Berserker hinter ihren Verwandten zurück.
Sie sind zwar qualifizierte Fußsoldaten, aber ihre ausgeprägte Fähigkeit zur Selbstzerstörung ist einfach nicht vorteilhaft genug, wenn man bedenkt, was es kostet, sie überhaupt zu mobilisieren – vor allem, wenn man bedenkt, dass viele Überlebende dem Stromstoß einfach ausweichen können. Ihnen den Kopf abzureißen und sie in eine Granate zu verwandeln, verursacht zwar eine Menge Schaden, ist aber dennoch ein Risiko.
9 Deadite-Elite
Größer ist besser, könnte man meinen. Diese bärenstarken Holzhacker können zwar durchaus Schmerzen verursachen, sind aber aufgrund des Metas eine ineffektive Wahl. Die vorherrschende Strategie der satanischen Streitkräfte besteht darin, Überlebende früh zu finden und sie dazu zu bringen, ihre Ziele zu überstürzen, anstatt sie zu bekämpfen. Dies bedeutet, dass ihre hohen Kosten und ihre geringe Anzahl an Spawns sie nicht wünschenswert machen. Die Tatsache, dass sie ziemlich träge sind, ist ebenfalls ein großer Minuspunkt, vor allem gegen Jäger, die sich dadurch auszeichnen, dass sie ihre Reichweite beibehalten.
Sie haben ein paar schicke Dinge, die für sie sprechen, wie zum Beispiel, dass sie, wenn sie einen Treffer landen, verletzen. Wenn man Glück hat, können sie zusätzlich mit einer Axt generieren, um wirklich den Schmerz zu bringen.
8 Skelettsystem Elite
Die Skelettsystem-Elite des Nekromanten hat mit den gleichen Problemen zu kämpfen wie die Deadite-Elite, nämlich langsam und kostspielig zu sein. Allerdings sind sie auch ein wenig schneller. Sie verursachen nicht annähernd so viel Schaden, doch ihre andere Fähigkeit – das Schlagen auf verschiedene Arten sowie ein Angriff mit Wirkungsbereich – macht den Unterschied zu mehr Flexibilität im Kampf aus. Die Wachen sind auch eine gute, wenn auch vorübergehende Schutzverstärkung.
Was sie ihren fleischlichen Brüdern jedoch weit voraus hat, ist die Tatsache, dass sie von der Fähigkeit Knochenwut beeinflusst werden können, was die einzige Möglichkeit ist, Geräte, die sich nicht in eurem Besitz befinden, zu regelmäßigen Angriffen zu bewegen.
7 Deadite
Die Fußsoldaten des Militärs des Warlords und legendären Antagonisten der Evil Dead-Reihe, die Deadites, sind der Beweis dafür, dass selbst wenn man grundlegend ist, dies nicht bedeutet, dass man wertlos ist. Sie sind zwar schlecht geschützt und haben auch wenig Schaden, aber ihre anständige Geschwindigkeit und ihr täuschend anpassungsfähiges Äußeres bedeuten, dass man sie nicht ignorieren sollte.
Anfängern können sie eine Axt in die Hand geben, was den Schaden erheblich erhöht – und wenn sie das nicht tun, können sie die Fähigkeit „Abschied von den Waffen“ einsetzen, um ihre eigenen Gliedmaßen zu ergaunern und dich damit zu töten. Ihre furchterregendste – und ekelerregendste – Fähigkeit ist jedoch das Erbrechen von Geschossen.
6 Skelettsystem
Die Wahl zwischen Deadites und Skeletons ist ein wenig schwierig, da viele der positiven Eigenschaften von beiden geteilt werden. Skelette haben genau die gleiche Rate, verfügen aber über zusätzliche Schutzwerte. Ihre Fähigkeiten sind mehr auf Schaden ausgerichtet als die praktischen Fähigkeiten der Deadites, was ihnen einen zerstörerischen AoE-Knockback sowie eine Fernkampfgebühr verleiht.
Was das Skelettsystem letztlich voranbringt, ist die Tatsache, dass es, wenn es nicht besessen ist, sicherlich regelmäßiger zuschlägt als sein Warlord-Äquivalent, wenn du dich entscheidest, die Knochenwut-Perk zu ergreifen.
5 Skelettsystem-Flötist
Der Skelettflötist ist ein Nichtkämpfer, der sein ganzes „Leben“ damit verbringt, eine fröhliche Melodie zu spielen, ohne Schaden anzurichten, bevor er von den Überlebenden in Einzelteile zerschlagen wird. Was macht er also so weit oben in der Rangliste?
Wenn man einen im Spiel hat, verwandelt sich das Militär in einen Haufen von Mördern, die nicht nur die Offensive, sondern auch die Defensive deutlich verbessern. Zumindest werden sich die Überlebenden selbst außer Gefecht setzen, um sie aufzuspüren.
4 Demi-Eligos
Diese Typen sind ein Ärgernis für die Überlebenden und eine Freude, sie zu regulieren. Sie können sich mit einer recht kurzen Abklingzeit klonen und außerdem Blitze auf ihre Gegner niederregnen lassen, die beide in einem frühen Stadium des Fähigkeitenbaums des Puppenspielers verstärkt werden können. Obwohl die Blitze bemerkenswert leicht auszuweichen sind, kann man, wenn man genügend Demi-Eligosen in der Nähe hat, mit dem richtigen Timing und ein wenig Glück Doppelschläge erzielen, denen man nur schwer ausweichen kann. Wenn man dann noch bedenkt, dass sie gegen Schusswaffen immun sind, hat man selbst einen potenziell tödlichen Parasiten.
Aber was sie den anderen Elitesoldaten voraushaben? Sie sind nicht langsam, so dass sie auch ein ausgezeichnetes (wenn auch etwas teures) Mittel sind, um Survivors unterwegs zu stören.
3 Eligos
Die Mitarbeiter von Saber Interactive haben großartige Arbeit geleistet, um jeden Arbeitgeber zu etwas Besonderem zu machen, obwohl er genau das gleiche Leistungsniveau hat. Bei der Bewertung dieser Kraftpakete kommt es also auf die Zuverlässigkeit an und darauf, wie die meisten Survivors spielen.
Leider wird Eligos dadurch schlechter bewertet als die anderen beiden, da er, so mächtig er auch ist, wahrscheinlich am schnellsten von allen untergehen wird. Seine Fähigkeiten sind nützlich, vor allem seine AoE Betäubung, aber ihre Abklingzeiten sind nur ein wenig zu lang.
Seine typischen Angriffe sind zwar einschüchternd, fallen aber manchmal flach, was den Überlebenden viele Möglichkeiten gibt, von seiner recht schwachen Verteidigung zu profitieren. Dies wird durch seine Fähigkeit gemildert, sich ungesehen zu verwandeln, während er sich bewegt, aber das bedeutet, dass du darauf warten musst, dass deine Abklingzeiten abgeschlossen sind, was nicht sehr angenehm ist.
2 Henrietta
Henrietta ist eine mächtige Herausforderin, deren vielfältiges Paket, starke Werte sowie schrecklicher Gestank es ihr erlauben, den Kreislauf der Schlacht zu regulieren – was den Titel Warlord verdient.
Ihre hohe Verteidigung, kombiniert mit ihrer strafenden Offensive, zeigt an, dass der Kampf gegen sie sicherlich ständig Schaden anrichten wird, vor allem, wenn du Bad Influence einsetzt. Tactical verwenden Gas Leakage und Nana Hug – die härteste greifen in das Spiel zu brechen, bedeutet, dass, wenn jemand in Ihrem Bereich der Kontrolle ist, sind sie gon na haben eine schwierige Zeit zu wagen, aus. Jeder Einzelne, aber einer der widerstandsfähigsten Krieger wird wahrscheinlich eine Tracht Prügel einstecken müssen, wenn er versucht, sie aus der Nähe zu treffen.
Henriettas einzige Schwäche ist ihre niedrige Rate, was bedeutet, dass sie nicht gut darin ist, Überlebende zu jagen und zu stören. Das ist großartig, denn die effektivste Zeit, sie freizusetzen, ist, wenn die Überlebenden sowieso bleiben und kämpfen müssen.
1 Böser Ash
Der böse Ash ist ein geschickter Kämpfer, der wie ein Survivor ausweichen kann, was in Verbindung mit seiner widerstandsfähigen Statlinie und seiner Fähigkeit zu greifen bedeutet, dass er ziemlich schwer zu töten ist.
Obwohl er nur knapp an Henriettas rohe Kraft und Robustheit herankommt, ist er ihr aufgrund seiner Fähigkeiten weit voraus. Er wird seinem Beinamen „Der Nekromant“ gerecht und kann Skelettsysteme sowohl beschwören als auch wiederbeleben. In Kombination mit einem gut platzierten Flötisten kann er ein unaufhaltsames, unsterbliches Skelettsystem-Militär gegen die Survivors anführen. Ein Hoch auf den König, Baby.