Die 10 denkwürdigsten Tutorial-Abschnitte in Videospielen

Wenn man die meisten Spieler fragen würde, was der beste Teil ihres Lieblingsvideospiels ist, würde wohl kaum jemand sagen, dass es das Tutorial ist. Tutorials werden normalerweise als notwendiges Übel angesehen; die meisten Videospiele müssen Ihnen genau zeigen, wie sie zu spielen sind, indem sie Ihnen Raum bieten, Fehler zu machen und die Steuerung zu erlernen.

Infolgedessen sind die Tutorials der meisten Videospiele uninteressante Sequenzen, in denen eine Figur die vierte Wand durchbricht und Ihnen sagt, dass Sie einen Schalter drücken sollen, um eine Aktivität auszuführen. Reinigen, ausspülen, wiederholen. Die besten Tutorials finden jedoch Methoden, um diese verpönten Serien unterhaltsam, interessant und wirklich unvergesslich zu machen.

10 Psychonauten

Psychonauts verschwendet keine Zeit, um seine Geschichte in Gang zu bringen. Das Tutorial-Level ist Standard Braining, das im Unterbewusstsein von Train Oleander angesiedelt ist. Oleander selbst ist ein ehemaliger Armeekommandant, daher ist seine psychologische Landschaft einem vom Krieg zerrissenen Schlachtfeld nachempfunden; Sie lernen zu springen, sich zu drehen und zu gleiten, während Sie herabfallenden Deckungen ausweichen und sehen, wie Ihre Mitcamper in kleine Stücke gesprengt werden.

Es ist witzig und auch ein bisschen beunruhigend, was die ideale Einführung in Psychonauts ist, die durch Train Oleanders ständigen Kommentar, dass man im Januar so träge wie Melasse ist, noch viel besser wird. Was auch immer das heißen mag.

9 Kingdom Hearts 2

Im Nachhinein ist es komisch zu glauben, dass sich die vierjährige Lücke zwischen Kingdom Hearts und seinem Nachfolger wie eine so lange Wartezeit angefühlt hat, aber so war es. Golden Town, die Führungsebene von Kingdom Hearts 2, war deshalb nicht unumstritten – es ist eine sehr lange, langsame Sequenz, in der du als Roxas statt als Sora spielst -, aber ihr sanfter, stressfreier Ton und ihre emotionale Erzählung machen sie zu etwas ganz Besonderem. Versuchen Sie einfach, nicht zu ersticken, wenn Sie den Abschluss erreichen.

Außerdem markiert es den Punkt, an dem Kingdom Hearts beginnt, sich auf seine notorisch komplizierte Geschichte zu konzentrieren; und je nach Sichtweise könnte das … nicht gerade eine der günstigsten Entwicklungen sein. Allerdings kann man nicht leugnen, dass es einen großen Einfluss darauf hatte, was die Serie in Zukunft sein würde.

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8 Unentdeckt 2: Unter Einbrechern

Während die meisten Spiele ihre Tutorials in langsamen, weitläufigen Abschnitten mit viel Raum für Fehler aufbauen, wählte Uncharted 2 einen dramatischeren, in medias res-Stil. Das Videospiel beginnt mit Nathan Drake, der bewusstlos in einem Zugfahrzeug liegt. Er steht auf, stellt fest, dass er blutverschmiert ist, und geht dann zum Heck des Wagens und des Lastwagens; die Kamera schwenkt zurück und zeigt, dass er an der Seite einer Klippe baumelt und jederzeit umfallen kann.

In diesem Moment übernehmen Sie die Kontrolle: Sie müssen das Auto erklimmen, wobei das Videospiel Ihnen die grundlegenden Bewegungssteuerungen erklärt und Sie gleichzeitig in das Filmdesign einführt. Das ist eine der effektivsten Minuten in der ganzen Serie.

7 Jenseits von Gut & & Böse

Wie Undiscovered 2 verschwendet auch Beyond Good & & Evil keine Zeit mit seinem Tutorial, das mit einer großen filmischen Kampfsequenz beginnt. Sie führt dich schnell in die Kampfsteuerung ein, führt dich direkt in einen Managerkampf, der die Handlung erst richtig in Gang bringt, und zieht sich dann zurück und lässt dich die Ecke der Welt entdecken, die du gerade konserviert hast. Es ist ein stilvolles und auch psychologisch interessantes Set-Piece, das dich sofort in das Videospiel hineinzieht, ohne dabei didaktisch zu sein. Die Zeit wird zeigen, ob die Fortsetzung eine ähnliche Methode an den Tag legen kann … vorausgesetzt, sie schafft es aus dem Fortschrittswahn heraus.

6 Vampire: The Masquerade – Familien

Im Vergleich zu anderen Spielen auf dieser Liste ist das Tutorial von Vampire: The Masquerade – Families ist das Tutorial bemerkenswert einfach in der Art und Weise, wie es dir Informationen präsentiert – du bekommst eine Menge Nachrichtenboxen, die dich über Details der Automechanik informieren, zum Beispiel. Warum ist es also gerade hier? Es ist das, was diese Informationen umgibt, was sie so besonders macht.

Das Tutorial-Segment wirft dich, einen frisch verwandelten Vampir, direkt auf eine Straße mit einem älteren Vampir, Grinning Jack. Jack ist nicht nur ein NPC, der mit Informationen um sich wirft; sein Gespräch ist witzig und voller Persönlichkeit, und selbst zu diesem frühen Zeitpunkt im Spiel hast du die Wahl, wie du spielen möchtest. Er gibt den Ton für ein Spiel an, das voller einzigartiger Nebenfiguren und Quests ist.

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5 Half-Life

Das Tutorial von Half-Life war für seine Zeit bahnbrechend. Anstatt die Trainingssequenz zusätzlich zum Rest des Videospiels zu etablieren, ist das Tutorial von Half-Life in die Handlung integriert. Gordon Freeman fährt mit der Straßenbahn in sein Büro, wo er seine Kollegen kennenlernt und sich auf den vor ihm liegenden Tag vorbereitet.

Diese Serie ermöglicht es Ihnen, sich mit der Steuerung vertraut zu machen und sich mit der Persönlichkeit, die Sie spielen, vertraut zu machen, bevor ein Experiment schrecklich schief geht und das Spiel beginnt, sich auf dieses Verständnis zu stützen. Es ist ein Beispiel dafür, wie die Half-Life-Videospiele ein Tutorial bieten, ohne einem die Anweisungen in den Hals zu drücken.

4 Fallout 3

Die meisten Spiele-Tutorials lassen dich wie ein Kind erscheinen – sie beschreiben dir die grundlegenden Bewegungssteuerungen und behandeln deine Spielfigur so, als wüsste sie nichts über die Welt. Es ist jedoch ungewöhnlich, dass Tutorials so spezifisch sind, was das Tutorial von After Effects 3 so erstaunlich macht.

Das Spiel lässt dich die ersten Lebensjahre deines Protagonisten durchspielen, bringt dir einen brandneuen Techniker bei und lässt dich deinen Charakter in den verschiedenen Entwicklungsstadien entwickeln. Auf diese Weise wird die Unbeholfenheit eines traditionellen Tutorials umgangen und der Moment, in dem man in die Welt des Spiels eintaucht, wird besonders eindrucksvoll.

3 Portal 2

Das Tutorial von Portal 2 ist ähnlich spekulativ, wenn auch auf eine andere Art und Weise. Meistens ist ein Videospiel-Tutorial ziemlich unkompliziert in der Art und Weise, wie es seine Techniker vorstellt – es besteht aus einer Menge „Drücke diesen Knopf, um das zu tun“. Und in der Regel wird das Drücken dieser Taste auch tatsächlich das bewirken, was das Spiel Ihnen mitteilt.

Aber Site 2 spielt es ein wenig anders. An einer Stelle des Tutorials wird Ihnen geraten, eine Taste zu drücken, um zu sprechen; wenn Sie die Taste jedoch tatsächlich drücken, springen Sie eher. Es ist nur ein kurzer Moment, aber er verdeutlicht Portals Entschlossenheit, das Unerwartete zu tun.

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2 Das Märchen von Zelda: Breath of the Wild

Eine der besten Arten von Tutorials ist das Spielfeld, in dem das Videospiel Ihnen einen begrenzten Raum bietet, um seine Mechaniken zu erlernen, ohne harte Konsequenzen für ein Versagen. Breath of Bush hat mit seinem Terrific Plateau eines der am besten ausgeführten Spielplatz-Tutorials der letzten Jahre; das Spiel gibt dir einen kurzen Überblick über seine Steuerung und lässt dich danach in einem eleganten Mikrokosmos seiner riesigen offenen Welt los.

Bis zum Auffinden des Segeltuchs, mit dem man Abwürfe von Querländern überleben kann, ist man unten eingesperrt und hat viel Zeit, die Feinheiten der verschiedenen Verschachtelungssysteme des Spiels zu erkunden. Das bedeutet, dass du, sobald du dich in Hyrule zurechtgefunden hast, auf alles vorbereitet bist, was auf dich zukommt.

1 Super Metroid

Natürlich ist Breath of the Wild nicht das erste Spielplatz-Tutorial, und die Wurzeln des Stils reichen weit zurück. Das vielleicht beste Beispiel und auch schnell eines der bekanntesten ist die Variante von Super Metroid. Es ist eine Art Kreuzung zwischen einem Spielbereich und den eher filmischen Tutorials in modernen Spielen.

Du übernimmst die Kontrolle über Samus, als sie die Raumstation Ceres betritt, um einem Notsignal zu folgen. Sie streifen durch die gespenstischen, leeren Gänge und entdecken eine beschädigte Laborröhre, die von unbeweglichen menschlichen Körpern gesäumt ist. Im nächsten Raum siehst du das Metroid-Baby, relativ allein in einem dunklen Raum … bis Ridley auftaucht und dich ebenfalls angreift. Dieser Kampf ist sehr einfach – wenn du eine niedrige Gesundheits- und Wohlfühlschwelle erreichst, ist der Kampf beendet und Ridley löst die Selbstzerstörung des Terminals aus – aber die spannende Art und Weise, wie er sich abspielt, bindet dich direkt in die Geschichte ein und lehrt dich die grundlegenden Automechaniken des Spiels, ohne dass ein einziges Wort gesprochen wird.

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