10 Geheimnisse im Drachendogma, die Sie immer noch nicht gefunden haben

Dragon’s Dogma ist dank des japanischen Videospielentwicklers und Herausgebers Capcom das dunkle Ross in der Kategorie der Rollenspiel-Videospiele. Obwohl Dragon’s Dogma nicht so beliebt ist wie einige der größeren westlichen AAA-Spieletitel, ist es weiterhin ein Kultstandard mit einer ständig wachsenden Spielerbasis, die immer wieder zurückkehrt und brandneue Dinge im Spiel findet. So wie es ist, bringt die Tiefe von Dragon’s Conviction westliche Aktivitäts-RPGs in Verlegenheit.

In Wirklichkeit haben die Entwickler des Spiels viele Geheimnisse und Anreize zum Erkunden und Testen gesetzt, um die Spieler zu beschäftigen. Einige von ihnen sind so seltsam oder unbekannt, dass Sie sie auch nach mehreren Durchspielen verpassen könnten! Um Ihnen das Problem des selbstständigen Lernens durch Ausprobieren zu ersparen, finden Sie unten 10 davon, die möglicherweise ein weiteres Durchspielen des Videospiels erfordern.

10 Die fehlende Berserkerrüstung

Ursprünglich war Dragon’s Conviction eine fertige Konsolen der dritten Generation. Das war im Jahr 2012. Das Videospiel, das gerade erst 2016 auf dem PC und den Spielkonsolen der achten Generation veröffentlicht wurde, und obwohl das ausgezeichnet war, beschlossen die Designer und der Herausgeber, ein kritisches Osterei aufgrund von Urheberrechtsgesetzen zu vernachlässigen: Die Rüstung etabliert sich aus dem Manage und Anime Berserk. Es waren in erster Linie die Schildsets von Griffith und auch der Verdauungstrakte, die in den Versionen für Computer, Xbox One, PS4 und Switch Over fehlten.

Offenbar wurden sie aufgrund von Lizenzvereinbarungen eliminiert. Aus diesem Grund gibt es die Rüstungssammlungen nur in den originalen PS3- und auch Xbox 360-Varianten von Dragon’s Conviction, was schade ist, wenn man bedenkt, dass das Spiel die Atmosphäre von Berserk ziemlich gut imitiert. Auch bestimmte Elemente aus den behaupteten dunklen Manga- und Anime-Serien scheinen das nicht verwandte Videospiel tatsächlich motiviert zu haben.

9 Bauern sind freie Arbeit

Nun zum Gameplay. Wie Sie vielleicht wissen, gehören Bauern zu den effektivsten Techniken, die von Dragon’s Conviction ausgeführt werden. Sie sind grundsätzlich anpassbar und auch teilbare Partymitglieder. Sie hätten sie jedoch nicht in vollem Umfang nutzen können, insbesondere wenn es um die Anhäufung von Quellen geht. Der Abbau von Erz kann in Dragon’s Dogma eine mühsame Aufgabe sein, aber Sie können Ihren Verstand abschwächen, indem Sie Ihren 3 Bauern mehr als die Hälfte der Arbeit geben.

Sie können dies tun, indem Sie Spitzhacken in ihre Bestände legen. Wenn sie eines in ihrer Tasche haben, werden sie dir so schnell helfen, wie sie Erz abbauen oder andere Sachen anhäufen. Dies ist eine Lifestyle-Renovierung, die nur sehr wenige Spieler kennen oder erkennen. Es gibt Ihnen im Grunde noch mehr Zeit, um sich auf spannendere und unterhaltsamere Elemente des Videospiels zu konzentrieren.

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8 Bauern sind im Wesentlichen kostenlose Laternen

Neben einer Sammlung zusätzlicher Hände, die Ihnen bei monotonen Aufgaben sicherlich helfen werden, können Bauern auch Ihr Licht im Dunkeln sein – im Wesentlichen. Sie müssen das Gewicht eines Lichts nicht mehr selbst auf die Welt bringen. Bieten Sie den Bauern einige Laternen an und sie halten sie auch sofort an dunklen Orten aus, sodass Sie sich auf das Stechen oder Abfeuern von Dingen konzentrieren können, die am Abend eher rumpeln.

Darüber hinaus verbrauchen die Lichter Ihrer Spielfiguren kein Öl und müssen sie im Gegensatz zu Ihrem Charakter auch nicht auftanken. Im Wesentlichen verfügen Bauern über einen unbegrenzten Vorrat an Laternenlicht. Sie müssen nicht mehr frustriert sein, wenn Ihr Licht durch Wasser zerstört wird. Lassen Sie das einfach Ihre Bauern erledigen – sie haben sowieso kein Gefühl oder keinen Charakter.

7 Ihr Bauer wird Sie mit Sicherheit fangen

Eine der effektivsten Möglichkeiten, die Sie in einem Open-World-Spiel tun können, um ein Gefühl für die Umgebung zu bekommen, besteht darin, Ihre Persönlichkeit zu gefährden, indem Sie von hohen Stellen springen. Dies kann auch eine gute Möglichkeit sein, physikalische oder ökologische Schäden auszuwerten. In Dragon’s Dogma ist dies jedoch möglicherweise schwieriger zu erreichen. Sie sehen, Ihr Bauer neigt dazu, Ihren stolpernden Hintern zu retten.

Immer wenn sie in Ihrer Nähe sind und Sie versuchen, aus einem hohen Bereich zu springen, werden sie Sie tatsächlich fangen und versuchen, Sie zu retten. Eine solche Tendenz wird im Kampf viel besser genutzt, insbesondere wenn Sie fliegende Monster installieren. Außerdem wirst du dann gerne erkennen, dass sie dich zusätzlich fangen können, wenn dich ein Tier abschüttelt. Versuchen Sie also, sie während der Kämpfe zu umarmen, Sie verstehen nie, wann diese Verlustschäden Sie mit Sicherheit töten werden.

6 Bauern können von dir abgeholt werden

Das Expertensystem in Dragon’s Conviction kann in einigen Fällen unterschiedlich sein, dennoch liegen die Bauerngewohnheiten tendenziell im günstigen Extrem dieser Spanne. Es scheint, dass Bauern, insbesondere die, die Sie gemacht haben, so konfiguriert wurden, dass sie ziemlich viel von den Spielergewohnheiten lernen. Es ist so ziemlich Affen sehen, Affen versorgen deine Freunde – als wären sie Kinder, die entdecken, dass sie erwachsen sind.

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Haben Sie ein Verhalten, Hundekisten und Fässer zu zerbrechen? Sie werden es auswählen. Wählst du bestimmte Kampffähigkeiten oder Zaubersprüche? Sie werden anfangen, Angriffsmuster zu erstellen, die Ihren eigenen ähneln. Zu anderen Zeiten werden sie sicherlich versuchen, Ihren Finisher oder Ihre schweren Schläge zu verbessern und sogar einen Feind aufzustellen, den Sie ausschalten können. Eine solch außergewöhnliche Nachahmung deiner Handlungen umfasst auch die Bekämpfung von Monstern. Unabhängig davon sind dies noch mehr Motivationen für Sie, besser zu spielen.

5 Sie können wandernde Bauern überfallen

Wenn Sie in Dragon’s Conviction wirklich ein bisschen mehr Bosheit empfinden oder Geldmangel haben, sollten Sie sich bewusst sein, dass Sie ständig auf ein kriminelles Leben zurückgreifen können. Offensichtlich können Sie dies nicht auf den Straßen der Stadt oder bei normalen Nichtspieler-Charakteren tun, damit Sie nicht von der Durchführung von Missionen ausgeschlossen werden. Sie können jedoch einzelnen Bauern, die auf den Straßen verirren, Verbrechen antun.

Sie können sie ausrauben oder stehlen, vorausgesetzt, Sie haben die ideale Diebfähigkeit, die der Dieb / Meistereinbrecher für Strider ist. Die Produkte, die Sie nehmen können, hängen vom Verlauf der Spielfigur ab, von der Sie streichen, aber wenn Sie Glück haben, können Sie einige ungewöhnliche Waffen zusammen mit Verbrauchs- oder Wurfgegenständen sowie Munition aus der Spielfigur „holen“.

4 Sie können Harpyien festnageln

Harpyien können sehr viel lästiger und lästiger sein als Monster, die größer sind als sie, besonders wenn Sie eine Nahkampfpersönlichkeit sind. Sie neigen dazu, außer Reichweite zu bleiben und ihren Flugvorteil zu nutzen, um Sie zu belästigen. Im Gegensatz zu sinnlosem Gefühl und auch viel zu sehr von Ihren Fernbauern abhängig, können Sie ihr Leben zum Teufel machen.

Sie können tatsächlich auf diese lästigen fliegenden Hexen zugreifen. Dadurch werden sie so weit reduziert oder festgenagelt, dass andere Teilnehmer des Nahkampf-Events schnell mit ihnen arbeiten können. Je schwerer oder größer Ihre Persönlichkeit ist, desto mehr können Sie die Harpyien humpeln und zurückhalten. Das weiß, Ihre fetteren Bauern könnten sich ebenfalls daran gewöhnen, wenn Sie es gut genug machen.

3 Eile kann dazu führen, dass Sie einige Missionen verpassen

Dragon’s Conviction ist ein langes Spiel, das durch seine Entwicklung, Dark Arisen, noch viel länger wird. Der Versuch, ein Durchspielen zu beschleunigen, kann sinnvoll sein, insbesondere für diejenigen, die Aufgaben haben oder in der Schule aktiv sind. Dennoch könnten Sie beabsichtigen, es langsamer anzugehen, anstatt die große Questreihe zu durchlaufen, als gäbe es kein Morgen. Dies liegt daran, dass Sie dadurch vollständig vom Zugriff auf verschiedene andere Aktivitäten oder sogar Orte blockiert werden können.

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Eine bestimmte Mission namens Lost and also Found öffnet einen brandneuen Ort des Videospiels namens Witchwood, der viele Empfehlungen zum Manga Berserk enthält … noch einmal. Es geht darum, Quina, eine enge Freundin aus der Kindheit im Spiel, zu retten. Die Quest wird sofort zu kurz kommen, wenn Sie Tempt of the Void, das im späten Spiel erscheint, abschließen. Wenn Sie dennoch keine Bedenken haben, können Sie in New Video Game Plus immer wieder neu beginnen.

2 OFFENE GLOBE-TRUHEN SIND NICHT ZU WERT

Auf Gransys, der großen offenen Welt in Dragon’s Conviction, gibt es hoch und niedrig Schätze zu entdecken. Dennoch verdienen nicht alle von ihnen Ihre Zeit. Normalerweise enthalten Truhen, die darauf warten, in Gransys geöffnet zu werden, nicht viel außer Gold. Aus diesem Grund beabsichtigen Sie, in Dungeons und auch in Instanzen im Spiel wie Minen oder Höhlen nach den Brüsten zu suchen.

Dort können die Schätze im Oberkörper erfreulicher sein. Diese Orte sind außerdem in der Regel erstklassige Orte für einige der seltensten und klassenspezifischen Produkte im Spiel, die für Ihren Charakter oder Ihre Spielfiguren eine enorme Hilfe sein können. Achten Sie darauf, ein wenig Kletter- oder Sprungakrobatik zu üben, wenn es darum geht, instanzierte Orte zu passieren – manche Oberkörper sind viel versteckter als andere.

1 Größe ist wichtiger als Sie glauben

Während Ihrer ersten Minuten in Dragon’s Conviction werden Sie mit einem der detailliertesten Persönlichkeitsentwicklungssysteme in einem RPG aller Zeiten begrüßt. Es ist viel haltbarer als das von The Senior Scrolls V: Skyrim. Eine Funktion ist jedoch folgerichtiger als andere, nämlich die Größenanzeige für Ihren Charakter. Es sind nicht nur kleine Öffnungen oder Klettersteige, bei denen die Größe Ihrer Persönlichkeit gegenüber anderen Größen einen Vorteil haben kann, sondern auch andere Elemente ihrer Qualitäten.

Es scheint, dass größere Persönlichkeiten dazu neigen, eine viel bessere körperliche Veranlagung zu haben, während kleinere Charaktere dazu neigen, bezaubernd zu sein. Größere Persönlichkeiten haben offensichtlich bessere physische Resistenzen und Schadensfähigkeiten, aber eine schlechtere Magieverteidigung und Zauberwirkung. Bei kleineren Persönlichkeiten ist das Gegenteil der Fall. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wählen Sie einfach die Zeichengröße des Werkzeugs, um dieses Gleichgewicht zu erreichen. Unabhängig davon ist dies nur einer der einzigartigsten Spieltechniker, die in einem RPG implementiert sind und hilft, Dragon’s Dogma auseinander zu setzen.

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