Dungeons & Dragons: 5 Druidenfähigkeiten, die verwendet werden müssen (und 5 zu vermeiden)

Druiden sind eine faszinierende Klasse in Dungeons & & Dragons. Obwohl Druiden in der realen Welt Spezialisten eines alten Glaubens sind, werden sie in D&D zu effektiven Naturzauberern, die über eine große Auswahl an Kräften verfügen, die sie für ein Ereignis äußerst nützlich und auch äußerst faszinierend machen können.

Dennoch kann es bei all den Kreisen und Varianten der Druidenmacht schwierig sein, sich zu entscheiden, welche Option für Sie die beste ist. Außerdem kann es schwierig sein, herauszufinden, welche Fähigkeiten für Rollenspiele geeignet sind und welche Ihre anderen Spieler sowohl langweilen als auch ärgern werden. Unser Guide wird Ihnen sicherlich dabei helfen, einen unterhaltsamen, faszinierenden und effektiven Druiden zu spielen.

10 Muss man nutzen: Wild Forming

Wildform ist nur eine der grundlegendsten Fähigkeiten eines Druiden. Wenn ein Druide mit der Natur kommunizieren soll, gibt es dafür ein weitaus besseres Mittel, als ein Teil der Natur zu werden? Es ist sehr leicht zu erkennen, dass dies eine verführerische Kraft für einen Druiden sein könnte, da er immer mehr in die Geheimnisse der Natur eingehüllt ist. Ein Druide kann unter bestimmten Umständen anfangen, sich zu verändern, um die Tarnung oder Geschwindigkeit eines Begleiters zu nutzen, um voraus zu erkunden. Bis ein Druide jedoch die Fähigkeit zum Fliegen auf der 8. Stufe erlangt, hat er sich tatsächlich jenseits der vernünftigen Nutzung für Wildform verlagert und entdeckt sich jetzt in der Reinheit seiner Tierformen verloren.

9 Vermeiden: Spirituelle Pflanzen und Holz

Auf der anderen Seite kann die Fähigkeit von Druiden, sowohl spirituelle Pflanzen als auch Holz zu verwenden, um ihre Waffen effektiver zu machen, für andere Spieler wirklich frustrierend sein. Dies führt dazu, dass Spieler dazu neigen, in beunruhigende Details über ihre Geräte und Waffen zu gehen, was für andere langweilig, lästig oder ärgerlich wird. „Ich hebe meinen Eichenschild. Seine sorgfältig geölte Oberfläche glänzt in der Sonne, erhellt die zart eingelegten Formen der Asche, stellt die leidenschaftlichen Samhain-Bankette von einst dar …“ usw. Jeder hat einen dieser Spieler in seiner Gruppe gehabt, sowie es wirklich verlangsamt alle anderen bereit. Wenn Ihnen diese Art von Informationen gefällt, zögern Sie nicht, sie auf Ihrem Spielerblatt hinzuzufügen, geben Sie jedoch beim Spielen nur eine Empfehlung ab, wenn überhaupt.

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8 Muss: Kreiszauber Sumpf

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Wenn Sie sich dafür entscheiden, dem Circle of the Land beizutreten, erhalten Sie Zugang zu einigen mächtigen zusätzlichen Zaubersprüchen und Fähigkeiten. Der Vorteil dieser Zaubersprüche besteht zum Teil darin, dass Sie Zugang zu einigen erhalten, die Druiden normalerweise nicht zur Verfügung stehen. Zum Teil kannst du diese Zauber auch ständig vorbereiten lassen, ohne vorbereitete Zauberhäfen zu belegen.

Um jedoch den besten Nutzen zu erzielen, müssen Sie das entsprechende Land auswählen. Sumpf ist eine gute Wahl. Die ersten angebotenen Zaubersprüche, Dunkelheit und Melfs Säurepfeilspitze, geben dir eine Kombination aus zusätzlicher Verletzung und Verteidigung, wenn du sie am meisten brauchst.

7 Vermeiden: Circle Spells Coast

Auf der anderen Seite ist es viel weniger nützlich, Ufer für Ihre Kreisoberfläche zu wählen. Während deine ersten 2 Zauber – Spiegelbild und neblige Aktion – effektive defensive Nicht-Druiden-Zauber sind, sind sie für dein Ereignis weniger vorteilhaft. Ihr Ereignis profitiert, wenn Sie es durch Erfahrungen mit diesen Fähigkeiten schaffen, aber die Leute werden ärgerlich, wenn Sie Aktionen vernebeln, wenn eine Bedrohung auftaucht. Einzelpersonen, die alle Streiks machen, können beschließen, den Reichtum zu teilen, sobald der Konsum tatsächlich die Fäuste losgelassen hat. Außerdem stehen dir die nächsten Zaubersprüche, Wasseratmung und Wasserspaziergang gleichzeitig mit oder ohne diese Kreiszauberauswahl zur Verfügung.

6 Muss: Kreisformen

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Gegenüber dem Kreis des Landes befindet sich der Kreis des Mondes, der sich auf die wilde Gestaltfähigkeit eines Druiden konzentriert. Mit den Kreisformen kannst du dich direkt in noch unsicherere Kreaturen verwandeln. Sicher, Sie können anfangs immer noch nicht schwimmen oder fliegen, aber Sie können Ihre Kraft schnell steigern, indem Sie sich in viel schwierigere Tierarten verwandeln. Dies hilft, Ihre Hit-Faktoren zu massieren (ebenfalls erhöht durch die Kampf-Wildform-Kapazität) und lässt Sie zusätzliche Muskelmasse in den Kampf bringen, die in vielen Szenarien den Speck der Gruppe aus dem Feuer ziehen kann.

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5 Vermeiden Sie: Tausend Formen

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Auf der anderen Seite hat die Tausend-Formen-Kapazität, die Sie mit dem 14. Es bietet Ihnen die Möglichkeit, den Zauber „Selbst modifizieren“ nach Belieben zu verwenden, der äußerst wenig Vorteile bietet.

Anstatt zum Fisch oder Hai zu werden, wenn Sie zum Beispiel schwimmen möchten, können Sie sowohl Kiemen als auch Finger mit Schwimmhäuten geben. Oder anstatt ein Bär zu werden, können Sie Bärenkrallen an Ihren Händen ausdehnen. Da die Primitive Strike-Fähigkeit, die Sie auf der sechsten Stufe erhalten, Ihre ganz natürlichen Werkzeuge derzeit magisch macht, ist der Web-Effekt viel mehr nutzbar und ein +1. Oh, und Sie können es verwenden, um Ihr Aussehen diskret zu ändern, z Gib deinem Zwerg eine Nasenarbeit . Die Versuchung, hier unbequeme Informationsgrade hinzuzufügen, wird schnell offensichtlich.

4 Muss verwendet werden: Geisterbindung

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Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, einen Geist zu mobilisieren, der Ihre Veranstaltung in eine effektive Stimmung hüllt, die große Vorteile bei der Suche nach Gegnern sowie deren Bekämpfung bieten kann. Unter diesen Auren bieten zusätzliche Trefferfaktoren und auch konservierende Wurfbelohnungen. Eine zusätzliche bietet Ihnen verbesserte Heilfähigkeiten. Ein weiteres macht es Ihnen viel einfacher, überraschende Gegner zu erkennen und die Erholung zusätzlich zu verbessern. Diese Fähigkeiten sind in zahlreichen Szenarien sehr wertvoll und machen Ihren Druiden zu einem unglaublich geschätzten Teilnehmer des Ereignisses.

3 Vermeiden: Monstersprache

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Tiersprache ist per se keine schreckliche Fähigkeit. Es ist, als würde man immer mit Haustieren reden. Aber das ist nur das Problem: Dies ist eine Kapazität, auf die Druiden ziemlich bequem zugreifen können.

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Mit Tieren sprechen ist derzeit ein Zauber der ersten Stufe, daher ist es nicht schwer, ihn zu wirken. Und da Sie routinemäßig mit Tieren sprechen wirken können und keinen Zauberport verbrauchen, wird der Vorteil dieser Fähigkeit extrem eingeschränkt. Bestenfalls können Sie versuchen, eine Diskussion mit einem Haustier anzufangen, das Sie angreift, und versucht, es niederzureden. Dies scheint jedoch ein ungewisser Vorteil zu sein.

2 sollte verwenden: Natürliche Erholung

Die bedeutendste Einschränkung von Zauberkundigen auf niedrigem Grad ist ihre geringe Anzahl von Zauberports. Diese ermüden schnell und können nicht zurückgewonnen werden, bis Sie eine längere Pause einlegen. Dies kann dazu führen, dass andere Kurse in Frage stellen, ob Sie wirklich schützenswert sind, wenn Sie nicht über ausreichende Zauberports verfügen, um den Schaden zu heilen, den sie bei der Verteidigung erlitten haben. Natürliche Erholung ermöglicht es Ihnen, verbrauchte Zauberports während eines kurzen Rests wiederzugewinnen. Es ist zunächst winzig, aber es erhöht Ihren Zaubereinsatz im Wesentlichen schnell um ein Drittel – das ist ein Unterschied, den jeder in der Veranstaltung im zweiten Grad empfinden wird.

1 Vermeiden: Klassischer Körper

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Der klassische Korpus passt gut in die druidische Tradition für D&D und verschiedene andere Traumeinstellungen. Die zeitlose Kraft dieser ganz natürlichen Zauberer kann ihr Altern drastisch reduzieren. Es ist zwar großartig, dass Ihr Druide praktisch jeden während der Feier überlebt (vorausgesetzt, er hat die Chance, im Schlaf zu sterben, was nicht alle Reisenden tun), aber dies ist nicht etwas, das Sie übertrieben spielen möchten. Niemand muss darauf hören, wie Ihre Persönlichkeit Nasolabialfalten und Glabellafalten vermeidet. Und verlassen Sie sich nicht auf den klassischen Körper, um Sie vor den Auswirkungen all dieser Pfeifenkraut zu bewahren. Der Tod kommt für uns alle. Sogar der Erzdruide.

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