Die 10 ikonischsten Game Over-Bildschirme in Videospielen

Wenn du ein Videospiel spielst, wirst du wahrscheinlich irgendwann einmal verlieren. Egal, ob Sie Ihren Bildschirm mit Tetromino-Steinen füllen oder von einem unsichtbaren Monster in der Amnesia-Reihe vernichtet werden, die Entwickler nutzen die Game-Over-Mechanik, um die Spannung zu erhöhen und eine Herausforderung darzustellen.

Zeiten, in denen wir dachten, das Spiel sei vorbei, aber es ging einfach weiter

Obwohl wir uns von den münzbetriebenen Game-Over-Bildschirmen der Spielhallen weit entfernt haben, sind sie normalerweise nichts, woran wir uns erinnern. In besonderen Fällen sind Game-Over-Bildschirme jedoch so einprägsam, dass sie fast schon zu einer Besonderheit werden. Das heißt nicht, dass man sie gerne sieht, aber diese Spiele verstehen, dass das Verlieren nur ein weiterer Aspekt des Spiels ist und nicht das Ende des Spiels.

10 Assassin’s Creed-Reihe

Die meisten Spiele begnügen sich damit, Ihnen mitzuteilen, dass Sie gescheitert sind, und Sie ohne große Erklärungen an einen Speicherpunkt zurückzuschicken. Die Assassin’s Creed-Spiele können manchmal unnötig komplex sein und dieses Format ändern. Da du die meiste Zeit im Animus als historische Figur verbringst, die eigentlich zu einem anderen Zeitpunkt gestorben ist, stirbt dein Charakter nicht.

Zitate aus Assassin’s Creed, nach denen man leben kann

Wie eine Panne im Spiel wirft dich Assassin’s Creed in einen leeren, nebulösen Computerraum zurück, während es herausfindet, wo es dich in der Zeitlinie wieder einsetzt. Sicher, in Wirklichkeit ist es ein Ladebildschirm, aber Sie werden nie vergessen, wie Sie durch die digitale Welt rennen und dabei überlegen, wie Sie dem General auf seinem Weg durch eine schwer bewachte Festung einen Schritt voraus sind.

9 Fallout

Bevor es zu einem äußerst erfolgreichen Open-World-FPS wurde, war Fallout ein Rollenspiel mit rundenbasierten Elementen, wie ein futuristisches, verstrahltes Baldur’s Gate. Und obwohl das Original nicht den gleichen Glanz wie die modernen Fallout-Spiele hatte, machte es das mit seinen unglaublich langen, anschaulichen Game-Over-Bildschirmen wett, die genau beschrieben, was Ihr Versagen bedeutet.

„Deine Knochen sind vom trostlosen Wind zerkratzt. Dein Vault wird nun sicher sterben … so wie du …“ Igitt. Wenigstens mildert die Stimme von Ron Perlman den Schlag ein wenig ab.

Siehe auch :  Der Letzte von uns Teil 2: Jede gelöschte Szene, die es nicht ins letzte Spiel geschafft hat

8 Kirby Super Star

Kirby hat eine harte Zeit hinter sich. Er hat den ganzen Tag damit verbracht, Feinde zu fressen und sie als Sterne auszuschießen, bis ihn einer überwältigt hat. Jetzt will er nur noch ein langes Nickerchen in der Mondkrümmung machen. Er hat gerade seine Schlafmütze aufgesetzt und ist ins Bett gekrochen, als jemand reinkommt und ihn wach stupst. Seufz. Es ist wohl an der Zeit, die Welt zu retten.

Wahrscheinlich eine der niedlichsten Game-Over-Szenen in der Geschichte der Spiele. Niemand würde es dir verdenken, wenn du den kleinen Kerl schlafen lassen möchtest. Aber wenn du das tust, wird niemand Dream Land vor Bäumen mit Gesichtern und einem gigantischen Pinguin mit einem Hammer retten können. Keine Ruhe für den niedlichen Puffball, was?

7 Sega-Rallye-Meisterschaft

Frühe Spiele sind bekannt für ihre bizarren Game-Over-Bildschirme, aber keiner ist so lächerlich oder so lustig wie der in Sega Rally. Während der Bildschirm selbst nichts Besonderes ist, sondern nur roter Text auf weißem Hintergrund, ist das Lied, das nach dem Scheitern abgespielt wird, einfach nur urkomisch.

Stellen Sie sich vor, jemand bläst in eine Vuvuzela und zündet Feuerwerkskörper in Ihrem Unglücksmoment, dann werden Sie die Energie verstehen, mit der Sega Rally auf Sie zukommt. Das ist perfekt für ein Spiel, in dem du mit Höchstgeschwindigkeit durch die Gegend rennst, während „GAME OVER, YEAAAAAH“ an dir vorbeirauscht wie ein mit Nitro betriebener Drag Racer.

6 Batman: Arkham-Reihe

Batmans Bösewichte können sich zu Recht freuen, wenn sie den Kreuzritter mit dem Umhang in der Arkham-Reihe zu Fall bringen – er ist erstaunlich stark, wendig und mit mehr Gadgets bewaffnet als ein Item-Horter in Elden Ring. Eine falsche Bewegung, und du stehst dem Hauptbösewicht der Gegend gegenüber, der dir einen seiner patentierten Sprüche auftischt, bevor er dich fertig macht.

Meistens sind Game-Over-Szenen lästig, etwas, das man abwarten muss, um wieder weiterspielen zu können, aber in der Arkham-Serie sind sie Teil der Unterhaltung. Sie sorgen zwar nicht dafür, dass man noch mehr Lust zum Sterben hat, aber zumindest bieten sie etwas, das man sich ansehen kann, während das Spiel geladen wird.

Siehe auch :  Bugsnax: Die 10 seltsamsten Kreaturen im Spiel, Rangliste

5 Ninja Gaiden Arcade

Wie kommt es, dass Ryu Huyabusa neben einem Haufen furchterregender Kreaturen angekettet ist, während sich eine rotierende Säge langsam auf seine entblößte Brust senkt? Weil Sie den falschen Knopf gedrückt haben und von einer Klippe gestürzt sind?

Die besten Retro-Spiele für die Switch online

Frag nicht, wie, aber dieser bizarr intensive Game-Over-Bildschirm ist deine Belohnung, wenn du im Original-Ninja Gaiden irgendwann stirbst. Ins Gesicht geschlagen? Unter die Kreissäge. Von einer Axt zerhackt? Wieder die Kreissäge. Da fragt man sich, ob deine Feinde nicht einfach nur eine Vorrichtung hatten, die sie zusammengebastelt hatten, aber nie benutzen konnten, und dich immer wieder unter diese Vorrichtung stellten, weil sie vielleicht nie wieder die Gelegenheit dazu hatten.

4 Dunkle Seelen

Das Leben im Dark Souls-Universum ist brutal und kurz, und das gilt auch für den Game Over-Bildschirm. Dein Charakter seufzt kurz, kippt um und der berühmte Text „Du bist gestorben“ erscheint in Großbuchstaben. Das Spiel ist so schnell vorbei, wie es begonnen hat, wie Ihr fünfzehnter Versuch in Artorias. Und obwohl es nicht besonders schick ist, erlaubt es die Kürze des Bildschirms, mit dem Teil von Dark Souls weiterzumachen, den man am meisten liebt: zu versuchen, den Bildschirm so lange wie möglich nicht wieder zu sehen.

3 Resident Evil-Reihe

Die Resident Evil-Reihe ist prächtig mit Blut bespritzt und verdient einen Game-Over-Bildschirm, der genauso vor Galle trieft wie Osmund Saddler in seiner letzten Gestalt. Glücklicherweise bietet Ihnen das Spiel genau das. Immer wenn dein Gehirn von einem Zombie gefressen wird oder du in ein Jill-Sandwich verwandelt wirst, begrüßt dich das Spiel mit dem Satz „Du bist tot“, der mit Blut über den Bildschirm gespritzt wird.

Siehe auch :  Sims 4: 14 erstaunliche Speicherdateien, um die Standardeinstellung zu ersetzen

Die ikonischsten Momente in Resident Evil

Es ist nicht schick, aber wirkungsvoll und passt perfekt zu den schrecklichen Streifzügen durch Racoon City und anderswo.

2 Metal Gear Solid-Reihe

Es muss schwer sein, mit Snake zu arbeiten. Abgesehen davon, dass es sehr schwierig ist, herauszufinden, wer er ist, besteht die meiste Zeit die einzige Verbindung zu ihm über Codec. Sie erfahren seinen Fortschritt nur durch das, was er Ihnen mitteilt, und Sie wissen erst, dass er weg ist, wenn er nicht mehr antwortet.

Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Ihre Handlanger, wenn Sie in der Metal Gear-Serie sterben, mit einem verwirrten „Snake? Snake? SNAAAAAAAKE!“ Da sie den Kontakt verlieren, können sie nur annehmen, dass du gestorben bist, und so abgedroschen der Satz auch ist, die Verzweiflung, mit der er ausgesprochen wird, sorgt dafür, dass er sich in deinem Kopf genauso festsetzt wie Lukes ikonisches „NO!“ aus Star Wars.

1 Majora’s Maske

In Termina, dem düsteren Land von The Legend of Zelda, kannst du auf viele Arten sterben, aber meistens bist du der Einzige, der die Konsequenzen zu tragen hat. Anders sieht es aus, wenn Sie den Timer der Drei-Tage-Uhr des Spiels ablaufen lassen und den fratzenhaften Mond in einem Feuerball auf Clocktown niedergehen lassen. Die gigantische Einschlagswelle sorgt dafür, dass fast niemand im Land überlebt, und Sie müssen mit ansehen, wie alles, wofür Sie gekämpft haben, in Schutt und Asche gelegt wird – und das alles, während Majora’s Mask Sie durch die Flammen anlacht.

Was den Game Over-Bildschirm wirklich ikonisch macht, ist nicht die ganze Zerstörung, sondern das, was danach kommt. Sobald die Flammen erloschen sind, sehen Sie einen schwarzen Bildschirm, ein kleines Lachen und die Worte „Dich hat ein schreckliches Schicksal ereilt, nicht wahr? Diese letzte Nachricht unterstreicht den düsteren Fatalismus des Spiels und zeigt Ihnen die Stille einer Welt, in der es nichts mehr gibt.

Raten Sie, was das Lieblingslied dieser ikonischen Charaktere wäre

Schließen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert