10 brennende Fragen, die ein anderes Dishonored Game beantworten kann

Die Dishonored-Sammlung wird von ihren Anhängern sehr geschätzt und bietet auch eine beträchtliche Bibliothek mit Webinhalten mit 2 primären Franchise-Titeln, einer Handvoll DLC sowie in letzter Zeit ein eigenständiges Erlebnis mit den Gesangstalenten von Rosario Dawson, Michael Madsen und auch Robin Lord Taylor. Zusammen mit seinen herausragenden Gameplay-Technikern hat Dishonored einen hinreißenden Globus geschaffen, den die Spieler im Reich der Inseln erkunden können. Mit seiner düsteren Ästhetik, dem Steampunk-Flair und den einnehmenden Persönlichkeiten gibt es viele Faktoren, die diese Spiele mögen.

Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels gibt es derzeit keine Pläne, die Dishonored-Sammlung fortzusetzen, aber das bedeutet nicht, dass es keine Region mehr für hypothetische zukünftige Titel zu entdecken gibt. Tatsächlich gibt es eine ganze Reihe ungeklärter Bedenken und auch Handlungsstränge aus den vorherigen Videospielen, die erforscht werden können. Unten sind 10 unserer vielen brennenden Anfragen, auf die ein weiteres Dishonored-Spiel antworten könnte.

10 Zustand des Reiches

Am Ende der derzeit existierenden Zeitleiste erscheinen die Punkte im Reich der Inseln einigermaßen sicher. Kaiserin Emily Kaldwin Vorschriften von Dunwall, nachdem sie ihren Thron von der Zauberin Delilah und auch ihren Zirkel zurückerlangt hat. Ihr Einfluss auf die verschiedenen anderen Inselstaaten scheint stark zu sein, da sich die Spannungen tatsächlich zerstreut haben und alles zu einer Art Status zurückgekehrt ist.

Aber großartige Spiele – und dazu auch hervorragende Geschichten – laufen nicht ohne Konflikte ab. Es wäre interessant zu sehen, welche zukünftigen Probleme sich zu einer Katastrophe entwickeln, die den Auslöser dafür liefert, die Mission einer Persönlichkeit zu beginnen, ihre Ehre wiederherzustellen.

9 Technologischer Fortschritt

Die Innovation der Dishonored-Spiele wurde eigentlich als „Walpunk “ von seinen Entwicklern, da es das Steampunk-Visual mit Elementen der sehr frühen Walfanggesellschaft mischt. Es konzentriert sich stark auf Häfen, Schiffe und sicherlich Wale, wobei das von diesen Haustieren stammende Öl die Hauptgasquelle im Reich ist Dishonored 2 erhöhte auf die moderne Technik des allerersten Videospiels, einschließlich mechanischer Automaten sowie einer ganzen Umzugsvilla.

Mit der Menge an technologischer Entwicklung, die bereits auf dem Bildschirm zu sehen ist, würde ein drittes Spiel, das weiter unten auf der Timeline liegt, definitiv viel mehr Fortschritte machen. Das erkennt an, welche Art von Technologien in den kommenden Jahren sicherlich geschaffen werden würden? Ein zusätzliches Spiel hätte sicherlich die Chance, diese Entwicklungen abzubilden.

Siehe auch :  Subnautica: Alles, was Sie über den Bau von Wärmekraftwerken wissen müssen

8 Wyman

Eine Persönlichkeit, die manchmal in Dishonored 2 diskutiert wird, ist Wyman, die hauptsächlich in Briefen an den Spieler erscheint. Wir finden heraus, dass Wyman Morleys und Emilys Geliebter würdig ist, und ihre Beziehung entwickelt sich zwischen den beiden Hauptspielen der Sammlung.

Obwohl Emilys Verbindung zu Wyman kein allzu wichtiger Bestandteil der Geschichte ist, gibt sie einige Informationen in der Charakterstruktur von Dishonored 2, was ihr einen weiteren Faktor gibt, um ihren Thron zurückzuerobern. Es wäre interessant, noch mehr von ihrer Verbindung zu sehen, möglicherweise sogar zu sehen, wie sie heiraten, wenn eine weitere Installation stattfindet.

7 Ökologischer Einfluss

Auch wenn dies nicht wie in der Sammlung erwähnt wird, gibt es sicherlich einen Umwelteinfluss, der durch den ständigen Stress beim Fangen und Töten der Wale in den Gewässern rund um die Inseln entsteht. Die Ausbeutung dieser Kreaturen wird sogar in den übernatürlichen Elementen der Spiele diskutiert, wobei Wale für die Magie, die die Fähigkeiten der Persönlichkeiten antreibt, sehr wichtig sind.

Dishonored 2 adressierte diese wachsende Sorge etwas, da die Stadt Karnaca teilweise mit nachhaltiger Windenergie betrieben wurde, obwohl Walöl immer noch primär war. Es gibt jedoch nicht unendlich viele Wale im Ozean, und das Reich der Insel muss sich schließlich um diesen drohenden Mangel kümmern, da eine Kultur, die fast ausschließlich auf Walöl basiert, sicherlich interessant wäre.

6 Erkunde das Reich

Die Dishonored-Kollektion hat uns bisher in zwei Städte geführt: Dunwall sowie Karnaca. Die vorherige ist die finanzierende Stadt des Reichs der Inseln und auch Gristol, während letztere die Ressourcen von Serkonos sind. Selbst wenn man die anderen Städte außer Acht lässt, die sich irgendwo auf diesen beiden Inseln befinden müssen, bleiben Tyvia und Morley als Gebiete in den Spielen völlig unberührt.

Wir haben ein paar Details zu beiden Inseln aus In-Game-Empfehlungen und auch Veröffentlichungen. Beide Inseln liegen nördlich von Gristol, wobei die Ressourcen von Morley Wynnedown und die Hauptstadt von Tyvia Dabokva sind. Beide Inseln haben einen Hintergrund mit dem Reich, wobei Morley in der Vergangenheit an offenen Revolten teilgenommen hat, während Tyvia weitgehend unabhängig von einem Militärtribunal regiert wird. Beides würde gut als frische, brandneue Einstellung für ein anderes Spiel funktionieren.

Siehe auch :  Magic The Gathering: Die 5 besten weißen Verzauberungen für Commander

5 Delilahs Zirkel

Der von Delilah Copperspoon gegründete Coven, auch bekannt als die Brigmore Witches, war einer der mächtigsten Schurken des 2. Videospiels. Ihre Verbindung zu Delilah bot mythologische Kräfte wie Teleportation, einen verheerenden Schrei und die Kraft, große Dornen zu beschwören, um ihren Feinden Schaden zuzufügen.

Mit Delilahs Verlust am Ende von Dishonored 2 verlor der Zirkel jedoch seine Verbindung zur Leere und ihre Kräfte. Diejenigen, die im Königlichen Konservatorium in Karnaca lebten, wurden von Aufsehern gefangen und gefoltert, doch das Schicksal der übrigen ist unbekannt. Es wurde nie definiert, ob Delilahs Coven sowohl auf Dunwall als auch auf Karnaca beschränkt war oder ob sie überall auf den Inseln Zellen hatte, die auf ihre Befehle warteten. Obwohl sie ihre Kräfte möglicherweise nicht mehr haben, könnten sie in einem zukünftigen Spiel als potenzielle Gegner zurückkehren.

4 Pandyssie

Die bei weitem seltsamste Landmasse in der Dishonored-Reihe, viel mehr als Tyvia und Morley, ist der Kontinent Pandyssia. Dieses große Gebiet stellt die Inseln in den Schatten und wurde laut Ressourcen in den Spielen nie vollständig entdeckt. Die Rattenplage aus dem ersten Spiel stammt aus Pandyssia, und diejenigen, die dorthin reisen, neigen dazu, lächerlich zu werden, wie Vera Moray alias Gran Rags.

Da nicht viel definitiv über Pandyssia gelernt wurde, bietet es eine reichliche Gelegenheit für jede Art von zukünftigen Dishonored-Videospielen, die es zu erkunden gilt. Ob der Kontinent der primäre Schauplatz des Videospiels oder nur ein Level unter zahlreichen anderen ist, es wäre sicherlich ein interessanter Ort, den es zu entdecken gilt.

3 Der Außenseiterkult

Eine weitere übernatürliche Gruppe, die in den Dishonored-Videospielen zu sehen ist, ist der Kult um den Outsider. Im Gegensatz zu den Brigmore-Hexen scheinen sie selbst keine übernatürlichen Kräfte durch ihre Organisation mit dem Outsider zu erlangen, sondern sind eher eine Gruppe prominenter Menschen, die ihr Leben dafür einsetzen, ihren Gott vom Rest der Welt zu trennen.

Nach den Ereignissen von Fatality of the Outsider, die, wenig überraschend, der Macht des Outsiders ein Ende machten, wurde nie wirklich beschrieben, was mit dem Kult um ihn herum passierte. Sie basierten nicht ausschließlich darauf, besondere Fähigkeiten zu haben, wie es Delilahs Coven war, daher ist es durchaus möglich, dass sie noch in irgendeiner Form oder einer zusätzlichen Art existieren. Möglicherweise versuchen sie, einen weiteren Outsider zu entwickeln – oder wahrscheinlich haben sie verschiedene andere, nicht identifizierte Ziele, die noch nicht vollständig enthüllt wurden.

Siehe auch :  Dungeons and Dragons: Die 10 kultigsten Monster

2 Canon-Endungen

Die Dishonored-Sammlung ist für ihre zahlreichen Enden beliebt, wobei das anfängliche Spiel je nach den von Ihnen getroffenen Optionen drei Hauptmöglichkeiten bietet. Dasselbe gilt sowohl für Dishonored 2 als auch für Dishonored: Fatality of the Outsider, bei denen je nach Ihren Aktivitäten verschiedene Personen an die Macht kommen (oder von ihr abfallen).

Uns ist bewusst, dass es für das erste Dishonored ein kanonisches Ende gibt, da im Folgenden auf bestimmte Anlässe Bezug genommen wird, die die Entscheidungen zeigen, die die Hauptfigur Corvo Attano getroffen hat. Was wir nicht wissen, sind die Ergebnisse der Endungen der folgenden 2 Videospiele in der Sammlung. Ein zusätzliches Videospiel wäre das beste Mittel, um die kanonischen Entscheidungen zu enthüllen, die über das Programm dieser beiden Geschichten getroffen wurden.

1 Die Geschenke des Außenseiters

Schließlich kümmert sich dieser Zugang um die Auswirkungen des Finishings von Dishonored: Death of the Outsider. Obwohl der Outsider nicht unbedingt stirbt, wie Sie ihn retten oder in einen gewöhnlichen Menschen zurückverwandeln können, ist sein Einfluss auf die Welt eindeutig vorbei.

Dies erhöht die Besorgnis darüber, was denen passiert, die das Zeichen des Outsiders haben, wie Emily Kaldwin (oder Corvo Attano, je nachdem, wie Sie Dishonored 2 gespielt haben). Wir wissen, dass diejenigen, die sie ausgerüstet haben, das gleiche Schicksal erleiden, wenn Individuen wie Delilah Copperspoon oder Breanna Ashworth ihre Kräfte verlieren. Danach stellt sich die Frage, ob die Vollendung des Outsiders das Ende aller mythologischen Fähigkeiten bedeutet. Da wir immer noch auf ein zusätzliches Magic Assassin-Videospiel von Arkane hoffen, möchten wir dies nicht, aber nur ein zusätzlicher Titel könnte diese Frage endgültig beantworten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert