Elder Scrolls Online: Alle Weltbosse in Auridon, Rangliste.

Das umfangreiche Reich von ZeniMax’s Senior Scrolls Online überrascht weiterhin mit seinen tiefgründigen, wunderschönen Erscheinungsbildern und großzügigen Unternehmungen. Außerdem fügen die Entwickler des Videospiels der sich ständig erweiternden Welt von Tamriel immer wieder neue Länder und Gebiete hinzu – wie zum Beispiel kürzlich das Schwarzholz-Kapitel -, so dass diese Abenteuer vermutlich kein Ende nehmen werden.

Aber es gibt unzählige Möglichkeiten, sich als The Remnant zu bewähren, wie zum Beispiel die Begegnung mit den allmächtigen Weltenmanagern. Auf der pulsierenden Insel Auridon wimmelt es nur so von diesen schwierigen Arbeitgebern, die von dir verlangen, dass du ihrer Herrschaft der Angst Einhalt gebietest. Eines ist sicher: Allein kannst du sie nicht besiegen.

6 Schnappmaul

In seinem Nest in den Ruinen von Heretic’s Summons ist der Snapjaw ein mächtiger Feind. Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Clanfears, denen ihr bisher im Videospiel begegnet seid, kommt Snapjaw in seiner ganz eigenen Rüstung daher.

Obwohl sein Wellness-Balken im Gegensatz zu den anderen Bossen auf dieser Checkliste absolut nichts hergibt, ist das, was Snapjaw so stark macht, seine Fähigkeit „Verschlingen“. . Die Schnappklaue stürzt sich auf dich und hält dich fest, bevor sie dich verschlingt und sich selbst erholt. Und schon bist du wieder am Anfang. Zu allem Überfluss kann Snapjaw auch noch eine ganze Reihe von kleinen Clannfears beschwören, die dich angreifen. Ihre Aufgabe ist es, euch zu überwältigen und abzulenken, damit Snapjaw seine Fähigkeit „Verschlingen“ einsetzen kann, bevor ihr Zeit habt, sie zu bemerken.

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5 Quenyas und Oskana

Im Lager der Strandküste regiert die effektive Hochelfen-Nekromantin Quenyas mit eiserner Hand und hat ein paar untote Leichen zu ihrer Unterstützung dabei. Sobald man in den Ring steigt, könnte man meinen, dass man es nur mit Quenyas zu tun hat – bis sie den Knochenkoloss Oskana beschwört.

Quenyas verursacht derzeit mit ihren Lichkristallen und magischen Speeren erheblichen Schaden, zusätzlich zu den Zombies, die euch um das Feld herum jagen. Die Zombies sind leicht zu übersehen, aber wenn Oskana hinzukommt, wird es zehnmal schwieriger, da ein einziger Schlag derzeit eure Gesundheit und euer Wohlbefinden auffrisst. Wenn ihr es mit diesen beiden zu tun habt, müsst ihr ausweichen und rollen wie nie zuvor.

4 Hauptmann Blanchete

Der feindselige Maormer-Geist von Kapitän Blanchete lebt im Wrack des Raptors weiter, im Tod genauso kampfbereit wie im Leben. Interessanterweise müssen Sie, um den Verantwortlichen zum Kampf zu bewegen, den Geist seines wertvollen Tieraffen, Hardtack, ausschalten.

Die Hölle kennt keinen grimmigeren Zorn als den eines Mannes, dem sein geliebter Haushund verwehrt wurde. Kapitän Blanchete verbindet den alltäglichen Schwertschwung mit verheerenden magischen Angriffen . Er kann Blitze aus dem Himmel herbeirufen, als wäre er Thor, und dich von verschiedenen Stellen des Bodens aus mit Stromschlägen belegen. Mit seiner „Donnerhammer“-Lokation kann er sein Schwert auf den Boden schlagen und eine Blitzlawine auslösen, die deine Gesundheits- und Wellness-Leiste vernichtet.

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3 Quendia, Norendo, und Eraman

Wenn du denkst, Quenyas und Oskana waren schwer, dann hast du eigentlich noch gar nichts gesehen. Das Hindernis, mit dem ihr euch auf dem Seelenfeuer-Plateau auseinandersetzen müsst, beinhaltet nicht einen, nicht zwei, sondern drei Arbeitgeber, die ihr gleichzeitig bewältigen müsst.

Da alle 3 Nekromanten sind, musst du dich nicht nur vor ihren Schlägen in Acht nehmen, sondern auch vor Scharen von wandelnden Skelettsystemen. Alle 3 Bosse haben die größten Wellness-Balken unter allen Weltmanagern in Auridon, du hast also alle Hände voll zu tun, diese drei zu managen. Vergesst also nicht, einen hochrangigen Therapeuten in eurer Gruppe mitlaufen zu lassen.

2 Anarum

Die Hauptquests von Auridon und Summerset Isle sind miteinander verbunden, wobei The Remnant den Auftrag hat, sich um das bösartige Veiled Heritance Team zu kümmern. Einer ihrer Anführer arbeitet als Weltboss und kann auch auf dem Erprobungsgelände der Heritance gefunden werden.

Doch bevor du dich um Anarume kümmern kannst, musst du erst einmal seine Lakaien ausschalten. Da es sich hier um eine Art Bootcamp handelt, werden euch sicherlich auch niedrigstufige Heritance-Teilnehmer in die Quere kommen, aber die sind sehr leicht zu erledigen. Bleibt nur noch der Hochelf Anarume übrig, der sicherlich viel leichter zu bekämpfen sein wird, wenn er keine Person anrufen kann, die euch ablenkt. Abgesehen von den schnellen Schlägen mit seinem Großschwert ist Anarume eigentlich leicht genug, um ihn allein zu besiegen. Wenn euer Level jedoch nicht einmal im zweistelligen Bereich liegt, empfehlen wir euch, ihn mit einem Team zu bekämpfen.

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1 Nesthäkchen

Diese Anakonda findet man in der Höhle der Nestmutter im Nordwesten der Insel. Wenn ihr die Höhle betretet, werdet ihr sicherlich riesige Schlangen finden, bevor ihr schließlich auf die größte Schlange von allen stoßt: die Nestmutter.

Die Nestmutter kann mit ihren flächendeckenden Angriffen großen Schaden anrichten, indem sie ihren Kopf zurückwirft und versucht, dich mit ihren Reißzähnen zu durchbohren. Sie kann auch ihre Kinderschlangen aussenden, um euch anzugreifen, wenn ihr sie nicht seht. Diese Managerin ist jedoch nicht so schwierig, wie du vielleicht annimmst, also lass dich von ihrer Größe nicht erschrecken. Eigentlich kann man diesem Manager auch mit einer einfachen Zweiergruppe oder sogar alleine gegenübertreten – allerdings muss man mindestens Stufe 15 erreichen.

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