5 Gründe, warum Skyrim das beste Rollenspiel aller Zeiten ist (& 5 warum es The Witcher 3 ist)

Es ist selten, dass ein Computerspiel heute so relevant und beliebt bleibt wie nach dem Erscheinungstag. Dennoch ragen zwei Spiele deutlich besser heraus als die meisten davon: The Senior Citizen Scrolls V: Skyrim, das seit 9 Jahren erscheint, sowie The Witcher III: Wild Search, das seit fünf Jahren erhältlich ist. Beide Spiele laufen immer noch gut über ihre Veröffentlichungstermine hinaus und auch deshalb sind Vergleiche zwischen beiden unvermeidlich.

Das ist, da beide im exakt gleichen Stil abgeschlossen sind, dem Open-World-Rollenspiel. Jeder ist außerdem ein starker Konkurrent für die Besten in seiner Kategorie und hat auch den entsprechenden Anteil an Auszeichnungen gewonnen. Für brandneue Spieler, die eines der Videospiele ausprobieren möchten und zwischen beiden hin- und hergerissen sind, kann diese Liste bei der Entscheidung helfen, welches sie spielen möchten. Trotzdem verbringen die meisten von ihnen mehr als hundert Stunden damit, jedes Spiel zu spielen und zu beenden. Überlegen wir also, welches das bessere Rollenspiel zwischen beiden ist!

10 WARUM SKYRIM: BESSERE ERBE

Beide Spiele sind Folgespiele und haben einen langen Hintergrund vor den Spielen. Von beiden hat Skyrim jedoch eine reichere Bilanz in der Videospielbranche. Es gab schon seit den 1990er Jahren die The Witcher-Spiele, die ursprünglich Ende der 2000er Jahre herauskamen.

Warum ist dies ein relevanter Vergleichsfaktor? Aufgrund der Tatsache, dass die Spieler nach Beendigung eines der Spiele sicherlich mehr wollen und es keine bessere Methode gibt, noch mehr von dem Gleichen oder Vergleichbaren zu erleben, als sich ihre Vorläufer anzusehen. Skyrim ist der klare Champion in dieser Division mit Tonnen von Vorläufern, von denen jeder bemerkenswert ist.

9 WARUM THE WITCHER 3: BEHÖRDEN RESSOURCENPRODUKT

Das soll nicht heißen, dass The Witcher Saga ein Neuling in der modernen Welt ist. Tatsächlich waren die Bücher im Umlauf, wenn man bedenkt, dass 1993 – ungefähr ein Jahr bevor das erste Senior Scrolls-Spiel auf den Markt kam – auf den Markt kam. Daher verfügt The Witcher über ein eigenes literarisches Erbe in Form von Erzählungen und Romanen.

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Fans können diese Veröffentlichungen bequem vor oder nach Abschluss des Spiels überprüfen und durchsuchen. Guides vermitteln auch ein Gefühl für eine etabliertere Überlieferung für die Spielwelt von The Witcher 3, zusätzlich dazu, dass sie ihre ganz eigenen Ehren haben.

8 WARUM SKYRIM: CHARAKTERVERÄNDERUNG

Nun zu den Gameplay-Details. Skyrim ist hier der Champion. Die Witcher-Spiele mögen größtenteils erfolgreich gewesen sein, aber ein ständiger Kritikpunkt für sie war, dass die Spieler ständig in die Schuhe einer einzigen Persönlichkeit gezwungen werden.

Das gibt es in Skyrim nicht, da es den Spielern ermöglicht, eine Vielzahl von Rassen, Hintergründen und auch Kursen zu kombinieren, um ihren eigenen, wirklich einzigartigen Charakter zu produzieren. Für einige ist dies viel eindringlicher und steht im Vergleich zum festen sowie unflexiblen Geralt von Rivia in The Witcher-Videospielen wirklich repräsentativ für das Rollenspiel-Erlebnis.

7 WARUM THE WITCHER 3: MEHR INDIVIDUELLE GESCHICHTE

Leider gibt es einen Nachteil im Charakter-Layout von Skyrim: Es ist ein Keksausstecher-Stil, der sich nicht tief anfühlt oder für einen bestimmten Charakter angepasst ist. Die Spielerpersönlichkeit fühlt sich häufig wie ein Fremder, egal wie viele Freunde oder Feinde sie haben, und sie haben immer das Gefühl, ein Außenseiter der Geschichte zu sein, die ohne sie noch existieren wird.

Die Geschichte von Witcher 3 ist viel natürlicher und auch viel individueller, da sie Geralt über Rivias Reise informiert. Es präsentiert auch einige seiner alten Freunde und Gegner sowie ihre Partnerschaft mit ihm fühlt sich echt an und auch viel natürlicher im Gegensatz zu den unbequemen Kommunikationen in Skyrim.

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6 WARUM SKYRIM: BESSERE GAMEPLAY-VIELFALT

Wenn es in The Witcher 3 und auch in seinen vorherigen Spielen eine brennende Schwäche gab, wäre das sicherlich der Kampf. Das dritte Spiel ist in diesem Aspekt des Gameplays am raffiniertesten, bietet jedoch nicht viel Wiederspielwert oder Raum für Kreativität.

Skyrim bietet mit seinem flexiblen Klassensystem sowie der besseren Unterscheidung in drei RPG-Archetypen (Krieger, Magier, Schurke) eine weitaus bessere Spielreichweite. Keine 2 Persönlichkeiten werden bei jedem Durchspielen gleich sein (es sei denn, sie müssen es sein), während die Auswahl in The Witcher 3 viel begrenzter ist.

5 WARUM THE WITCHER 3: ELDER

Skyrim wäre vielleicht für alle Altersgruppen besser geeignet gewesen, aber das macht es nicht besser, was die Überlieferung angeht oder wenn es um Bedeutung geht. The Witcher 3 und sogar die vorherigen Witcher-Spiele sprechen ohne Entschuldigung über ältere Anliegen und Themen und integrieren sie in ihre Geschichte und ihr Gameplay.

Folglich hat es viel mehr kreative Freiheit, insbesondere wenn es um ernste Themen wie Rassismus, Kampf oder auch Politik geht. Im Vergleich dazu sieht der Spielglobus von Skryim sauberer und steriler aus und ist im Vergleich zu The Witcher 3 auch viel weniger schrecklich oder entspricht den bekannten Prinzipien der realen Welt.

4 WARUM SKYRIM: BESSERE MODS

Einer der Hauptgründe, warum Skyrim oder alle anderen Einzelspieler-Elder Scrolls-Videospiele niemals aussterben werden, ist die Modding-Unterstützung. Skyrim ist heute bei weitem eines der am meisten modifizierbaren Spiele und einige Fans haben sogar ihre eigenen eigenständigen Videospiele aus diesem Videospiel gemacht.

The Witcher 3 hat seine eigene Modding-Umgebung, aber ähnlich wie Geralt of Rivia im Spiel ist es eher begrenzt und streng. Daher kann man The Witcher 3 nicht ähnlich wie Skyrims mit seinen Mods verwandeln.

3 WARUM THE WITCHER 3: BESSERE TIEFE

Skyrim erlaubt viel Flexibilität, viel mehr als The Witcher 3, aber diese Art von Sandbox-Attribut geht mit dem Preis einer flachen RPG-Komponente einher: Auswirkungen. Um zusätzliche Details zu sein, die Wirkung von Auswahlen. Das sind einfach nicht die in Skyrim angegebenen.

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In The Witcher 3 hingegen macht jede Aktivität die Spieler haftbar und die Auswirkungen haben viel mehr emotionales Gewicht. Auch etwas so Niedriges wie eine Nebenmission hat seine eigene Sammlung wirkungsvoller und dauerhafter Belohnungen und auch Strafen, die von der Auswahl der Spieler abhängen.

2 WARUM SKYRIM: ES GIBT MEHR DAVON

Die traurige Tatsache für The Witcher-Fans ist, dass die Entwickler anscheinend beim dritten Spiel aufhören wollen. Derzeit scheinen sie keine Absichten zu haben, ein 4. Witcher-Videospiel zu machen, zumal die Reise von Geralt von Rivia tatsächlich bereits abgeschlossen ist.

Dann gibt es die Senior Scrolls-Videospiele, von denen die Anhänger zu 90 Prozent sicher sind, dass sie noch einige Jahrzehnte dauern werden, bis alle Bezirke von Tamriel abgedeckt sind. The Elder Scrolls VI ist gerade unterwegs was ständig über erfreuliche Neuigkeiten verfügt. Schade, dass The Witcher-Fans derzeit nicht dasselbe für das Franchise-Geschäft erwarten können.

1 WARUM THE WITCHER 3: WENIGER GENERIC

The Witcher 3 wirbt für sich selbst und auch für sein Setting als Dark Fantasy-Videospiel, das dem Genre immer gut tut. Es ist ein Videospiel, in dem Mutanten zusammen mit realen Parallelen früherer europäischer Königreiche existieren und in dem Feen und auch Türme unterdrückt werden.

Es hat sicherlich keine Angst davor, Traumtropen und Konventionen aufzurütteln, Spielerannahmen umzudrehen und auch eine besondere Geschichte zu erzählen. Darüber hinaus erforscht es durchdachte Motive besser als die von Senior Scrolls gemeinte Grand-High-Fantasy-Reise, wodurch sich jedes Videospiel stark von den anderen unterscheidet, obwohl es sicherlich immer noch vergleichbar genug für einen Wettbewerb ist.

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