Elder Scrolls Online: 5 erstaunliche Dungeons (& 5 schreckliche)
Senior Scrolls Online bietet den Spielern viele Aufgaben, an denen sie teilnehmen können. Einige konzentrieren sich auf die Tausenden von Missionen des Spiels, die fesselnde Geschichten enthalten, die Sie von einem Senior Scrolls-Titel erwarten würden. Einige konzentrieren sich darauf, alle Kosmetika im Videospiel zu sammeln. Einige machen anspruchsvolle Webinhalte wie Tests.
Einer der größten Bereiche von Webinhalten, die in ESO leicht verfügbar sind, sind Dungeons, die voller interessanter Techniker, herausfordernder Bosse und hervorragender Beute sind. Während es für MMOs typisch ist, viele Dungeons zu haben, enthält ESO zahlreiche, die gelegentlich ein Hindernis darstellen. Einige Dungeons sind einfach alt und auch nicht faszinierend, während andere viel zu viel von öffentlichen Teams oder informellen Spielern erwarten. Hier sind die besten und auch schlechtesten Dungeons in The Senior Scrolls Online.
10 Beste: Weißgoldener Turm
Dies ist nur einer der ersten DLC-Dungeons, die tatsächlich für Senior Scrolls Online veröffentlicht wurden. Folglich hat dieser Dungeon zusätzliche Mechaniken, die in den Dungeons des Basis-Videospiels nicht zu sehen sind.
Der bemerkenswerte Boss hier ist der Erbe, der verlangt, dass der Tank ein Pinion berührt, anstatt sie gerade zu necken, da sie gegen Niederschläge immun ist. Dieser Automechaniker hat tatsächlich viele öffentliche Teams getötet, aber diejenigen, die diesen Automechaniker im Rest des Dungeons verstanden haben, können einige großartige Ausrüstung erwerben. Die Grafik unten ist außergewöhnlich und mischt Cyrodills imperialen Stil mit dem kühlen Setup, das Coldharbour bietet.
9 Das Schlimmste: Fangzahnlager
In MMO-Titeln sind mehrere Automechaniken üblich, die die Beherrschung des Kampfes und verschiedene andere Mechaniken erfordern, um Hindernisse zu überwinden. Leider macht Fang Lair das schlecht.
Der zweite Arbeitgeberkampf in diesem Dungeon wird fast jede Art von öffentlichem Team töten, aber im Gegensatz zum Weißgoldturm, wo einfache Interaktion erforderlich ist, macht es einfach keinen Spaß, dies zu eliminieren. Der Leichenbär wird regelmäßig immun, und die schwachen Gegner müssen geschwächt werden, um Schaden zu erhalten. Außerdem sind Wölfe verfügbar und detonieren in der Nähe von Spielern und verursachen enormen Schaden. Ein Fehler macht diesen Kampf fast unmöglich, was darauf hindeutet, dass es wirklich schwierig ist, mit willkürlichen Spielern zu organisieren. Zumindest ist es nicht schwer wegen Insekten .
8 Beste: Kanalisation von Wayrest I
Die Rückseite von Fang Lair, Wayrest Sewers I ist nur einer der ersten Dungeons, auf die Spieler zugreifen können, was darauf hindeutet, dass dieser Dungeon nicht so brutal sein kann wie spätere. Zum Glück ist es kein totales Schnarchen.
Der Dungeon beginnt actiongeladen mit Rattenschwärmen, die das Event hetzen. Leichte, aber fesselnde Bosskämpfe bevölkern diesen Dungeon, um sich gut mit dem gesamten Team-Massaker zu vergleichen, das das Event zwischen den Arbeitgebern anrichtet. Mit einigen respektablen Sets als Beute ist Wayrest Sewers I lediglich ein unterhaltsamer Dungeon, den jeder ESO-Spieler ausprobieren sollte.
7 Schlimmste: Stadt der Asche II
City of Ash I ist insgesamt ein respektabler Dungeon, hat aber einige sparsame Drops für eines seiner Sammlungsdinge. City of Ash II ist zwar sehr ruhig, aber ein ziemlich langer Dungeon, der die Ausdauer einiger Spieler überprüfen wird.
Die Spieler durchlaufen zu Beginn den typischen Dungeon, aber im Gegensatz zum ersten Modell ist die Oblivion-Website hinter dem letzten Arbeitgeber in CoA I stattdessen der Einstiegspunkt für den Rest des Dungeons. Diese Zone sieht gut aus, ist jedoch übersät mit gewöhnlichen, hartnäckigen Managern, und der letzte Manager ist eher ein Berstschadenstest. Der kreisförmige Stil des Dungeons macht zusammen mit den Lavastapeln das Durchqueren einfach keinen Spaß.
6 Beste: Ausgelöschte Zellen I
Banished Cells I gehört zu den bequemsten Dungeons im Videospiel und bringt die Einfachheit mit vielen Gegnern sowie lustigen Arbeitgebern. Keine Schichten von Automechaniken sind Teil dieser Managerkämpfe, was es sehr einfach macht, in den Dungeon einzudringen.
Die Mehrheit der Manager hier hat lediglich einen Aufziehstreik, der Spieler betäuben kann, wenn sie ihm nicht ausweichen. Das ist ziemlich allgemein gehalten, passt aber gut zu dem großartigen Kampf von ESO. Integriert in die Scharen von Schergen-Gegnern während dieser Schlachten haben Sie im Expertenmodus ziemlich beschäftigte Erfahrungen. Eliminated Cells II nimmt dies auch in folgendem Maße.
5 Schlimmste: Blutwurzelschmiede
DLC-Dungeons haben eine grundlegende Modeerscheinung, Techniker einzuführen, die Spieler berücksichtigen müssen. Wenn es dem Team nicht gelingt, den angegebenen Automechaniker zu verwalten, sterben sie entweder schnell oder es passiert etwas Katastrophales.
Dies ist bei Bloodroot Forge der Fall, da es auch vor dem allerersten Manager viele gefährliche Feinde gibt. Feuerbälle können matschigere Charaktere fast schnell töten, Arbeitgeber werden sicherlich die meisten Charaktere mit einem Schuss töten, und auch für den letzten Arbeitgeber ist eine hohe Bewegung erforderlich, um diesen Dungeon abzuschließen. Veteranen werden dies angenehm finden, aber öffentliche Gruppen werden kämpfen. Genauso wie für erfahrene Gruppen, die dies mit einem professionellen Problem versuchen, wird dies dramatisch schwieriger.
4 Beste: Schwarzherz-Platz
Bis jetzt fehlten vielen der besten Dungeons auf dieser Checkliste tatsächlich einzigartige Techniker in Arbeitgeberkämpfen. Um vernünftig zu sein, machen zusätzliche Casual-Missionen für mehr Spieler Spaß als die Hardcore-Dungeons, die wir in Zukunft sehen werden.
Unabhängig von Ihrer Haltung macht Blackheart mit seinem Spielbereich einige interessante Dinge. In erster Linie wird der letzte Arbeitgeber sicherlich den dedizierten Lagertank ziehen und auch in ein Skelettsystem umbauen, das mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet ist! Die Kulisse ist etwas ganz Besonderes und spielt sich in der Nähe einer Küste mit vor Anker liegenden Schiffen und Piraten ab. Keine schwierigen Mechaniken verleiten die Spieler dazu, diesen einzigartigen Dungeon zu schätzen.
3 Schlimmste: Festung Mondjäger
Dem Muster harter Bosse folgend, enthält Moon Hunter Keep einige der härtesten Automechaniker aller Art von Dungeon in The Elder Scrolls Online.
One-Shot-AoE’s sind in diesem Dungeon üblich, ebenso wie die meisten DLC-Dungeons. Nichtsdestotrotz bieten Arbeitgeber auch Automechaniken an, die diesen Dungeon noch schlimmer machen. Ein Monster kann auf andere Spieler springen und sie auch sofort eliminieren, Heiler, die einen Boss zum Tanken machen, und ein Archivar, der die Feier in Blasen sowie Blitzstürmen einfängt. Dies ist ein rücksichtsloser Dungeon, auch ohne Veteranen-Probleme, daher werden die meisten Spieler Schwierigkeiten haben, diesen Dungeon zu beenden.
2 Beste: Safes des Chaos
Die Ebenen von Oblivion innerhalb der Senior Citizen Scrolls-Reihe haben einfach etwas so Faszinierendes. Die Versionen jedes Spiels auf den verschiedenen Flugzeugen verfeinern sich gegenseitig.
Safes of Insanity ist nicht nur einer der coolsten Dungeons im Videospiel, sondern macht auch noch am meisten Spaß. Spieler begeben sich auf schwebende Partikel, bekämpfen untote Leviathane und bekämpfen einen Lich, der den Raum, in den er eingebettet ist, mühelos beschädigen kann. Fenster ruinieren, während Energie um den Lich herum ausströmt und unglaubliche Bilder für oder sonst banale Mechaniken schafft. Der von Monstern etablierte Gegenstand ist ebenfalls fantastisch und ermöglicht es Spielern, einen Meteor zu mobilisieren, wenn sie Flammenschaden verursachen. Dieser Dungeon bietet alles, was ein Spieler verlangen kann.
1 Schlimmste: Höhe des Schuppenrufers
Mit den meisten Gegnern in Scalecaller Peak ist nicht zu spaßen, sie verursachen lächerliche Schadenssummen, die sogar den Tank des Events zu Fall bringen können.
Dies geht auch über den Angeklagten hinaus, einschließlich Trolle und schädlichen Gegnern, die diesen Dungeon bevölkern. Das heißt nicht, dass Anklagen nicht schwer sind, sie sind es. Zaan selbst hat zahlreiche Automechaniker und One-Shot-Techniker in ihrem Kampf. Die Zaan-Monstersammlung ist großartig, aber die verschiedenen anderen Sets unten sind zufriedenstellend. Machen Sie diesen Dungeon einfach, wenn Ihre Gruppe Masochisten ist oder die eisige Umgebung liebt.