10 Spiele in dystopischen Futures

Dystopien sind im Allgemeinen Kulturen, die viel Leid, Unterdrückung und Korruption durchmachen. Sie sind die Kehrseite der Paradiese und standen auch in mehreren Geschichten im Mittelpunkt, von Filmen wie The Lobster bis hin zu berühmten Veröffentlichungen wie 1984 sowie Shows wie Black Mirror. Sie sind auch die Hauptrolle in der Geschichte vieler Videospiele.

Viele der bekanntesten Computerspiele beschäftigen sich mit fiktiven Dystopien. Einige große Beispiele sind Bioshock, Alternate Planet in Wolfenstein sowie Artotska in Papers, Please. Bioshock tritt in der Vergangenheit der alternierenden Geschichte auf – eine narrative Mechanik, die viele dystopische Zukunftsgeschichten verwenden. Es gibt sehr viele Spiele, die in die Zukunft blicken und uns auch zeigen, was für Schrecken unsere Kultur bringen kann.

10 Die Shadowrun-Serie

Viele dystopische Geschichten haben ihren Ursprung in der Science-Fiction-Kategorie. Das Besondere an Shadowrun ist, dass es Science-Fiction und auch Traum vermischt. Es gibt Kybernetik, aber auch Magie.

Während diese Komponenten wie ein Wunsch erscheinen mögen, ist Shadowrun für sein zweifellos dystopisches Setup bekannt. Das Leben der Menschen wird von Megakonzernen, kriminellen Organisationen sowie von Einzelpersonen bestimmt, die einfach nur wohlhabend sind.

9 Die Deus Ex Lover-Kollektion

Deus Ex-Ehepartner spielt im Jahr 2052 und ist ein traditionelles Beispiel für eine Dystopie. Praktisch jede dystopische Trope existiert. Es gibt eine wichtige Abteilung zwischen dem Überfluss und auch dem Unzulänglichen, einer schädlichen Pandemie, die die Bevölkerung entschärft, während es einen Impfstoffmangel gibt, weltweite Unruhen sowie terroristische Organisationen, die im Chaos eine Chance sehen.

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Darüber hinaus werden viele reale Verschwörungskonzepte weltweit von Deus Ex real. Die Illuminati, Men in Black, Aliens und auch schwarze Helikopter werden diskutiert.

8 Die Ergebnissammlung

Ein üblicher Trend in der dystopischen Fiktion ist, dass die Dystopie aus einer Halbapokalypse hervorgegangen ist. Das gilt für die After Effects-Kollektion. Es gibt Verhandlungen, die jeden Tag schwer zu ertragen sind, aber es gibt auch Organisationen, Einzelpersonen und auch Fraktionen mit viel Macht.

Dazu gehören das Institut, das Territorium, die Stählerne Bruderschaft, Ceasars Legion, Mr. House sowie viele Raider und auch Gangs. Sie werden jeden im Rahmen ihres Zeitplans eliminieren, um noch mehr Macht zu erhalten.

7 Freiheitskriege

Dieses JRPG ist im Jahr 102014 eingebettet. Der Großteil der Menschheit ist in unterirdischen Stadtstaaten namens Panoptikum eingesperrt. Aufgrund fehlender Ressourcen kämpfen die Panoptikums häufig gegeneinander und die Erdkugel bleibt in Trümmern. Darüber hinaus sind die Regelungen innerhalb der Panoptikums ziemlich extrem.

Die Leute werden ständig überwacht. Denjenigen, die falsch handeln, werden ihre Standardrechte weggenommen und können sie einfach durch Arbeit zurückerhalten.

6 Die Red Faction-Serie

Das erste Videospiel dieser Serie spielt auf dem Mars im Jahr 2075. Im ersten Spiel bezieht sich der Protagonist auf den Mars, um nach einem besseren Leben als in der Welt zu suchen, nur um zu erfahren, dass Unternehmen die Arbeiter missbrauchen. Hinzu kommt eine Plage.

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Das 2. und auch dritte Spiel zeigt, dass es der Erde nicht viel besser geht, wenn die Nanotechnologie in die falschen Hände gerät. Die natürlichen Ressourcen des Planeten schwinden und auch die internationale Wirtschaftslage bricht zusammen.

5 Die Stadt-Serie

Das erste Videospiel dieser Sammlung basierte auf dem gleichnamigen Buch City 2033. Der Atomkrieg in Moskau hat tatsächlich viele in den U-Bahn-Tunneln leben lassen. Es gibt extreme Glaubensvorstellungen im Krieg, ständige Gefahren durch Gesetzlose sowie viele veränderte Tiere, die Amok laufen.

Vieles andere, das in Bezug auf die Sammlung dystopisch ist, befindet sich im Bereich der Plünderer. Spieler sehen zahlreiche Nachbarschaften, die gerade zerstört werden oder kurz davor stehen, selbst wenn ihre Anführer sich auf militärische Härte über das Überleben konzentrierten.

4 Cyberpunk 2077

Cyberpunk-Geschichten und dystopische Komponenten passen sowohl wie Makkaroni als auch Käse. Cyberpunk 2077 ist keine Ausnahme. Alles wird von Unternehmen reguliert, für die keine Gesetze gelten oder die wirksam genug sind, um sie zu stoppen.

Viele Menschen sind obdachlos und kosmetisch süchtig. Es besteht ständige Gefahr, daher trägt jede geöffnete Person ihre Waffen.

3 Versklavt: Odyssee in den Westen

Wie einige derzeit aus dem Titel herauslesen könnten, handelt es sich bei diesem Spiel um eine extrem lockere Adaption des chinesischen Buches: Journey to the West. Das Setup liegt 150 Jahre in der Zukunft, nachdem ein globaler Krieg den größten Teil der Menschheit von der Landkarte gewischt hat.

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Nur einige Menschen sind es weiterhin und auch die für den globalen Krieg entwickelte Robotik bleibt bestehen, um jede Kleinigkeit zu beseitigen, die sie für aggressiv halten. Wie bei der Metro-Serie bleibt der Rest, was dieses Spiel dystopisch macht, im Bereich der Plünderer.

2 Heimatfront

Eingebettet in das Jahr 2027 hat Homefront eine ziemlich reiche alternative Geschichte, die der Welt dystopische Kopfschmerzen bereitet. In erster Linie ist das Finanzsystem der USA zusammengebrochen und es geht in den Kampf mit Korea, eine Epidemie tötet Millionen von Menschen, und auch die elektrischen Anlagen der USA wurden von Korea mit einem EMP tatsächlich abgeschaltet.

Das ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf den Zustand der Welt in Homefront. Tatsächlich hat es aufgrund seiner Darstellung orientalischer weltweiter Beziehungen zu einigen Konflikten geführt. Das Videospiel wurde in einigen Ländern tatsächlich stark zensiert.

1 Erinnere dich an mich

Dieses Videospiel, das im Jahr 2084 passiert, spielt in einem futuristischen Paris. Was es dystopisch macht, Geistesimplantate werden von einer Firma verkauft, die es Einzelpersonen ermöglicht, ihre Erinnerungen im Allgemeinen an ein Netzwerk zu übermitteln oder sie nach Belieben zu löschen. Was könnte am besten scheitern?

Dies führte sicherlich zu einer Massensicherheit durch das Unternehmen, zusätzlich dazu, dass Menschen süchtig nach dem Implantat wurden.

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