Die 8 bösesten Reiche in Videospielen
Helden, die mit schwierigen Chancen konfrontiert werden, sind ein bewährter Handlungsstrang für Computerspiele, und wie könnte man die Chancen besser gegen die Protagonisten auftürmen, als wenn man sie gegen die gesamte Macht eines bösen Reiches stellt? Per Definition tun böse Reiche eine Menge sehr böser Dinge. Ob sie nun erfolgreich sind oder nicht, die meisten bösen Reiche haben große Strategien, die für alle anderen große Probleme bedeuten.
Lies weiter, um die Schlimmsten der Schlimmsten zu finden, wenn es um böse Reiche in Videospielen geht. Sie zu besiegen – gelegentlich immer wieder – ist ein ständiges Vergnügen.
8 Osteuropäische Kaiserliche Allianz (Valkyria Chronicles Collection)
Während nicht jeder Valkyria Chronicles Spiel findet während des 2. Europakrieges statt, die, die es tun, stellen die ost-europäische kaiserliche Allianz als den Hauptbösewicht dar. Der Streit basiert (sehr) frei auf der Zweiten Weltschlacht, aber die Analogien passen nicht ganz zusammen. Die kaiserliche Partnerschaft soll Nazi-Deutschland sein, aber auch eine Art Sowjetunion, die aber irgendwie immer noch eine Monarchie ist.
Obwohl sie analysiert werden, als wären sie für einen texanischen Geschichtsunterricht produziert worden, sind sie immer noch ansprechende Schurken. Die Brats sind eine ständige Gefahr für den Frieden, denn sie wollen die Welt besetzen und entwickeln zu diesem Zweck Superwaffen. Sie schrecken nicht vor Menschenversuchen zurück, und auch ihre Infanteristen sind ungehobelte, mörderische Rohlinge. Glücklicherweise scheint es immer ein entschlossenes Team von Außenseitern zu geben, das bereit ist, ihnen den Garaus zu machen.
7 Das Galaktische Imperium (Celebrity Wars)
Geben Sie es zu: Wenn jemand den Ausdruck „Böses Imperium“ verwendet, denken Sie zunächst an Prominenten-Zerstörer und Sturmtruppen. Palpatines Routine ist in der Populärkultur allgegenwärtig, und sie haben tatsächlich viele Blicke auf sich gezogen in Star Battles Videospiele über die Jahre hinweg. Vom Ausprobieren böser Gebietsmagie bis hin zum Sprengen von Erden – wenn es eine Missetat zu begehen gibt, hat das Galaktische Reich sie mindestens einmal irgendwo begangen.
Angeführt vom gefährlichsten Sith-Lord, den die Galaxis je gesehen hat, und betreut von Darth Vader höchstpersönlich, regiert das Reich nach dem Prinzip der Besorgnis und tut alles, was nötig ist, um Widersacher zu vernichten. Andernfalls würde Palpatine wohl dauerhaft von Coruscant aus regieren, wären seine Soldaten nicht so gut ausgebildet und hätte er nicht eine Vorliebe für schwere Stilbrüche.
6 Die Unendlichen (Sammlung Limitless)
In den Technik-Videospielen von Amplitude Studios waren die Countless eine Vorläuferspezies, die einst die Galaxie beherrschte. Sie wurden in einem katastrophalen Bürgerkrieg größtenteils ausgelöscht, doch ihr Einfluss ist immer noch überall spürbar. Wenn die Unbegrenzten (oder, häufiger, ihre Überreste) auftauchen, gibt es für alle Beteiligten schlechte Nachrichten.
Die Unbegrenzten übernahmen die Kontrolle über die Galaxie, indem sie die kindlichen Götter, die Verlorenen, ausschalteten und auch deren Macht an sich rissen. Sie spielten fortan selbst Götter, entwickelten brandneue Spezies und terraformten Planeten auf einen Impuls hin. Schon bald verwandelten sie eine ganze insektoide Rasse in zielstrebige kybernetische Tötungsmaschinen, die ganze Welten von allem Leben befreien sollten. Als diese „Cravers“ nicht mehr benötigt wurden, platzierten die Unlimited ihre Entwicklung auf einer Erde und bombardierten die Oberfläche gnadenlos aus dem Orbit. Das Schlimmste daran war, dass sie sich auch nicht darum kümmerten, ihr Militär aus Mörder-Cyborgs effizient auszulöschen. Spoiler: Das hatten sie nicht.
5 Das Reich von Gestahl (Final Fantasy 6)
Letzter Traum ist voll von bösen Imperien und furchterregenden Schurken, aber das Gestahl-Imperium aus Final Fantasy 6 ist schnell das unsicherste. Als sie herausfanden, dass Menschen Magie nutzen können, indem sie sich auf Magicite – die Kristalle, die nach dem Tod eines Espers zurückbleiben – einstimmen, drangen sie in die Welt der Espers ein, um alles zu fangen und zu vernichten, was sie konnten. Von dort aus machten sie sich daran, ihre eigene Welt zu erobern.
Zugegeben, viele der schlimmsten kriminellen Aktivitäten des Gestahl-Reiches wurden von jemandem begangen – Kefka Palazzo, einem der übelsten Schurken in jedem Medium. Von der Verwendung von Artefakten zur Gedankenkontrolle bis hin zur Vergiftung des Wassers eines ganzen Königreichs – Kaiser Gestahl drückt bei Kefkas Fehlverhalten bereitwillig ein Auge zu, bis es viel zu spät ist.
4 Yuri’s Realm (Command and Conquer: Alarmstufe Rot 2 – Yuri’s Vengeance)
Kommando und Eroberung Alarmstufe Rot ist ein Ableger der Serie, der auf einem Planeten in einer alternativen Geschichte spielt, auf dem der Kalte Krieg hitzig wird. Es gibt jede Menge lächerliche Sci-Fi-Technologie und erinnerungswürdige Zwischensequenzen. Während der Hauptbösewicht in der Sammlung normalerweise die atomwaffenbegeisterte Sowjetunion ist, entwickelt die UdSSR in Alarmstufe Rot 2 und auch in der Weiterentwicklung versehentlich eine Gefahr, die noch viel schlimmer ist als sie selbst.
Yuri, der Anführer des Psychic Corps, versucht, ein internationales Netzwerk von psychischen Baken zu errichten, um den Globus mit Hilfe globaler Gedankenkontrolle zu beherrschen. Von seinem geheimen Stützpunkt in der Antarktis aus stellt er eine Armee von Hellsehern, Mutanten und auch Klonen seiner selbst auf, um sowohl die Alliierten als auch die Sowjets zu besiegen und zum obersten Herrscher des Planeten zu werden. Er ist in der Lage, während der gesamten Kampagne viel Schaden anzurichten, um ihn zu besiegen, und auch sein Reich wäre sicherlich wirklich erschreckend anzusehen gewesen, wenn sein Plan gelungen wäre.
3 Das Imperium der Menschen (Warhammer 40.000)
Wenn Sie jemals daran erinnert werden müssen, dass „Protagonist“ nicht immer mit „Held“ gleichzusetzen ist, dann schauen Sie nicht weiter als Warhammer 40.000. In der düsteren Dunkelheit der fernen Zukunft ist die Menschheit zu einer disparaten Theokratie geworden, in der Wissen verachtet wird und das Ausscheren aus der Reihe den Tod bedeutet. Die gewaltigen Streitkräfte des Imperiums kämpfen ständig gegen echte und eingebildete Gegner, und „die Galaxie zu einem besseren Ort zu machen“ bedeutet in der Regel „etwas oder jemanden zu eliminieren, den wir nicht mögen.“
Das Imperium wird durch den Astronomican bewahrt, ein psychisches Leuchtfeuer, das eine Warpreisexpedition möglich macht. Ohne ihn würde das gesamte Imperium sicherlich in systemweite Nachfolgestaaten in der gesamten Galaxis zerfallen. Um das Astronomican am Laufen zu halten, muss es täglich die Herzen von eintausend Hellsehern verschlingen . Das sind mehr als dreieinhalb Milliarden Seelen, die in den zehntausend Jahren des Imperiums verschlungen wurden – und es werden noch mehr – nur durch ihr Kriterium, das alltägliche Böse.
2 Ventilator-Reiniger (Stellaris)
Stellaris gibt den Spielern unvergleichliche Freiheiten bei der Schaffung und Führung des Raumimperiums ihrer Träume. Sie können Dyson-Sphären entwickeln, um die Machtprobleme ihrer Individuen dauerhaft zu lösen, sich an der Galaktischen Gemeinschaft beteiligen, um ein Mitspracherecht bei interplanetaren Angelegenheiten zu haben, oder sogar gnadenlos alles andere empfindungsfähige Leben auslöschen. Was den letzten Punkt betrifft.
Imperien mit der Fanatische Reiniger Die Civic sind überzeugt, dass von den unzähligen Spezies, die die Galaxis bevölkern, nur sie lebenswert sind. Sie sind nicht in der Lage, sich über Beleidigungen und Kampfansagen hinaus auf irgendeine Art von Diplomatie einzulassen. Fanatische Purifier schrecken vor nichts zurück, um jeden Außerirdischen, den sie sehen, zu vernichten. Die einzige Möglichkeit, sie aufzuhalten, ist, sie zu besiegen – der Weltraum in Stellaris ist gefährlich genug, ohne dass sie versuchen, ihre Nachbarn zu töten.
1 Das Dritte Reich (anders)
Filme, Bücher, Fernsehen und natürlich Computerspiele haben alle das Dritte Reich als Bösewicht benutzt. Das bösartigste Reich, das die Welt je gesehen hat, schuldig an abscheulichen Verbrechen gegen die Menschheit, ist durch und durch abscheulich.
Ob Sie nun Panzer auf einem historisch korrekten Schlachtfeld des Zweiten Weltkriegs in die Luft jagen oder gegen gestiefelte Super-Soldaten in Wolfenstein ist die Zerschlagung des Reiches und seiner Schergen eine Suche, der Videospiele wahrscheinlich noch jahrelang folgen werden.