EAs UFC 4: Die besten Vorteile für Stürmer

Das Kämpfer-Perks-System ist wieder da EAs UFC 4. Es ist ein Aspekt der Fähigkeiten eines Kämpfers, der nicht übersehen werden sollte. Die Perks sind Fähigkeiten, die das Bewertungssystem eines Kämpfers ergänzen und ihm bestimmte Vorteile innerhalb des Käfigs bieten, und sie sind wichtiger als ähnliche Funktionen in seinen Vorgängern.

Auch wenn Spieler von UFC 4 nicht daran interessiert sind, ihren eigenen Kämpfer zu erstellen, ist es dennoch absolut wichtig zu wissen, welche Vorteile ihr ausgewählter Kämpfer hat, wenn er lokal oder online spielt. Ein Spieler kann die Statistiken und Vorteile eines Kämpfers überprüfen, indem er das Y auf der Xbox oder die Dreieckstaste auf der PlayStation 4 drückt. Wenn Stürmer im Allgemeinen mit Ihrem bevorzugten Spielstil übereinstimmen, sind dies die Vorteile, auf die Sie achten sollten.

Aktualisiert am 12. Oktober 2021 von Jerrad Wyche: Obwohl die UFC die größte und beliebteste Mixed-Martial-Arts-Promotion der Welt ist, wird sie immer noch nicht so jährlich im Gaming-Bereich veröffentlicht wie Sportmarken wie NFL, NBA und MLB. UFC 4 ist der jüngste Eintrag in der Serie, und trotz der Veröffentlichung im Jahr 2020 strömen die Fans immer noch zu ihm, um das beste verfügbare UFC-Spielerlebnis zu erhalten.

12 Schlau

Wenn Sie an Vergünstigungen denken, die einem Kämpfer mit auffälligem Stil in UFC 4 zugute kommen könnten, gehen Sie davon aus, dass sie offensiv sein müssen. Obwohl das eine gute Denkweise ist, hat das Spiel auch einige defensive Vorteile, die sich enorm auszahlen könnten. Einer dieser Vorteile, Crafty, macht es zu deinem Submission Defense in den unteren Positionen wird drastisch verbessert. Eingereicht zu werden ist das einzige eklatante Problem für Stürmer. Je einfacher Sie also aufstehen und wieder auf die Beine kommen, desto größer sind Ihre Erfolgschancen im Achteck.

11 verrückte Beine

Crazy Legs ist der perfekte Vorteil für Spieler, die sich auf Kickboxen spezialisieren möchten. Der Perk ermöglicht es ihrem Kämpfer, Lande schnellere und genauere Roundhouse-Kicks und Kicks wechseln. Sowohl der Roundhouse-Kick als auch der Switch-Kick werfen den Schlag von der Hüfte entweder auf den Körper oder die Seite des Kopfes.

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Sowohl der Roundhouse als auch der Switch Kick eignen sich hervorragend zum Fangen von Kämpfern, die gerne rechts oder links kreisen, da sie für einen großen Schuss auf den Kopf oder den Körper offen bleiben.

10 Laserfokus

Der Perk Laser Focus ist ideal für Spieler, die gerne boxen, und Spieler am Ende der geraden Links- und Rechtskombinationen. Es ermöglicht Straight-, Superman- und Spinning-Schläge zu Lande mit mehr Genauigkeit und Geschwindigkeit.

Obwohl Spieler vorsichtig sein sollten, wenn sie versuchen, riskante Schüsse wie die Spin-Back-Faust und den Superman-Schlag zu landen, sind sie großartig, um einen Gegner in der Bewegung zu erwischen. Der Superman-Schlag und die zurückdrehende Faust sind effektiv, um einen Kämpfer zu erwischen, der nach vorne stürzt, während er versucht, zurückzuweichen.

9 Marathonläufer

Der Marathoner-Vorteil ist für ausgeglichene Kämpfer, daher ist er für alle Kampfsportarten und Archetypen effektiv, da die Die Aktionen des Kämpfers verbrauchen während der Bewegung weniger Ausdauer. Es ist jedoch besonders effektiv für Spieler, die einen Kämpfer suchen, der sich so schnell wie möglich in und aus der Gefahr bewegen kann. Im Gegensatz zu normalen Kampfspielen sollten Spieler lange Kämpfe einplanen.

Spieler, die Kämpfer mögen, die schnell auf den Beinen sind und viel Kopfbewegungen verwenden (wie in der Fight Night-Serie zu sehen), sollten unbedingt nachsehen, ob ihr gewählter Kämpfer diesen Vorteil hat. Sich zu viel im Käfig zu bewegen kann die Ausdauer eines Kämpfers massiv belasten, aber das Halten der Distanz und das Verfehlen des anderen Kämpfers wird stattdessen seine Ausdauer verbrauchen.

8 Aus den Toren

Der Out the Gates-Perk ist eine weitere ausdauerbasierte Fähigkeit, die es Kämpfern ermöglicht, Verbrauchen Sie weniger Ausdauer, während Sie mehr Schläge und Tritte werfen in den ersten beiden Runden. Es ist ein interessanter Vorteil, der sich hervorragend für schwere Stürmer eignet, die versuchen möchten, den Kampf so schnell wie möglich zu beenden.

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Darüber hinaus ist es auch ein guter kombinierter Puncher, um in der frühen Runde schnelle und schädliche Schläge zu landen, was im Verlauf des Kampfes einen großen Unterschied machen könnte.

7 Höhere Höhe

Der Perk „Höhere Höhe“ funktioniert genau wie Out the Gates, außer dass Schläge des Spielers verbrauchen in den späteren Runden weniger Ausdauer. Dies ist ein großartiger Vorteil für taktische Kämpfer, die ihre Gegner gerne langsam zermürben, indem sie sie verfehlen und frühzeitig Körperschüsse landen.

Es bedeutet auch, dass ihre Schläge in Hektik und sogar Kontersituationen effektiver sind, wenn die Ausdauer eines Gegners in den Meisterschaftsrunden erschöpft ist.

6 schnelle Hände

Der Vorteil „Fast Hands“ ist ziemlich selbsterklärend, obwohl er nur bei stärkeren Schlägen wie Haken, Aufwärtshaken und Überhandschlägen effektiv ist. Es gibt diese stanzt mehr Geschwindigkeit und Genauigkeit Es ist also großartig, um einen verheerenden Gegenschlag zu landen.

Darüber hinaus eignen sich die Hooks und Uppercuts hervorragend, um Kämpfer oder Spieler online zu fangen, die gerne Kopfbewegungen übertreiben. Dies bedeutet, dass sie noch mehr Schaden erleiden, wenn sie in einen verheerenden Haken oder Aufwärtshaken schwanken.

5 verwitternde Stürme

Blocken ist in UFC 4 von größter Bedeutung. Leider hat auch die Blockierfähigkeit ihre Grenzen, denn es gibt nur so viele Schläge und Tritte, die ein Kämpfer auf seine Arme nehmen kann, bevor seine Arme nachgeben.

Mit dem Perk Weathering Storms können Spieler Blockieren Sie effizienter, während Sie nach hinten und zur Seite schwingen. In Kombination mit den Kopfbewegungen, um sich in und aus der Gefahr zu bewegen, haben die Spieler einen großartigen Defensivkämpfer in der Hand.

4 Ladegerät

Es spielt keine Rolle, wie gut Kämpfer auf den Beinen sind. Irgendwann im Spiel werden sie in einen Austausch geraten, der dazu führt, dass sie Schaden nehmen und ihre Ausdauer verbrauchen. Der Aufladebonus wird dazu beitragen, einiges davon zu lindern, da er Wiederherstellung der Gesundheit zwischen den Runden.

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Es ist besonders hilfreich für Kämpfer, die viele große Schläge und Tritte geworfen haben, die nicht ganz ihr Ziel erreicht haben. Die Wiederherstellung einiger Gesundheit und Ausdauer wird definitiv dazu beitragen, dass ihr Kämpfer wieder auf Kurs kommt, um eine neue Strategie für die nächste Runde auszuprobieren.

3 Frontalangriff

Der Frontal Assault Perk ist ideal für Kickboxer, die geschickt mit Front- und Sidekicks landen, da er diese macht treffe mit mehr Genauigkeit und Geschwindigkeit. Frontkicks eignen sich hervorragend, um Gegner zu treffen, die gerne nach vorne stürmen. Es kann bemerkenswert schwer zu vermeiden sein, denn mit dem richtigen Kämpfer ist es bereits ein schneller und verheerender Zug.

Sidekicks sind ein weiterer großartiger Zug, um nach vorne kommende Kämpfer zu fangen, aber sie sind auch nützlich, um Distanz zu schaffen und Raum zwischen dem Kämpfer des Spielers und seinem Gegner zu schaffen.

2 Rutschig

Der Slippery-Perk gibt Kämpfern die Fähigkeit, Übergänge zu verweigern, sowie leichteres Entkommen und Kontern beim Grappling an den Füßen und im Clinch. Während dies nach etwas klingt, das eher für Wrestler geeignet ist, kann es auch für Stürmer von unschätzbarem Wert sein.

Es wird den verteidigenden Spielern helfen, die im Clinch nicht zerstört werden wollen und eine bessere Chance haben wollen, die Takedown-Versuche zu blockieren, die unweigerlich von Spielern kommen, die im Wrestling versierter sind.

1 Wrestle-Klinik

Manchmal lässt sich ein starker Wrestler nicht leugnen, der die Absicht hat, einen Stürmer auf die Leinwand zu bringen. Stürmer, die den Vorteil Wrestle Clinic haben, haben jedoch eine bessere Chance, am Boden zu verteidigen.

Der Perk steigert die eines Kämpfers Grappling Defense, wenn sie sich in einer Bodenposition befinden, die ihnen entweder helfen kann, das Reittier umzukehren oder den Kampf wieder auf die Beine zu stellen.

1 comment

  1. Wieso wollen die Spieler keinen eigenen Kämpfer mit den auch zum eigenen Kampfstil passenden Fähigkeiten bzw Vorzügen erstellen? Es nervt total das einem alles vorgegeben wird ausserhalb des Karriere-Modus. All die Techniken die man sich in der Karriere erspielt und für sich angepasst hat sind weg und statt einem effizienten guten Kämpfer hat man nur noch Schrott. Mit den Stars kämpfen ist langweilig weil man erschafft nichts und kann nicht mit dem Charakter heranwachsen. Man identifiziert sich doch lieber mit Eigenem als mit Vorgaben. Komisches Statement das keiner einen eigenen Kämpfer spielen will. Das ist doch eine Simulation und keine Fan Spiel

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