The Legend of Zelda: Jede Iteration von Zelda, geordnet nach Design

Für jedes Tale Of Zelda-Videospiel gibt es im Allgemeinen eine neue Version von Princess Zelda of Hyrule, um die Nonstop-Enthüllung zu erfüllen. Obwohl ihr Name im Titel praktisch jedes Videospiels im Franchise-Geschäft bleibt, ist sie häufig eine Nebendarstellerin, die während des gesamten Spiels fehlt, aber das Programm übernimmt, wenn sie endlich beitritt.

Genau wie Link und ihr Todfeind Ganondorf hat Zelda selbst verschiedene Redesigns erlebt, da das ursprüngliche Spiel mit einer großen Auswahl und auch verschiedenen Modifikationen veröffentlicht wurde. Welches sind die besten Versionen dieser Hylian-Prinzessin in der gesamten Zeitleiste und welche lassen die Anhänger einfach nur mit den Schultern zucken?

11 Zelda aus den Gesichtern des Bösen / Zauberstab von Gamelon

Diese Spiele sind berüchtigt für ihr langsames Gameplay und ihre schrecklichen Zwischensequenzen, die sich eher wie abgelehnte Konzepte für eine Tale Of Zelda-Computeranimationsserie anfühlen, die es schafft, auch schlechter zu sein als die eigentliche Legend Of Zelda-Computeranimationssammlung.

Sowohl in den Zwischensequenzen als auch im Gameplay ist Zeldas Stil nichts Besonderes und ihre Stimme fühlt sich so fehl am Platz an. Zelda muss eine viel bessere Darstellung geboten worden sein, da die Persönlichkeit zum ersten Mal verwendbar war.

10 Zelda von Zeldas Reise

Die Phillips CD-I war nicht freundlich zu The Tale Of Zelda Franchise, da sie nicht nur 2 berüchtigte schreckliche 2D-Computeranimationen produzierte, sondern auch ein digitalisiertes Live-Action-Spiel, das es den Spielern ermöglichte, die Kontrolle über Zelda auf ihrer eigenen Reise zu übernehmen.

Im Konzept muss diese Idee eine fantastische Veränderung bewirken, aber stattdessen sind die digitalisierten „realistischen“ Sprites und Geschichten so schrecklich und unpassend gemacht, dass es schwierig ist, zu sagen, was man sich ansieht. Die einzige ziemlich einlösbare Komponente dieses Zelda ist die FMV-Serie, die zwar einzigartig ist, aber immer noch nicht so großartig.

9 Zelda aus den NES/GameBoy-Spielen

Zelda taucht nicht nur bis zum Ende des Spiels auf, sondern ihr Stil ist mit Ausnahme des Outfits fast identisch mit dem Sprite von Connect. Es gibt nichts wirklich Schlechtes in Bezug auf das Sprite im Spiel, es ist einfach absolut nichts Berühmtes oder Einprägsames.

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Dann ist die abgebildete Variante fürchterlich, da man sich wundern könnte, ob sie The Legend Of Zelda oder Super Mario Bros. spielen werden, da Prinzessin Zelda ähnelt, dass sie das Zwillingsgeschwister von Prinzessin Peach sein kann. Dies würde mit dem Link Zelda II: The Experience Of Web fortfahren.

8 Toon Zelda

Diese Version von Zelda ist mit Abstand die süßeste Variante, die zuerst in The Wind Waker als Kinderpiraten-Tetra debütierte, bevor ihr wahres Schicksal und auch ihre Identifizierung enthüllt wurden. Diese Zelda-Variante ist mehr als eine Jungfrau in Not, sie ist eine Kämpferin und hat auch keine Einstellung.

Ihr Layout würde sich bei jedem Auftritt in 4 Swords Adventures, Spirit Tracks sowie The Phantom Hourglass verbessern und verbessern. Ähnlich wie Toon Web Link würde sie sicherlich zu einem spielbaren Charakter in Hyrule Warriors werden, aber noch nicht in Super Smash Bros.

Obwohl A Link Between Globes 3D-Persönlichkeitsversionen verwendet, stammt das Design direkt aus A Link To The Past, da das Spiel als beabsichtigter Nachfolger dieses SNES-Videospiels fungiert.

Dies war die Version von Zelda, die die Persönlichkeit aufgrund von mehr Fantasy-Geräten, die ihrem Kleid und auch Kleidungsstücken hinzugefügt wurden, viel differenzierter machte. Die Figur sah noch mehr aus, als gehörte sie in einen hohen Traum, der Eleganz und Epik miteinander verschmelzen ließ, weshalb sich das Design so gut auf die 3Ds übertragen ließ.

6 Zelda von der Minish-Kappe

Obwohl sowohl die Cover als auch die Werbematerialien Toon Zelda verwenden würden, war ihr Sprite im Spiel ganz anders. The Minish Cap mischt den Stil von Ocarina Of Time mit dem A Web Link To The Past-Layout und einigen großartigen Computeranimationen und enthält die allerbeste 2D-Version von Zelda.

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Ähnlich wie Skyward Sword hat sich diese Version von Zelda dafür entschieden, sie zu einer engen Freundin von Weblink in ihrer Kindheit zu machen und ihr mehr Individualität zu verleihen, wodurch sich der Spieler wirklich gezwungen fühlt, ihr zu helfen.

5 Zelda/Sheik von Ocarina of Time

Zum ersten Mal hatte Prinzessin Zelda während der gesamten Handlung von Ocarina Of Time sowohl in den vorherigen als auch in zukünftigen Teilen des Spiels eine viel aktivere Aufgabe. Der Persönlichkeit wurde viel mehr Persönlichkeit verliehen, zusammen mit einzigartigen Stilen.

Als mystischer Scheich verkleidet, sieht Zelda wie ein hylischer Ninja aus, der sich anfühlt und aussieht, als ob er in diese Version von Hyrule gehört. Als Jugendlicher ist ihr Stil bezaubernd und elegant, wie man es von einer Prinzessin erwarten würde, aber wenn sie sich als Erwachsene in ihrer wahren Art offenbart, ist es im Wesentlichen der gleiche Stil von Ocarina Of Time, aber aufgrund der zusätzlichen Informationen einfach etwas viel besser .

4 Zelda von Golden Princess

Bei Zelda schien Nintendo bei der Einstellung zu bleiben: Wenn es nicht beschädigt ist, repariere es nicht, da der Stil für Zelda, der in Ocarina Of Time zu sehen war, in den dunkleren und auch extra epischen Titel Twilight Princess überführt würde.

Das Design unterscheidet sich jedoch mit zusätzlichen Details, die zu ihrem Kleid, ihrer Rüstung und ihrem Diadem beigetragen haben. Außerdem gibt es einige Unterscheidungsmerkmale, die aus einem möglicherweise entwickelten Rapierschwert bestehen, ihr Haar wurde von einem intensiven Blond zu einer brünetten Farbe gewechselt und die geflochtenen Haarsträhnen sorgen für ein schönes eingeschlossenes Attribut.

3 Zelda aus Breath of the Wild

Eine belebende Version von Zelda im riesigen Nintendo Switch-Over-Titel ließ Zelda sich von den raffinierten Outfits und attraktiven Frisuren entspannen, um ihr ein viel bodenständigeres Aussehen zu verleihen. Skyward Sword hat eine vergleichbare Technik verwendet.

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In Breath Of Bush sieht Zelda weniger wie eine Prinzessin aus, sondern eher wie ein Reisender, ähnlich wie ein Weblink. Das blaue T-Shirt und auch die schwarze Hose sind nette Details, die diese Variante noch deutlicher machen und auch kombiniert mit ihrer neuen Individualität war dies sicherlich eine radikale, aber willkommene Modifikation für die Prinzessin.

2 Zelda/Sheik von Hyrule Warriors

Hyrule Warriors hat die Persönlichkeiten der The Legend Of Zelda-Reihe aktualisiert, um eine beste Mischung aus vielen früheren Stilen der Vergangenheit zu sein, gemischt mit neuen Komponenten. Dies sollte die Persönlichkeiten in Krieger verwandeln, die Tausende von Gegnern überwinden konnten.

Zelda hat ein Rapier, das mit ihrer Darstellung in Golden Princess und dem eleganten Outfit vergleichbar ist, aber sie trägt auch viel mehr Schild, das außergewöhnlich gemacht ist. Wirklich ähnlich wie die Art von Schild, die in Gal Gadots Variation von Marvel Lady zu sehen ist. Sheik ist für Hyrule Warriors zusätzlich perfekt aktualisiert mit einigen netten Details, ist aber weiterhin wirklich vergleichbar mit „seinem“ Stil von Ocarina Of Time.

1 Zelda von Skyward Sword

Obwohl Skyward Sword beim ersten Erscheinen zugeschlagen wurde, lobten einige Nintendo dafür, dass Zelda für diese Variante so sympathisch wie möglich gemacht wurde. Sie ist weniger eine königliche Nummer und noch mehr ein echter Kumpel für Link, was die Verfolgung besonders individuell macht.

Da dieses Spiel als erster Eintrag in der Timeline fungiert, bietet dieses Videospiel Zelda ein Layout, das noch frischer ist: ein Design, das in den vielen Reinkarnationen der Persönlichkeit zu finden wäre. Weniger Glamour, ein pinkes Kleid und viel Ausdruck lassen diese weniger wie eine Prinzessin, sondern auch mehr wie eine geliebte Bürgerin wirken. Es war eine wirklich belebende Aufnahme, weshalb sie am effektivsten ist.

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