One Piece: Die 15 besten Spiele basierend auf dem Anime, Rangliste (laut Metacritic)

Obwohl One Piece die Shounen-Manga-Szene für den größten Teil von zwei Jahrzehnten kontrolliert hat, wenn es um Videospieladaptionen geht, hat One Piece die Ähnlichkeit zwischen Naruto und Dragon Round Z zurückgehalten. Dies ist nicht nur eine Frage der Menge, da die Die Spiele der beliebten Anime-Franchise haben in Bezug auf hohe Qualität die ganze Skala durchlaufen. Es ist sicher zu behaupten, dass One Piece noch keinen Dragon Sphere FighterZ oder einen Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 hervorgebracht hat, obwohl einige Titel mit Dragon Round Xenoverse sowie Naruto to Boruto: Shinobi Striker die Schultern massieren können.

Auch wenn der Zeitplan nicht überragend ist, haben One Piece-Fans immer noch Zugang zu mehr als ein paar Videospielen, die sich der Magie von Eiichiro Odas Piraten-Manga widmen. Abgesehen davon, welche Titel sind es wirklich wert, gespielt zu werden? Unten sind die effektivsten 10 Spiele basierend auf dem Anime, platziert von ihren Metakritische Bewertungen . Crossover-Titel wie Jump Force werden nicht berücksichtigt.

Aktualisiert am 22. Oktober 2020 von Mark Sammut: Da der Manga von Eiichiro Oda sich den letzten Jahren nähert, war es für Entwickler nie besser, One Item für das Medium Computerspiele zu adaptieren. 2020 wurde Pirate Warriors 4 veröffentlicht, ein mit Spannung erwarteter Titel für Fans sowohl von Anime- als auch von Musuo-Videospielen. Hat das Follow-up die höhere Flugbahn der Pirate Warriors-Titel verlängert oder behindert? Für diejenigen, die sich nach etwas Abwechslung sehnen, ist es möglicherweise eine gute Idee, sich einige One Item-Videospiele mit niedrigeren Metacritic-Werten anzusehen.

15 One Piece: Love Dawn (2014) – 42

One Piece: Romance Dawn muss viel besser sein, als es ist. Als rundenbasiertes RPG, das die Story-Bögen des Mangas bis zum Timeskip erlebt, beinhaltet Romance Dawn ein passendes Kampfsystem, das als Grundlage für ein respektables Herumtollen in Odas Welt gedient haben kann.

Bedauerlicherweise wird das RPG sowohl von seinem Stil als auch vom Tempo enttäuscht. Dies ist ein frustrierend sich wiederholendes und auch träges Videospiel, bei dem Karten anscheinend entwickelt wurden, um zu verärgern, anstatt zu untertauchen.

14 One Piece: Unbegrenztes Kreuzfahrtschiff SP 1 & & 2 (2009) – 46 & & 49

Obwohl die Wii-Versionen der Unlimited Cruise-Titel sich von Metacritic fernhielten, indem sie einfach nicht auf der Website vorgestellt wurden, hatten die 3DS-Ports nicht so viel Glück. Wenn der Titel nicht aus „Cruise“ besteht, sind die Endless-Videospiele von One Item in der Regel unterhaltsame Reisen; Leider repräsentieren diese beiden Titel diese Sammlung in ihrer schlimmsten Form.

In einem langweiligen Globus mit wenig Richtung und vielen Gegnern, die mit einem grundlegenden Beat ‚em up-Kampfsystem kämpfen müssen, sind beide Unlimited Cruise Ship SP-Spiele einfach langweilig.

13 One Item: Pirates‘ Circus (2006) – 49

Während ein Aktivitäts- oder Abenteuer-Videospiel besser als ein Shounen-Anime erscheinen könnte, eignen sich One Pieces seltsames Design von Humor sowie verrückte Individualitäten etwas für Gesellschaftsspiele. One Item: Pirates‘ Carnival lässt vier Spieler gegeneinander (oder die CPU) antreten, während sie um ein Brett herumlaufen und in auffälligen, aber übermäßig einfachen Minispielen darum kämpfen, hartnäckigen Bauch (Geld) anzuhäufen.

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Aus dem übertriebenen Wahnsinn einiger Hindernisse kann ein bisschen Spaß abgeleitet werden, aber sie sind alle Stil und keine Substanz. Obwohl die Minispiele vielleicht nicht so toll sind, ist es die erschreckend langsame Geschwindigkeit von Pirates‘ Carnival, die sie wirklich eliminiert.

12 Ein Gegenstand: Piratenkrieger (2012) – 64

Als erster Einstieg in ein Franchise-Geschäft, das nur mit besser bewerteten Videospielen gefüllt ist, konnte One Piece: Pirate Warriors nicht so aussehen, als ob es einen Versuch verdient hätte. Obwohl es der am wenigsten polierte aller vier Titel ist, zieht Pirate Warriors aufgrund seiner (nicht fantastischen) Plattformbereiche und auch wirklich harten Bosskämpfe ein Minimum an Aufmerksamkeit auf sich.

Für diejenigen, die sich die frühen Phasen von One Piece noch einmal ansehen möchten, bieten die ersten Pirate Warriors eine weitaus bessere Aufgabe als alle ihre Nachfolger.

11 One Piece: Globe-Antragsteller (2019) – 65

Das aktuellste One Item-Spiel schafft es kaum in die Top 10, was als Beweis für die niedrige Messlatte des Franchise-Geschäfts gilt. Derzeit hat Globe Applicant in aller Fairness viele positive Aspekte. Das Open-World-Aktivitäts-Videospiel folgt einer völlig brandneuen Handlung, die ganz im Einklang mit dem Manga steht; vor allem ist die Geschichte wirklich ziemlich respektabel!

Obwohl Jail Island ziemlich groß und manchmal fantastisch ist, verschwendet es Hektar Platz auf unscheinbarem Grün. Der schlimmste Übeltäter von Globe Hunter ist jedoch seine verwirrende Aktivität, da es Ruffy einfach nicht besonders angenehm macht, ihn zu verwalten oder direkt in die Schlacht zu ziehen.

10 Ein Gegenstand: Brennendes Blut (2016)– 66

Ähnlich wie Globe Candidate nutzt Burning Blood die Vorteile der Hardware der bestehenden Generation. Die Cel-Shading-Grafik des Kampfspiels repliziert hervorragend die Grafik des Anime, wobei die Animation das Mitternachtsöl verbrennt, um sicherzustellen, dass sich jeder Treffer angemessen anfühlt.

Das Projekt von Burning Blood erzählt den Marineford Arc aus mehreren Perspektiven und fällt ziemlich flach. Viel verheerender ist der überkomplizierte, aber frustrierend gesichtslose Kampf, der ziemlich schnell anstrengend wird.

9 One Piece: Unlimited Journey (2008) – 67

Globe Hunter ist in gewisser Weise ein spiritueller Nachfolger von Limitless Journey, einem Abenteuerspiel, das ebenfalls eine Open-World-Umgebung und auch eine brandneue Geschichte enthält. Im Gegensatz zum Spiel von 2019 macht das Projekt von Unlimited Journey alle Strohhüte nutzbar und nicht nur Ruffy. Jede Persönlichkeit enthält ihr eigenes ausgearbeitetes Moveset mit brandneuen Angriffen, die durch das Aufsteigen eröffnet werden. Es gibt auch einen VS-Modus, der verschiedene andere beliebte Persönlichkeiten aus der Sammlung generiert.

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Auch wenn das Videospiel auch stark auf Wiederholungen und Backtracking angewiesen ist, um seine Laufzeit zu verlängern, ermöglicht die hervorragende Aufstellung von Unrestricted Journey, dass der Kampf während des größten Teils der über 20-stündigen Kampagne Spaß macht.

8 Ein Gegenstand: Großer Kampf! (2005)– 69

Alles in allem hatte One Item in der 6. Generation des Gamings einen ziemlich passenden Lauf. Nach einer Reihe von Eingängen, die nicht mehr funktionierten, um Japans Küsten zu verlassen, machte sich Grand Fight 2005 schließlich auf die Reise in den Westen.

Grand Fight ist ein Kampfspiel mit stilisierten Grafiken sowie neu gestalteten Persönlichkeitslayouts und fungiert als Liebesbrief an Odas Franchise, das eine herausragende Vielfalt an freischaltbaren Elementen bietet. Mit 16 Persönlichkeiten sowie einem zugänglichen Kampfsystem, das sich mit Videospielen wie Super Smash Bros oder Power Stone beschäftigt, ist Grand Battle ein Riesenspaß, um mit Freunden Spaß zu haben. Eingefleischte Anhänger der Serie sollten dieses Set zu schätzen wissen.

7 One Piece: Grand Experience (2006) — 70

Grand Battle legte eine solide Grundlage, aber das gesamte Videospiel blieb in der Abteilung „Erfahrung“ zurück, was in One Piece ein ziemlich großes Schnäppchen ist. Passenderweise überträgt Grand Adventure die unterhaltsamen Kampftechniken seines Vorgängers und verfeinert jedes andere Element des Pakets.

Diesmal gibt es einen passenden Adventure-Modus, der eher wie ein abgespecktes Rollenspiel funktioniert. Trotz der Tatsache, dass es keine offene Welt zum Ausprobieren gibt, kann Ruffy durch eine Globuskarte gehen und auch verschiedene Schlachten bewältigen, was sowohl Erfahrungsfaktoren als auch neue Teammitglieder im Prozess. Grand Adventure hat auch eine zusätzliche Einstellung namens Grand Fight, die wirklich mit dem Spiel von 2005 vergleichbar ist.

6 One Piece: Pirate Warriors 2 (2013) (71)

Musou-Videospiele werden nicht jedermanns Sache sein, ungeachtet des integralen Reizes, möglicherweise Hunderte von Gegnern mit einem einzigen Schlag zu überraschen. Typischerweise ist ein „Warriors“-Titel nur dann empfehlenswert, wenn eine Person derzeit das primäre Wohneigentum erworben hat.

Zum größten Teil hat One Piece eine wunderbar für die Empire Warriors geeignete Formel gezeigt. Pirate Warriors 2 entfernt die wählerischen Plattformelemente aus dem ersten Teil der Serie und beschließt, sich einfach auf den einfachen, aber unterhaltsamen Kampf zu konzentrieren. Eine neue Handlung ist absolut verlockend, aber das umfangreiche Lineup von Pirate Warriors 2 wischt die Show ab.

5 One Piece: Unlimited World Red (2014) — 75

Unlimited World Red stammt aus der gleichen Linie, die für Unlimited Experience verantwortlich ist und ist das vollständigste „Erlebnis“-Spiel, das aus dem Manga/Anime angepasst wurde. Ob auf dem PC, dem Nintendo 3DS oder Spielkonsolen der bestehenden Generation; Unlimited World Red ist ein ästhetisches und brillantes Vergnügen.

Während die Geschichte ihr eigenes Ding macht, dient sie hauptsächlich als Begründung, um legendäre Orte aus dem Franchise-Geschäft zu rezensieren. Jenseits von Zielen, die normalerweise mit einem Bosskampf enden – normalerweise ein Highlight in der Kampagne von Unlimited World Red – gibt es auch einen Hub-Globus, auf dem Minispiele und auch Nebenquests aufgerufen werden können. Als Schläger hätte Unlimted Globe Red sicherlich von der Erweiterung des Movesets der Strohhüte profitiert, da die relativ erforderliche RPG-Automechanik etwas mehr ist als erhöhte Statistiken.

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4 Einteiler (2005) — 76

Der Game Boy Breakthrough ist zweifellos nicht in Bezug auf Plattformen und Beat ‚em Ups zu haben, aber One Piece aus dem Jahr 2005 schafft es immer noch, sich von der Masse abzuheben, indem er beides kombiniert.

Eine bekannte, wenn auch positive Erfahrung darstellend, funktioniert Dimps‘ One Item innerhalb der Grenzen der Hardware, indem es das Kernspiel auf Ruffy beschränkt, obwohl die anderen Strohhüte immer noch als Beschwörung auftreten. Mit 12 obligatorischen und auch ein paar optionalen Arbeitgebern, die auf 6 Ebenen verteilt sind, ist One Item selten ohne Material.

3 One Item: Pirate Warriors 3 (2015) — 76

Die Pirate Warriors-Reihe hat sich von Härte zu Härte entwickelt, wobei der dritte Eingang der bequemste von allen ist. Tatsächlich zählt Pirate Warriors 3 neben Hyrule Warriors und Fire Emblem Warriors zu den größten Musou-Spin-off-Spielen.

Zweifellos hält sich Pirate Warriors 3 eher zurück, indem man sich entscheidet, einfach die Erzählbögen des Animes zu recyceln, anstatt etwas Brandneues anzubieten. Das heißt, die Liste von über 35 spielbaren Charakteren ist mehr als effizient, um die Lücke zu schließen. Das Videospiel von 2015 ist auch optisch ziemlich verlockend, insbesondere auf der PS4.

2 One Piece: Pirate Warriors 4 (2020) – 76

Als vierter Zugang im Musuo-Franchise-Geschäft von Bandai Namco wirft Pirate Warriors 4 jede Kleinigkeit an die Wand, um zu sehen, was hängen bleibt. Mit mehr als 40 verwendbaren Persönlichkeiten, jede mit einzigartigen Fähigkeitsbäumen, erweitert Pirate Warriors 4 das Gameplay seiner Vorgänger, um noch mehr Flexibilität zu ermöglichen.

Das Story-Setting eilt über wichtige Arcs mit einer so aufgeregten Geschwindigkeit, dass es auch ein Rekapitulationssegment sein könnte, aber Pirate Warriors 4 bietet eine eigene Version des Wano-Arcs. Zumindest gibt es einige neue Story-Inhalte, an denen sich die Follower erfreuen können.

1 One Piece Treasure Kreuzfahrtschiff (2015) — 79

Price Cruise ist nicht nur eines der beliebtesten One Item-Videospiele, sondern gilt auch als das Beste. Als Free-to-Play-Sammel-alles-Handy-Videospiel wird die schlichte Präsenz von Treasure Cruise höchstwahrscheinlich einige Anhänger abschrecken, eine verständliche Reaktion, wenn man an die aggressive Natur des Marktes denkt.

Da die Entwicklung nach ein paar Stunden zum Stillstand kommt, ist Treasure Cruise ship nicht unschuldig an jeder der schlimmsten Angewohnheiten des Stils; Es ist jedoch verlockend, neue Karten zu eröffnen und eigene Mitarbeiter zu entwickeln. Das vereinfachte rundenbasierte Gameplay wird durch ein Timing-basiertes System unterstützt, das verhindert, dass Kämpfe völlig hirntot werden.

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