9 Tragischste Eldenring-Feinde

In der Goldenen Ordnung der Zwischenländer war alles ziemlich fantastisch. Jeder Mensch lebte für sein Leben, es gab eine Menge Nahrung und auch Geld, und jeder Mensch war sicher im Wissen um Königin Marika und den Erdbaum. Dann kam der Untergang, und alles brach schnell zusammen.

Alle Halbgötter kämpften, alles wurde zerstört, und da das Konzept der Fatalität nicht sehr ausgeprägt war, musste jeder einfach nur dasitzen und es hinnehmen. Dieses Szenario hat zahlreiche verdrehte Humanoide und Tiere hervorgebracht, von denen einige es viel schwerer hatten als andere.

9 Sorcerer Miner – Kristalle auf ihnen, Kristalle um sie herum

Diese älteren Bergleute wurden tief in die zahlreichen Minen und Höhlen der Zwischenländer geschickt, um wertvolle Mineralien wie Glintstone zu sammeln. Vermutlich haben sie dort ihr ganzes Leben lang geschuftet, sowohl vor als auch nach der Verderbnis.

Ihre Arbeit ist alles, was sie haben, und sie reagieren auch nicht gut auf Menschen, die versuchen, sie zu stören. Vor allem bei den Hexer-Bergleuten hat sich ihr ohnehin schon schwacher Körper durch die übermäßige Einwirkung von Glintstone noch weiter verschlechtert und sie mit kristallinen Wucherungen überzogen. Dennoch arbeiten sie weiter.

8 Commoners – Thrall ist alles, was sie kennen

So gut die Dinge in der Goldenen Ordnung auch zu sein schienen, jedes Kastensystem hat seine Verwerfungen, und eine der günstigsten Gruppen auf dem Totempfahl sind die Proletarier. Diese Durchschnittsmenschen sind an die Knechtschaft auf den extravaganten Straßen von Leyndell gebunden, wobei der Fluch des ewigen Lebens ihnen einen Großteil ihrer Denkfähigkeiten raubt und sie sowohl hager als auch schmächtig macht.

Die um ihre Hälse gebundenen Bretter sind eine symbolische Bewegung, die ihre zeitlose Hingabe an den Erdbaum signalisiert. Auch als alles um sie herum zusammenbrach, schwankte ihr Glaube nie, im Guten wie im Schlechten.

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7 Verrückter Kürbiskopf – Wütende Wut, kaum gehabt

Auch wenn die Wahl der Kopfbedeckung eines Verrückten Kürbiskopfes ein wenig albern erscheint, ist dieser haltbare Kürbis das Einzige, was ihn von einem anderen praktischen Ort abhält. Die Kürbismenschen waren ursprünglich Gladiatorentrolle, die in den großen Schlachten der Zerschlagung eingesetzt wurden.

Der ständige Krieg und das Blutvergießen haben sie endgültig in den Wahnsinn getrieben, und um sich selbst ruhig zu halten, benutzen sie diese Helme, um jegliche ästhetischen Reize auszuschalten. Natürlich können sie immer noch jede Kleinigkeit um sich herum hören, und jede Art von abruptem Ton, sei es ein schrecklicher Streit oder das leichte Summen von Insekten, kann sie erneut in einen blutigen Rausch versetzen.

6 Schreiende geflügelte Dame – Eine traurige Melodie

Wenn ihr die Schlucht hinaufklettert, die Liurnia der Seen von der Altus-Hochebene trennt, hört ihr vielleicht etwas, das wie eine menschliche Frauenstimme klingt. Es handelt sich aber definitiv nicht um eine Frau, sondern um eine schreiende geflügelte Dame, die die Reisenden mit einer Melodie anlockt, bevor sie ihnen Gift ins Gesicht spuckt.

In ihrem Lied, das aus dem Lateinischen übersetzt wurde, geht es jedoch um die Traurigkeit derjenigen, die zur Mutterschaft bestimmt sind und von einer „Goldenen“ abgewiesen werden. Angenommen, es handelt sich nicht nur um ein Lied, das sie irgendwo aufgeschnappt haben, könnten diese Spitzmäuse unvollkommene menschliche Wesen sein, die vom Großen Willen für unbestimmte Verbrechen bestraft wurden. Was auch immer sie getan haben, das Gewicht der Tat lastet noch immer schwer auf ihnen.

5 Wandernder Edelmann – Unaufhörliches, wanderndes Elend

So schlimm es die Proletarier auch haben mögen, sie leben immerhin in der relativen Sicherheit von Leyndell. Das Gleiche kann man von den Adligen nicht behaupten, die auf der Suche nach Sicherheit und Schutz vor den Kämpfen aus der Hauptstadt geflohen sind. Wenn die ganze Nation in Kämpfe verwickelt ist, ist kein Gebiet risikofrei, also zogen sie weiter.

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Mit der Zeit forderte die Zeit ihren Tribut, und auch ihre Körper und ihr Geist begannen zu zerbrechen. Gruppen dieser umherstreifenden Adligen können überall in den Zwischenländern gesichtet werden, einige werden von den Soldaten der Region als Arbeitskräfte angeworben, andere schleppen sich einfach nur an einen unbekannten Ort. Wenn sie jemals eine Vorstellung davon hatten, wohin sie gehen wollten, ist das längst vergessen.

4 Zombie – Das wahre Gesicht des ewigen Lebens

Unsterblichkeit sieht auf dem Papier oft großartig aus, doch in der Praxis kann sie die grausamste Art von Missbrauch sein. Die meisten der unglücklichsten Bürger der Lands Between haben ihre Körper durch die vielen Schrecken des Landes kontinuierlich ruiniert, nur um dann gezwungen zu sein, wieder aufzustehen und weiterzumachen.

Obwohl sie nicht sterben können, ist das Licht hinter ihren Augen schon lange erloschen, so dass sie nur noch watschelnde Leichen sind, die auf reine animalische Reaktionen reagieren. Und das Schlimmste ist, dass sie im Gegensatz zu den Zombies in anderen imaginären Welten ihr schreckliches Schicksal niemals wirklich verlassen werden.

3 Radahn Soldier – Stewards Of A Dying Land

Den verschiedenen Teams der Lordsworn-Soldaten geht es alles andere als gut. Sie schuften mit verfallenden Körpern unter Meistern, die höchstwahrscheinlich nicht einmal mehr wissen, dass sie existieren. Von allen Lordsworn-Teams sind jedoch Radahns Soldaten besonders unglücklich, weil sie ihren Meister so sehr respektieren.

In seiner Blütezeit war Radahn einer der beliebtesten Halbgötter, ein großartiger Krieger und auch ein vertrauenswürdiger General für seine Männer. Als er von der Scharlachfäule befallen wurde, verlor er seinen Verstand und wurde zu einer bedeutungslosen Bestie, unfähig, seine Männer zu erkennen, geschweige denn sie zu befehligen. Trotzdem beschützen seine Soldaten sein Territorium und versuchen verzweifelt, ein einziges Fragment des Mannes, den sie verehrten, zu bewahren.

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2 Frenzied Citizen – Die Unordnung kocht unter uns

Im Hintergrund der Zwischenländer droht der Wahnsinn von Shabriri und auch den Drei Fingern, die danach trachten, die ganze Welt in unkontrollierten Aufruhr zu stürzen. Der Einfluss des Wahnsinns macht sich in Form einer kränklichen gelben Flamme bemerkbar, die in den Augen der betroffenen Kreaturen brennt. Während einige das Chaos voll und ganz annehmen, versuchen viele ihr Bestes, um ihm zu widerstehen.

Die rasenden Dorfbewohner, die in Dörfern leben, die von den Drei Fingern heimgesucht werden, kann man häufig sehen, wie sie sich in Todesangst auf dem Boden krümmen und mit den Händen ihre Köpfe umklammern, in dem hoffnungslosen Versuch, das Feuer des Aufruhrs davon abzuhalten, mit ihren Augen auszutreten und auch sie zu verzehren. Es ist eine andere Art von Wahnsinn als bei den vielen untoten Bürgern der Zwischenländer; ein ständiger Kampf, um nicht in den Schlund des Chaos zu fallen.

1 Prophezeiung – Von Geburt an ferngehalten

Ungeachtet dessen, was ihr Oger-ähnliches Aussehen vermuten lässt, werden Omen in Wirklichkeit von normalen menschlichen Eltern geboren. Sie werden deshalb so genannt, weil ihre Geburt als Omen für bevorstehendes Leid und Unglück angesehen wird. Omen, die von Bürgern geboren werden, werden in der Regel entweder sofort eliminiert oder zum Sterben auf ein Schlachtfeld geschickt, während Omen, die von Adligen geboren werden, sich unter der Finanzierung wälzen müssen.

Wisst ihr, warum der Ort unterhalb von Leyndell als „Mahnende Stätte“ bezeichnet wird? Weil dorthin die Prophezeiungen geschickt wurden, um von der Kultur verstoßen zu werden. Auch Morgott, ein Kind von Königin Marika, wurde aus der Stadt verbannt und konnte erst lange nach ihrem Tod und dem Zusammenbruch der Stadt zurückkehren.

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