The Elder Scrolls: 10 Nationen, die wir gerne in zukünftigen Spielen sehen würden
Hoher Felsen. Morrowind. Cyrodiil. Skyrim. Hammerfell. Diese Länder sind die Hauptbereiche der wichtigsten Senior Citizen Scrolls-Spiele, von Daggerfall bis zum kommenden Elder Scrolls VI. Sie haben jedoch noch ein paar andere Eigenschaften gemeinsam: Sie sind alle Nationen des Kontinents Tamriel und, mit Ausnahme von Morrowind, sind sie alle hauptsächlich menschliche Länder.
Aber Nirn ist groß und besteht aus weit mehr als der Menschheit. Lassen Sie uns ohne weitere Probleme einen Blick auf 10 Länder – innerhalb und auch außerhalb von Tamriel – werfen, die hoffentlich die Einstellungen zukünftiger Senior Scrolls-Spiele sein werden.
10 Die Summerset-Inseln
Die Summerset-Inseln sind die Heimat von Tamriels Altmer, das Kernland des Aldmeri-Dominions und kämpfen derzeit gegen das Septim-Reich. Es gibt keinen klaren Hinweis darauf, ob dieser Konflikt im kommenden Senior Citizen Scrolls VI oder in anderen Titeln weiterhin bestehen wird. Aber wenn der Blick der Inseln in den Senior Citizen Scrolls Online etwas bestätigt, muss es nicht in den Krieg ziehen, um sich einzumischen. Natürlich kann die Sichtbarkeit von Streitigkeiten definitiv zum Königreich beitragen, aber es würde sicherlich auch viele Probleme mit sich bringen, von Rassenstress bis hin zu politischen Kämpfen und mehr. Nun, all diese Dinge sind nur Theorien sowie Hypothesen, aber eines ist sicher: Die Summerset-Inseln haben Anspruch auf ein Setup in zukünftigen Spielen.
9 Valendwood
Valenwood ist die Heimat von Tamriels Bosmer und, wie der Name schon sagt, ein Land, das von magischen alten Wäldern bedeckt ist. Dies könnte eine definitiv entwickelte Umgebung sein, da diese Wälder die angebliche Heimat riesiger, sich bewegender Bäume sind. Aber die gemunkelten Gräueltaten, denen Valendwood erst kürzlich ausgesetzt war, bedeuten auch, dass Spieler hier zu einer verbrannten Hülle dieses üppigen Landes anstelle dieser großartigen Wälder gelangen könnten. In welchem Spiel Valenwood auch immer auftauchen könnte, muss jedoch nicht in der vierten Periode sein. Es gibt nichts, was sagt, dass die Serie in sequenzieller Reihenfolge bleiben muss, und auf jeden Fall ist Valenwood eine schöne Nation. Es sollte in seinem eigenen Hauptvideospiel Senior Scrolls enthalten sein.
8 Elsweyr
Elsweyr ist die Heimat von Tamriels Khajiit und der Hauptaufbau einer der Questreihen von Elder Scrolls Online. Es nutzt unterschiedliche Umgebungen, von Wäldern über Wüsten bis hin zu Canyons und vieles mehr. Dieses Tiervolk sowie seine Kultur sind nicht so überprüft wie die von Guy und auch Mer, daher könnte ein hier etabliertes Spiel dies bequem korrigieren. Es wäre außerdem die beste Methode, um die verschiedenen Arten von Khajiit in der Mondphase zu entdecken.
Es könnte auch das erste Senior Scrolls-Videospiel sein, bei dem Spieler aus diesen vielen Typen anstelle der üblichen zehn Rennen auswählen können. Wie bemerkenswert wäre es sicherlich, Hauskatzenmagier mit Säbelzahn-Attentätern oder den Anthro-Katzen, die normalerweise in früheren Videospielen enthalten sind, kämpfen zu sehen? Ein Videospiel, das in Elsweyr spielt, könnte eine Vielzahl von kreativen Möglichkeiten bieten, um die Sammlung und auch das Gameplay zu drehen.
7 Schwarzmarsch
Schwarzmarsch ist die Heimat der Argonier von Tamriel und weist eine besondere, gefährliche Umgebung auf: Das ganze Land ist sumpfig, und je näher man dem Zentrum kommt, desto giftiger wird es für fast Argonier. Diese Toxizität könnte die Anwendung eines hier gefundenen Spiels erschweren, da die Einbeziehung eines unmittelbaren, nahezu konstanten Handicaps die meisten Spielerrennen zu einem größeren Nachteil macht, viel stärker als jeder andere Titel. Ein solches Handicap kann die höhere taktische Schwierigkeit sein, nach der sich Hardcore-Spieler sehnen, aber es könnte auch für zu viele Spieler zu abstoßend sein. Abgesehen von seiner rauen Umgebung beherbergt Schwarzmarsch jedoch auch den Hist, einen legendären Baum mit großartigen Verbindungen. Während Senior Citizen Scrolls Online tatsächlich mehr über die argonische Kultur enthüllt hat, vermeidet dieses magische Wesen immer noch den Blick. Also, wahrscheinlich könnte ein in Black Marsh eingebettetes Spiel endlich eines der Geheimnisse Tamriels lösen.
6 Thras
Aber das Senior Citizen Scrolls-Franchise verfügt über einen ganzen Planeten und verschiedene Länder. Thras gehört zu den genannten Ländern und bietet vielleicht auch die besondere Atmosphäre auf Nirn: Der größte Teil von Thras, ein kleiner Archipel, ist ein Wasserkönigreich, ein Attribut, das von seinen Bewohnern, den Sload, geteilt wird. Die Rätselhaftigkeit von Thras ist zum Teil auf die Wasseratmosphäre des Landes sowie auf seine Feindseligkeit zurückzuführen. Die Sload sind sowohl in der Vergangenheit als auch immer wieder in Tamriel eingedrungen und haben Spannungen zwischen beiden Kontinenten erzeugt, aber jenseits dieser komplizierten nationalen Politik liegt immer noch Thras‘ einzigartiges Setup. Es könnte das erste Senior Scrolls-Spiel sein, das hauptsächlich oder ausschließlich unter Wasser stattfindet, und auch wenn Videospiele wie Subnautica oder Stranded Deep tatsächlich etwas bewiesen haben, können Unterwasserspiele effektiv sein und auch Spaß machen. Vielleicht ist es Zeit für ein Unterwasser-Rollenspiel, und vielleicht ist Thras genau der richtige Ort.
5 Pyandonea
Wenn ein Unterwasser-Senioren-Scrolls-Spiel nicht attraktiv klingt, könnten wir vielleicht stattdessen den Kontinent Pyandonea erkunden. Dieser Ein-Länder-Kontinent ist die Heimat der Maormer, einer Rasse, die sowohl in der Physiologie als auch in der Gesellschaft sowohl Amphibien als auch Elfen ist. Wie Thras war Pyandonea zuvor tatsächlich aggressiv gegenüber Tamriel, obwohl es im Gegensatz zu den vorherigen ebenfalls freundlichere Kommunikationen zur Schau stellt. Die isolierte Natur von Pyandonea kann also eine Veränderung von den üblichen Traum-Tropen auf Tamriel ermöglichen, während seine sporadischen Beziehungen ebenfalls die Existenz einiger bekannter Rassen, Geschäfte und auch Gesellschaften innerhalb der Nation ermöglichen könnten. Wenn zukünftige Spiele noch mehr von Nirn entdecken, ist Pyandonea ein großes Zugeständnis zwischen Bekanntem und völligem Neuland.
4 Kamala
Zukünftige Videospiele könnten zusätzlich den Kontinent Akavir erkunden. Wie zahlreiche andere Nicht-Tamriel-Nationen sind Akavirs Königreiche in der Vergangenheit in den beanspruchten Kontinent eingedrungen. Unter diesen sind die Kamal, die vielleicht Akavirs Äquivalent zu Skyrims Nord oder Falmer sind. Das Land wird als extremes, eisiges Land bezeichnet, und auch die Kamal sind angeblich schneesatanische Kräfte. Doch anders als ihre Äquivalente in Tamriel investieren sie offensichtlich die meiste Zeit des Jahres in einen eisigen Winterschlaf, und auch ein hier eingebettetes Wild würde schnell langweilig werden, wenn seine Bewohner in einem katatonen Schlaf verbracht würden und ihre Städte und Wildnis unfruchtbar blieben. Möglicherweise wird Bethesda einen guten Workaround für dieses Dilemma entwickeln, oder vielleicht werden sie die Überlieferung brechen, um das Setting erreichbar zu machen. Kamal ist auf jeden Fall ein Ort, den wir in zukünftigen Titeln besuchen müssen.
3 Die Tausend Affeninseln
Über die Thousand Ape Isles oder die Tang Mo ist nicht viel bekannt, obwohl sie in der Vergangenheit ständig von verschiedenen anderen Akaviri-Ländern angegriffen wurden. Wenn der Name jedoch etwas vermuten lässt, dann ist es, dass die Heimat der Tang Mo keine große Landmasse ist, sondern viele kleine Inseln, wenn auch wahrscheinlich nicht buchstäblich tausend.
Dennoch können wir nur theoretisieren, wie ihre Gesellschaft aussieht und wie das Reisen zwischen diesen Inseln organisiert werden könnte. Wahrscheinlich könnte das Flavour Mo polynesische oder verschiedene andere Inselindividuen widerspiegeln, und vielleicht könnten auch Reisetechniken dies widerspiegeln. Was auch immer die Zukunft bringt, mit etwas Glück werden die Elder Scrolls VI Akavir sowie die Tang Mo sicherlich ein wenig weniger mystisch machen, bevor wir sie jemals sehen.
2 Ka Po’Tun
Das „Tiger-Drachen-Reich“ ist die Heimat der Ka Po’Tun. Wie bei vielen Nicht-Tamriel-Nationen ist nicht viel über das Land oder seine Leute bekannt. Was wenig verstanden wird, sind ihre Konflikte mit den Tsaesci, ihre Allianz mit den Drachen der Akavir sowie Kaiser Tosh Raka, ein Ka Po’Tun-Drache. Und Drachen haben in der Welt von Senior Citizen Scrolls ständig eine Rolle gespielt. The Elder Scrolls V: Skyrim führte einige der komplexesten Traditionen in Tamriels Drachen ein, und es ist auch unbestreitbar, dass Drachen innerhalb des Franchise-Geschäfts eine enge Verbindung zur Göttlichkeit haben. Wenn die Drachen von Tamriel Darstellungen westlicher Wyvern sind, dann sind vielleicht Akavirs Drachen ihre östlichen Äquivalente. Die Implikationen ihrer drakonischen Verbindungen machen das Ka Po’Tun zu einem Muss für zukünftige Senior Citizen Scrolls-Spiele.
1 Tsaesci
Die Tsaesci sind eines der am besten dokumentierten Völker von Akavir, und dies ist zum Teil auf die Invasion der Tsaesci durch das Septim-Reich zurückzuführen, zusätzlich zu ihren Gegeninvasionen in Tamriel. Wie auch das meiste, was wir wissen, lässt sich aus der Ordnung der Klingen ableiten: Von ihrem Stil über ihre Waffen und Uniformen bis hin zu ihrer Kampftaktik sind die Tsaesci stark vom kaiserlichen China sowie vom feudalen Japan inspiriert. Obwohl dies nicht wirklich die Atmosphäre ihres Heimatlandes definiert, deutet es auf ihre Kultur hin und zeigt hoffentlich auch, dass ihr schlangenartiges Aussehen von japanischen Naga motiviert ist. Dennoch könnte ihre imperialistische Gesellschaft zu einer faszinierenden Erzählung werden, die sich darauf verlässt, gegen welche Nation oder welchen Kontinent sie kämpfen. Die Tsaesci sind faszinierend und müssen unbedingt auch in zukünftigen Elder Scrolls-Titeln erforscht werden.