Dragon Age: 10 Dinge, die Sie über das Verblassen nicht wussten

The Fade ist nur einer der faszinierendsten Orte in der Dragon Age-Reihe. Es ist ein Ort der Sehnsüchte, der Magie und auch der Bedrohung. Es ist ein Globus der Geister, Teufel sowie der Bereich, in dem alle Wünsche auftreten.

Über das Fade in Dragon Age: Inquisition von Solas wird eine Menge enthüllt. Fans finden heraus, dass er das Grabtuch geschaffen hat, das das Fade von Thedas trennt, das viele schockierende Auswirkungen auf die Religionen sowie Ideen zahlreicher Charaktere enthält.

Wenn man bedenkt, dass Dragon Age dazu neigt, seine Spieler in Überlieferungen zu ertränken, gibt es einige Details zum Fade, die durch die Aufspaltung der Follower-Expertise rutschen.

10 Im Qun . ist es verboten, ins Fade zu gehen

Die Partnerschaft des Qun mit dem Fade ist seltsam. Sie behaupten, dass sie nicht träumen, zumindest nicht wie Menschen und Feen. Viele in Thedas glauben, was sie für real halten, da Qunari im Fade nicht als solche angesehen werden. Selbst wenn sie könnten, behauptet der Qun, dorthin zu gehen, sei verboten.

Laut einem Kodex, der von einem Qunari Saarebas, Saarath, erstellt wurde, sehnte er sich nach Teufeln. Es ist also möglich, dass die Qun in Bezug auf ihre Wünsche lügt. Oder vielleicht nur Saarebas Wunsch.

9 Einige Zwerge sind tatsächlich verblasst

Es ist eine beliebte Realität der Überlieferungen von Dragon Age, dass Zwerge nicht mit magischen Fähigkeiten geboren werden können oder zum Verblassen gehen. Die Anlässe der Spiele haben jedoch tatsächlich gezeigt, dass es immer noch Methoden gibt, um ins Fade zu gehen. Magier und auch Geister können Zwerge direkt ins Fade bringen.

Siehe auch :  15 PS5-Controller-Memes, die für Worte zu urkomisch sind

Dies geschah tatsächlich zwischen Solas und dem zwergischen Inquisitor und Varric in der Evening Terrors-Questreihe von Dragon Age II.

8 Death In the Fade kann im wirklichen Leben verschwinden

Während das Sterben in der Realität als Folge eines Todesfalls im Fade nicht typisch ist, ist es möglich. Normalerweise führt das Sterben im Fade dazu, dass man aufsteht. Wenn eine Person von einem Träumer getötet wird, ist die Wahrscheinlichkeit, im wirklichen Leben zu sterben, höher. Ein Beispiel dafür ist zwischen Solas und Felassan in der Veröffentlichung Masked Empire. Solas, ein Träumer, konnte ihn per Konferenz im Fade töten.

In Dragon Age II gibt es auch einen Umstand, in dem ein Tagträumer-Kind beruhigt werden kann, indem es im Fade stirbt. Trotzdem gibt es keine anderen Fälle, in denen dies geschieht.

7 Die Seelen der Toten gehen durch das Verblassen oder bleiben dort

Das Fade spielt dort maßgeblich eine Rolle, wo es der graue Ort zwischen dem Leben ist und auch was danach kommt. Die Kirche glaubt, dass die Toten durch das Fade reisen und auch auf der Seite des Schöpfers landen. Die Spieler haben sich tatsächlich Berichte aus erster Hand über solche Sichtungen angehört, wie Justice feststellt, dass die Geister der Toten in Awakening durch das Fade gehen.

Es wird auch von der Kirche geglaubt, dass diejenigen, die nicht auf den Schöpfer zählen, dazu bestimmt sind, ständig durch das Fade zu wandern. In den Comics Bis zum Schlafen weist Maric darauf hin, dass die meisten seiner Lieben, die tatsächlich gestorben sind, jetzt im Fade bleiben.

Siehe auch :  Gears Tactics: Der beste Build für jede Klasse

6 Eluvianer können verwendet werden, um das Fade zu betreten

Ins Fade zu geraten war buchstäblich eine Errungenschaft, die nur von alten Magistern bis zu den Gelegenheiten von Dragon Age: Inquisition geleistet wurde. Es wird entdeckt, dass Eluvianer Individuen überall hin teleportieren können, bestehend aus physisch in das Fade.

Bei Solas denken zahlreiche Anhänger jedoch, dass die Eluvianer das Grabtuch älter sind.

5 Träumer verwenden getrocknete Kräuter, um es ihnen zu ermöglichen, ins Fade zu kommen

Obwohl diese Wahrheit unbedeutend erscheinen mag, ist es ein ordentlicher Geschmack, den man in die Überlieferungen von Dreamers einbeziehen kann. Dies wird von Felassan von der Veröffentlichung The Masked Empire herausgefunden, die unter den wenigen Daydreamer-Anhängern zu erfüllen ist.

Während Träumer getrocknete Kräuter verwenden, um ihnen beim Eintritt in Fade zu helfen, ist auch das Gegenteil real. Es gibt Kräuter, die Tagträumer verwenden können, um das Fade während der Ruhezeit nicht auszuprobieren.

4 Es gibt verschiedene kulturelle Analysen des Fade

Die Rassen und auch Glaubensrichtungen von Thedas haben jeweils unterschiedliche Interpretationen des Fade und seiner Funktion. Die Kirche glaubt, dass der Fade vom Schöpfer verwendet wurde, um alle Wesen zu erschaffen, während die Dalish dafür bekannt sind, es das „Jenseits“ zu nennen, sowie ein Gebiet, in dem Fen‘ Harel die Geister der Toten verzehrt. Qunari nennen es das „Land der Toten“.

Da Zwerge nicht in den Fade gelangen können, glaubt die Kirche, dass Zwerge nicht vom Hersteller hergestellt wurden.

Siehe auch :  10 Pro-Level Super Smash Bros. Ultimative Tipps, die Sie kennen sollten

3 Material im Fade wird aus Äther hergestellt

Während man vermuten könnte, dass der Fade keine Verbindung hat, behaupten zahlreiche Quellen, dass der Fade aus Äther aufgebaut ist. Es ist wenig darüber bekannt, aber es wird als Urmaterie bezeichnet. Das deutet im Grunde darauf hin, dass es der Geschichte von Thedas vorausgeht.

Aus diesem Grund geht auch keine Beute außer Punkten, die nur im Fade verwendet werden können. Diese Tatsache ändert sich nur in Inquisition, da sowohl der Inquisitor als auch sein Ereignis physisch in das Fade eintreten.

2 Das einzige geografische Absolute ist die Schwarze Stadt

Der Fade ist nicht abbildbar. Es hat keinen durchgehenden Typus, insbesondere da es den Landschaften derer ähnelt, die träumen. Kurse verändern kontinuierlich die Form.

Es gibt nur eine Fortsetzung des Fade, die angeblich die Schwarze Stadt ist. Es ruht auf einer Insel, immer gleich weit entfernt und auch unzugänglich für diejenigen, die sich das Fade ansehen.

1 Es gibt kleine Reiche, die von einflussreichen Geistern regiert werden

Geister, die solide genug sind, können ihre ganz eigenen Miniaturwelten verwalten. Sie können das Reich so lange regulieren, wie sie wollen, aber sie können dies nur tun, indem sie jede Art von Realität imitieren, die sie aus den Köpfen der Träumer schmecken können.

Wie die Geister selbst können diese Dimensionen eine einzige Funktion haben. Diese Welten können sich von Ideen wie Angst, Selbstvertrauen und Tapferkeit ernähren.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert