Die 5 besten James-Bond-Videospiele aller Zeiten (und die 5 schlechtesten)
Als einer der einflussreichsten Charaktere im Spionage-Genre, James Bond ist tatsächlich herumgekommen, wenn man bedenkt, dass Ian Fleming 1953 Roman Gambling Enterprise Royale. Agent 007 wurde schnell zum Star der Fernsehsendungen, Comics, Computerspiele und natürlich auch der bekannten Filme. Ähnlich wie bei jedem dauerhaften Franchise hat Bond tatsächlich einen bedeutenden Erfolg sowie ein paar Flops erlebt, aber seine Persönlichkeit ist weiterhin lebendig und wird trotzdem genossen.
Mit dem neuesten James-Bond-Film, Keine Zeit zu sterben , das dieses Jahr erscheint, ist der perfekte Zeitpunkt, um einen Blick zurück auf einige unserer Lieblings-Spion-Abenteuer auf dem PC-Gaming-Markt zu werfen. Unten sind 5 der allerbesten sowie 5 der schlechtesten James-Bond-Videospiele für die Ewigkeit.
10 BESTE: Nachtfeuer
Digital Arts (EA Gamings) veröffentlichte 2002 James Bond 007: Nightfire für Playstation 2, Spielwürfel , Xbox , und auch PC . Ein Jahr später wurde eine zusätzliche Variante für den GameBoy Breakthrough veröffentlicht, die weithin als das beliebteste System des Activity-Shooter-Titels angesehen wurde.
Nightfire verwendete das Abbild des Bond-Schauspielers Pierce Brosnan vor Brosnans letztem Look im Film Passaway One more Day von 2002. In diesem Ziel dient Bond dazu, zu verhindern, dass Terroristen in der Silvesternacht eine Atomwaffe zünden. Zweifler lobten die bereitwillige Computeranimation, insbesondere in Bezug auf Brosnans Konterfei.
9 WORST: Ein Anblick zum Töten
A Sight To Eliminate aus dem Jahr 1985 war das allererste Videospiel der Bond-Franchise, das von einem bestimmten Bond-Film inspiriert und auch nach ihm benannt wurde. 2 Variationen des Videospiels wurden wirklich auf den Markt gebracht: Ein Blick auf einen Kill: Das Computerspiel und James Bond 007: Ein Anblick für einen Kill. Der von Domark sowohl etablierte als auch veröffentlichte wurde dem Hype des Kinofilms jedoch nicht wirklich gerecht.
A Sight To Eliminate erfüllt Bond, während er daran arbeitet, Might Day in 3 verschiedenen Bereichen zu finden und zu besiegen, die alle durch Szenen aus dem Film motiviert sind. Jeder Bereich verwendet verschiedene Spieltaktiken, die zahlreiche Zweifler für übertrieben hielten. Außerdem wurde behauptet, die Grafik sei schlecht und die Steuerung zu hart.
8 BEST: Aus Russland mit Liebe
From Russia With Love ist ein weiterer Titel, der auf einem gleichnamigen Bond-Film basiert, obwohl dieses Spiel weitaus besser lief als A View To Kill. Der Third-Person-Shooter von 2005 wurde von EA Gamings auf GameCube, PlayStation 2 sowie Xbox veröffentlicht, gefolgt von einer PlayStation Portable-Version im Jahr 2006.
Diesmal wurden die Ähnlichkeit und die Stimme des Schauspielers Sean Connery genutzt, 22 Jahre nach Connerys letzter Darstellung von Bond auf dem Bildschirm. From Russia With Love entspricht der gleichen Geschichte wie Buch und Film, mit einigen Komponenten aus den Bond-Filmen der 1960er Jahre wie Goldfinger und Thunderball. Das Spiel wurde für sein hartes Gameplay sowie die verbesserte Grafik gelobt.
7 SCHLECHTEST: 007 im Wettbewerb
Pierce Brosnan ist zurück sowie … nicht besser denn je in diesem mageren Bond-Autorennen-Videospiel. EA Gamings brachte 007 Competing im Jahr 2000 als einzigartigen PlayStation-Titel auf den Markt. Als Ableger der wichtigsten Bond-Reisen besteht das Spiel aus mehreren der beliebtesten Lastwagen des britischen Geheimagenten im Laufe der Jahre, wie dem Aston Martin DB5, dem Lotus Esprit, dem BMW 8 und vielem mehr.
007 Konkurrieren entspricht im Wesentlichen Bond, da er den Großteil seines Ziels – einen Vermittler vom Schmuggel von Werkzeugen an Terroristen zu verlassen – aus diesen Fahrzeugen erfüllt. Das Spiel erhielt kombinierte Testimonials, da zahlreiche Filmkritiker von der Grafik und dem Fehlen von Kreativität enttäuscht waren, aber von einigen der Abschlussdesigns beeindruckt waren.
6 BEST: Lizenz zum Töten
Domark veröffentlichte 1989 007: Permit To Kill für DOS. Das Videospiel wurde später auf Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, MSX und auch ZX Range portiert. Zu dieser Zeit gehörte es laut zu den besten 007-Starts aller Zeiten Mi 6-Hauptquartier . Dieser Computertitel unterscheidet sich von den anderen Bond-Abenteuern auf dieser Checkliste dadurch, dass er vertikales Scrollen von oben nach unten enthielt, was ein besonderes Arcade-Gefühl des Vergnügens hinzufügte.
Permit to Eliminate folgt sorgfältig dem entsprechenden Film mit actiongeladenen Helikopterjagden, Unterwassertauchen, Skifahren und mehr. Das Videospiel galt als einer der besseren Bond-Titel von Domark.
5 SCHLECHTESTE: Goldeneye: Schurkenagent
Unabhängig von seiner Aufnahme in die James-Bond-Videospiel-Franchise versetzt Goldeneye: Rogue Agent die Spieler in keiner Weise in die Lage des berühmten Spions. Vielmehr gehen die Spieler die Funktion eines in Ungnade gefallenen MI6-Repräsentanten mit einem kybernetischen goldenen Augapfel an. EA Gamings veröffentlichte den Spin-off-Titel 2004 auf GameCube, PlayStation 2 und Xbox sowie Nintendo ds im Jahr 2005.
Der anfängliche Fehler von EA bestand darin, Bond als Hauptpersönlichkeit zu verwenden. Was noch schlimmer ist, ist, dass Agent 007 in diesem Bereich getötet wurde. Darüber hinaus kritisierten die Spieler das Gameplay und die gescheiterten Bemühungen, den Erfolg von Goldeneye 007, zu den besten Bond-Spielen da draußen (auf die wir später eingehen werden).
4 BEST: 007 Blutstein
Aktion veröffentlichte 007 Bloodstone im Jahr 2010 für PC, Nintendo DS, PlayStation 3 und Xbox 360. Dieser Third-Person-Shooter war das erste Bond-Videospiel mit einer ersten Geschichte, da 2003 007: Alles oder nichts. In diesem Abenteuer wird Bond, vertreten durch Daniel Craig, losgeschickt, um einen Selbstzerstörungsangriff auf einen G-20-Gipfel zu stoppen. Später muss er einen entführten Wissenschaftler ausfindig machen und retten.
Es wurde behauptet, dass die Aktivität von Bloodstone der der Bond-Filme sehr ähnlich sei, obwohl dieses Videospiel nicht auf irgendeiner Art von Streifen basierte. Dies war das letzte Videospiel des Entwicklers Peculiar Creations, bevor es 2011 geschlossen wurde, aber glücklicherweise gingen sie gut aus.
3 SCHLECHTESTE: 007-Legenden
Leider war das nächste Bond-Videospiel von Activision nicht so unglaublich. 007 Legends erschien 2012 für PlayStation 3, Xbox 360, PC und Wii U. Anlässlich des 50-jährigen Jubiläums der James-Bond-Filme war 007 Legends eine Hommage an jeden der Bond-Stars.
Das Videospiel besteht aus einem Tor mit jedem der Stars (Connery, George Lazenby, Roger Moore, Timothy Dalton, Brosnan und auch Craig) sowie Szenen aus Spielen wie Skyfall und Quantum of Solace. Zahlreiche Kritiker stellten 007 Legends einer billigen Version von Telephone Call of Responsibility mit wiederholtem wie gewöhnlichem Gameplay gegenüber.
2 BEST: Goldeneye 007
Goldeneye 007 gilt allgemein als das effektivste Spiel im James-Bond-Franchise-Geschäft. Dieser 1997 von Rare kreierte Klassiker wurde auf der veröffentlicht Nintendo 64 und wurde auch der dritte sehr erfolgreiche Titel der Konsole. Darüber hinaus spielte Goldeneye 007 eine wichtige Funktion in der Geschichte der Ego-Shooter, da es ein viel praktischeres Design verwendet und auch Multiplayer- sowie Stealth-Komponenten integriert hat.
Das Videospiel stimmt Bond zu, als er versucht, den Einsatz einer Satellitenwaffe in London zu verhindern. Insgesamt wurde Goldeneye 007 für seine Grafik, seine besonderen Auswirkungen, seine Multiplayer-Performance und vieles mehr gelobt. Es wurde mit der Academy of Interactive Arts und dem Videospiel des Jahres von Scientific Research ausgezeichnet.
1 SCHLECHTEST: James Bond Jr.
James Bond Jr., der Neffe des Repräsentanten 007, wurde schließlich die Berühmtheit eines 1967 erschienenen Spin-off-Romans mit der Bezeichnung Die Erfahrungen von James Bond Junior 0031/2, und später eine computeranimierte Fernsehserie mit dem gleichen Namen. 1991 entwickelte Eurocom ein James Bond Jr.-Videospiel zur Veröffentlichung auf dem Nintendo Enjoyment System (NES ) und das Super-NES.
Dieser seitwärts scrollende Plattformer folgte dem jüngeren Bond, als er die größten Wissenschaftler der Welt ausfindig machte und vor einem Bösewicht namens SCUM Lord schützte. James Bond Jr. machte mit der computeranimierten Serie nicht mit, da Filmkritiker die relativ überstürzte und schlecht funktionierende Spielmechanik schlugen.