Elder Scrolls Online: Alle Weltbosse in der Alik’r-Wüste, Rangliste
In Bethesdas Senior Scrolls-Franchise können Sie entweder als Rotgardist spielen oder auf Ihrer Reise als Nerevarine, Held von Kvatch oder Drachengeborener verschiedene andere Reguards befriedigen. Sie werden die exotischen Ländereien von Hammerfell der Rotgardisten kennenlernen, mit der bestätigten, interessanten Aussicht, in Senior Scrolls 6 nach Hammerfell zu reisen. Doch mit Senior Scrolls Online können Sie in Ihrer folgenden unwirklichen Erfahrung als The Remnant einen Ausflug in die Alik’r-Wüste von Hammerfell machen.
Die Alik‘ r-Wüste ist das Gegenteil von Skyrim mit seinen schneebedeckten Hügeln und der kalten Umgebung, die gegen die schwüle Wärme und die Dünen eingetauscht wurden. Bei Ihrem Streifzug durch die Wüste werden Sie viele neue Bestien entdecken, die Sie in der Vergangenheit noch nicht gesehen haben, und keine davon ist so hart wie ihre epischen Globus-Manager.
6 Mom Sands
Mutter Sands ist ein passender Name für diesen gigantischen Duneripper, der sein Zuhause in den Verlorenen Campern im Süden der Alik’r-Wüste gefunden hat. Mutter Sands ist zwar nicht das, was man einen zähen Manager nennen würde, aber sie ist schwer zu bestimmen, da sie die Neigung hat, sich in den Sand zu graben und an anderer Stelle wieder aufzutauchen.
Nicht nur das, sie hat auch noch ihre Jungen als Unterstützung, wenn es ihr zu viel wird, aber auch die sind leicht zu handhaben. Abgesehen von ihren Standard-Schwanzfegern und Kieferangriffen ist Mommy Sands nicht besonders zäh – aber sie ist ein hervorragender Manager für alle, die gerade erst anfangen und schnell aufsteigen wollen.
5 Goldene Heilige Staada
Ihr findet Staada im Kleinen Kreis, wo sie in der Mitte des Beschwörungskreises steht, da sie von den Zitternden Inseln Sheogoraths stammt. Der Vorteil der goldenen Heiligen Staada ist, dass sie während des gesamten Kampfes nicht um Unterstützung bittet.
Die Goldene Heilige Staada ist jedoch die Interpretation eines schwergewichtigen Zähigkeitskonstrukts. Mit ihrem mächtigen Thundermaul wird es praktisch sein, ein Fernkampfwerkzeug zur Hand zu haben oder einfach als Magier zu spielen. Sie verursacht AoE-Schaden, wenn sie ihre ‚Schock-Aura‘ innerhalb ihres Mobilisierungskreises angreift, also ist es am besten, sie von außen anzugreifen.
4 Korignah
Die vierarmige Mensch-Schlangen-Kreuzung Korignah sieht gleichzeitig fabelhaft und furchteinflößend aus und ist ein würdiger Gegner für einen Kampf mit dem Schwert. Sie gehört zu den Erntemaschinen des daedrischen Königsprinzen Molag Bal. Rechne mit mysteriösen Angriffen und dem regelmäßigen Hieb ihrer scharfen Krallen, wenn du ihr zu nahe kommst.
Korignah ist in der nächtlichen und düsteren Höhle der Verlassenen Herzen zu finden und schickt Blitze aus magischer Energie auf dich zu. Sie schleudert ebenfalls Blitzgeschosse, die sich über den Boden bewegen und beträchtlichen Schaden anrichten können, indem sie deine Gesundheitsleiste praktisch halbieren. Darüber hinaus kann sie dir deine Lebenskraft entziehen – nimm dich vor ihr in Acht, wenn du den Kampf nicht verlängern willst.
3 Ukha, Igazkad, sowie Orochar
Die zerstörerischen Hag-Schwestern des Hag-Camps haben eine Nachbarschaft als Geisel genommen, und es liegt an dir, sie zu besiegen und das Opfer zu retten. Einschließlich Ukha, Igazkad, und auch Orochar, diese Geschwister sind feindlich, Portion rücksichtslose Verzauberung Schläge und auch Nahkampfschäden.
Aber die meiste Zeit versuchen diese Triadenhexen einfach, euch mit ihren riesigen Holzkeulen-Schaschlikstäben zu erschlagen. Wie Korignah können auch diese Hexen mysteriösen Schaden verursachen, der eure HP allmählich aufzehrt, also achtet auf eure Gesundheits- und Wellness-Leiste. Wenn ihr ein Magier seid, solltet ihr euch außerdem vor den überzogenen Schutzzaubern in Acht nehmen, die sie manchmal während des Kampfes aufstellen, da sie in der Lage sind, von allen von euch gewirkten Zaubern abzuspringen. . Es empfiehlt sich, für diese Momente einen Nahkämpfer im Team zu haben.
2 Abal der Entweiher
Abal der Schänder ist ein Geisterbeschwörer-Boss, der in King’s Relax, dem letzten Erholungsort der Yokudan-Könige, einige fragwürdige Dinge angestellt hat. Er hat die Geister von König Haqmir und König Sameer heraufbeschworen, die sich als aggressiv erweisen und ihm während des Kampfes zur Seite stehen.
Die beiden Könige sind zwar in erster Linie Nahkampf-Konkurrenten, aber Abal, der Entweiher, macht von verzaubernden Angriffen Gebrauch und kann auch beide Könige wiederherstellen, was durchaus irritierend ist. Im Laufe des Kampfes beschwört er weitere Untote und greift mit euren grundlegenden Verzauberungsgeschossen an. Wenn es darum geht, diesen Boss zu bekämpfen, sind es seine Beschwörungen, die den Kampf herausfordernd machen, aber Abal selbst hat nicht viel, wenn es um Schutzfähigkeiten geht .
1 Einsamer Papa
Wenn du dich daran erinnerst, wie du von einem der vielen Titanen in Skyrim in die Lüfte geschleudert wurdest, dann verstehst du sicherlich, warum es für einen nicht-drachengeborenen Protagonisten schwierig ist, einen solchen zu erlegen. Dieser Riese heißt Einsamer Papa und befindet sich im treffend benannten Titanenlager in der Mitte der Alik’r-Wüste – er ist der einzige Bewohner seines einfachen Lagers.
Der Einsame Papa ist natürlich ein unempfindlicher Behälter mit einem großen Lebenspunktebalken, der zu ihm passt. . Da ihr im Vergleich zu ihm winzige Ameisen seid, wird er mit dem Fuß auf euch stampfen, was eine außergewöhnlich zerstörerische Schockwelle auslöst. Ignorieren Sie auch nicht seine Keule, denn ein einziger Schlag kann Ihre Wellness-Leiste halbieren, wenn Sie nicht aufpassen. Dieser Bosskampf wird wahrscheinlich eine Weile dauern, also haltet euch zurück und arbeitet ihn langsam nieder.