10 seltsamste WWE-Spiele aller Zeiten

Seit Jahren ist WWE ein Grundnahrungsmittel auf dem Planeten der Sportvideospiele. Jedes Jahr erscheint eine neue Ausgabe ihres konventionellsten Fummelspiels wie WWE 2K20, WWE Smackdown vs. Raw 2011 oder WWF No Mercy, um nur einige zu nennen. Aber ab und zu spielen sie eine ganz andere Art von Spiel.

WWE wurde tatsächlich verstanden probiere brandneue Punkte aus mit ihren alternativen Spielen. Von einem Twisted Metal-ähnlichen Eingang zu einem seitlich scrollenden Kampfvideospiel bis hin zu Installationen mit ungewöhnlichen Handlungssträngen, das Seltsame ist für ein WWE-Videospiel nichts Neues. Wir sind hier, um das zu feiern und auch die 10 seltsamsten WWE-Videospiele zu platzieren.

10 WWF WrestleMania: Das Arcade-Videospiel

Eines der beliebtesten Spiele in den 1990er Jahren war das Franchise-Geschäft von Mortal Kombat. Es macht also Sinn, dass andere versuchen würden, das zu imitieren, was sie taten. Midway hat es die Firma hinter Mortal Kombat mit WWF WrestleMania: The Game Game geschafft. Es kombinierte Wrestling mit Kämpfen im Temporal Kombat-Stil.

Das deutet darauf hin, dass einige absolut ungewöhnliche Punkte passiert sind. Der Undertaker würde Sie ebenso treffen wie Köpfe herausfliegen. Bret Hart benutzte echte Herzen als Werkzeug. Lex Lugers Arme wurden zu einer Abrissbirne. Wrestler könnten praktisch aus dem Bildschirm springen. Es war pure Verrücktheit und anders als jedes andere herumfummelnde Videospiel.

9 WWE-Nachbeben

Es gibt wirklich nicht viel an WWE Aftershock, das für sich genommen so ungewöhnlich ist. Es wurde 2005 als typisches Fummel-Videospiel auf den Markt gebracht. Dennoch bleibt es eine solche Anomalie, dass es nur in diese Liste aufgenommen werden musste.

WWE Aftershock erschien für das N-Gage-System zu einer Zeit, als dieses System große Schwierigkeiten hatte. Es schien nicht so, als ob eine Menge Initiative in diese Sache gesteckt wurde. Es spielte sich unbeholfen, sah schrecklich aus und hatte keinen Beruf oder Story-Modus, enthielt jedoch eine langweilige Überlebenseinstellung. Einfach ein Durcheinander sowie eine Anomalie.

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8 WWF-Mentalität

WWF Perspective wurde 1999 veröffentlicht und hat das, was an der WWF War Zone funktioniert hat, und es auch erweitert. Einer der bemerkenswerteren Aspekte war der viel größere Kader mit einem großen Teil der Aufstellung. Das bestand aus einem überraschend freischaltbaren Charakter. Al Snows Freund Head.

Für diejenigen, die nicht daran denken, Head war nur ein Schaufensterpuppenkopf, mit dem Al Snow herumschleppte. Die In-Game-Version hatte nur den Kopf, die Hände und die Füße. Der Rest des Körpers war nicht wahrnehmbar, ähnlich wie bei Rayman. Um dieses Spiel zu einer ungewohnten Person zu machen, machten einige Codes jeden zu Strichmännchen, lieferten riesige Köpfe und vieles mehr.

7 WWF Raw 2

WWF Raw 2, ein einzigartiges Xbox-Spiel, war ein weiteres Videospiel, das auf den ersten Blick nicht ungewöhnlich war. Das Prinzip war unkompliziert, der Kader war ziemlich regelmäßig und es gab auch keinen Grund zu glauben, dass man damit etwas wie ein gemeinsames Spielerlebnis haben würde. Danach gelangten Sie jedoch in den Create-A-Wrestler-Modus.

Die Optionen unten waren fast endlos und auch definitiv eine der innovativsten Iterationen dieser Einstellung für diesen Faktor. Du hattest die Fähigkeit, mehrere der einzigartigsten und fantastischsten Wrestler zu erschaffen. Das erlaubte Ihnen, einige absurde Punkte zu machen, die in verschiedenen anderen Videospielen unwahrscheinlich erscheinen.

6 WWE Smackdown vs. Roh 2011

Auf dem Papier war dies ein unkompliziertes Wrestling-Videospiel. Die Serie Smackdown vs. Raw war allgemein ein Versuch einer realistischen Simulation der sportlichen Aktivität. Aber dieser Zugang versuchte einige alberne Punkte mit dem darin enthaltenen Story-Setting namens „Roadway to WrestleMania“. Darin hast du zahlreiche Superstars über eine Story in das Riesenereignis mitgenommen.

In diesen Geschichten wurden die Dinge seltsam. Side und Christian suchten nach einem Zeitmesser und die vierte Wand wird an einem Punkt durchbrochen. Aber das Seltsamste war der Blickwinkel des Undertakers. Sie landen in einer Show, bei der jedes kleine Ding eine violette Farbe hat und auch in einem Royal Rumble antritt. Ihre Herausforderer waren alle Druiden, genauso wie die Zuschauer und alle hinter der Bühne.

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5 WWE Smackdown vs. Roh 2009

Ein paar Jahre bevor Smackdown vs. Raw 2011 den „Road to WrestleMania“-Modus direkt in unheimliche Bereiche führte, begann dieses Spiel das Muster. Auch hier war der Undertaker zu sehen. Und die Punkte waren seltsamer als bei allen Druiden. In diesem Moment war der Boogeyman, der in WrestleMania antrat, der Undertaker.

Es ist seltsam, dass Boogeyman neben Finlay und Santino Marella ein festes Nu College leitete. Stellen Sie sich vor, was in der realen Welt passiert. Sowohl Finlay als auch Santino swipe den Container des Undertakers. Als er es zurückbekommt und es auch vor ihnen öffnet, verwandelt es sie in Zombies. Ja, Undertaker kann grüne, gedankenlose Variationen von zwei angesehenen Wrestlern verwalten.

4 WWE WrestleMania XIX

Dies war ein weiteres Videospiel, das auf den ersten Blick völlig typisch schien. Es hatte eine genaue Aufstellung für die Ära, als es veröffentlicht wurde, und enthielt ein ziemlich praktisches Gameplay. Der Bereich, in dem es seltsam wurde, befand sich in einem einzigartigen Abschnitt namens „Vergeltungseinstellung“. Es spielte sich wie ein Beat ‚em up im Stil der Rampage-Reihe.

In dieser Geschichte hat Vince McMahon Sie gekündigt und auf Ihrem Weg nach draußen hat Sie der Schutz zusammengeschlagen. Stephanie McMahon hat dich rekrutiert, um ihren Daddy zu bedrohen. Um dies zu tun, mussten Sie WrestleMania verhindern, indem Sie alle Sammlungen beschädigen und auch jede kleine sichtbare Sache zerstören.

3 WWF in Ihrem Haus

Nehmen Sie alles, was das zuvor erwähnte WWF WrestleMania: The Arcade Video-Spiel betrifft, und verwandeln Sie es auch in etwa elf. WWF In Your Home erschien ein paar Jahre später und erweiterte diese spezielle Engine. Es war Wahnsinn. Wo ein Videospiel in vernünftige Sektoren eingebettet war, zeigte dieses mehrere der lächerlichsten Orte, die man sich vorstellen kann.

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Die Umzüge waren viel übertriebener. Denken Sie an die Realität, dass die britische Bulldogge ihren Kopf in den einer echten Bulldogge verwandeln könnte, wenn er sich für einen Kopfstoß entschied. Shawn Michaels hatte einen Umzug, bei dem er sein Heartbreak Hotel buchstäblich auf seinen Gegner fallen ließ. Es war wild.

2 WWF-Verrat

Wrestling-Spiele waren auf den tragbaren Game Kid-Systemen selten erfolgreich. 2001 war WWF Verrat ein Versuch, einen anderen Weg zu gehen. Dieses Spiel bot kein Fummeln und fand auch nicht innerhalb der Grenzen eines Rings statt. Stattdessen hast du an einem Side-Scrolling-Kampf-Videospiel im Stil von Streets of Craze teilgenommen.

Das Gameplay war nichts Einzigartiges gewesen, was dies zu einer langweiligen Anstrengung machte. Erschwerend kommt hinzu, dass die Geschichte veraltet war. Stephanie McMahon wurde entführt und man musste sie konservieren, ähnlich einer Verschwörung aus dem Jahr 1999. Und natürlich wurde man auch verraten, da sie nie in Schwierigkeiten war. Es war alles ein Plan von Vince. Und es war ungewöhnlich.

1 WWE-Crush-Stunde

Auch dies war eine Situation, in der WWE mit ihren Spielen etwas Verschiedenes ausprobierte. Anstelle eines fummeligen Videospiels hast du einen Twisted Steel-ähnlichen Kampf auf einem Feld mit verschiedenen Lastwagen. Der Kampf mit Fahrzeugen macht ziemlich viel Spaß, wenn er richtig ausgeführt wird, weshalb das Franchise-Geschäft von Twisted Metal so lange so gut lief.

Es reichte jedoch nicht aus, einfach dasselbe mit viel weniger beeindruckenden Automechaniken zu tun und auch WWE-Superstars einzuwerfen. Es war zwar aus industrieller und auch wichtiger Sicht nicht erfolgreich, aber es hat uns etwas Einzigartiges beschert. Es gab kein anderes fummeliges Videospiel wie dieses.

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