5 versteckte Handlungsstränge, die jeder verpasst hat, braucht zwei

Der ungleichmäßige kooperative Titel von Hazelight Studios im Jahr 2021, It Takes Two, macht deutlich, was das Gameplay inspiriert hat. Ganze Teile der Laufzeit werden sorgfältig darauf verwendet, auf alles zu verweisen, von Boxern wie Mortal Kombat bis hin zu Dungeon-Spinnen wie Diablo. Aber das sind die offensichtlichen „Tricks“.

Sie sehen, It Takes 2 ist übersät mit Ostereiern und auch Story-Beats, an denen der Spieler einfach vorbeigehen kann, ohne jemals zuvor etwas gesehen zu haben. Während wir ernsthaft bezweifeln, dass dies eine Allegorie dafür ist, wie einfach es ist, eine Partnerschaft zusammenbrechen zu lassen (hey, darum geht es in dem Spiel), schadet es nicht, den Designern Kredithistorie zu geben, wo Kredithistorie geplant ist. Falls Sie also Ihr It Takes Two-Abenteuer durchgeknallt haben, hier sind einige der Saiten, die Sie möglicherweise verpasst haben.

Für diejenigen, die noch nicht gespielt haben, passen Sie auf; Spoiler im Voraus!

5 Erschwingliche Bindungen für ein problematisches Paar

Anhänger des letzten Videospiels von Hazelight Studios, An Escape, werden daran denken, dass die Sträflinge / Besties Frank und Leo sich von Zeit zu Zeit einfach von der Haupthandlung der Geschichte entfernen können, um die entscheidenden Punkte zu schätzen, wie Basketball und Arm Ringen. Ein bisschen gesunde Konkurrenten haben noch niemandem geschadet, oder?

Nun, Cody und May können sich von ihren bezaubernden Eheproblemen lösen, um dasselbe zu tun, außer dass es ein anderes Gewicht hat, wenn die betreffenden Persönlichkeiten derzeit Schwierigkeiten haben, im selben Raum zu sein, geschweige denn zusammen Shuffleboard zu spielen. Die gute Nachricht ist jedoch, dass die Kommunikation mit diesen Videospielen eine andere Seite dieser beiden offenbart. Es wird liebenswert klar, dass sowohl Cody als auch May sich gegenüber der Konkurrenz auf, na ja, vielleicht nicht gesunde und ausgewogene Weise, in Anbetracht all der Sterbenden (entspannen Sie sich, es ist nie langfristig), aber niedlich.

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Es gibt fünfundzwanzig dieser Minispiele, die über die Grade verteilt sind, und Sie können sie auch völlig übersehen, wenn Sie möchten … aber warum sollten Sie das sicherlich tun?

4 Dinge zu brechen ist eine totale Behandlung. Rechts?

Möglicherweise eines der stumpfsinnigsten Easter Eggs im Videospiel ist die fast eins-zu-eins-Freizeit des Hylian-Wachhauses aus The Tale Of Zelda: Ocarina Of Time. Es ist in der Kuckucksuhr-Ebene versteckt, in der Nähe der Tore der Zeit (hört zu, wir bekommen das Wortspiel), und auch seine Lokalisierung bietet Ihnen eine ebenso stumpfe Errungenschaft namens „Force Triangulated“. Jeder Mensch freut sich über eine Anspielung auf eines der am meisten bewunderten Spiele aller Zeiten, wir sicherlich, es wird nur seltsam, wenn sowohl Cody als auch May es genießen … aus leicht unterschiedlichen Gründen.

Es ist ein Running Gag in der Computerspiel-Nachbarschaft, dass Link, die Hauptfigur der The Legend Of Zelda-Sammlung, so etwas wie ein spaltendes und auch eingreifendes Verhalten hat – mit einer bemerkenswerten Betonung der „Breaking“-Komponente. Es ist also einfach ein oberflächlicher Witz, wenn Cody und auch May es genießen, die Pots im Überraschungsbereich zu ruinieren, aber wenn man eine Sekunde darüber nachdenkt, ist ihre verbale Bestätigung, wie gut es sich anfühlt, Punkte zu beschädigen, ein wenig etwas unheilvoll im Kontext von It Takes Two.

Wenn sie ihre emotionalen Probleme so lösen, drohte vielleicht ständig eine Scheidung.

3 Jeder genießt einen Ausweg

In einem Schritt, der niemanden schockierte, fügten Hazelight Studios einen Raum zu It Takes Two hinzu, in dem ein bestimmtes Duo aus einem bestimmten Videospiel erkannt werden kann. Ja, sowohl Mädchen als auch Herren, tief im Inneren des Pillow Forts versteckt sich eine Sammlung von Aktivitätsfiguren, die außer Frank und Leo, den verwendbaren Charakteren aus An Escape, keine sind. Sie stehen auf Plastiksockeln und müssen auch die Schalter zu ihren Füßen drücken, um lustigen Smalltalk anzubieten.

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Sicher, das ist großartig – außerdem war A Way Out ein phänomenales Spiel, aber das kleine bisschen, das unsere Leidenschaft entfacht, ist, als Cody sie zum ersten Mal entdeckt, er ruft aus, dass sie aus einem seiner bevorzugten Videospiele stammen. Bedeutet das aus der Sicht der Überlieferung, dass Hazelight Studios innerhalb des von ihnen produzierten Videospiels existiert? Oder hat An Escape einen imaginären Designer in It Takes 2? Noch interessanter ist es, wenn Codys Vorlieben die magische Welt beeinflussen, in der sie gefangen sind, wie viel von dem, was sie erleiden (abgesehen von dem Offensichtlichen), ist dann wirklich nur paradoxerweise selbst zugefügt?

Während wir vielleicht mit dem Gesicht zuerst in den eigentlichen Faktor des Spiels stolpern, ist es viel einfacher, alles diesem schrecklichen Buch, Dr. Hakim, zuzuschreiben.

2 Ein Spa-Tag lohnt sich immer

Es ist wirklich ungewöhnlich und selten real, wenn es eine Minute in einem Spiel gibt, die keinen nützlichen Wert hat; das heißt, es gibt kein zusätzliches Gameplay, keine zusätzliche Geschichte, absolut nichts, es ist einfach da und irgendwie lohnt es sich immer noch, darüber zu spielen. So denken wir über den optionalen Greenhouse Health Club, in dem sich sowohl Cody als auch May wiederfinden können, wenn der Spieler wirklich großzügig ist. Es bleibt in der Gartenebene und ist auch ziemlich klar gekennzeichnet, so dass es zwar nicht erforderlich ist, aber ziemlich schwer zu übersehen ist.

Drinnen bekommt unser gereiztes Duo die Möglichkeit, sich zu entspannen, während sich oft eine Vielzahl kleiner Käfer um jeden Wunsch kümmert. Es gibt eine Dusche in Insektengröße, die aus einer Yard-Rohrdüse hergestellt wurde, und eine Massageliege in Insektengröße, die hauptsächlich nur ein flacher Stein ist, sowie einen kleinen Reflexionsraum (es ist ein Kerzenlichtbesitzer). Es ist eine friedliche Minute, in der sich diese beiden Menschen, die tief verletzt sind, einfach zurücklehnen und der Spieler kichern kann, während sich ein Tausendfüßler in einen Massagesessel verwandelt.

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Angesichts des Schadens, den diese beiden ihrer Tochter zufügen, ist … erheblich, daher kann es etwas schwieriger sein, in ihre Ruhe einzutauchen, aber hey, jeder braucht ein wenig R&R.

1 Am Ende steht … Was konkret?

Die ganze Einrichtung erfordert, dass die Spieler und auch Cody sowie May zusammenarbeiten, um die von ihrem dämonischen Ehetherapeuten dargelegten Schwierigkeiten anzugehen getrennt werden. Es ist im Wesentlichen das Herz des Spiels. Die Antwort ist … möglicherweise?

Obwohl It Takes 2 keineswegs ein kurzes Spiel ist, endet es lange bevor diese Bedenken endgültig beantwortet sind. Die Levels sollen beide Persönlichkeiten dazu zwingen, ihre idealen und auch schlimmsten Momente als Paar hart und reflektiert zu überprüfen. Cody und May erinnern sich an das vielleicht erste Mal seit Jahren, machen Luft und interagieren im Freien, aber es endet nie.

Wir gehen davon aus, dass die Lösung von Ihnen abhängt. Es reicht ein Beweis, insbesondere wenn Sie jeden der versteckten Räume und auch Ostereier durchsuchen, um eine Haltung für jedes Endergebnis zu schützen. Vielleicht ist das nicht das erfreulichste Ende, aber es ist das, was wir haben, und wenn es etwas gibt, das es wirklich hammert, müssen wir das Beste aus dem machen, was wir haben.

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