9 Dinge, die in einem Seuchenmärchen keinen Sinn ergeben: Requiem

Wie schon im ersten Spiel steht auch in A Plague Tale: Requiem steht auch die Verbindung zwischen Amicia de Rune und ihrem Bruder Hugo im Mittelpunkt, während sie sich auf der Prima Macula bewegen.

Das Spiel investiert dieses Mal mehr in die Geschichte und steigert den Produktionswert, um eine Erzählung zu liefern, die dem Niveau eines Triple-A-Studios in puncto Glaubwürdigkeit und Text entspricht. Dennoch ist das Spiel nicht ohne erzählerische Schwächen, und es gibt immer noch einige Dinge, die auf der zweiten Reise mit Amicia und Hugo keinen Sinn ergeben.

9/9 Amicia De Invincible

A Plague Tale: Requiem erweist sich für Amicia als viel schwieriger als das erste Spiel. Sie wird ziemlich viel verprügelt. Sie bekommt einen Schlag auf den Schädel, wird dreimal mit einem Schwert aufgeschlitzt, von einem Pfeil getroffen und ihre Schulter wird ausgekugelt. Doch irgendwie schafft sie es, sich wieder aufzurappeln und bald darauf weiterzukämpfen.

Kurz nachdem sie von einem Pfeil fast getötet wird und über Bord fällt, wird sie wieder zusammengeflickt und nimmt es mit ihrer Schleuder und Armbrust mit einer Horde von Soldaten aus der Provence auf. Nach diesen Verletzungen dürfte sie unter bleibenden Schäden leiden, die sie daran hindern, sich am Kampf zu beteiligen oder auch nur zu gehen.

8/9 Arnauds Wendehals

Amicia wird von einem Soldaten, der sich „Die Mauer“ nennt, auf den Kopf geschlagen und erleidet eine Verletzung, die sie sehr mitnimmt. Ein paar Kapitel vergehen, bis sie und Hugo von eben jenem Mann gerettet werden, der, wie sie erfahren, Arnaud heißt.

Arnaud ist ein Söldner, aber es wird nicht klar kommuniziert, warum er zum Verräter wurde und warum er dem Duo so schnell helfen wollte, nachdem er versucht hatte, sie zu töten oder gefangen zu nehmen.

Siehe auch :  Rang: Die 5 besten Angriffsskins in Overwatch (& 5 schlechteste)

7/9 Die Makula

Die Prima Macula ist das zentrale Handlungselement von A Plague Tale. Was im ersten Spiel als seltsame Krankheit begann, entwickelte sich zu einem übernatürlichen Leiden mit eigenen Beweggründen. Sie verwandelt Hugo mehr in einen Rattenkönig als in einen kranken Jungen. Doch je mehr die Macula wächst, desto weniger Sinn ergibt sie. ]

Sie kann alles Mögliche tun, die Ratten selbst erschaffen, sie kontrollieren, den Wirt manipulieren, möglicherweise Träume einflößen und vieles mehr. Die Regeln und Grenzen der Macula sind nicht klar, und sie wird schließlich zu dem, was die Geschichte von ihr verlangt.

6/9 Wie wird die Macula weitergegeben?

Im Spiel finden Amicia und Hugo heraus, dass es vor ihm einen anderen Macula-Träger gab, bekannt als Basilius, der die Justinianische Pest auslöste. Zwischen Basilius und Hugo lagen Hunderte von Jahren, aber es ist nicht klar, wie die Macula an ihn weitergegeben wurde.

Ist es eine Art genetische Krankheit, die nur alle paar hundert Jahre in derselben Blutlinie auftaucht? Ist es eine übernatürliche Kraft, die zufällig ein Kind ihrer Wahl infiziert? Die Antworten sind unklar, und auch nach dem Abspann kommt man dem Ganzen nicht näher.

5/9 Der Graf und die Gräfin

Als Amicia und Hugo in La Cuna ankommen, werden sie von dem Grafen und der Gräfin herzlich empfangen. Es sind freundliche Menschen, die die Kinder bei sich aufnehmen. Später im Spiel nehmen sie jedoch eine dunkle Wendung, denn es stellt sich heraus, dass der Graf blutrünstig ist und die Gräfin zuvor ihren Verstand verloren hat.

Siehe auch :  Die 10 besten Action-Adventure-Spiele, Rangliste

Dass diese Leute die politischen Aushängeschilder einer ganzen Zivilisation sind, scheint unwahrscheinlich, da diese Probleme auf die eine oder andere Weise ans Licht kommen würden. Außerdem ist es ein wenig weit hergeholt, dass jeder auf der Insel eine erfundene Religion gekauft hat.

4/9 Die Rattenfänger

Die Makula ist am stärksten gegen Ende des Spiels. Wenn man in das Herz der Rattennester und das Grab von Basilius eindringt, erfährt man, dass die Pestratten aus riesigen Säcken geboren werden, die mit einem giftigen Gas namens Nebula gefüllt sind. Diese Entwicklung macht sehr wenig Sinn. Wie kann eine Krankheit selbst Ratten züchten? Und wachsen die Ratten einfach so aus dem Nichts, oder braucht es dafür irgendeinen Rohstoff?

In Basilius‘ Kammer wurden auch Rattenbeutel gefunden, was bedeutet, dass sie schon seit Hunderten von Jahren dort gewesen sein müssen. Waren die Ratten die ganze Zeit dort, oder sind neue Säcke gewachsen, nur weil Hugo aufgetaucht ist?

3/9 Der Beschützer

Es ist klar, dass die Makula eine Krankheit ist, die von Mensch zu Mensch weitergegeben werden kann. Die Idee, dass ein neuer Träger auftaucht, macht Sinn. Was nicht ganz passt, ist die Vorstellung, dass es dort, wo es einen Macula-Träger gibt, auch immer einen Beschützer geben wird.

Das ist kein informeller Titel, der den Angehörigen des Trägers verliehen wird, sondern Teil des Erbes der Macula selbst. Vor Amicia gab es Aelia, die Basilius beschützte. Es ist unklar, wie einem Carrier auf magische Weise Protektoren verliehen werden, denn es gibt keinen Auswahlprozess. Es passiert einfach.

Siehe auch :  10 Anfängertipps für Stardew Valley

2/9 Anordnen einer Hinrichtung während der Apokalypse

Auf La Cuna beginnt die Macula in Hugo zu wachsen und erreicht fast ihre endgültige Größe. Was einst eine friedliche, wunderschöne Insel war, wird schnell von Pestratten heimgesucht. Die Tötung von Hugos Mutter macht die Situation nicht besser und führt zu einem apokalyptischen Ereignis auf der gesamten Insel.

Trotz der schlimmen Lage, in der sich La Cuna befindet, befiehlt der Graf seinen Männern, Arnaud hinzurichten. Da die Ratten frei herumlaufen und Amicia und Hugo entkommen sind, scheint es kaum der richtige Zeitpunkt zu sein, jemanden hinzurichten. Eine Apokalypse ist eine Situation, in der alle Hände voll zu tun haben.

1/9 Hugo wird in eine überfüllte Stadt gebracht

A Plague Tale: Requiem macht deutlich, dass Hugo, wohin er auch geht, Heerscharen von Ratten folgen werden. Trotzdem beschließt Beatrice, ihn in eine überfüllte Stadt zu bringen, damit er von Magister Vaudin untersucht werden kann. Doch auch dort ist die Geschichte dieselbe wie in jeder anderen Stadt. Sie ist wunderschön, aber die Ratten übernehmen schließlich die Oberhand.

Erst gegen Ende beschließen alle, dass es das Beste wäre, ein isoliertes Leben fernab von Problemen zu führen, um Hugo zu schützen und die Welt zu bewahren. Zu diesem Zeitpunkt haben die Ratten jedoch bereits ihren Schaden angerichtet und unzählige Menschenleben verloren, weil Hugo routinemäßig in überfüllte Städte gebracht wurde. Man sollte meinen, sie hätten das schon beim ersten Mal herausgefunden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert