8 Versteckte Bereiche in Dragon’s Dogma, die jeder komplett übersehen hat

Wenn man in Dragon’s Conviction einsteigt, taucht man direkt in eine umfangreiche Welt voller Orte ein, die es zu entdecken gilt. Die umfangreiche offene Welt bietet die Möglichkeit zu reisen, sowohl entlang der zerstörten Strecke als auch mitten im Nirgendwo. Einige Schauplätze sind nur einen Sprung von Gran Soren entfernt, andere wiederum sind so abgelegen, dass man Stunden braucht, um sie zu erreichen – vorausgesetzt, man sucht nach ihnen.

Zwar ist nicht jeder Ort für die Geschichte von Bedeutung, aber die meisten deuten zumindest auf etwas in der umfangreichen Überlieferung des Planeten hin. Wenn du sie selbst erlebst, wirst du erkennen, wie tief das Kaninchenloch der Überlieferung reicht, und die meisten enthalten wunderbare Beute, die du nirgendwo anders finden wirst.

8 Die Höhle der Bestie

Die Höhle der Bestie liegt nördlich von Gebetsverlust und ist ein unbekannter Ort, den ihr höchstwahrscheinlich übersehen werdet, wenn ihr ihn nicht sucht. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr mit dem Fluchwald reisen, der mit Sauriern und mindestens einer Chimäre gefüllt ist. Ihr werdet wahrscheinlich auch nicht in Erwägung ziehen, dorthin zu gehen, bis zu einem Minimum von Mid-Game.

Sobald du die Schrecken des Fluchwaldes besiegt hast, wirst du mit … eigentlich sehr wenig belohnt. Trotz des ziemlich coolen Namens sind die einzigen Punkte, die dort leben, ein paar Banditen. Es gibt auch keine gute Beute. Gelegentlich sind Gebiete aus einem bestimmten Grund obskur: weil es keine Notwendigkeit gibt, sie aufzusuchen.

7 Die Schwarze Abtei

Obwohl die erste Verfolgung vermuten lässt, dass der Kampf mit Grigori sein größtes Hindernis sein wird, ist das ein Ablenkungsmanöver. Auf der Bitterblack Isle, die mit dem Dark Arisen-Zuwachs des Spiels eingeführt wurde, leben Bestien, die ihn mit Sicherheit zum Frühstück verspeisen würden. Vom größten Gorecyclops, den du je gesehen hast, über das verdrehte Tier namens Daimon bis hin zur Verkörperung des Todes – es wäre verzeihlich, wenn du das Gebiet einfach komplett meiden würdest.

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Die Schwarze Abtei ist ein arenaähnliches Gebiet tief in der Bitterblack-Insel, dessen einzige Funktion darin zu bestehen scheint, dir harte Gegner zu bieten, mit denen du fertig werden musst. Wenn du nach jedem Ort auf der Insel suchst, wirst du vielleicht darauf stoßen. Wenn ihr jedoch nur versucht, das Gebiet zu betreten und wieder zu verlassen, könnt ihr einfach daran vorbeilaufen.

6 Begräbnisstätte des unbekannten Touristen

Der Weg nach Südwest-Gransys ist ein hartes Stück Arbeit. Ihr müsst euch durch Horden von Gesetzlosen, Sauriern, Dämonen und auch mindestens einem Greif kämpfen, um dorthin zu gelangen. Das könnte ein oder zwei Tage dauern, ein schwieriger Vorschlag, wenn man bedenkt, wie gefährlich es am Abend wird. Sicher, es gibt ein Rastlager in der Nähe der Festung der Finsternis, aber das ist keine große Hilfe, wenn ihr auf dem Weg zur südlichen Halbinsel seid.

Wenn ihr aber in diese Richtung unterwegs seid, ist das Grabmal des unbekannten Touristen eine Reise wert. Hier gibt es zwar keinen Kerker zu besichtigen, aber der Ort versprüht einen Hauch von Artus. In einem Felsen am Rande des Ozeans befindet sich ein Schwert, das ihr als attraktive Beute einsammeln könnt.

5 Mittagsblumen-Höhle

Wenn Sie die Begräbnisstätte des Unbekannten Urlaubers besuchen, sollten Sie auch die Noonflower High Cliff Cavern besuchen. Sie ist nur einen Katzensprung entfernt, und wenn ihr euch die Zeit genommen habt, so weit in den Südwesten vorzudringen, könnt ihr das auch tun. Nehmt einfach den Pfad vom Unterschlupf des Eroberers zur Blutwasserküste. Ihr könnt sie nicht verfehlen.

Hier gibt es keinen Dungeon, aber der Weg zur Höhle lohnt sich. Es ist der einzige Ort, an dem ihr Mittagsblumen finden könnt, die ihr braucht, wenn ihr versucht, Quina zu lieben oder das Band des Auferstandenen zu erschaffen. Sie sind auch sehr nützlich, also haltet euch bereit, solange ihr könnt.

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4 Kammer der Hoffnung

Wenn du den Everfall zum ersten Mal besuchst, ist er ein absolut furchterregender Ort unter Oma Soren, der mit Waffen beladen ist, die dich entweder verzehren oder verbrennen werden. Nachdem man den Drachen besiegt hat, bleibt er nicht weniger furchteinflößend, wird aber auch ein gutes Stück größer, mit einer Menge harter Gegner und Beute.

Die Kammer der Hoffnung ist kein besonders unbekannter Ort in Everfall, es ist einfach die letzte Etage eines sechzehnstöckigen Abstiegs mit Horden von Gorechimera und dem ungeheuer effektiven Ur-Drachen, der Grigori wie ein. Es dauert Stunden und vielleicht sogar zahlreiche Schüsse, um dorthin zu gelangen, aber wenn man es schafft, hat man sicherlich das Beste besiegt, was das Spiel zu bieten hat.

3 Schritt des Schnitters

Wenn ein Kakadu in Großmutter Soren eindringt, loben dich alle um dich herum, weil du ihn getötet hast, obwohl du ihn gerade vertrieben hast. Und wo ist sie hin? Auf die Leaper’s Ledge, genau.

Die Leaper’s Ledge ist Teil eines Gebiets namens Soulflayer Canyon im Norden von Gransys und ist besonders schwer zu erreichen, da sie hinter zahlreichen Platforming-Schwierigkeiten liegt. Die Seelentöterschlucht befindet sich ebenfalls in einem relativ unübersichtlichen Gebiet, mit schnell zu verfehlenden Eingängen im Fluchwald und in den Barta-Felsen.

Wenn du es schließlich zum Walk schaffst, findest du das Gebiet voller Schilde gefallener Krieger und die ausgezeichnete Cockatrice wartet. Die Rache ist angenehm, und es lohnt sich, den Weg zu gehen, um eine Vorliebe zu bekommen.

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2 Das verdorbene Herrenhaus

Nördlich des Bergrückens liegt das Verderbte Herrenhaus, eine große Burg, die von einer windigen Schlucht umgeben ist. Es ist nicht besonders schwer zu finden, und ihr werdet es wahrscheinlich auf eurem Weg zum Blaumondturm finden. Es ist nicht das Finden, sondern das Betreten, das schwierig ist.

Wenn ihr in der Questlinie von Aelinore nicht ein bestimmtes Level erreicht habt, werdet ihr niemals das Innere des verdorbenen Herrenhauses sehen. Das ist leicht zu verstehen, wenn ihr verhindern wollt, dass sie zu eurer Geliebten wird, aber es ist auch ein bisschen peinlich, denn das Einbrechen ist eine der effektivsten Aufgaben im Videospiel. Du kannst es dem „Fight it out“ zeigen, der nicht gerade der Netteste war, wenn man bedenkt, was du für ihn getan hast, und die Jungfrau in Nöten retten. Eine Win-Win-Situation, ideal?

1 Wächtergrab

Selenes Haus in Witchwood ist einer der geheimnisvollsten Orte im Spiel, und auch die junge Hexe selbst ist von Rätseln umhüllt. Es gibt nur einen Ort auf der Welt, an dem dieses Rätsel entschlüsselt werden kann: das Grab des Wächters.

Es befindet sich hinter einem inaktiven Steingolem, der am Fuße von Selenes Haus liegt, und die einzige Möglichkeit, dorthin zu gelangen, besteht darin, ihn zu wecken. Und auch die einzige Möglichkeit, das zu tun, ist, mit Selenes Questlinie voranzukommen. Es ist relativ leicht, sie zu verpassen, denn man muss ein offenes Ohr haben und eine Reihe von Verkäufern in Großmutter Soren belauschen, um sie zu bekommen, und danach Selene vor einer Menge wütender Bürger schützen. Wenn du es schaffst und einen oder zwei Golems tötest, findest du an diesem Ort den Geist eines Auferstandenen, der dir sicherlich helfen wird, die Schlüssel des Spiels einzuführen.