10 Eldenring-Bosse und ihre Ravnica-Gilden
Die Gilden von Ravnica sind zehn Fraktionen, die im Universum von Magic: The Gathering angesiedelt sind und die Stadtebene von Ravnica kontrollieren. Diese Ebene wurde auch in Dungeons & Dragons erforscht und gibt den Spielern die Kontrolle über ihre eigene Gruppe von Abenteurern, die in dieser gefährlichen Welt ums Überleben kämpfen. Jede dieser Gilden hat einen Parun, einen bestimmten Oberherrn, der die volle Kontrolle über die Machenschaften seiner Gilde hat. Im Laufe der Jahrtausende sind zwischen den Gilden Bündnisse geschlossen und gebrochen worden, und ein Krieg ist nie weit entfernt.
Aber welche der abscheulichen Bosse, die der Eldenring zu bieten hat (von denen einige in Wirklichkeit gar nicht so schwierig sind), würden am besten zu diesen Gilden passen? Welche von ihnen würden stolze Soldaten ihrer Gilde werden oder, je nach ihren Fähigkeiten, vielleicht sogar eine Führungsrolle erlangen?
10 Gideon Ofnir: Azorius-Senat
Der Senat von Azorius ist vielleicht die einzige Gilde, die als wirklich gesetzestreu bezeichnet werden kann, und sie kontrolliert die Regierung von Ravnica. Sie setzen sich für Recht und Ordnung ein und schrecken vor nichts zurück, um Frieden in das Chaos von Ravnica und den umliegenden Ländern zu bringen.
Gideon Ofnir würde sich hier wie zu Hause fühlen, denn auch er ist der Ehre und den Gesetzen verpflichtet, die er geschworen hat, aufrechtzuerhalten. Er hat Königin Marika versprochen, dass er niemals zulassen würde, dass ein Trübsinniger Eldenherr wird, und er wird sterben, bevor er dies erleben muss.
9 Alecto, Rädelsführerin der Schwarzen Messer: Haus Dimir
Haus Dimir ist sicherlich die Gilde, die dich am ehesten hintergehen würde, wenn du es am wenigsten erwartest. Sie schmieden ständig Intrigen und schleichen in den Schatten von Ravnica herum und haben Spaß an Manipulation und Spionage.
Alecto ist die Anführerin der Schwarzen Messer, einer Assassinengilde, die ausschließlich aus Frauen besteht. Was ihr an körperlicher Stärke fehlt, macht sie mit ihrer bemerkenswerten Schnelligkeit und Beweglichkeit mehr als wett, indem sie schnell die Lücke schließt und dich mit Stichen und Hieben überhäuft. Sie würde sich im Haus Dimir wie zu Hause fühlen und könnte mit der Zeit zur Gildenmeisterin aufsteigen.
8 Mohg, Herr des Blutes: Kult von Rakdos
Der Kult von Rakdos ist die Schöpfung von Rakdos, einem uralten Dämon, der in den Lavagruben von Rix Maadi schlummert. Sie pflegen einen hedonistischen Lebensstil und ignorieren dabei den Schmerz und das Leid, das sie anderen zufügen können. Obwohl sie von Natur aus barbarisch sind, bieten sie der Stadt Ravnica zahlreiche Dienste an, indem sie die meisten Vergnügungseinrichtungen kontrollieren und Mitarbeiter für städtische Arbeiten zur Verfügung stellen.
Mohg, Herr des Blutes, teilt einige ihrer Grundprinzipien. Er ist ein Mann, der von seiner Machtgier geleitet wird und Miquella stiehlt, um seine Gemahlin zu werden, nachdem er aus seinem Kokon unter dem Haligtree aufgetaucht ist, obwohl Miquella sein eigener Bruder ist. Mohg würde alles tun, um die wahre Gottheit zu erlangen, ganz gleich, wie abscheulich die Tat wäre. Er hat jetzt mehr mit Dämonen und anderen abscheulichen Kreaturen gemeinsam und hat das bisschen Menschlichkeit, das noch in ihm steckt, schon vor langer Zeit aufgegeben. Fans des grimmigen Blutvergießens werden sicherlich wissen, dass Blutverlust-Builds in diesem Spiel sehr stark sind, besonders im PVP.
7 Runenbär: Gruul-Clans
Die Gruul-Klans schwelgen in ihrer bestialischen und zerstörerischen Natur, in einer Verschmelzung von bösartigen Waldkreaturen, Drachen und anderen mächtigen Wesen. Sie sind ein wilder Haufen, der ständig andere Gilden überfällt, um zu beweisen, dass eine riesige Klaue immer besser ist als eine Klinge.
Wir erfahren zwar nicht viel über die Geschichte der Runenbären, aber sie sind im gesamten Spiel ein bedrohlicher Gegner, egal wie stark der Charakter ist, mit dem man in den Kampf zieht. Sie werden sofort zu stolzen Kriegern der Gruul-Klans und zerreißen alle, die dumm genug sind, sich ihnen in den Weg zu stellen.
6 Baum-Wächter: Konklave von Selesnya
Die Konklave der Selesnya ist eine naturverbundene Gilde, die versucht, das Gleichgewicht des Friedens in den vom Krieg zerrissenen Ländern Ravnicas zu erhalten. Ihre Anführer sind hauptsächlich Dryaden, die geschworen haben, Vitu-Ghazi, ihren Weltenbaum, zu schützen. Obwohl sie ein gesetzestreuer Haufen sind, schrecken sie vor nichts zurück, um ihr Ziel der Einheit unter den Lebewesen zu erreichen, koste es, was es wolle. Selbst wenn diese Kosten einen Krieg bedeuten würden.
Wer könnte sich ihnen besser anschließen als ein Ritter eines Ordens, der geschworen hat, den Erdtree um jeden Preis zu schützen? Der Baumwächter, einer der ersten Bosse im Spiel, wird dir schnell beibringen, dass mit dem Erdbaum und seinen Verteidigern nicht zu spaßen ist.
5 Maliketh, die Schwarze Klinge: Orzhov-Syndikat
Das Orzhov-Syndikat ist eine der Gilden, deren Ziel es ist, alle Geschäfte in Ravnica zu kontrollieren. Den Tod auszunutzen, wie sie es für richtig halten, ist für sie das Gebot der Stunde. Sie sind eine seltsame Mischung aus einem Verbrechersyndikat, das innerhalb der starren Grenzen eines religiösen Kultes operiert und sowohl das finanzielle als auch das religiöse Zentrum von Ravnica kontrolliert.
Maliketh, die Schwarze Klinge, war Marikas Schatten und dazu bestimmt, die Rune des Todes zu bewachen, die in sein Schwert eingepflanzt war. Nachdem er einen Teil dieser Rune an die Schwarzen Messer verloren hatte, band er die Klinge später an sich selbst, um sicherzustellen, dass niemand ihn jemals wieder bestehlen würde. Da er nun eine direkte Verbindung zum Tod hat und sich dessen Macht zunutze machen kann, wäre er ein guter Verbündeter für die Orzhov, da er ihnen eine noch größere Kontrolle über die Toten ermöglicht.
4 Rennala, Königin des Vollmonds: Izzet-Liga
Wann immer es innerhalb der Stadtgrenzen von Ravnica eine magische Explosion gibt, hat der Izzet-Bund wahrscheinlich etwas damit zu tun. Geleitet von wissenschaftlicher Forschung und immer tiefer in die arkanen Künste eindringend, sind sie Intellektuelle, die um jeden Preis danach streben, ihr Wissen zu erweitern.
Rennala ist eine der mächtigsten Magieanwenderinnen im Universum des Eldenrings, so dass ihr Beitritt zur Izzet-Liga absolut sinnvoll wäre. Auch wenn ihre Magie nicht so zerstörerisch ist wie die der Izzet-Liga, würde sie einen Kampf definitiv nicht scheuen.
3 Fäulnis-Avatar: Golgari-Schwarm
Was dem Golgari-Schwarm an Macht fehlt, macht er durch seine Anzahl mehr als wett. Sie werden von dem ständigen Bedürfnis geleitet, den Kreislauf von Leben und Tod voranzutreiben und alle Aspekte davon zu kontrollieren. Für sie gibt es keine Unterbrechung zwischen den beiden und sie pflanzen ihre Toten ein, damit sie als Pflanzen-Zombies wieder nachwachsen können. In manchen Fällen scheinen ihre Schwärme von Kämpfern eher wie ein einziger Organismus zu handeln.
Der Faulige Avatar ist ein ausgetrockneter Baum, der dich unter seinen verrottenden Ästen zerquetschen wird. Er wäre eine großartige Ergänzung für die Gilde und würde den Golgari-Forschern vielleicht neue Ideen über den Zyklus von Leben und Tod liefern und darüber, wie er unglaublich mächtige Kreaturen hervorbringen kann.
2 Schmelztiegel-Ritter Siluria: Boros-Legion
Von allen Gilden ist die Boros-Legion diejenige, die sich am meisten auf kriegerische Fähigkeiten und das Recht konzentriert. Sie verfolgen ihre zentralen Ideale und schrecken vor keinem Kampf zurück. Die meisten ihrer Krieger tragen massive Rüstungen und beeindruckende Nahkampfwaffen. Wenn die von den Azorius aufgestellten Gesetze versagen, sind die Boros zur Stelle, um sie mit einem rauen Kampf durchzusetzen.
Schmelztiegel-Ritterin Siluria würde mit ihrer vollen Plattenrüstung perfekt in ihre Reihen passen. Sie ist eine erfahrene Kämpferin und verlässt sich auf ihren imposanten Speer, bevor sie Flügel manifestiert und aus der Luft angreift. Mit einer ganzen Armee an ihrer Seite könnte Siluria leicht zu einem Boros-General werden und ihre Truppen in den tapferen Kampf führen.
1 Roter Wolf von Radagon: Simisches Kombinat
Als Beschützer der Natur versucht das Simic-Kombinat stets, die natürliche Welt zu bewahren, experimentiert aber auch intensiv mit ihr. Sie studieren die Evolution und die verschiedenen Mutationen von Lebewesen. Sie glauben, dass der wahre Weg zur Macht darin besteht, alle Lebewesen zu verbessern und ihnen zu helfen, ihr wahres Potenzial zu erreichen. Die Mitglieder der Gilde sind in verschiedene Clades aufgeteilt, die sich jeweils auf einen bestimmten Aspekt des Kombinats konzentrieren.
Diese Forschung hat starke Mutagene hervorgebracht, aus denen so etwas wie der Rote Wolf von Radagon entstehen könnte. Dieser Wolf, eine riesige magische Bestie, die auch zaubern kann, könnte dem Crypsis-Klan angehören, der sich hauptsächlich mit Tarnung und Magie beschäftigt. Mit seiner hohen Mobilität und seiner mächtigen Zauberkraft wäre er ein hervorragender Wächter ihrer Geheimnisse.
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