Dragon Ball Xenoverse 3: 10 Dinge, die Dimps beinhalten sollen
Dragon Ballgame war noch nie durchgehend großartig, aber die Xenoverse-Serie war ziemlich gut und beeindruckte Filmkritiker und Fans gleichermaßen. Als Rollenspiel (und insbesondere auch als Kampf-Videospiel) ist Dragon Sphere: Xenoverse genauso weit wie Dragon Ball Competitor Z, aber es ist immer noch angenehm an sich.
Das letzte Videospiel, Xenoverse 2, wurde 2016 auf den Markt gebracht, und es wurde wenig darüber gesprochen, ob die Designer Dimps mit einer Fortsetzung zu tun haben. Angesichts des industriellen Erfolgs von Xenoverse 2 und der weltweiten Bekanntheit des gesamten Dragon Sphere-Franchise ist es jedoch nur eine Frage der Zeit.
Wenn sie die Fortsetzung machen, gibt es einige Dinge, die sie unserer Meinung nach angehen sollten, um das Spiel zu verbessern und es in den Status eines Videospiels wie Fighter Z zu erheben. Diese bestehen aus Modifikationen, die sich auf die Videospieleinstellungen und das Gameplay auswirken und Persönlichkeitsaufstellung.
10 neue Rassen
In Dragon Ball Xenoverse 1 und 2 wurden lediglich 5 Rassen vorgestellt: die Frieza-Rasse, Namekianer, Majins, Human Beings und auch Saiyajins. Vorausgesetzt, diese Rassen fühlten sich in Aussehen und Spieldesign wirklich besonders an. Allerdings würde ein Paar viel mehr Rennen die Nachfolge deutlich verbessern. Die Programmierer können Rassen wie Angels – mit einem Fan-Lieblingscharakter wie Whis – Majins oder Androids einschließen. Alle diese Rassen sind mächtig, obwohl die Engel auch ein wenig gedämpft sind. Außerdem sind die Androiden seit Jahren Teil von Dragon Round und sollten auch enthalten sein, und sei es nur, um Fans des Anime sowie des Mangas zu gefallen.
9 Konzentriere dich auf Dragon Sphere Super
Dragon Ball Z ist die beliebteste Serie der Franchise und der Hauptgrund dafür, dass Dragon Round auf der ganzen Welt zu einem solchen Namen geworden ist. Es macht also Sinn, dass sich die beiden Xenoverse-Spiele auf DBZ konzentrieren. Im Märchenteil dieser Videospiele begann die Aktivität mit dem Kampf mit Raditz und ging weiter, bis er viel DBZ abdeckte, bis zum Kampf gegen Majin Buu. Dimps fügte einige Original-Webinhalte hinzu, aber es war nicht zu viel.
Xenoverse 3 sollte sich auf die Erweiterung Dragon Round Super konzentrieren – denken wir nur, dass Dragon Round GT nie stattgefunden hat.
8 Sie müssen sich wie eine Fortsetzung fühlen
Dragon Ball Xenoverse 2 war ein weitaus besseres Spiel als sein Vorgänger. Nichtsdestotrotz fühlte es sich eher wie ein Erweiterungspaket an – allerdings ein umfangreiches – als eine vollwertige Fortsetzung. Es gab lediglich nicht genügend brandneue Inhalte oder genügend Verbesserungen des Videospiels, um den Preis zu rechtfertigen.
Aus diesem Grund muss Xenoverse 3 wie eine korrekte Fortsetzung erscheinen. Für Anfänger muss Dimps neue Karten in das Spiel aufnehmen; vor allem, wenn sie Material von Dragon Round Super verwenden. Sie müssen zusätzlich eine viel längere Story mit verzweigten Pfaden liefern, das Multiplayer-Element verbessern und brandneue Charaktere hinzufügen. Wenn es um Xenoverse 3 geht, kann – und sollte – größer sein, viel besser.
7 Gebühren senken verbessern
Es ist klar, dass die Abnahmeraten für identische Verfolgungen in Dragon Sphere Xenoverse frustrierend sind; speziell für das erste Xenoverse-Videospiel. In Parallel Quests musst du mahlen, um die beste Beute zu erhalten. Es ist jedoch viel zu viel Arbeit und auch viel zu oft, um weniger als ein Job zu sein.
Dies ist einer der Orte, die Dimps wirklich verbessern müssen, da in der Zwischenzeit nur einer der eingefleischtesten Spieler in Identical Pursuits rumhängt. Sie müssen die sinkenden Preise drastisch erhöhen und diese Einstellung weniger Arbeit machen als die verschiedenen anderen Spiele.
6 verzweigende Handlungsstränge
Das anfängliche Xenoverse war so linear, wie Videospiele nur sein können, aber das zweite versuchte, verzweigte Kurse in die Geschichte einzuführen. Trotzdem stellten die Spieler bald fest, dass diese Pfade die Geschichte nicht wirklich veränderten; das Videospiel war immer noch linear, jedoch mit einigen Änderungen im Dialog.
Damit Spieler die Geschichte von Xenoverse 3 kaufen können, sollte Dimps die Geschichte eher zu einem traditionellen geschichtenbasierten Rollenspiel machen. Je mehr Spielerentscheidungen die Geschichte beeinflussen, desto mehr werden sie ausgegeben und desto wahrscheinlicher ist es, dass sie das Videospiel wiederholen. Dies sollte die Haltbarkeit verlängern, wie RPGs wie The Witcher sowie Skyrim.
5 Ein Geld
In den meisten Videospielen, die heutzutage auf den Markt kommen, sind Mikrotransaktionen tatsächlich zum Standard geworden. Dragon Sphere Xenoverse ist nicht anders. Das Videospiel enthält zwei Währungen für Spieler, mit denen sie brandneue Aktionen, ästhetische Dinge und mehr kaufen können. Sie bestehen aus TP-Medaillen, die ziemlich schnell enden können, wenn Sie in einem Einkaufszustand bleiben, und auch Zeni, die bequem erhältlich sind.
Für Xenoverse 3 wäre es sicherlich sinnvoll, wenn es nur ein Geld gäbe. Dies verringert die Verwirrung und macht es den Spielern einfacher, In-Game-Produkte zu kaufen. Trotzdem sollten die Designer vermeiden, Käufe in das Videospiel einzubeziehen.
4 Online verbessert
Das Online-Erlebnis in Xenoverse 2 war nicht das effektivste. Es gab einige Funktionen, die Sie offline nutzen konnten, die Sie online nicht nutzen konnten, und auch dies war für viele Spieler ziemlich irritierend. Dimps müssen dies beachten, damit Spieler nicht den Eindruck erwecken, dass sie die Fähigkeiten ihrer Persönlichkeit nicht voll ausschöpfen, wenn sie online sind.
Dimps sollte zusätzlich sicherstellen, dass die Server stabil sind, und wir müssen vorzugsweise noch mehr Online-Modi sehen, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht nach ein paar Monaten stagniert. Online-Eingangshallen müssen bei einem Spiel wie diesem nicht leer sein, aber Einzelpersonen werden nur dann online weiterspielen, wenn sie genug Spaß haben.
3 Die Rassen neu ausbalancieren
Die Saiyajins hatten in Dragon Round schon immer die meisten Veränderungen; so gut es war, oder Goku und Kohlenmonoxid wären mit Sicherheit nie in der Lage gewesen, all diese Bösewichte zu besiegen. Trotzdem haben sich die Spiele praktisch viel zu sehr auf die Saiyajins konzentriert. Ihr Geräte-Kit steht im Gegensatz zu den anderen Rassen enorm.
Für Xenoverse 3 wäre es für die Programmierer sicherlich sinnvoll, eine gewisse Chancengleichheit zu entwickeln. Es ist nicht möglich, dass dies kanonisch ist – nichtsdestotrotz kann keine andere Rasse aus den beiden Videospielen einem Super Saiyajin gegenüberstehen – dennoch wird dies ein wichtiges Gleichgewicht schaffen.
2 Upgrade-Kombinationen
In den Xenoverse-Videospielen bleiben die Combo-Moves, mit denen Sie beginnen, während des gesamten Spiels genau gleich. Dies macht den Umgang damit ziemlich schnell zu einer lästigen Pflicht, es sei denn, es macht Ihnen nichts aus, denselben Zug immer wieder zu sehen.
Eine gute Verbesserung wäre eine aktualisierte Zugliste. Auf diese Weise kann der Spieler im Laufe des Spiels neue, viel mächtigere Kombinationsangriffe erstellen. Es wird den Kampf sicherlich regelmäßig frisch machen und kann Spieler sogar motivieren, das Spiel noch einmal zu spielen. Darüber hinaus können die Spieler viel tiefer in das Gameplay eintauchen, wenn die Kombinationen sowohl besonders schwierig als auch unterhaltsam werden.
1 Einführung von Fusion
Fusion ist eine der interessantesten Fähigkeiten im Franchise-Geschäft von Dragon Sphere, bei der sich zwei Charaktere zu einem verbinden, der doppelt so effektiv ist und beide Individualitäten besitzt. Die Kombination erschien im Computerspiel Dragon Ball mit der Einführung von Dragon Ball Fusions. Als Nintendo 3DS-Videospiel ermöglichte Combinations den Spielern, eine Persönlichkeit aus dem Spiel mit ihrem eigenen Avatar zu verschmelzen, um einen neuen Charakter mit einzigartigen Fähigkeiten zu erschaffen.
Ein ähnliches System kann für Xenoverse 3 Wunder bewirken. Mit der Tiefe der Modifikationen, die bereits im Spiel vorhanden sind, kann es durch Kombination so viel cooler werden.