Die besten Open-World-Spiele aller Zeiten, Rangliste

Open-Globe-Spiele gehören zu den beliebtesten Kategorien auf dem Markt. Nachdem die Entwickler erkannten, dass die Wahl von Expeditionen den Spielern viel höhere Renditen bot, als es sie kostete, sie zu etablieren, wussten sie, dass viel Geld zu verdienen war. So fügt fast jeder mögliche Designer jedes Jahr mit neuen Veröffentlichungen seine eigene Version der Kategorie hinzu, von Mega-Ikonen wie Nintendos Mario-Franchise-Geschäft bis hin zu zweiköpfigen Indie-Teams

Wir sind derzeit an dem Punkt angelangt, an dem viele der bedeutenden Triple-A-Veröffentlichungen jährlich Open-World-Videospiele sind. Obwohl es viele Probleme damit gibt, wie große Entwickler diese Spiele verwalten, hat sich die Kategorie jedes Jahr allmählich weiterentwickelt.

Einige der besten Spiele für die Ewigkeit sind als Open-World-Spiele gekennzeichnet, was es zu einer schwierigen Aufgabe macht, sie zu diskutieren. Einige von ihnen werden so geschätzt, dass es praktisch schwierig ist, etwas Wesentliches zu sagen oder sie im Vergleich zu anderen Open-World-Spielen zu bewerten. Vor diesem Hintergrund werden wir höchstwahrscheinlich die besten Open-World-Videospiele (und/oder Franchises) für die Ewigkeit platzieren.

Aktualisiert am 9. November 2021 von Jacob Buchalter: Es ist wieder einmal ein paar Monate her, dass wir dieses Ranking das letzte Mal aktualisiert haben, also werfen wir noch einen Blick zurück. Der Begriff „Open-World“ ist bei Videospielen immer so vage, da es viele Möglichkeiten gibt, ihn zu spezifizieren.

Aus diesem Grund scheitern viele kleinere oder weniger bekannte Open-World-Spiele. Hoffentlich haben wir jetzt fast alle bemerkenswertesten erhalten.

Haftungsausschluss: Dies sind unsere Meinungen. Nachdem wir uns angesehen hatten, worauf die Follower zuzustimmen schienen und was wir persönlich für die bessere Wahl hielten, haben wir diese Checkliste erstellt. Wenn es einige Open-World-Spiele gibt, die wir Ihrer Meinung nach verpasst haben, zögern Sie nicht, uns in den Kommentaren mitzuteilen, welche Entscheidungen Sie treffen würden.

39 Verabschiede dich von Heroes 1 und 3

Wenn Sie No More Heroes in Betracht ziehen, ist die erste Beschreibung, die Ihnen in den Sinn kommt, wahrscheinlich nicht „offene Welt“, und das ist vernünftig. NMH ist besonders als chaotisch amüsantes Third-Person-Charakter-Action-Videospiel bekannt, so komplex das auch erscheinen mag, aber es hat „technisch“ immer noch eine offene Welt. Trotzdem sind die Open-World-Bereiche sowohl von NMH 1 als auch von NMH 3 bestenfalls funktionsfähig, weshalb NMH2 die Open-World bekommen und mit einem Lageplan verändert hat.

Abgesehen davon fungieren die Open-World-Abschnitte dieser Videospiele als Erholung von den grenzenlosen Gängen der Grunzer, die Sie tatsächlich mit Ihrem Lichtstrahl-Katana getötet haben, den abgedrehten Gelegenheiten der Geschichte oder einfach nur, um sie zu verfeinern all das alberne Traditionszeug, das in der letzten Zwischensequenz als Scherz ausgespielt wurde. Und um diesen Zweck zu erfüllen, sind die Open-World-Teile von NMH 1 und auch 3 hervorragend.

Dies gilt insbesondere für NMH 3, da der kürzlich gestartete dritte Einstieg direkt in das Franchise im Grunde jede Kleinigkeit verbessert, die das erste Spiel so bemerkenswert gemacht hat. Wenn Sie also Open-World-Spiele mögen, aber keine finden können, die den gleichen bemerkenswerten Kampf führen wie Devil Might Cry oder Bayonetta, dann ist das Franchise-Geschäft von Say goodbye to Heroes die beste Wahl.

38 Cloudpunk

Cloudpunk ist ein Open-World-Spiel, das am Radar vieler Leute vorbeigegangen ist, und das ist eine Schande. Im Gegensatz zu der „Skala“ der meisten anderen Open-World-Titel auf dieser Checkliste ist Cloudpunk ziemlich klein, mit einer viel kürzeren Liste von „Punkten, die Sie tun können“, aber es enthält immer noch jede Menge Material. Sie verbringen Ihre ganze Zeit in Cloudpunk und verwalten Rania, einen brandneuen Lieferchauffeur für Cloudpunk, die fiktive unethische Firma, nach der das Videospiel benannt ist.

Und diese Cloudpunk-Firma ist relativ beliebt, weil sie ihre Pläne schnell und ohne Bedenken zur Verfügung stellt, was Rania in eine Menge Dramatisierung verwickelt.

Das heißt, Lieferungen sind das, was Sie die meiste Zeit damit verbringen werden, in Ihrem HOVA-Auto durch die Cyberpunk x Minecraft-artige Voxel-Stadt zu fliegen. Es gibt ein paar andere Videospiele, die in dieselbe „Liefergruppe“ fallen, wie Elite Dangerous und sogar Fatality Stranding, aber Cloudpunk schafft es, sich in Bezug auf Atmosphäre und Schreibfähigkeiten mit ihnen zu messen.

37 Dragon Age: Inquisition

Bevor BioWare versuchte, mit Mass Result Andromeda ein herausragendes Open-World-Spiel zu entwickeln, hatten sie mit Dragon Age: Inquisition bereits ein richtig gestaltetes Open-World-Videospiel in der Hand. Das Spiel versetzt Sie in die Funktion eines mittelalterlichen Jägers und wirft Sie in eine Welt, die geradezu danach schreit, erkundet zu werden. Die Erzählelemente ließen viel zu wünschen übrig, aber der Kampf, die Persönlichkeiten sowie die Fertigkeitssysteme schienen insgesamt insgesamt günstig zu sein. Als Open-World-Videospiel ist es passabel, wenn auch nicht ziemlich gut, aber als Videospiel im Allgemeinen scheint Inquisition zu scheitern.

36 Tage vergangen

In Days Gone übernimmst du die Kontrolle über Deacon St. John, einen Armee-Profi, der einfach versucht, in einer postapokalyptischen Welt zu überleben, die von Zombies namens „Freakers“ überrannt wird. Wenn Sie wie viele Leute sind, die vor Jahren die Zombie-Videospiele satt haben, wird dies nicht alles verlockend erscheinen. Integrieren Sie diesen übertriebenen Faktor mit dem ziemlich vereinfachten Kampf und auch den Insekten, und es wird klar, warum dieses Spiel so reduziert ist. Das Schießen und auch die Erkundung von Days Gone sind jedoch ziemlich hervorragend, insbesondere weil das Videospiel optisch ziemlich bemerkenswert aussieht (die meiste Zeit). Und die Idee der Freaker Hordes ist auf einer grundlegenden Ebene so faszinierend.

35 Batman: Arkham City

Nachdem Batman: Arkham Asylum den Programmierer Rocksteady auf die Karte gesetzt hat, haben sie sich mit Batman komplett selbst übertroffen: Arkham City. Der Kampf verlief reibungsloser und die Welt war viel größer, was dem Dunklen Ritter einen Teil von Gotham verschaffte, um herumfliegen zu können. Da die Serie bereits den Freeflow-Kampf sowie das Killer-System entwickelt hat, das den Leuten sehr gefallen hat, hat die Nachfolge einfach diese Aspekte verbessert, eine bessere Geschichte hervorgebracht und noch mehr von dem gegeben, was sich die Spieler gewünscht haben. Dennoch fühlte sich die Methode des Hakenschusses, um sich in der Stadt fortzubewegen, unbequem an, und der Großteil der Stadterkundung läuft einfach auf Riddler-Herausforderungen hinaus, so dass Arkham City als Open-World-Spiel eine anständige Arbeit geleistet hat. Arkham Asylum ist jedoch definitiv ein zusätzliches „komplettes“ Produkt im Vergleich

Batman: Arkham Knight

Dann gibt es Arkham Ritter , Rocksteadys Versuch, die Mängel von Arkham City zu beheben, vergangene Systeme zu verbessern und auch brandneue Systeme (wie Kostüme) einzuführen. Und in den meisten Divisionen haben sie sich definitiv gut entwickelt! Arkham Knight hat eine größere Karte, mehr Nebenaufgaben, weniger komplizierte Geländedurchquerung und einen reibungsloseren Kampf. Aber währenddessen sind die Schlachten mit der Verantwortung nicht annähernd so unterhaltsam, die Spielereien werden nicht ganz so viel genutzt, und die erzwungenen Batmobil-Dinge schienen sofort wie ein angehängtes Gimmick. Insgesamt sind beide Spiele in der Qualität nahezu gleich, es liegt also ganz bei Ihnen, welches als das „beste Batman-Spiel“ gilt. Das heißt, wenn es auch ein bisschen einsam war, Batman zu sein, haben wir Arkham Knights (das „s“ am Ende ist notwendig) unmittelbar im Jahr 2022 erhalten, das stattdessen auf eine Koop-Erfahrung abzielt.

34 Shenmue

Ah, Shenmue, die Serie, die in erster Linie die Open-World-Kategorie erfunden hat, zusätzlich zu einem der polarisierendsten Open-World-Videospiele der Ewigkeit in Bezug auf ihre heutige Gesamtrezeption. Es gibt zwei Arten von Menschen, wenn es um Shenmue geht, diejenigen, die es definitiv lieben und nicht genug bekommen können, sowie diejenigen, die es als den höchsten Ausdruck von Faulheit empfinden.

Aber egal, wie Ihr Standpunkt zu Shenmues grundlegendem Gameplay-Loop und Kampfkunst-zentriertem Kampf steht, die Vergeltungsgeschichte des Franchise-Geschäfts von Ryo Hazuki auf der Suche nach Lan Di, dem Typ, der seinen Daddy eliminiert hat, hat fast jede andere offene Welt beeinflusst Spiel voran. Es gibt drei Shenmue-Spiele, die alle entsprechend nummeriert sind. Und auch im Allgemeinen ist die typische Meinung jedes Videospiels daher:

  • Shenmue 1: Ein Meisterwerk für seine Zeit, an das man heute aufgrund all der veralteten Systeme nur schwer zurückgreifen kann, aber dennoch einem bestimmten Niveau standhält.
  • Shenmue 2: Die Nachfolge, die die erste in praktisch jeder Hinsicht übertraf, im Allgemeinen Shenmue von seiner besten Seite und auch der beste Weg, um zu prüfen, ob Ihnen das Franchise-Geschäft gefällt.
  • Shenmue 3: Das neueste Videospiel und auch das von Kickstarter finanzierte Wachstum gilt normalerweise als ein Open-World-Spiel mit eingebetteter Vergangenheit, dem vieles von dem fehlt, was Shenmue 1 und auch 2 so unvergesslich gemacht hat.
Siehe auch :  Pokémon Sword & Shield DLC: 10 Ergänzungen zur Geschichte, die wir gerne sehen würden

33 Forza-Perspektive 4

Forza Horizon nutzte das, was mit früheren innovativen Autorennen-Spielen wie Exhaustion Heaven (das auch unten zu sehen ist) entwickelt wurde, um ein prägnantes Autorennen-Spiel in einer offenen Welt zu produzieren, das einfach so viel Spaß macht, es auszuprobieren. Neuere Grafiken erlauben es, sich in einer Weise von der Konkurrenz abzuheben, die sich niemand vorstellen kann. Was auch immer sich wirklich verbunden anfühlt, wo ein Standard-Autorennspiel von den Spielern verlangt, durch Menüs zu scrollen.

Obwohl es schwierig war zu bestimmen, welches Spiel in der Sammlung diesen Platz mit Sicherheit einnehmen würde, bügelt Forza Perspective 4 ein paar Knicke aus dem vorherigen Spiel aus, bis wir es für das beste in der Sammlung hielten. Und nach dem, was wir von Forza Horizon 5 tatsächlich gesehen haben, scheint das folgende Videospiel im Franchise-Geschäft ebenso innovativ (und auch inklusiv) zu sein, mit Grafiken, die manchmal tatsächlich viel besser aussehen als die reale Welt. Wenn man über das Spiel nachdenkt, ist es auch auf dem Xbox Video Game Pass. Wenn Autos jedoch nicht Ihr Ziel sind, dann ist vielleicht etwas wie die Republik der Motorradfahrer viel mehr für Sie geeignet.

32 Einfach 3 . auslösen

In der Just Cause-Reihe geht es darum, Ihnen so viele Werkzeuge wie möglich zur Verfügung zu stellen, damit Sie herumlaufen können und versuchen, absurde Kunststücke zu vollbringen. Es ist so etwas wie ein „Toybox-Sandbox“ -Videospiel, bei dem sowohl die Geschichte als auch die Erzählung eigentlich keine Rolle spielen verschiedene andere. Erstellen Sie einfach 3 Nägel dazu ein T-Stück. Der ganze Reiz des Videospiels besteht darin, mit dem Physiksystem zu experimentieren, nur um zu sehen, was Sie nachfolgend entwickeln können. Das Videospiel hätte uninteressant sein können, und wenn Sie kein Gefallen an mutwilliger Zerstörung finden, wird es möglicherweise immer noch langweilig erscheinen. Für diejenigen unter Ihnen, die in Red Faction: Guerilla ständig Schaden anrichten könnten, nur um zu sehen, wie sich das Zerstörungssystem neu anpasst, ist das Just Cause-Franchise ideal für Sie.

Nur weil 4

Just Cause 4 erschien drei Jahre nach JC3 massiv, und auch als es zum ersten Mal auf den Markt kam, hatte das Videospiel eine Menge Probleme. Schreckliche Tonnen-Zeiten, sowie viele verschiedene andere technologische Probleme bei der Veröffentlichung. Wenn Sie es derzeit spielen, sind viele dieser Bedenken zum Glück verschwunden. Außerdem stapelt JC4 größtenteils einfach noch mehr Geräte auf und legt auch auf das, was JC3 bereits präsentiert hat. Viel mehr Bereiche zum Ausprobieren, unterschiedliche Umgebungen, viele unverschämte neue Tools, die nur unter anderem hinzugefügt werden können. Trotz all dieser Ergänzungen stellt sich jedoch die Frage „Ist JC3 weitaus besser als JC4?“ ist schwer zu beantworten. JC3 war etwas reiner, hatte viel faszinierendere Herausforderungen und auch das Entwicklungssystem der Geschichte schränkte die Spieler wirklich nicht so sehr ein. Trotzdem sind beide Spiele immer noch unglaubliche Open-World-Erlebnisse, die Ihre Wahl auf Platz 1 oder 100 sein könnten, je nachdem, was Sie mit dieser Art von Videospielen gerne machen.

31 Kein Männerhimmel

Wenn man derzeit darüber nachdenkt, können sich Sea of ​​Thieves (ein weiteres Spiel auf dieser Liste) und No Male’s Sky wirklich ein wenig ähneln. Beide Videospiele wurden mit einer ziemlich lauten nachteiligen Funktion veröffentlicht, wurden jedoch im Laufe der Zeit mit engagierten Designern, die konsistente Updates und / oder DLCs veröffentlichten, stark verbessert. Um vernünftig zu sein, war die anfängliche Aktion für die Veröffentlichung von No Mans Sky im Vergleich zu SoTs derzeit Tag und Nacht in Bezug auf die große Menge des ungünstigen Protests, da das Marketing von Hi Games (und die Entwicklung hinter dem Vorhang) für NMS angegriffen wurde mehr als sie essen konnten, um es gelinde auszudrücken.

Aber in seinem bestehenden Zustand ist No Man’s Skies eine erstaunliche Open-World-Erfahrung, die fast alles enthält, was ursprünglich in diesem berüchtigten E32014-Trailer gezeigt oder garantiert wurde. Wenn Sie sich also zurückgehalten haben, dieses Spiel auszuprobieren, weil Freunde schwören, dass es aufgrund von Kritikerbewertungen vor mehr als 3 Jahren immer noch schlecht ist, gibt es keinen besseren Zeitpunkt als jetzt, dem Videospiel einen Look zu geben und auch Ihr eigenes zu erstellen Standpunkt, wenn man bedenkt, dass es auch auf dem Xbox Game Pass ist.

30 Source Management und auch Survival-Type Gaming

Okay, hier sind die wichtigen Dinge, es gibt eine Menge Ressourcen-Management-Überlebens-Videospiele. Etwas, das das Sammeln von Quellen, das Konstruieren neuer Gegenstände, das Verwalten Ihres Hungers / Dursts sowie das Anhäufen von mehr Ressourcen betrifft, ist der PC-Gaming-Markt als Ganzes wirklich in Ordnung. Außerdem unterscheiden sich viele von ihnen erheblich in ihrer Implementierung, sei es in der Geschichte, im Gameplay oder im Anschluss an garantierten Inhalt/DLC. Aber in Bezug auf einen Open-World-Titel haben wir uns entschlossen, all diese ähnlichen bemerkenswerten Überlebensvideospiele in einem einzigen Eintrag zusammenzufassen. Wir werden sie jedoch in Bezug auf ihre hohe Qualität vom schlechtesten bis zum idealsten bewerten und klären, warum.

Das Waldland

The Woodland ist ohne Zweifel das beste Survival-Videospiel hier in Bezug auf die Atmosphäre und auch beängstigend, aber sein Basteln, Sammeln und auch Tipps, die Sie im Voraus verstehen müssen, lassen viel zu wünschen übrig. Und auch das Videospiel, wie es derzeit ist, und auch die vorläufige Early-Access-Version sind 2 völlig unterschiedliche Elemente.

Floß

Bootfahren mit einem Team von engen Freunden zu spielen ist eine so angenehme Zeit. Und es fühlt sich hervorragend an, den Hai zu besiegen, der häufig Ihre winzige schwimmende Residenz angreift. Aber nachdem Ihr allererster Hai verschwunden ist und Sie genau erkennen, wie einfach sie zu ködern oder zu töten sind, verliert das Videospiel einiges von seinem Glanz. Wenn Sie dann mit Ihrem Haken unter das Schlupfloch fallen, Quellen zu ernten, einen Punkt zu basteln und noch einmal zu ernten, wirft er ein bisschen mehr ab. Zugegeben, die allgemeine Expedition und die Geschichte von Boating sind möglicherweise die besten Überlebensvideospiele, aber das Kernspiel fühlt sich am schnellsten ermüdend an.

Astroneer

Sowohl konzeptionell als auch gestalterisch triumphiert Astroneer in der ästhetischen Abteilung gegen Spiele wie Rust oder The Woodland. Die intensiven Farbtöne, die Low-Poly-Geometrie der Oberfläche sowie der OST machen Astroneer zu einem so komfortablen Erlebnis. Außerdem kommt es Dead Space praktisch insofern gleich, wie es UI-Design und Gameplay-Automechanik meisterhaft verbindet, dank Ihres Rucksacks im Spiel. Sobald Sie jedoch keine Lust mehr haben, Studienkugeln zu finden, um sich zu öffnen, beginnt die Freude von Astroneer ziemlich schnell nachzulassen.

Rost

Das große Streamer-Videospiel von 2020/2021. Im Ernst, dieses Spiel hat in diesem Jahr in Bezug auf neue Spieler (und auch neue exklusive Webserver) zugenommen, vielen Dank an einige der größten Twitch-Streamer auf der Plattform sowie deren Teilnahme an zahlreichen exklusiven Webservern. Korrosion ist in Bezug auf das Kundenerlebnis-Layout und die Systeme immer noch ziemlich albern, fast so hoch wie im Forest. Dennoch sind die Systeme, das Handwerk und die potenziellen Aufgaben in diesem Spiel Meilen zusätzlich zu allen anderen überlebensbasierten Titeln. Trotzdem gibt es ein weiteres Survival-Spiel, das darauf achtet, es in stromlinienförmigem Stil zu übertreffen und es auch in der mechanischen Tiefe fast erreicht.

Valheim

Valheim war der ideale Schläfer-Hit, den jede Person brauchte, als sie im Februar 2021 drinnen festsaß. Es machte süchtig, hatte einen fesselnden Kunststil und enthielt viele historische Inspirationen aus der nordischen Mythologie (eine der beliebtesten Folklore in Spielen). , sowie es war ein fantastisches Spiel, das man den ganzen Tag mit einem Team von Freunden spielen konnte. Obwohl es in der Komplexität seiner Systeme nicht mit Korrosion mithalten kann, ist es sowohl in der Benutzeroberfläche als auch im Kampf viel einfacher für die Augen.

Dreck

Muck ist eine ziemlich aktuelle Erweiterung dieser Überlebensklassifizierung, die diesmal auch einige schurkische Aspekte enthält. Es ist ein bemerkenswert einfaches Spiel, in dem es darum geht, Ressourcen zu zerkleinern, Ausrüstung zu entwickeln, gegen Manager zu kämpfen und tatsächlich nur zu versuchen, es so lange wie menschenmöglich durchzuhalten. Es ist kostenlos, kann mit guten Freunden gespielt werden, wurde für einen urkomischen Faktor entwickelt und hat viel zu bieten.

29 Mittelerde: Mordors Schatten

Die Leute könnten schockiert sein, wenn sie sehen, wie reduziert Mittelerde: Mordors Schatten von Warner Bros Interactive ist. Bei einem Videospiel, das so stark Aspekte von Arkham (das ein Franchiseunternehmen war, das WB Interactive veröffentlichte) sowie Assassin’s Creed-Sammlung erhielt, schien es sicherlich eine totale Brust zu sein. Das Videospiel schafft es jedoch, durch die Anwendung dieser Systeme zu strahlen und eine Erfahrung zu vereinen, die The Lord of the Rings-Fans zu schätzen wissen. Das Bane-System ist das strahlende Licht dieses Spiels und präsentiert ein Konzept von „konkurrierenden“ Gegnern, die mehrmals zurückkehren würden, die Assassin’s Creed sofort in ihrem nächsten Videospiel „ausleihen“ würde. Dies, integriert in Mordors Kampf, der in Bezug auf die Zufriedenheit den Arkham-Videospielen ebenbürtig, wenn nicht sogar überlegen war, machte Darkness of Mordor zu einer der herausragenden Open-World-Ready seiner Zeit.

Siehe auch :  Madden 20: Rangliste der 10 besten Wide Receiver der NFL

Mittelplanet: Schatten der Schlacht

Während das erste Videospiel viel positive Presse hatte und seine Zeit im Rampenlicht stand, wurde das zweite Videospiel nicht so gut aufgenommen. Shadow of War führte eine Beutebox-Mechanik ein, für die Spieler echtes Geld ausgeben können, was in einem AAA-Einzelspieler-Erlebnis fast ungewöhnlich war. Dies, integriert in die Videospiel-Sensation, die der ersten in Bezug auf Aktivitäten, Kämpfe und Fähigkeiten sehr ähnlich war, ließ viele Menschen vergessen, dass es jemals auch existierte. Dennoch, wenn Sie Darkness of Mordor mögen, werden Sie Shadow of Battle immer noch sehr mögen. Die Kritik, die das Spiel bei der Veröffentlichung auf sich zog, hat jedoch seinen Ruf und seine Attraktivität im Allgemeinen missbraucht.

28 Strandung mit Todesfolge

Von allen Open-World-Spielen hier ist Death Stranding des legendären Hideo Kojima wahrscheinlich das polarisierendste. Viele Leute lieben dieses Spiel und nennen es auch die Zukunft der Open-World-Kategorie. Um das zu vergleichen, gibt es jedoch auch einen großen Teil der Spielerbasis, der die Kernspiellücke von Death Stranding nicht mochte und sie als „Walking Simulator“ bezeichnete. Unabhängig davon, auf welche Seite Sie direkt fallen, kann man mit Sicherheit sagen, dass Fatality Stranding in Bezug auf sein Wachstum, seine Erzählung oder die eingeführten Ideen ein Ein-von-Millionen-Videospiel ist. Und wenn man Kojima kennt, wird es im Fatality Stranding Supervisors Cut wahrscheinlich noch viel mehr faszinierende Prinzipien zu sehen geben.

In diesem Titel kriechen Sie frühere Geister (genannt BTs oder „Beached Things“), bekämpfen ehemalige Zusteller (genannt Burros), vermeiden Zeitverlustregen, der alles, was es berührt, sofort altert, und vor allem werden Sie kontinuierlich sein Verwalten Sie Ihr Gleichgewicht beim Tragen von Fracht und finden Sie Methoden, um die bevorstehende Oberfläche so effektiv wie möglich zu überqueren. In vielen dieser Open-World-Videospiele von A nach B zu empfangen, ist ein Aspekt, den viele Spieler nicht wirklich erkennen Ziemlich langweilig. Kakerlake zum nächsten Wegpunkt in Witcher 3 zu reiten ist ein Nickerchen wert und auch das Erreichen eines Missions-Wegpunkts in GTA5 (wenn Sie nicht herumalbern wollen) ist eine echte Bewährungsprobe von A nach B ist die aufregendste Komponente des Spiels, und auch Sie werden es entweder mögen oder verachten.Und mit dem gerade erst veröffentlichten Supervisors Cut können Sie derzeit Pläne in noch mehr einzigartigen a-kind bedeutet, deine ganz eigene Rennstrecke zu bauen und viel mehr!

27 Saints Row 4

Die Saints Row-Reihe hatte eigentlich immer damit zu tun, dass alberne Ideen zum Leben erweckt werden und den Spielern jedes Werkzeug in ihrem Arsenal bietet, um damit zu experimentieren. Saints Row 4 nimmt viele dieser Konzepte auf und geht weit darüber hinaus, was es zu einem der Screenshots-würdigsten Spiele seit langer Zeit macht. Es gibt alle möglichen Punkte, die Spieler tun können, und verrückte Aspekte zu sehen. Es verbessert seine Vorgänger mit all den richtigen Aktionen und Verbesserungen, die es schwer machen, nicht als das Beste der Serie zu gelten.

Saints Row: Der 3.

Während Saints Row 4 heutzutage der bekanntere Eingang ist, ist es nur dank Saints Row 3, dass SR4 so lächerlich werden kann. Der Ton, das Gameplay sowie die mechanischen Anpassungen von Saints Row 2 to 3 gehört zu den besten 180-Turns, die wir jemals in Videospielen gesehen haben. SRII ähnelte den GTA-Spielen, konzentrierte sich auf eine tatsächliche Erzählung und verwendete ein wenig Humor. Inzwischen ist Saints Row 3 skurril, die Aufgaben in der Open-World wurden so viel größer und die Geschichte war selten jemals wieder bedeutsam. Wenn Sie SR4 spielen und auch das Gefühl haben, dass die Außerirdischen, Superkräfte und auch Supersprünge alle ein bisschen übertrieben sind, dann reicht SR3 möglicherweise nur aus.

26 Far Cry 3

Far Cry 3 ist ein faszinierendes Videospiel, da es die Konventionen des Schießens von Videospielen aufgreift und Spieler auch zum Umdenken bringt, bevor sie schießen. Es ist nicht genau auf dem gleichen Niveau wie Spec Ops: The Line, aber Sie müssen es selbst untersuchen und Ihre Entscheidungen treffen. Welche Auswirkungen hat diese Wahl? Wie würden diese Aktivitäten sicherlich eine Person im wirklichen Leben beeinflussen? Es präsentiert eine fesselnde Geschichte mit diesem organischen Moralsystem und stellt es dennoch gegen einen wunderschönen Globus mit wahnsinnigen Charakteren, die es zu erfüllen gilt, sowie vielen Feinden, die es zu entfernen gilt. Selbst mit erfolgreichen Auftritten ist Far Cry 3 weiterhin das Beste der Serie, wenn es um eine perfekte Mischung aus unterhaltsamer Open-World-Expedition, einer faszinierenden Erzählung sowie lustvollen Zwecken geht.

Far Cry 4

Far Cry 4 ist Much Cry 3 sehr ähnlich, hat aber ein paar Kerben aufgedreht. Noch mehr Karte zu entdecken, noch viel mehr Punkte zu tun und auch noch mehr chaotische Schießereien, an denen man sich beteiligen kann. Hier wurde klar, dass jedes zukünftige Spiel im Franchise-Geschäft einen „wahnsinnigen“ Antagonisten haben würde, den die meisten der Werbung wäre sicherlich über. Außerdem ist Pagan Min im Vergleich zu Vas aus FC3 eine weitaus interessantere Persönlichkeit. Auf der anderen Seite hat die verwendbare Persönlichkeit Ajay Ghale jedoch nicht annähernd so interessante Persönlichkeitsbögen wie Jason Brody in FC3 gespielt hat. Wenn Ihnen FC3 gefallen hat, werden Sie wahrscheinlich auch FC4 mögen, aber es gibt einige Aspekte, von denen Sie glauben, dass das vorherige Spiel viel besser war.

Far Cry 5

In Far Cry 5 hat ein Großteil der Spielerbasis dieser Videospiele entweder erneut bestätigt, dass sie dieses Franchise-Geschäft verehren, oder es vollständig reduziert. Far Cry 5 war ein Videospiel, das versuchte, viele verschiedene Systeme, Mechaniken und Aktivitäten gleichzeitig zu präsentieren. Sie können im Spiel eine Million verschiedene Dinge tun, zahlreiche Waffen / Waffen kaufen, im Gegensatz zu über 50 verschiedenen Fähigkeiten, und 3 verschiedene DLC-Projekte erleben. All dies führt zu einer gewissen Balance, über die sich einige Spieler beschweren. Aber als Open-World-Videospiel fühlt sich Far Cry 5 wirklich wie eine offene Welt mit einer unverständlichen Menge an Auswahlmöglichkeiten an jeder Ecke an. Und die Vielfalt der Leute, die mit Far Cry 6 arbeiten, erkennt, wie überwältigend groß es ist.

Far Cry 6

Es ist noch ein bisschen voreilig zu sagen, ob Far Cry 6 es wert ist, hier zu sein, aber die allgemeine Resonanz, da es Anfang Oktober 2021 erschien, ist, dass das Videospiel genauso exzellent ist, ansonsten viel besser als die große Vielfalt von Far Cry-Videospiele, die davor kamen. Ein guter Teil der Spielerbasis nennt es sogar genauso gut wie Much Cry 3, also ist es zumindest einen Auftritt wert.

25 Nicht hungern

Ein Spiel wie Don’t Starve ist sehr einfach. Es ist nichts Größeres, als zu überleben. Die Spieler werden auf einer Insel abgesetzt und müssen außerdem Ressourcen sammeln, um ihr eigenes Lager zu bauen, bevor die Nacht hereinbricht und gruselige Monster versuchen, ihr Leben zu nehmen.

Spieler lernen durch Experimentieren und werden auch für ihre Fehler bestraft, doch die einfache Natur hält die Spieler nicht vollständig davon ab, es noch einmal zu versuchen. Außerdem ist das Kunstdesign so außergewöhnlich ausgeprägt, dass Sie sich bequem jeder der Persönlichkeiten zuordnen können. Es ist gewohnheitsbildend und unterhaltsam, ähnlich wie ein Open-World-Spiel sein sollte. Es gibt auch eine Version namens „Don’t Starve Together“, die Sie mit Ihren Freunden spielen können, wodurch dieses derzeit niedliche Videospiel ein viel größeres Publikum erreicht.

24 Das gesamte Borderlands-Franchise

Borderlands 2

Wer hätte mit Sicherheit geglaubt, dass ein auf Waffen basierendes Open-World-Videospiel mit einem Cel-Shaded-Art-Design so hervorragend wäre? Borderlands 2 nimmt mit seinem Missionssystem viele Hinweise von MMOs und auch brandneue Tools zum Aufdecken auf, aber es macht all diese Punkte so gut. Es ist ein Videospiel, das versteht, was es sein möchte, und das auch einfach viel Spaß damit hat. Um genauer zu sein, das Borderlands-Franchise ist unglaublich einzigartig in seinem Kunststil, dem lustigen Schreiben sowie den faszinierenden Charakter-„Kursen“. Die Vault Hunters halten sich nicht an die üblichen Krieger-, Magier- und Schurkenklassen, was das Spielen von Natur aus viel interessanter macht. Außerdem gelang es dem zweiten Videospiel, fast alles anzupassen, was den Spielern aus dem ersten Videospiel gefallen hat, und es mit Charakteren wie Handsome Jack oder der enormen Vielfalt an DLCs zu erweitern, die Gearbox nach dem Start kontinuierlich hinzugefügt hat das angesehenste der 3 Videospiele und wie es zu einer so großen Filmadaption kam.

Siehe auch :  5 Pokemon-Universum-Startups, die sichere Geldbringer sind

Grenzland 3

Die Fortsetzung von Borderlands 2, diese Version hat in ihrem Charme einfach nicht mit dem zweiten Videospiel oder Vault Hunters mithalten können, aber sie verbessert fast alles andere. Es gibt noch viel mehr Welten zu entdecken, die Unvollkommenheiten von BL2 wurden (in erster Linie) repariert oder übertroffen, sowie die Optik eine Aktion oben. Aber die Calypso Twins sind kein Handsome Jack was die Einprägsamkeit angeht und auch das Witzige scheint im Gegensatz zu 2 nicht so gut zu stehen. Es hat den Körper von BL2, aber nicht das Herz. Zum Glück hat Transmission alle seine DLCs hervorragend infiltriert, und da Tiny Tina’s Wonderland nicht allzu weit entfernt ist, fangen wir wieder an, uns über einen brandneuen Borderlands-Eingang zu freuen.

Grenzland 1

Die ursprünglichen Borderlands stehen natürlich am wenigsten von den dreien, wenn sie in der Gegenwart gesehen werden. Abgesehen davon ist es unbestreitbar die einfachste Variante des Spiels, wenn also die Millionen von Waffen in BL3 oder die lange Kampagne plus 5 DLC-Kampagnen von BL2 überwältigend erscheinen. dann probieren Sie auf jeden Fall die allerersten Borderlands zunächst aus und gehen Sie von dort aus weiter. Als Open-World-Videospiel verblasst es jedoch im Gegensatz zum zweiten oder dritten Zugang im Franchise.

23 Xenoblade-Chroniken

Obwohl Monolithsoft zwei weitere Xenoblade Chronicles-Videospiele hat, die diesem folgten, bleibt der Zugriff auf die Wii (sowie die endgültige Version auf Nintendo Switch) laut den Anhängern der beste von allen. Die Geschichte ist geradezu meisterhaft, da sie ihren Helden und auch seine Motivation für seine Suche entdeckt. Es hat auch eines der speziellsten Setups in jedem JRPG heute, da das Videospiel auf den Körpern zweier weltgroßer Titanen stattfindet. Der Kampf ist intensiv, befriedigend und erstaunlich, und der Soundtrack ist der beste. Im Vergleich zu noch moderneren Open-World-Technikern ist es jedoch etwas veraltet, steht aber immer noch sowohl als JRPG als auch als Open-World-Videospiel absolut da.

Xenoblade-Chroniken X

Der „2.“ Einstieg direkt in das Chronicles-Franchise-Geschäft ist technisch gesehen keine direkte Fortsetzung des ersten Videospiels, aber es entwickelt sich und übertrifft vieles von den ersten. In Bezug auf den Kampf scheinen Einzelpersonen dieses Videospiel ein bisschen mehr zu bevorzugen, da es 5 ganze Jahre später auftaucht und ihm viel Zeit zum Aufräumen sowie zum Einarbeiten von Ideen aus verschiedenen anderen Open-World-Videospielen bietet. Und auch die große Menge an erforschbarem Terrain und auch Anpassungen, die in diesem Spiel entdeckt werden, stellt sowohl 1 als auch 2 durch eine Meile in den Schatten. Die einzige wirkliche Unterteilung, in die es stark zurückfällt, ist die Geschichte, die mit so gesichtslos zu tun hat, wie sie kommen.

Xenoblade-Chroniken 2

Jetzt kommt der eigentliche Nachfolger, Xenoblade Chronicles 2, das fast ein Jahr nach dem ersten (7 Jahre) herauskam. Wie schneidet es also im Vergleich zum Schöpfer des Franchise ab? Nun, es ist definitiv ein fantastisches Videospiel, aber der grundlegende Standpunkt scheint zu sein, dass es immer noch eine angemessene Distanz zu kurz bringt. Dies resultiert aus einer Vielzahl von widersprüchlichen Unterschieden, von den extrem sexualisierten weiblichen Charakteren über den viel länger andauernden Kampf bis hin zur glücklicherweise schlechten englischen Sprachausgabe. Trotzdem ist XC2 definitiv immer noch ein A+ Open-World-JRPG, speziell für eines, das Sie den Nintendo Change verwenden können, aber das Original ist immer noch die Nummer 1.

22 Nier Automaten

Nier Automata ist ein Spiel, das möglicherweise konzeptionell funktionieren muss, aber in gewisser Weise mit all seinen Spielstilen und verrückten Konzepten (vielen Dank dafür, dass es die Idee von Yoko Taro ist) zu einem der besten Videospiele im Jahr 2017 gehört hat eine starke Aktivität von Platinum Games (bekannt für die Bayonetta-Sammlung), brillante Grafiken (dank eines riesigen Budgets von Square Enix) und einen Globus, der so einzigartig und auch immersiv ist (wiederum dank Yoko Taro).

Wie sein Vorgänger hat Nier Automata eine Vielzahl von optionalen Enden, von denen die meisten in irgendeiner Weise die Hauptgeschichte übersteigen. Das Videospiel hat also bewusst eine Menge Wiederspielbarkeit und Möglichkeiten, seine stattdessen winzige, aber dichte offene Welt neu zu erkunden. Dies ist eines der Spiele, die die mechanische Abteilung beherrschen, jedoch in der Open-World-Abteilung etwas zu kurz kommt. Außerdem wurde der Vapor-Port von Square Enix so schlecht unterstützt, dass es 4 Jahre dauerte, bis er schließlich repariert wurde.

Nier Replikant V1.22

Das ursprüngliche Nier kam ursprünglich im Jahr 2010 heraus, aber dank des bombastischen Erfolgs von Nier Automata erhielt es ein komplettes Remaster/Remake, das Anfang dieses Jahres (22. April 2021) erschien. Das erste Nier-Spiel ist nicht Yoko Taros anfänglicher Job, er war tatsächlich auch das Mastermind hinter der Drakengard-Serie, und Nier ist praktisch die Erweiterung von Ending E aus dem allerersten Spiel dieser Serie. Während die Open-World in Nier lächerlich wenig ist und auch das Spiel stattdessen direkt total ist, machen die meisterhafte Schreibweise, die liebenswerte Besetzung sowie der von Natur aus amüsante Kampf es zu diesem Bereich. Das behauptet, Nier Automata übertrifft das Basisspiel in praktisch jeder Hinsicht. Während das Remake / Remaster also eine Menge Spaß macht, ist Automata immer noch das bessere Open-World-Videospiel.

21 Super Mario Odyssee

Während einige Super Mario 64 für das Beste der Serie halten, müssen wir es Super Mario Odyssey geben. Nintendo hat diesmal seine alte Formel verbessert. Mario steuert und läuft viel besser, und jedes neue Königreich ist ein kleiner Sandkasten wo die Spieler kostenlos in ihrem eigenen Tempo erkunden können. Mit vielen neuen Persönlichkeiten, die es zu befriedigen gilt, und Tausenden von Monden, die es zu finden gilt, wird dieses Videospiel die Spieler sicherlich Dutzende von Stunden beschäftigen. Das ist alles, ohne den attraktiven Soundtrack oder die wunderschöne Grafik des Videospiels zu diskutieren.

Super Mario 3D World + Bowsers Wildheit

Dies ist interessant, da es sich um eine Art „Added Game“ handelt, das auf den Nintendo Change-Port von Super Mario 3D Globe geschraubt ist, sowie Nintendos allererster echter Versuch eines „Open-World“-Mario-Videospiels, als Odyssey ist ein Sonderfall, der den Kosten für „Open-World“ technisch nicht wirklich gerecht wird. Super Mario 3D World ist ein großartiges Mario-Videospiel, das vor allem dank der Tatsache, dass die Nintendo Wii U eine so niedrig verkaufte Konsole war, nicht überraschend erfolgreich war.

Aber vielen Dank an diese Portierung und auch Bowser’s Fury, dieses Spiel war mit Abstand das meistverkaufte Spiel des Februar 2021 für Nintendo. Wenn es um Bowser’s Fury selbst geht, ist das Spiel eine Menge Spaß, aber offensichtlich in seiner spekulativen Natur fehlerhaft. Die schlechte Leistung, die unfertigen Konzepte und auch die seltsame Designauswahl landen weit unter Mario Odyssey, aber im Allgemeinen ist es immer noch ein unglaublich offenes Spiel.

20 Burnout-Himmel

Ein Autorennen-Spiel in eine offene Welt zu bringen, war immer ein riskanter Vorschlag, aber Fatigue Paradise setzt es so gut um, dass wir uns fragen, warum Designer es wirklich nicht früher versucht haben. Das Herumzoomen in Heaven City ist ein Wind, da jedes Gebiet an ein anderes anschließt, was jedem Rennen und auch jeder Verfolgungsjagd das Gefühl gibt, dass sie eine größere Relevanz haben. Darüber hinaus bleibt das Fahren selbst ein Nervenkitzel, da die Spieler über Tankstellen ausbrechen, schnellere Wege durch Bau- und Baustellengebiete fahren und auch die Lage des Landes herausfinden, um sich von den Behörden fernzuhalten.

Und das Shut-Down-System, das dieses Videospiel präsentierte, bei dem Spieler neue Autos finden mussten, die sie geöffnet hatten, um durch die offene Welt zu wandern, und sie abzubauen, um sie spielbar zu machen, war so absurd clever. Es ist im Wesentlichen die Rennspielvariante, bei der brandneue Persönlichkeiten in den Super Knockout Bros.-Spielen freigeschaltet werden, indem man sie in einem „Challenger Approaching“-Kampf besiegt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert