Dark Souls 3: 10 Dinge, die dir in den großen Archiven nie aufgefallen sind

Jeder Ort in der Dark Souls-Reihe steckt voller versteckter Details und Überlieferungen. Fans der Souls-Reihe verbringen Dutzende von Stunden damit, kleine Details aus Gegenstandsbeschreibungen und Umgebungen zusammenzusetzen, um die Geschichte des Spiels aufzudecken.

Eine Zone mit überraschend vielen Geheimnissen sind die Grand Archives von Dark Souls 3. Inspiriert von den Duke’s Archives aus den ursprünglichen Dark Souls, konzentriert sich dieser Bereich weniger darauf, einen schuppenlosen Drachen zu bekämpfen, sondern mehr darauf, die seltsamen Bücher und Gelehrten im Inneren zu meiden . Der Einsatz von Umweltgeschichten und die Platzierung von Geheimnissen hat die Zone zu einer beliebten Zone für viele Dark Souls 3-Fans gemacht. Von Leichen bis Wachs – hier sind 10 Dinge, die Spielern über die Grand Archives in Dark Souls 3 nie aufgefallen sind.

10 Greirats Körper

Ein Dieb im Dark Souls-Universum zu sein, kann nicht einfach sein. Leider muss Greirat das auf die harte Tour lernen. Während die Spieler in seiner Questreihe voranschreiten, wird Greirat anfangen, aus härteren Zonen zu stehlen, bis er schließlich beschließt, Schloss Lothric einen Besuch abzustatten.

Wenn Greirat dies tut, hören die Spieler nie wieder von ihm. Das liegt daran, dass er während seiner Eskapade in keinem anderen als dem Großen Archiv getötet wurde. Beim Klettern an der Außenseite des Gebäudes finden die Spieler Greirats Leiche neben seiner Asche auf einem Dach.

9 enthält die besten Zaubersprüche

Bücher und Wissen im Dark Souls-Universum werden normalerweise mit Hexereien und den meisten Zauberkundigen in Verbindung gebracht. Die Tatsache, dass das Große Archiv einige der stärksten Zaubersprüche im Spiel enthält, ist kein Zufall.

Innere Kraft, Seelenstrom und die meisten Kristallzauberien befinden sich im Großen Archiv. Zauberkundige werden, wann immer möglich, im Großen Archiv ankommen wollen, um einige der stärksten Zaubersprüche im Spiel einzusetzen.

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8 Fluchimmunes Wachs

Einige der Feinde im Großen Archiv haben Wachs auf dem Kopf. Diese Gelehrtenfeinde tragen dieses Wachs nicht als modisches Statement, sondern um die Bücher zu lesen, die sich im Großen Archiv befinden. Die Bücher, die sich dort befinden, sind verflucht, also haben die Gelehrten ihre Köpfe in Wachs getaucht, damit der Fluch nicht in ihren Geist eindringen und sie töten kann. Das ist auch der Grund, warum Spieler nicht von den Büchern verflucht werden können, wenn sie ihren Kopf in den Wachspool rund um das Zentrum des Großen Archivs tauchen.

7 illusorische Wand

Es wäre keine richtige Dark Souls-Zone, wenn es keine Geheimnisse zu entdecken gäbe. Das Große Archiv enthält eine illusorische Mauer, die viele Spieler wahrscheinlich beim ersten Mal übersehen haben.

Beim Erklimmen der Etagen des Archivs bemerken Spieler möglicherweise eine seltsame Wand, die von Metalltoren umgeben ist. Diese Wand befindet sich neben einer Leiche, die eine Titanitschuppe hält. Wenn Sie diese seltsame Wand rollen oder treffen, wird ein anderer Raum sichtbar, der von einem Frostritter beschützt wird. Töte es, um das Rüstungsset Outrider Knight zu erhalten. Dieser Raum hat auch die mächtige Seelenstrom-Hexerei.

6 Schwarze Hand-Trio

Um das Große Archiv zu betreten, müssen die Spieler das Gebäude mit einem Schlüssel öffnen. Der Schlüssel zum Großen Archiv kann bei einem toten NPC der Schwarzen Hand außerhalb des Ortes gefunden werden.

Seltsamerweise befindet sich ein Trio von Black Hand NPCs ganz oben im Großen Archiv und ist dem Spieler sofort feindlich gesinnt. Der tote NPC, Black Hand Gotthard, könnte versucht haben, von seinen Pflichten zu fliehen und wurde daraufhin vom Trio getötet. Wenn Emma stirbt und Dancer of the Boreal Valley hervorbringt, werden alle NPCs der Schwarzen Hand feindlich und können nicht mehr gerufen werden, um dem Spieler zu helfen.

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5 Nur zugängliches spätes Spiel

Damit Gotthards Körper erscheinen kann, müssen die Spieler die anderen 3 Lords of Cinder im Spiel besiegen. Dazu gehören Yhorn, Aldrich und die Abyss Watchers.

Spieler, die sich entscheiden, den Tänzer des Borealen Tals früh zu besiegen, können es bis zur Drachentöter-Rüstung schaffen. Nach diesem Kampf erreichen die Spieler das Lagerfeuer des Großen Archivs, ohne das Gebäude zu betreten. Gotthards Leiche erscheint, nachdem die Lods of Cinder besiegt wurden, was möglicherweise darauf hindeutet, dass er ermordet wurde, weil er dem Spielercharakter beim Töten dieser Lords geholfen hat.

4 Die Clipping-Probleme der Zwillingsprinzen

Die meisten großen Bosse in Dark Souls 3 haben einführende Filmsequenzen, um den Spielern einen Eindruck davon zu geben, was sie kämpfen werden. Die Zwillingsprinzen haben eine ziemlich beeindruckende Einführung, bis die Spieler einen visuellen Fehler bemerken.

Als Lorian das Bild zum ersten Mal betritt, können die Spieler im hinteren Teil des Raums einen seltsamen grauen Würfel sehen, der heftig zittert. Dieser Würfel ist eigentlich ein Fuß, der durch den Boden schneidet. Es scheint, dass eine Kopie von Lothric Lorian während der Zwischensequenz unter der Karte folgt und sein Fuß unter der Karte an die Oberfläche gezogen wird. Warum sein Fuß durch den Boden schneidet, ist jedoch ein völliges Rätsel.

3 kann von Beginn des Spiels an gesehen werden

From Software hat fantastische Arbeit geleistet, um den Umfang und den Umfang jedes Souls-Spiels anzuzeigen, indem zukünftige Zonen in der Ferne angezeigt werden. Dark Souls 3 ist nicht anders.

Zu Beginn des Spiels können Spieler Lothric Castle in der Ferne sehen. Eine weitere Inspektion von Lothric Castle wird eine riesige Brücke mit zwei verschiedenen Gebäuden zeigen. Das Gebäude auf der linken Seite ist nichts anderes als das Große Archiv, während der riesige Turm auf der rechten Seite die Arena der Zwillingsprinzen ist. Spieler können die Burganlage besser sehen, wenn sie zur Hohen Mauer von Lothric reisen.

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2 Seaths Fluch

Es ist klar, dass die Bücher im Großen Archiv verflucht sind. Blasse weiße Hände strecken sich aus den Seiten bestimmter Bücher und versuchen, den Spieler zu Tode zu verfluchen. Dieses seltsame Verhalten wird von Seath The Scaleless und seinem Fluch verursacht.

Seaths ewiges Streben nach Wissen führte ihn schließlich in den Wahnsinn. Ein Großteil seiner Arbeit wurde aufgeschrieben und im Laufe der Zeit verbreitet und gelangte schließlich in die Großen Archive in Dark Souls 3. Dies wird weiter durch die Form der Hände selbst unterstützt, die den gleichen Hautton und das gleiche dürre Aussehen haben wie Seaths Hände in die ersten Dark Souls.

1 Drei Gruppen von Lothric

Anhand des Grundrisses von Lothric Castle können die Spieler darauf schließen, dass zwischen den Bewohnern eine Art Bürgerkrieg herrscht. Blaue Engelsritter scheinen im Widerspruch zu den traditionelleren roten Rittern zu stehen. Dies sind zwei der drei Hauptgruppen in Lothric, wobei die dritte die Gelehrten sind.

Statuen sind überall auf Schloss Lothric zu finden. Diese Statuen zeigen seltsame Schlangenfiguren mit Flügeln, kopflose Ritter und Gelehrte mit Wachs auf dem Kopf. Es scheint, dass dies die drei Hauptgruppen sind, die Teile des Schlosses besitzen. Die Gelehrtenstatue scheint den ersten Gelehrten des Großen Archivs darzustellen. Wer das ist, spekulieren viele, dass es sich entweder um Aldia aus Dark Souls 2 oder Ludleth of Courland handelt, aber niemand weiß es genau.

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