10 der besten Kampfspiele auf dem Super Nintendo

Der Super Nintendo wurde für seine große Auswahl an Videospielen aus verschiedenen Stilrichtungen bekannt, da es sich um einen Giganten von Drittanbietern handelte. Eine Kategorie, die auf dem System glänzte, waren Kampfvideospiele.

Während es zuvor viele Versuche gab, erfahrene Kampfspiele zu entwickeln, wurde das moderne Kampfvideospiel in derselben Generation wie das Super Nintendo geboren. Aus diesem Grund gab es mehrere ausgezeichnete spekulative Videospiele, die nicht nur ein unterhaltsames Gameplay lieferten, sondern das Genre auch noch weiter vorangetrieben haben. Um dem System zu danken, das dazu beigetragen hat, das moderne Kampfspiel zu dem zu machen, was es heute ist, sind hier die 10 idealen Kampfvideospiele, die auf dem Super Nintendo veröffentlicht wurden.

10 Seefahrer Mond S

Es gab wirklich ein paar Anime-Serien, die in den 90ern im Westen wirklich erfolgreich waren. Pokémon und Seafarer Moon waren jedoch große Ausnahmen. Während die Seefahrerpfadfinder im Westen beliebt waren, waren sie in ihrem Herkunftsland mit 9 einzigartigen japanischen Super Nintendo-Videospielen viel beliebter.

Sailor Moon S ist ein Einzelkämpfer, bei dem Sie als einer der Seefahrer-Vorläufer spielen können, alle mit verschiedenen Statistiken und speziellen Spezialbewegungen. Das Videospiel ist außergewöhnlich kaputt, viele Techniker sind wirklich aus dem Gleichgewicht geraten und einige Fälle von Blockieren sind unsicherer, als wirklich zuzuschlagen.

9 Mighty Morphin Power Rangers: The Battle Edition

In Mighty Morphin Power Rangers: Die Kampfversion, Anstatt als einer der Ranger zu kämpfen, kämpfst du als einer der Zords, ihre großen Mechs, die die meisten Gebäude der Stadt überragen. Sie können nur entweder den Thunder Megazord oder den Huge Tigerzord im Tale Setting auswählen, und während des Rests des Videospiels kämpfen Sie mit dem Rest der Zords. Im Laufe des Spiels werden Sie sicherlich zusätzlich gegen Ivan Slime kämpfen, den Hauptgegner des Mighty Morphin Power Rangers-Films, der unglaublich beschädigt ist.

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8 Teen Mutant Ninja Turtles: Turnierkämpfer

Während einige die Turtles erkennen, dass sie das Super Nintendo fertig schlagen, übersehen einige den für das System entwickelten Face-to-Face-Boxer. In Teenage Mutant Ninja Turtles : Turnierkämpfer, Sie können als einer der 4 Turtles oder unter ihren vielen Feinden aus den Comics im Gegensatz zu den Fernsehprogrammen wie Shredder, Wingnut und Chromedome kämpfen.

Die Kämpfe finden in vertrauten Setups statt und jede Persönlichkeit kommt mit ihren eigenen Specials auf unterschiedliche Weise zurecht. Teenage Mutant Ninja Turtles: Wettkampfkämpfer wurde zusätzlich über das Nintendo Home Entertainment System und auch den Sega Genesis portiert, beide etwas anders als die Super Nintendo Portierung.

7 Street Fighter: Alpha 2

Während der Hafen von Straßenboxer : Alpha 2auf dem Super Nintendo ist wirklich limitiert und nicht so ausgefeilt wie sein Spiele-Äquivalent, es ist ein Wunder, dass Capcom es sogar auf eine Kassette gepresst hat, und dafür bekommt es Respekt. Straßenboxer: Alpha 2nimmt Standort vor Straßenkonkurrent II mit mehreren brandneuen Persönlichkeiten, von denen einige Gegner oder spielbare Charaktere in der Endkampf Serie. Die Straßenboxer: Alpha Spiele behandeln viel mehr Anime-inspirierten Kunststil, der später in Capcoms verwendet wurde Marvel vs. Capcom Sammlung.

6 Dragon Round Z: Hyper Dimension

Während es auf dem Super Nintendo mehrere Dragon Ball Z-Kampf-Videospiele gab, beachten viele nur die Super Butoden Trilogie und übersehen auch die viel kompetentere und optisch ansprechendere Dragon Ball Z: Hypermessung. Hyperdimension enthält eine lange Geschichte, die den größten Teil der Dragon Sphere Z-Geschichte durchläuft, von der Frieza-Legende bis hin zur Buu-Saga.

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Dragon Sphere Z: Hypermessung wurde 1996 veröffentlicht, lange in den Lebenszyklus des Super Nintendo. Deswegen, Hyperdimension ist eine grafische Anzeige für das System mit sehr beschriebenen Computeranimationen für Charaktere sowie Geschichte, und Friezas Makeover-Pre-Fight ist besonders bemerkenswert.

5 Aufgabendruck der Gerechtigkeitsliga

Jobdruck der Justice League wurde von Sunsoft und auch Blizzard gegründet, der gleichen Firma, die gegründet wurde World of Warcraft, Diablo, und Overwatch. Job Force der Gerechtigkeitsliga kann eine Super Nintendo-Variante von Oppression sein, da Sie neben Schurken wie Dark Seid und Desparo auch als verschiedene Mitglieder der Justice Organization wie Superman und Wonder Female spielen können.

Jede Schlacht findet in verschiedenen Setups statt, die durch die Comic-Sammlung wie Gotham City, Atlantis und Metropolitan Area zu sehen sind. Zusätzlich enthalten ist ein Story-Setting, in dem Sie eine maßgeschneiderte Einführung basierend auf dem von Ihnen ausgewählten Charakter erhalten.

4 Gundam Wing Unzähliges Duell

Gundam Wing Unbegrenzte Schlacht nimmt viele der herausragenden Mechs, die im Anime entdeckt wurden, und lässt sie einzeln kämpfen. Dieser SNES-Konkurrent ist einzigartig in Japan und gehört zu den besten 16-Bit-Kampf-Videospielen, die selten auf Interesse stoßen. Das Spiel ist gefüllt mit massiven, lebendigen Sprites, die den größten Teil des Bildschirms belegen, schnelle Action und auch sehr wenig Abschwung.

Während du gegen deine großen Mechs kämpfst Gundam Wing Endlose Schlacht, Sie haben wirklich das Gefühl, in großen Robotern zu kämpfen, dank des Cam-Shaking und des hervorragenden Audio-Layouts, das im Spiel enthalten ist.

3 Großartiger Instinkt

Killerinstinkt wurde von Unusual erstellt und verwendet vorgerenderte Grafiken, die populär gemacht wurden von Donkey Kong Nation, die ebenfalls von Rare entwickelt wurde. Killerimpuls konzentriert sich stark auf den Aufbau großer Kombinationen mit extravaganten Charakteren. Im Gegensatz zum abgerundeten Ende, wenn die Gesundheit des Charakters abnimmt, Killerimpuls, das Match wird kurz unterbrochen, und der am Boden liegende Spieler klettert wieder auf die Stelle, an der er gefallen ist, wobei der noch stehende Spieler keine Gesundheit und kein Wohlbefinden regeneriert. Es gibt auch schlussendliche Umzüge, die sich von inspirieren lassen Mortal Kombats Todesopfer, da sie rücksichtslos bis zur Absurdität sind.

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2 Mortal Kombat 3

Mortal Kombat 3ist der Zugang zur Serie, der eine Reihe der Heftklammern der Serie brachte, die heute noch in den aktuellen Einträgen enthalten sind. Kabal, Cyrax, Sektor, Nightwolf und viele mehr hatten ihren ersten Auftritt in Mortal-Kombat 3. Das Videospiel enthielt außerdem einen Laufschalter, mit dem Sie die Distanz zwischen Ihnen und Ihrem Gegner verringern konnten, damit Sie den Angriffsangriff fortsetzen können.

Zusätzlich enthalten waren Kettenkombinationen, mit denen Sie Ihren Herausforderer viele Male treffen können, bevor er erneut angreifen kann, etwas, das heute in den meisten Kampf-Videospielen nicht mehr wegzudenken ist.

1 Straßenkonkurrent II

Während das erste Spiel der Serie den Grundstein für die Sammlung legte, war es nicht bis Straßenkonkurrent II als die Struktur für alle später zu entwickelnden Kampfvideospiele erstellt wurde. Straßenkonkurrent II hat ein außergewöhnlich straffes Gameplay, zusätzlich zu einer großen Auswahl an Persönlichkeiten, die alle kontrollieren und sich auch deutlich anders anfühlen.

Straßenkonkurrent II wurde mit verschiedenen Iterationen gefolgt, die die Formel aus dem allerersten Spiel verbesserten. Auch einer der jüngsten Zugriffe, Straßenboxer V, ist identisch aufgebaut wie Straßenkonkurrent II, aber mit ein paar zusätzlichen Schnickschnack.

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