5 Dragon Ball-Spiele, die perfekt funktionierten (und 5, die nicht funktionierten)

Dragon Round: Dragon Daihikyō war das allererste Videospiel Dragon Round, das jemals auf den Markt kam. Es wurde 1986 für eine Computerspielkonsole namens „Super Cassette Vision“ veröffentlicht, und sein Gameplay beschränkte sich darauf, die Nimbus Cloud zu reiten und Barrieren zu umgehen. Später präsentierten Dragon Round-Starts Kämpfe, die bis in die letzten Jahre nicht wirklich unglaublich wurden. Videospiel-Programmierer finden ständig neue Methoden, um Dragon Ballgame zu entwickeln, das kein ermüdendes Gameplay wie in den frühen Tagen der Sammlung hat. Es ist schwierig, ein Dragon Ballgame zum Laufen zu bringen, aber wenn es funktioniert, ist das Ergebnis wirklich spektakulär.

10 Dragon Ball FighterZ (funktioniert)

Zweifellos war Dragon Round FighterZ ein Erfolg, der seit seiner Einführung im Januar 2018 über 3,5 Millionen Duplikate bot. Eine Mischung aus 2D und 3D macht Dragon Round FighterZ als 2,5-D-Videospiel anerkannt.

Surreale Hyperkollisionen zwischen einigen der bekanntesten Charaktere von Dragon Ball sind der Grund, warum Dragon Sphere FighterZ so angenehm zu spielen ist. Die Tastenkombinationen scheinen in diesem Spiel gut zu funktionieren. Bei 3 Spielern auf jeder Seite sind die Anzüge zwar langwierig, aber nicht überfordernd. Für erschwingliche Anzüge ist Dragon Ball Competitor Z die effektivste Auswahl, die verfügbar ist.

9 Dragon Ball Z: Das Erbe von Goku (funktionierte nicht)

Dragon Sphere Z: The Tradition of Goku ist ein Action-Gesellschaftsspiel, das von Webfoot Technologies entwickelt wurde. Es wurde als Special für das Videospiel Child Development veröffentlicht und gehört zu einer Reihe für das System. Der Nachfolger von Dragon Sphere Z: The Heritage of Goku, Dragon Sphere Z: The Heritage of Goku II, war eine wesentliche Verbesserung gegenüber diesem Titel.

Das allererste der Sammlung schien ein unausgegorenes Spiel zu sein, das eine zusätzliche erstaunliche Handlung sowie eine verbesserte Gameplay-Automechanik erforderte. Eines der größten Probleme von Dragon Round Z: The Tradition of Goku waren seine Levelstile. Das Gehen durch enge Räume wird wiederholt. Seine Grafik wurde für ein Gameboy-Entwicklungsspiel weiterentwickelt, aber aufgrund seiner Probleme verfehlt Dragon Sphere Z: The Heritage of Goku das Ziel.

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8 Dragon Ball Z: Budokai 3 (funktioniert)

Zu den größten Einträgen in der Dragon Sphere-Videospielserie gehört Dragon Ball Z: Budokai 3. Sein Gameplay war eine erhebliche Verbesserung gegenüber seinen Vorgängern und erregte auch in einer Reihe schrecklicher Dragon Ball-Computerspiele Aufmerksamkeit.

Das Spiel war extrem beschäftigt, wie es sein sollte. Es hatte Mängel wie eine gewisse Wiederholung von Kämpfen aufgrund mangelnder Technikreichweite, aber dieses Problem wurde erst Jahre später behoben, weshalb dies als eines der besten Beispiele für ein Dragon Ball-Spiel angesehen wird.

7 Dragon Ball Xenoverse (hat wirklich nicht funktioniert)

Dragon Sphere Xenoverse hatte einen fehlgeschlagenen Start, als es im Februar 2015 veröffentlicht wurde. Das Spiel schien seinen angemessenen Anteil an Problemen zu haben, wenn man bedenkt, dass die Internet-Eingangshalle erst Wochen nach der Veröffentlichung aktiv war. Es brauchte nicht viele Risiken, da es an der Anime-Geschichte von Dragon Sphere Z festhielt und es versäumte, eine bedeutende zu entwerfen. Der erschwingliche Versus-Modus hatte einen extrem geringen Wiederspielwert. Die allerbeste Facette von Dragon Ball Xenoverse war der Online-Koop. Ohne den Internet-Koop hat Dragon Round Xenoverse nicht mehr viel zu bieten.

6 Dragon Sphere Xenoverse 2 (funktioniert)

Dragon Round Xenoverse 2 war eine wesentliche Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger. Der neue Hub, an dem Spieler andere Spieler sehen, sich für Aktivitäten anmelden und unter anderem auch Outfits erwerben können, war 7-mal größer als in Dragon Sphere Xenoverse 2. Das Gameplay wurde verbessert und auch die Grafik wurde verbessert. Sicherlich hat Dragon Round Xenoverse 2 eine besonders faszinierende Geschichte erzählt und ist in vielerlei Hinsicht das effektive Videospiel, das Dragon Sphere Xenoverse hätte sein sollen. Obwohl das Spiel mehr als 2 Jahre alt ist, ist es immer noch ein unterhaltsames Videospiel, das Spaß macht.

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5 Dragon Sphere Flaming Blast (hat nicht funktioniert)

Dragon Round Raging Blast ist ein Spiel für die Xbox 360 und PlayStation 3, das verrottet ist und auch keinen Spaß wert ist. Genau wie die Super Saiyajin 3 Art hat Dragon Round Flaming Blast seine Unvollkommenheiten. Zweifellos ist ein Spiel, das es Ihnen ermöglicht, die Ergebnisse des Videospiels durch eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten zu beeinflussen, etwas, das die meisten Leute spielen möchten. Schlechte Erzählung und auch die Tatsache, dass es anderen Dragon Ballgames seiner Zeit, wie Dragon Ball Z: Ruptured Limitation sowie Dragon Round Z: Assault of the Saiyajins, unterlegen war, ist der Grund, warum Dragon Sphere Raging Blast zu kurz kommt.

4 Dragon Sphere Z: Budokai Tenkaichi 3 (funktioniert)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi aus dem Jahr 2007 ist eine rasante Kampf-Action, die mit zunehmendem Spiel immer faszinierender wird. Das einzigartige Moveset jeder Persönlichkeit (außer Cell) ist unter anderem der Grund, warum Dragon Round Z: Budokai Tenkaichi 3 sich als kämpfendes Videospiel auszeichnet. Das Einfügen von Persönlichkeitsschaltern in die Mitte des Story-Modus hält die Geschichte spannend und ist eine intelligente Methode, um eine natürliche Geschichte zu halten. Es ist sicher zu sagen, dass Dragon Sphere Z: Budokai Tenkaichi 3 funktioniert hat.

3 Dragon Sphere: Raging Blast 2 (Didn’t Job)

Dragon Round: Flaming Blast 2 ist mit Problemen wie unzureichendem Gameplay und Geschichten überladen. Viele Zwischensequenzen im Zentrum der Schlachten lenken von der Erfahrung von Dragon Round: Raging Blast 2 ab. Eingefleischte Fans der Sammlung werden sicherlich eine gewisse Befriedigung in diesem Videospiel finden, aber zum größten Teil ist das Spiel flach, da sowie unwichtig. Ein Pluspunkt des Spiels ist, dass es eine große Charakteraufstellung hat. Seine Kapazität wird jedoch verschwendet, da Dragon Ball: Raging Blast 2 keine gezielte Tiefe hat.

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2 Dragon Round Z: Angriff der Saiyajins (funktioniert)

Dragon Round Z: Strike of the Saiyajins ist nur eines der wenigen tragbaren Dragon Ballgames, die funktioniert haben. Es bestätigt, dass ein Dragon Sphere-Rollenspiel effektiv sein kann. Der kommende funktionierende Titel Dragon Sphere RPG von Designer CyberConnect 2 müssen ein paar Punkte aus Dragon Sphere Z: Strike of the Saiyajins herausfinden. Dieses Videospiel hatte bemerkenswerte Verkäufe und verdient seinen Platz unter dem Dragon Ballgame, das funktionierte. Das Kampfsystem und auch die Erzählung sind der Grund, warum Dragon Sphere Z: Strike of the Saiyajins ein Durchspielen verdient.

1 Super Dragon Ball Z (hat wirklich nicht funktioniert)

An Super Dragon Sphere Z war absolut nichts Besonderes. Super Dragon Round Z fand sich jedoch in einem gesättigten Kampfspielmarkt mit harten Konkurrenten aus Videospielen wie Tekken 5, Soulcalibur III, Dead or Alive 4 und Fight Evening Round 2 als irrelevant heraus .

Um Charaktere wie Broly und auch Yamcha zu verpassen, die aber aus Chi-Chi als spielbarem Charakter bestehen, hatte Super Dragon Round Z eine schlechte Ausführung, obwohl es so viel besser hätte sein können. Als Dragon Sphere Z-Videospiel ist es erträglich. Als kämpfendes Videospiel funktioniert Super Dragon Round Z nicht.

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