10 ungelöste Geheimnisse & Handlungslöcher Dark Pictures Anthology: Little Hope Left Hanging

Little Hope ist der nächste Eingang in The Dark Photo Anthology. Wie die Episode davor, Man of Medan, teilt Little Hope viele ähnliche Story-Merkmale. Eigenschaften, von denen einige verwirrt sein könnten. Dies ist alles, um zu sagen, dass das Videospiel dem Spieler viel zum Nachdenken überlässt, da es viele unbeantwortete Anfragen und / oder Dinge gibt, die keinen Sinn ergeben.

Das Festhalten an Rätseln basiert auf dem exzellenten Ende des Videospiels, von dem man annehmen kann, dass es sich um die Canon-Version handelt, für die sich Supermassive Games entscheiden möchte. Und als ob es extra erwähnt werden müsste, werden diese Einträge voller heftiger Story-Spoiler sein, also ende Little Hope, bevor du eintauchst.

10 Der Polizist und die Barriere

Es gibt ein paar Dinge, die zu Beginn des Spiels keinen Sinn ergeben. Was hat dieser Strafverfolgungsbeamte zunächst beigelegt? Wenn er ein Einheimischer ist, versteht er danach definitiv, dass es kompliziert sein kann, durch Little Hope zu gehen, da es auf der Straße verfallene Teile gibt. Dies geschieht anscheinend, um den Spielern das Gefühl zu geben, dass der Polizist sie dorthin führt und ihn absichtlich behindert. Und warum hat er wirklich nichts über die Abwesenheit von Gästen gesagt?

9Andrew / Anthony vor dem Bus

Bei den Buskollisionen würde man sicherlich annehmen, dass Anthony sich entweder auf seinem Autofahrersitz befinden würde, angeschnallt oder zumindest noch irgendwo im Bus. Aus irgendeinem Grund befindet er sich dahinter in der Mitte des Busses. Wenn seine Freunde nicht fiktiv wären, könnte man meinen, sie hätten ihn herausgezogen und ihm dann Ruhe gestatten, aber es ist niemand mehr im Bus. Wie kam er danach an? Wahrscheinlich hat er beim Verlassen der Kollision einfach das Bewusstsein verloren, aber es macht immer noch keinen Sinn.

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8 Zwei Orte gleichzeitig

Wie gerade zuvor besprochen wurde, war der große Schock in den langfristigen Programmen, die John, Angela, Daniel und Taylor gemacht wurden, in Anthonys Kopf, als er sich für eine jüngere Person hielt, Andrew.

Nichtsdestotrotz gibt es mehrere Fälle, in denen die Veranstaltung abgebrochen wird. Wie könnte er dann an 2 Orten gleichzeitig bleiben? Man könnte vielleicht meinen, er hätte das Videospiel nicht an jedem Ort bekommen, aber in welche Bereiche ging er dann wirklich und auch nicht?

7 Waren die Hexentests echt?

Anthony hat eine große kreative Vorstellungskraft. Das ist Fakt. War es dennoch so groß, dass er sowohl seine guten Freunde heraufbeschwören als auch glauben konnte, dass die Hexenprozesse von 1692 im Hier und Jetzt stattfanden? Das heißt, ist alles, was in dem Videospiel vorkommt, fiktiv, oder sind diese Rückrufe wirklich aufgetreten? Es wird nie wirklich erklärt. Die ganz einfache Lösung ist, dass es alles in seinem Kopf ist, aber auch das ist unbegründet und macht keinen Sinn.

6 Megans guter Freund

Ein Grund, warum Spieler denken müssen, dass die Rückblenden des Hexenprozesses echt sind, ist, dass zuvor Magie erwähnt wurde. 1972 erscheint eine satanische Macht vor Megan an ihrer Seite. Das kann natürlich auch einfach in ihrem Kopf bleiben. Auch wenn sie nicht verbunden sind, versucht das Videospiel möglicherweise zu behaupten, dass das Sehen von Eindrücken erblich ist. Das ist nur, wenn der Dämon nicht real ist und sie auch durch Blut verbunden sind, was sie nicht sind. Es handelt sich also entweder um ein zweckloses Story-Loch oder es etabliert tatsächlich echte Magie.

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5 Der Schlüssel

1972 gibt es noch etwas Merkwürdiges in Bezug auf Megan. Als die andere Mutter versucht, die Toilette zu verlassen, wird Megan ein Geheimnis gelüftet, wahrscheinlich dasjenige, das ihre Mami in dem Raum gesichert hat, was zu ihrem Tod im Feuer führte. Wenn Anthony am Ende zum Schuppenwrack zurückkehrt, können die Spieler genau das gleiche wichtige Versteck in der Uhr finden. Hier gibt es zwei Argumente. Erstens ist dieser Trick für die Uhr. 2, dies ist ein Beweis dafür, dass Megan den Trick verheimlicht hat, nachdem sie ihre Mutter im Waschraum eingesperrt hatte. Welches Konzept macht noch mehr Gefühl?

4 Was ist der Griff Vince?

Es gibt viele Anfragen zu Vince, die keinen Sinn ergeben. Lebt er allein in Little Hope? Wenn das der Fall ist, wo wohnt er dann? Und wie kommt er an Lebensmittel, weil die Stadt geschlossen ist und er auch nur ein Fahrrad zu haben scheint? Warum unterhält er sich nicht länger mit Anthony auf der Bank? Möglicherweise erkennt er ihn zuerst in der dunklen Bar nicht, aber wenn ja, wie erkennt er ihn dann später nachts im Freien sofort? Auch der Tod ist hart, aber Jahrzehnte später hat er Tanyas Tod nie vergessen oder verziehen oder Little Hope verlassen?

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3 Der Dunst

Ist der Dunst in Anthonys Kopf oder verlangte die Gemeinschaft wirklich von ihm, dass er seinem Elternhaus begegnet? Auch hier kommt es darauf an, dass das Spiel zeigt, ob es Magie hat oder nicht, wie bei Megans satanischer Kraft oder den Zeitreisen im Jahr 1692.

Wenn diese beiden Dinge also tatsächlich waren, dann ist es höchstwahrscheinlich auch der Dunst. Wenn nicht, bleibt der Dunst in Anthonys Kopf. Es ist einer dieser unerklärlichen Streitpunkte.

2 Andrew/Anthonys Problem

Um auf Anthonys Zustand zurückzukommen, geschah dies in Anbetracht des Jahres 1972, oder hat die Nähe zu Little Hope irgendeine Art von Verletzung verursacht? Es wäre interessant zu sehen, ob er ein medizinisches Problem hat, das die Frage stellt, warum er einen öffentlichen Bus fahren darf, wenn er verrückt ist. Möglicherweise kann er es gut verbergen. Einige Personen können mit der Erkrankung fertig werden, so dass es wahrscheinlich ist, dass Anthony dies auch kann.

1 Bild blinkt

Diese Komponente kann bei Little Hope als Videospiel verurteilt werden und kann auch für den vorherigen Zugriff angedockt werden. Wenn Charaktere Bilder bekommen, können sie eine Vorahnung der Zukunft sehen. Dies zeigt keine Art von Reaktion der Besetzung an, aber warum nicht? Die leichte Reaktion ist darauf zurückzuführen, dass es ein Techniker ist, das Gameplay zu verbessern, und nicht etwas, das man annehmen kann, Persönlichkeiten wirklich zu sehen. Dafür zuckt man am besten mit den Schultern, aber es war trotzdem eine Diskussion wert.

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