Silent Hill: Jedes Spiel des Franchises wird nach seiner Beängstigendheit bewertet

Ein weiteres Halloween steht vor der Tür und was gibt es Schöneres, als ein großartiges Horror-Computerspiel oder mehr zu studieren? Unabhängig davon, welches gruselige Spiel die Spieler in dieser Halloween-Saison wählen, wurde es zweifellos in irgendeiner Weise von einer der einflussreichsten gruseligen Serien der Ewigkeit beeinflusst: Silent Hillside.

Silent Hill brachte vor allem in seiner Blütezeit ein völlig neues Horrorkriterium in das Medium der Videospiele. Die Einbeziehung des psychologischen Horrors als Hauptfokus wurde in diesem Franchise praktisch verfeinert, und obwohl die Sammlung in den letzten Jahren einige große Turbulenzen erlebt hat, wird ihre erschreckende Tradition auch außerhalb der Community-Grenzen von Silent Hill weiterleben. Es ist an der Zeit, jedes wichtige Spiel in der Sammlung herunterzuzählen, um zu sehen, welches der gruseligste Zugang ist.

10 PT (lobende Erwähnung)

Wenn sich dieser Titel erfüllen würde, würde er zweifellos diese Checkliste abdecken. Der Prozess, der den Videospiel-Globus erschütterte, PT (Usable Teaser) war der geheime Job von Hideo Kojima sowie Guillermo Del Toro, wo sich herausstellte, dass dies der Teaser für einen neuen Eintrag in der Sammlung namens Silent Hills war. Allein der Prozess gehörte zu einem der beunruhigendsten Videospiele, die jemals entwickelt wurden, mit den sich wiederholenden Gängen, alptraumerregenden Bildern und auch dem offensichtlichen Gefühl der Angst. Dies musste an der Basis der Auflistung stehen, nur weil es kein wirklich vollständig realisiertes Spiel ist, aber es verdient dennoch, als bedauerlicher Hinweis auf das, was hätte sein könnten, diskutiert zu werden.

9 Silent Hill: Die Galerie

Zu diesem Titel kann nicht viel behauptet werden. Quiet Hillside: The Game ist ein Spieleschrank, der den Spielern zwei Handfeuerwaffen zur Verfügung stellte, um alles und auch jede Kleinigkeit zu schießen. Es ist fast alles losgeworden, was die Serie so besonders macht, und es sind auch praktisch keine mental beängstigenden Aspekte ausfindig zu machen.

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8 Silent Hillside: Die Handyspiele

Orphan 1/2/3 und auch The Getaway können alle in diesem einen Zugang gruppiert werden. Es ist schwer, das besondere Gefühl, das die Silent Hill-Serie tatsächlich vermittelt hat, sowohl als Point- als auch als Click-Spiel auf mobilen Geräten vollständig nachzuahmen. Der einzige Grund, warum diese Einträge mehr sind als das Arcade-Videospiel, ist der Versuch, diesen langsameren Grusel wieder in die Serie zu bringen.

7 Silent Hillside: Heimkehr

Das erste Spiel, das vollständig von einem westlichen Programmierer Double Helix produziert wurde, Quiet Hill: Homecoming erhielt bei der Veröffentlichung kombinierte Kritiken. Die Follower waren nicht begeistert von der besseren Konzentration auf Aktivität, die einen Großteil der mentalen Komponenten, die im Spiel waren, dramatisch entfernte. Egal, es war immer noch großartig zu sehen, wie die Community von Silent Hillside auf PlayStation 3 wiederbelebt wurde, und konnte auch ein paar der bekannten Schrecken hervorrufen, die Silent Hillside-Anhänger vom Franchise-Geschäft erwarten.

6 Ruhiger Hang: Regensturm

Einer der jüngsten Zugriffe der Sammlung. Quiet Hill: Downpour war immer noch in der Lage, dem Franchise etwas Old-School-Schrecken zu entlocken und das Ambiente zu schaffen, nach dem sich die Fans sehnten. Das Monsterdesign und der Kampf verringerten jedoch das Eintauchen stark, und das Spielen als Murphy Pendleton (ein inhaftierter Krimineller) beseitigte das „Jedermann“ -Gefühl, das die ersten Videospiele hatten.

5 Silent Hill: Zertrümmerte Erinnerungen

Der allererste Eintrag auf der Nintendo Wii, Silent Hillside: Ruined Memories, war eine Nacherzählung des ursprünglichen Videospiels auf einzigartige und auch völlig andere Weise. Das Gameplay ist aufgeteilt in eine dritte individuelle Sichtweise während der Expeditions- und Kampfgebiete sowie eine erste Personenperspektive, da die Spielerpersönlichkeit von Harry Mason in einer Psychotherapiesitzung verbleibt. In den letzten Segmenten kann der Spieler Entscheidungen treffen, die das Ende des Videospiels beeinflussen können, und spielt auch in die Art und Weise, wie die Geschichte abläuft. Diese Segmente fügten der Silent Hillside-Formel einen Hauch frischer Luft hinzu, und obwohl das Gameplay nicht so gelobt wurde wie die vorherigen Einträge, war es für die damalige Zeit die ideale Wahl, zu den Wurzeln der Geschichte zurückzukehren. Es brachte viel von der authentischen Angst zurück, die die Serie so berühmt gemacht hat.

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4 Quiet Hill 4: Der Weltraum

Die ursprünglich nummerierten Eingänge des Franchise-Geschäfts sind zweifellos einer der am meisten applaudierten, und auch Silent Hillside 4: The Space (ohne Tommy Wiseau) war immer noch ein Eingang, der die erste Aufregung der Jugend der Sammlung bewahrte, unabhängig davon der bisher am stärksten spaltende Eingang in der Serie. Henry Townshend stellt fest, dass er nicht in der Lage ist, seine Wohnung oder Eigentumswohnung zu verlassen, und das Videospiel dreht sich um einen ersten individuellen Blickwinkel innerhalb seiner Wohnung (der im Videospiel den gerechten Erhaltungspunkt hat) und auch um dritte individuelle Aktivitätsbereiche zu überprüfen die verdrehten Orte, an denen Henry von seiner Wohnung oder Eigentumswohnung aus zugelassen wird. Die Angst vor diesem Eingang kommt von den unerwarteten Bereichen, die präsentiert werden, zusätzlich zu der Klaustrophobie, in einer Wohnung oder Eigentumswohnung gefangen zu sein. Die verblüffende Stille des großen Heimatortes erzeugt einen Stress, der von anderen Videospielen in der Sammlung noch unerreicht ist.

3 Stiller Hügel 3

Die ursprüngliche Silent Hill-Trilogie gilt als eine der bedeutendsten und effizientesten Gruselserien aller Zeiten. Silent Hill 3 entspricht Heather Mason (Tochter von Harry Mason, dem Protagonisten des ersten Videospiels), als sie in einem Einkaufszentrum, das Silent Hillside tatsächlich für sie verändert hat, in den Wahnsinn verfällt. Die Tierdesigns sind definitiv schrecklich, die Umgebungen nehmen vertraute Orte ein und machen sie zu erstaunlichen Kopfschmerzen, und auch die Persönlichkeit von Heather Mason wird in der Serie für ihre komplizierte emotionale Einrichtung und ihre überlebenslustige Denkweise am meisten gelobt. Zahlreiche Bilder in diesem Spiel sind den Spielern seit seiner Veröffentlichung seit vielen Jahren treu geblieben.

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2 Ruhiger Hügel

Das Videospiel, mit dem alles begann, das zeitlose PlayStation 1 Silent Hill führte die Spieler direkt in das schreckliche Geheimnis der weitläufigen Stadt Silent Hillside ein; der Nebel war dicht, die Drohungen waren unbekannt, und Harry Mason war ein alltäglicher Mensch, basierend auf all dem. Das Gameplay war langsam und auch methodisch, was stark dazu beigetragen hat, dass die Monster in Kampfsituationen auf jeden Fall auf Sie zukommen würden. Die Spieler fühlten sich wirklich absolut hilflos und unsicher, was hinter jeder Ecke sein würde, und es war unglaublich zuverlässig in der Ausführung. Dieses Videospiel sorgte dafür, dass die Gaming-Community den Namen Silent Hill nicht vernachlässigte.

1 Stiller Hügel 2

Silent Hillside 2, das Videospiel, das die Serie auf die PlayStation 2 brachte und praktisch jedes Element des Originals verbesserte, konzentriert sich auf James Sunderland, der aufgrund eines Briefes, den er von seiner verstorbenen anderen Hälfte erhält, nach Quiet Hillside reist und ihm beibringt, dass sie es ist erwartet ihn in der verfluchten Gemeinschaft. Was dem entspricht, ist eine unerbittliche Horror-Meisterklasse, die mentalen Horror, Körper-Horror sowie Rätsel zu einem ganz eigenen Erlebnis mischt. Dieses Videospiel stellt den mittlerweile berühmten Pyramidenkopf vor: ein riesiges Monster, das James während seiner gesamten Mission jagt, um seinen Ehepartner zu finden. Das Rätsel baut sich ständig hinter all dem Grauen auf, und wenn sich schließlich das Fazit ergibt … es wird sicherlich nicht vergessen werden.

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