Dungeons And Dragons: Die 10 mächtigsten Dämonen, Rangliste

Dämonen in Dungeons and Dragons sind die lebende Verkörperung der chaotisch-bösen Ausrichtung. Sie existieren ausschließlich, um Schaden anzurichten, und sind auch nicht zu dem geringsten Maß an Empathie fähig. Es ist einfach nicht in ihnen. Alle satanischen Kräfte kommen aus dem Abgrund, einer alptraumhaften Höllenlandschaft der mutwilligen Gewalt, in der die einzige Regelung der Gesetzgebung die persönliche Macht ist.

Auch wenn der Abgrund ihre Heimat ist, will keine satanische Kraft dort leben. Vielmehr versuchen sie, ihr Gefängnis im Abgrund zu verlassen, um sicherzustellen, dass sie die Außenwelt mit ihrer Gewalt verseuchen können. dunklen Einfluss . Eine satanische Kraft, die auf einer anderen Ebene als der der Leere vernichtet wird, stirbt nicht wirklich. Wenn der Dämon eliminiert wird, formt sich sein Körper in den Schichten des Abgrunds augenblicklich neu. Die dämonische Befriedigung, die er empfindet, reizt das böse Monster, so dass es Rachepläne schmiedet. Das Schrecklichste von allem ist, dass die Rache der satanischen Macht in dem zeitlichen Leben deines Charakters oder in dem darauffolgenden Leben stattfinden kann.

10 Jochlol

Überraschenderweise bietet die allererste satanische Kraft auf unserer Checkliste nicht auch die satanische Kraft Herren der Leere. Vielmehr dienen die Yochlol der Kriecherkönigin und Matrone der Drow, Lolth. Yochlol entstehen in Lolths Welt, dem Dämonennetz, und sind Verlängerungen ihrer Meisterin, der Spinnenkönigin. Standardmäßig stehen sie ihrer Königin im Dämonennetz zur Seite, doch Yochlol bieten Lolth auch ihre Dienste an, indem sie über ihre leidenschaftlichsten Priesterinnen sowie über die Orte der Anbetung wachen. Jochlol sind Gestaltwandler und können auch die Gestalt von Drow oder riesigen Spinnen annehmen. Dennoch ist ihre wahre Gestalt ein wenig unattraktiver. Die wahre Gestalt der Yochlol ist eine säulenartige Masse aus gelbem Abschaum, in der sich ein einziges riesiges Auge bewegt.

9 Alkilith

Mit einem Herausforderungsgrad von 11 ist der Alkilith nicht das, was man von einem Teufel erwarten würde. Tatsächlich wird er leicht für etwas so Harmloses wie eine Pilzentwicklung um eine Tür, einen Höhleneingang oder ein Hausfenster herum fehlinterpretiert. Das liegt daran, dass Alkilithen vom Dämonenlord Juiblex erzeugt werden, einem grausamen, grotesken Abschaum, der alle Abschaumkreaturen zeugt. Die Affinität des Alkilithen zu Gängen ist ein Zeichen seiner Natur, da Alkilithen überall dort, wo sie Wurzeln schlagen, Webseiten zum Abgrund schaffen. Verschiedene andere, bösere Teufel können diese Stellen dann nutzen, um ihr Gefängnis im Abgrund zu verlassen und auf den verschiedenen anderen Ebenen Unfrieden zu stiften.

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8 Nalfeshnee

Der Nalfeshnee ist mit einem Herausforderungsgrad von 13 etwas stärker als seine Schleimverwandten und auch ein wenig hässlicher. Der Nalfeshnee ist eine Kombination aus Affe und Wildschwein mit kleinen gefiederten Flügeln und einem aufgeblähten Topfbauch. Trotz seines brutalen Aussehens ist der Nalfeshnee in Wirklichkeit ziemlich schlau. Vielleicht hat diese Intelligenz etwas mit seinen Ernährungsgewohnheiten zu tun: Der Nalfeshnee dürstet nach humanoidem Fleisch, idealerweise noch lebend. Die Fluggeschwindigkeit der Kreatur geht einher mit der Fähigkeit, sich etwa 120 Fuß weit zu teleportieren, so dass es fast unmöglich ist, vor dieser menschenfressenden Bestie davonzulaufen.

7 Wastrilith

Wastrilithen werden aus den verdorbenen Gewässern der Leere geboren. Sie haben fischähnliche Schuppen, den reduzierten Körper einer Schlange und einen humanoiden Rumpf mit einem Reptilienkopf auf dem Kopf. Ihre Arme enden nicht in Händen, sondern in bösen Haken.

Das böse Wasser, in dem ein Wastrilith geboren wird, sickert aus dem Tier heraus. Jedes Gewässer, in dessen Nähe der Wastrilith kommt, wird schnell verunreinigt und vergiftet jeden, der es berührt. Der Verzehr des Wassers ist noch viel gefährlicher. Ein unangenehmer Tod oder eine schreckliche Verwandlung in einen dämonischen Thrall ist das Schicksal, das jeden erwartet, der diesen Fehler begeht.

6 Nabassu

Während die Verwandlung der Herzen anderer in dämonische Sklaven oder deren Verwendung für Geld böse genug erscheinen mag, hat der Nabassu keine Zeit für solche Kleinigkeiten. Vielmehr verzehrt er jedes Herz, das ihm über den Weg läuft: auch das von anderen Dämonen. Während die Vernichtung verschiedener anderer Dämonen kaum jemanden stört, der aus dem Abgrund kommt, ist das Verzehren der Seelen anderer eine andere Sache. Deshalb sind die Nabassu sogar unter ihren eigenen Verwandten verhasst. Natürlich versucht ein Nabassu, wie jede andere satanische Kraft auch, auf verschiedene andere Ebenen zu gelangen. Im Gegensatz zu seinen Verwandten will der Nabassu jedoch nur so viele Seelen verschlingen, wie er kann, und wird mit jedem verschlungenen Geist mächtiger. Es gibt keine Beschränkung für die Effektivität eines Nabassu, so dass auch die fantastischen Teufelsfürsten etwas von diesen seelenverschlingenden Unholden zu befürchten haben.

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5 Maralith

Maralithen haben den Oberkörper eines Weibchens und auch den reduzierten Körper einer Schlange. Ihre Oberkörper sind bemerkenswert typisch, abgesehen von der Existenz von 6 Armen anstelle von zwei. Jeder dieser Arme verfügt über eine scharfe Klinge, mit der der Maralith eine zerstörerische Anzahl von Schlägen loslassen kann: 7 Stück pro Runde, einschließlich seines Schwanzes.

Darüber hinaus verfügt der Marilith über so viele Reaktionen, wie es Kip-Down-Kämpfe gibt, und kann diese Reaktionen auch nutzen, um den Schlag eines Angreifers zu antizipieren, anstatt einen zufälligen Angriff zu starten. Das Schlimmste von allem ist, dass jede Art von Tier, das vom Schwanz des Maralith gepackt wird, keine Chance hat, seine Angriffe abzuwehren. Wenn er einmal gepackt wurde, schlägt der Maralith sofort mit verschiedenen anderen Angriffen zu.

4 Goristro

Der Goristro ist eine satanische Kraft, die wie ein Minotaurus aussieht, aber mit einer Höhe von über 20 Fuß viel größer ist. Sie sind die lebenden, atmenden Belagerungsmaschinen des dämonischen Krieges. Sie werden von vielen satanischen Machthabern als Haustiere geschätzt und sind in der Regel mit Karren oder Systemen ausgestattet, die viele kleinere satanische Kräfte enthalten. Goristros werden eingesetzt, um feindliche Verteidigungsanlagen zu durchbrechen und Truppen in die gegnerische Abwehrlinie zu bringen. Ungeachtet ihrer herausragenden Stärke sind auch diese Monster für Dämonen der Weg zum Ziel, um den Nahrungskreislauf zu erweitern.

3 Sibriex

Sibriexe haben die abscheulichste Form, die eine satanische Kraft annehmen kann, und man glaubt, dass sie so alt sind wie die Leere selbst, was höchstwahrscheinlich kein Zufall ist. Der Sibriex ist eine schwebende Masse aus Fleisch, die aneinandergekettet und mit Öffnungen versehen ist, aus denen Galle und Blut fließt. Die Flüssigkeiten, die ständig aus einem Sibriex tropfen, verunreinigen den Boden, den sie berühren, wie eine Plage.

Aufgrund ihrer hohen Lebenserwartung sind Sibriexe die Hüter lang verschütteter Traditionen, und sogar die satanischen Machthaber selbst suchen sie auf, um Hintergründe aus längst vergangenen Zeiten zu verstehen. Der Sibriex ist auch in der Lage, das Fleisch derer, denen er begegnet, zu verdrehen und ihnen einen abscheulichen Segen oder einen furchtbaren Fluch zu verleihen.

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2 Balor

Balors sind die Generäle der gewaltigen Streitkräfte der Teufelsfürsten. In ihrer Gegenwart knistert die Luft und sie besitzen tödliche, verzaubernde Werkzeuge: ein blitzumrandetes Langschwert und eine flammende Peitsche. Balors ähneln in gewisser Weise ihren Gegnern, sind jedoch wesentlich massiver gebaut. Aus dem Rücken eines Balors ragt ein Satz bedeutender Flügel, die groß genug sind, um seine riesige Art zu tragen. Selbst wenn du einen Balor besiegst, kann die Kreatur dich mit sich reißen. Wenn ein Balor stirbt, explodiert er in einer intensiven Nova, bei der Kreaturen im Umkreis von 30 Fuß einen Schutzwurf von DC 20 auf Geschicklichkeit ablegen müssen. Die Explosion fügt 20d6 Feuerschaden zu. Kreaturen, die sich retten, erleiden nur halben Schaden, aber auch das könnte ausreichen, um deine geschätzte Persönlichkeit zu fällen.

1 Molydeus

Noch viel mächtiger als die Generäle der Armeen der satanischen Machthaber sind ihre individuellen Diener: die Molydeus. Ein Molydeus entsteht nur dann, wenn eine satanische Kraft, sei es durch ihre Bösartigkeit, ihre Gerissenheit oder ihre überwältigende Hingabe, die Aufmerksamkeit der Herren der satanischen Kräfte auf sich zieht. Die Herren der satanischen Kräfte sind in der Lage, eine qualvolle Routine durchzuführen, die eine minimale satanische Kraft in den eigenen gebundenen Diener des Dämonenherrn verwandelt. Diese neue Form umfasst zwei Köpfe, einen Schlangen- und einen Wolfskopf, auf einem 12 Fuß hohen, rothäutigen Körper. Der Molydeus und sein Herr sind über den Schlangenkopf dauerhaft miteinander verbunden, so dass Unehrlichkeit nahezu unmöglich ist. Als Geschenk ihres dunklen Herrn erhalten die Molydeus außerdem eine Waffe, die aus einem Teil ihres eigentlichen Geistes besteht. Die oberste Pflicht eines Molydeus ist es, für die Sicherheit des Amuletts seines Meisters zu sorgen: ein Gegenstand, der es einem satanischen Machtlord ermöglicht, in den Abgrund zu wechseln, selbst wenn er dort zerstört wird.

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