Gemeinsam nicht verhungern: 10 Wege, um Ihre Basis sicher zu halten
Die Consistent ist ein unsicherer Ort zu leben, aber Sie derzeit verstanden, dass, wenn Sie direkt in sie gezogen, um mit zu beginnen. Es gibt zahlreiche Bedrohungen in Don’t Deprive With Each Other, sowie deprive ist wirklich die geringste Ihrer Sorgen.
Ihre beste Möglichkeit, langfristig zu überleben, besteht darin, einen risikofreien Ort zu finden, den Sie Ihr Zuhause nennen können, mit all Ihrer wertvollen Beute und einem Ort, an dem Sie Ihren Kopf ausruhen können. Aber Charlies Welt wird nicht aufhören, dich an deinen Basisgrenzen zu jagen, also ist es an der Zeit, klug zu werden und dich zu verschanzen, sonst endest du wie die alten Menschen vor dir.
10 Leuchtet es auf
Der größte Gegner im frühen Spiel, gegen den niemand unverwundbar ist (obwohl Winona einen Freischuss bekommt), ist Charlie. Sowohl dein Amor als auch deine Waffen sind absolut wertlos, wenn du ein paar Gräser und Zweige für eine Laterne vergessen hast. Es gibt viele Methoden, um deine Basis vorübergehend mit Licht zu versorgen, aber wenn es dir ernst damit ist, Charlie in Schach zu halten, gibt es ein paar ausgefallene Gegenstände, die diese Bedrohung sicherlich der Vergangenheit angehören lassen.
Ofenteile steigen von der Libelle herab und liefern eine kontinuierliche Licht- und Wärmequelle, allerdings ist der Radius klein. Wenn ihr den Fliegenpilz besiegt, erhaltet ihr die kleinen Teile für Muschellampen, die wunderschön und stilvoll sind und ihren Farbton je nach den in ihnen befindlichen Sporen verändern können. Wenn ihr vorhabt, in den Höhlen zu leben, sind Lichtblumen eine gute Wahl, auch wenn sie sich separat aus- und einschalten.
9 Mauern Fels
Mauern dienen nicht nur dazu, das Vieh in einem Gebiet zu halten, sondern sind in den meisten Phasen des Videospiels zugänglich, wobei die höchste Stufe Thulecite ist, das nur durch Amuletttricks und Staubmotten umweltfreundlich ist. Jede Wandoberfläche kann in vier Dimensionen gefunden werden und es gibt auch 5 Arten mit verschiedenen Stufen der Langlebigkeit.
Wände halten nicht ewig, selbst Thulecite muss repariert werden, und wenn man sich nicht um die Gegner außerhalb der Wandflächen kümmert, werden sie irgendwann auftreten. Es ist ratsam, Wandflächen mit einigen anderen Techniken zu kombinieren, wie z.B. mit verschiedenen Werkzeugangriffen, Zahnfallen oder verschiedenen anderen Mobs.
8 Eine Armee beschäftigen
Apropos andere Menschenmengen: In der Konstante leben viele neutrale Wesen, die darauf warten, ausgenutzt und belohnt zu werden. Schweine sind tagsüber eine ausgezeichnete Option, da sie in ihren Regionen patrouillieren und „böse“ Menschenmengen mit einer guten Kiting-Methode angreifen. In der Nacht und während der Nacht sind Bunnymen die beste Wahl. Sie schlafen den ganzen Tag und werden sicherlich auch abends auf der Suche nach dem Bösen umherstreifen und auf ähnliche Weise angreifen. Aber seien Sie gewarnt, sie sind überzeugte Veganer, und wenn sie an Ihnen tierische Produkte riechen, wird es für Sie sehr unangenehm.
Andere Mobs schlagen sofort auf ihre eigenen Gegner ein, was man zu seinem Vorteil nutzen kann. Rinder stürzen sich auf alles, was ihnen in die Quere kommt, und wenn es warm ist, sind sie eine der feindseligsten Gruppen überhaupt. Frösche fangen Kämpfe an, können sie aber auch beenden, daher können Teiche ein nützliches Attribut sein.
7 Webber’s Königreich
Warum sich mit dem Aufbau von Hütten und der Annäherung an dumme Schweinemänner abmühen, wenn man Spinnenkönig sein kann? Webber ist allen Krabbeltieren gegenüber neutral, kann sich aber mit Fleisch oder Höhlenverzierungen mit ihnen anfreunden. Wenn er auf dem Netz seiner Höhle läuft, wird er nicht langsamer, im Gegensatz zu allen anderen Völkern, was einen äußerst hilfreichen Bodenbelag darstellen kann. Mit seiner Webby-Pfeife kann Webber, das Kind von 2 Seelen, alle benachbarten Spinnen herbeirufen und sie auf den Krieg vorbereiten.
Dank der Snickerdoodles kann Webber seine Armee auch maßschneidern und die Spinnen in Höhlenspinnen, Ammenspinnen, Krieger und viele mehr verwandeln, jede mit besonderen Vorteilen. Er kann sie auch so auswählen, dass sie dort eingesetzt werden, wo sie am besten gebraucht werden, was Webber zu einem bemerkenswerten Bauunternehmer für Basen macht. Wenn es jedoch um das Überleben des Teams geht, ist er vielleicht nicht die effektivste Option.
6 Waffen retten Leben
Eisflingomaten löschen nicht nur Lauffeuer und schützen eure Basis vor Feuerhunden, sie können auch dazu verwendet werden, Mobs einzufrieren, bevor sie Schaden anrichten. Ice Flingomatics funktionieren, indem sie die Temperaturschwankungen in der Nähe erkennen. Wenn ein Wesen (sei es ein Yard Tuft oder ein Schmetterling) 60 Grad Celsius überschreitet, schleudert es auf diese Weise Schneebälle, die Feinde und auch Spieler einfrieren.
Dies kann zu deinem Vorteil genutzt werden, indem du einen Ort mit beschädigten Rasenmauern aufbaust, sie in Brand setzt und eine Eisflingomatic zurücklässt, um das schwelende Gerüst abzufeuern und alle Mobs in der Nähe zu treffen. Diese Art von Fang kann außerhalb einer feuerfesten Mauer errichtet werden, um große Wellen von Hunden zu vernichten oder als Fleischfarm zu dienen, die es dem Spieler erlaubt, Mobs zu zerschlagen, während sie fest gefroren sind.
5 Die Wächter haben Augen
Es ist ein bisschen umständlich, aber eine Struktur, die entwickelt wurde, um eure Basis zu schützen und das auch noch gut, ist der Houndius Shootius. Die uralte Magie stimuliert ein uraltes Wächterhorn, das mit einem treibenden Auge von Deerclops versehen ist, das dann Laser mit hohem Schaden auf alles abfeuert, was auf seinen Hersteller angesetzt ist. Es hat 1000hp, aber braucht Zeit, um wiederherzustellen, dass, so halten Sie es risikofrei von dem, was es schlägt ist eine ausgezeichnete Idee, da sonst alle diese nützlichen Handwerkskomponenten werden sicherlich beschädigt werden.
Es kann mit Dingen geheilt werden, die typischerweise bei Spielern verwendet werden, aber die Entwicklung einer starken Wandfläche um einen herum und das Aufstellen von Eckzahnfallen am Rand ist eine der zuverlässigsten Methoden, um verrückten Menschenmengen zu schaden.
4 Auf die Einstellung kommt es an
Es gibt eine Vielzahl von Biomen, in denen man sich niederlassen kann, jedes mit Vor- und Nachteilen. Wenn du deine Residenz sowie alle deine wertvollsten Gegenstände im Verlauf von Meteoriten baust, ist das höchstwahrscheinlich nicht risikofrei, und auch die Mondinsel ist während der Hundewellen tödlich, da dort absolut nichts tot bleibt. Sümpfe sind eine große Bedrohung und ein großer Anreiz, denn wenn du dich selbst von den Waffen fernhalten kannst, hast du einen Beschützer, der keine Verbündeten hat.
Manche Charaktere haben es in Biomen jedoch viel schwerer oder sind sehr sicher. Walter hat eine Abneigung gegen Bienen, und während die regelmäßigen Stiche auf den Feldern für die meisten kein Problem darstellen, ist es für Walter ein größeres Problem. Ähnlich verhält es sich mit Wolfgang, der in der Dunkelheit mehr Seelenfrieden verliert als viele andere, so dass der Aufenthalt in den Höhlen höchstwahrscheinlich schwer zu bekämpfen sein wird.
3 Wortox, Webber sowie Wurt, oh je
Andere Persönlichkeiten, die es in den meisten Refugien besonders schwer haben, sind die „Bösen“. Arten in der Konstante, die typischerweise als die Gauner gelten, werden von vielen Menschen angegriffen, aber diese drei waren nicht wie der Rest. Wortox wurde dazu verflucht, Herzen zu verzehren, und hat sich auch tatsächlich von seiner Natur abgewandt. Webber ist eigentlich nur ein kleiner Junge, der seinen Körper mit einer Spinne teilt, und in Don’t Deprive ist es möglich, den Schädel des Jungen noch zu finden.
Wurt ist eine Merm, die lernen will, anstatt zu kämpfen, obwohl sie ihrem König immer noch treu ergeben ist. Alle diese PCs werden bei ihrem Anblick von Pigmen, Bunnymen und Catcoons angegriffen, so dass die Verwendung dieser Menschenmengen nicht als Sicherheit dient. Wurt kann sich jedoch auf ihre Merm-Kumpel verlassen und sogar noch mehr Wächter hervorbringen, außerdem gedeiht sie in Sümpfen. Wähle deinen Charakter gründlich aus und ziehe benachbarte Rahmen in Betracht, wenn du unter diesen 3 spielst. Schweinehäuser, Kaninchenhütten und hohle Stümpfe sind jetzt gefährlich für dich.
2 Tapferes Entkommen
In einem Videospiel, in dem man dem permanenten Tod erliegen kann, ist es nicht feige, sich den Hintern zu retten und die Gefahrenzone zu verlassen. Gelegentlich wird Ihre Basis von Hunden überrannt, Ihre Sicherheitsvorkehrungen werden durch Feuer beschädigt oder ein Froschregen beendet Ihr Videospiel. In solchen Fällen ist es ungemein praktisch, einen Spazierstock zu besorgen und im Schlund des nahen Wurmlochs zu verschwinden.
Es ist ein großartiger Vorschlag, Felsenwege zu haben, die einen weit offenen Raum voller Zahnfallen verursachen, mit einem Wurmloch an der Einrichtung, das dich ausspuckt. Mobs werden euch nicht nach unten folgen, und es ist möglich, dass sie despawnen, bevor sie euch zu Fuß erreichen können. Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, wo das andere Ende erscheint, die es weit genug weg, dass Sie nicht behalten Gegner aggro.
1 Reservebasis
Eine Miniaturbasis auf der gegenüberliegenden Seite eines Wurmlochs zu haben, ist ein wunderbarer Vorschlag, denn in manchen Fällen muss die Hauptbasis konserviert oder sogar aufgegeben werden. Mit einem Vorrat an Schilden, Werkzeugen, grundlegenden Rohstoffen, Heiz- und Kühlgruben sowie nicht verderblichen Lebensmitteln kannst du die Fortsetzung deines Spiels auch dann gewährleisten, wenn alle anderen Dinge versagen.
Wenn du in der Lage bist, deinen Hauptstützpunkt gut vorbereitet wieder aufzusuchen, hast du bessere Chancen, Schaden und Verluste zu minimieren, und es ist weniger wahrscheinlich, dass du am Ende auch stirbst. Halten Sie in Ihrem Reservestützpunkt Möglichkeiten zur Wiedergeburt bereit, damit Sie an einem risikofreien Ort wieder auftauchen können, wenn Sie in Ihrem Hauptstützpunkt gestorben sind. Am Ende des Tages kannst du immer ein neues Haus bauen.