Die 10 besten Spiele, mit denen ein großes Franchise begann

Wir befinden uns jetzt in der 8. Generation der Computerspielkonsolen und werden sicherlich sehr bald in der 9. sein. Jetzt scheint es, als ob fünfzig Prozent der Spiele, die auf den Markt kommen, Nachfolger beliebter Franchises sind. Die Spiele in dieser Auflistung haben Blitze in einem Container eingefangen, aber die meisten Fortsetzungen dieser Klassiker übertrafen immer noch die ursprünglichen.

Mit dieser Angabe sind diese Spiele in gewisser Hinsicht Klassiker – sie gehören zu den besten Spielen, die je entwickelt wurden. Die Popularität dieser Spiele hat viele von ihnen dazu veranlasst, sich direkt in andere Möglichkeiten der Popkultur zu verlagern, ganz abgesehen von der Gründung einiger der größten Franchises im Bereich PC-Spiele heute.

10 Red Dead-Revolver

Red Dead Revolver wurde 2004 von Superstar Games für die PS2 veröffentlicht. Dieser fantastische Titel steht dauerhaft im Schatten seiner 2 Fortsetzungen Red Dead Redemption 1 & & 2. Viele Spieler haben tatsächlich über die Redemption-Videospiele gespielt, haben jedoch nie die Initialen in der Sammlung versucht.

Es ist nicht überraschend, dass es viel einfacher ist, eine Konsolengeneration vor der Fortsetzung herauszubringen, aber es ist immer noch ein großartiges Videospiel, das Spaß macht – besonders wenn Sie die Fortsetzung mochten. Tun Sie sich jedoch selbst einen Gefallen: Teilen Sie etwas reduzierte Annahmen. Es ist wirklich schockierend, dass dieser Titel angesichts der Popularität seiner 2 Fortsetzungen noch kein HD-Remake bekommen hat.

9 Fallout

Das ursprüngliche After Effects ist nichts wie die zeitgenössischen After Effects-Videospiele, aber es ist immer noch ein traditioneller Titel mit einer enormen Fangemeinde. Der erste Teil wurde 1997 von Interaction erstellt und veröffentlicht. Das Original spielte sich zusätzlich wie ein konventionelles Rollenspiel, mit einer nach unten führenden isometrischen Sichtweise und rundenbasierten Kämpfen.

Fallout gab mit seinen exzentrischen Charakteren und qualifizierten Synchronsprechern den Ton für den Rest der Kollektion an. Die meisten der bekannten Persönlichkeiten aus der Results-Sammlung, wie Dogmeat, tauchten zunächst im ersten Spiel auf. Dies ist auf jeden Fall ein Durchspielen wert – aber rechne nicht mit der hektischen Aktivität der modernen Titel.

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8 John Madden Fußball

Der ursprüngliche John Madden Football sieht nach heutigen Videospielkriterien vielleicht nicht so gut aus, aber er war ein hochmodernes Videospiel, als es auf den Markt kam. Dies war das allererste Fußball-Videospiel mit elf Spielern pro Gruppe auf dem Feld; was damals einige kreative Shows brauchte.

Der allererste Madden hatte auch andere Variablen, die zu dieser Zeit in Fußball-Videospielen nicht vorhanden waren, wie beispielsweise unterschiedliches Wetter. John Madden und auch das Wachstumsteam waren angeblich während der Entwicklung uneins, aufgrund von Maddens strengen Anforderungen an das Videospiel, das seinen Namen tragen würde.

7 Halo: Battle Evolved

Der erste Halo wurde 2001 für die Xbox veröffentlicht und bot Microsoft nicht nur ein effektives Franchise-Geschäft für seine brandneue Konsole, sondern auch ein neues Maskottchen. Halo: Combat Evolved wurde behandelt, um in einem von Ego-Shootern gesättigten Markt Aufmerksamkeit zu erregen.

Halo hat bereits 5 Fortsetzungen, eine weitere, Halo Infinite, soll 2020 erscheinen. Halos Erfolg hat auch eine Reihe von Spin-off-Titeln hervorgebracht, wie die der Halo: Spartan-Reihe. Der Erfolg von Halo hat dazu geführt, dass es sich in andere Medienformen wie Filme und auch Fernsehprogramme verzweigt.

6 Mario Bros.

Nicht zu verwechseln mit Super Mario Bros. für das NES, Mario Bros. war eine frühe Arcade-Veröffentlichung (1983) von Nintendo, die dem möglicherweise wertvollsten Spiele-Franchise-Geschäft in der Geschichte der Videospiele Platz machte.

In Mario Bros. erhielten Mario und Luigi ihre Namen und auch ihre charakteristischen Farben. Dieses Spiel ist auch der Beginn von Marios Kampf gegen die Koopas. Leider gehört Mario Bros. zu den Videospielen, die nicht so wunderbar sind, wie Sie sie in Erinnerung haben (der Fluss der Zeit wird Ihnen das antun). Es kann sich wiederholen, es sei denn, Sie haben Spaß mit einem guten Freund. Verstehen Sie uns nicht falsch: Es ist ein lustiges Videospiel, aber es erforderte etwas mehr Abwechslung.

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5 Letzter Traum

Final Dream wurde 1987 für das NES veröffentlicht und half auch, RPGs (die in Nordamerika nicht so beliebt waren) zu einem viel traditionelleren Stil zu machen. Für ein NES-Spiel ist die Grafik überlegen und der Soundtrack besteht aus einigen der besten 8-Bit-Songs, die jemals erfunden wurden.

Dieser Titel ermöglicht es dem Spieler auch, etwas zu tun, was selbst zeitgenössische Last Dream-Videospiele (die nicht aus Spin-offs bestehen) nicht tun – es ermöglicht Ihnen, Ihre eigene Feier zu Beginn des Videospiels zu entwickeln. Dies ist außerdem aus Sicht vieler Spieler das härteste Final Fantasy-Videospiel, auch: Sie müssen wirklich jede Runde im Kampf akribisch planen.

4 Pokémon: Rot & & Blau

Schauen Sie genau, wie weit die Pokémon-Serie tatsächlich gekommen ist. Es ist schnell sein achtes echtes Follow-up zu sehen und hat sich, wie viele Franchise-Unternehmen auf dieser Checkliste, tatsächlich auf verschiedene andere Medienformen ausgeweitet. Pokémon präsentierte eine Videospielmechanik, die mehrmals repliziert wurde – die Fähigkeit, beliebige Gegner zu fangen und von ihnen verteidigen zu lassen.

Pokémon: Red und auch Blue waren so hervorragend, dass die Fortsetzungen nicht wirklich viel von der Originalformel abweichen. Die neueren Spiele sind im Allgemeinen nur Fahrzeuge, um neue Pokémon zu liefern. Erträglich für ein Spiel, das es nicht auch in Farbe gegeben hatte.

3 Batman: Arkham Asylum

Ähnlich wie das ursprüngliche After Effects-Spiel wird Batman: Arkham Asylum ein Leben lang im Schatten seiner bevorzugteren Nachfolger bleiben. Das einzige, was in diesem Videospiel vermisst wird, ist die Freiheit, sich in einem großen offenen Globus zu bewegen. Die Grenzen von Arkham Asylum haben eine klaustrophobische Natur, die den Spieler dazu bringt, sich nach dem zu sehnen, was die Fortsetzungen bieten – eine echte offene Globuskarte, die es zu erkunden gilt.

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Die Kampfautomatik von Arkham Asylum, die tatsächlich ständig dupliziert wurde, gibt einige der erfreulichsten Nahkämpfe in der Geschichte der Computerspiele. Rocksteady Studios haben sich hohe Ziele gesetzt, als sie Arkham Asylum produzierten, und sie haben es vollständig geschafft.

2 Die Sims

Wenn man sie für bare Münze nimmt, sehen die Die Sims-Videospiele nicht so aus, als würden sie sicherlich so viel Spaß machen. Du erschaffst eine Person und siehst sie auch die Plackereien erleben, die wir uns wünschen, die wir in der realen Welt vermissen können. Die Sims-Spiele machen jedoch seltsamerweise süchtig.

Die Fortsetzungen haben viel mehr Material und auch Tiefe hinzugefügt, aber die Einfachheit des Originals hat zusätzlich seinen eigenen Reiz. Es ist äußerst befriedigend, zu sehen, wie Ihr Sim in seinem ausgewählten Beruf erfolgreich ist und auch eine Villa baut, in der er wohnen kann. Das einzige Problem, das normalerweise im Franchise-Geschäft von Die Sims angesprochen wird, ist die extreme Einführung von Wachstumspaketen und die damit verbundenen Kosten.

1 Die Legende von Zelda

Das erste The Tale of Zelda-Videospiel verließ das, was viele Spieler zu dieser Zeit wussten. Es ermöglichte Ihnen, eine offene Welt zu entdecken, anstatt auf einem Bildschirm (wie Pac-Man) oder einem Grad (wie Super Mario Bros.) festzusitzen. Es ermöglichte dem Spieler außerdem, sein Videospiel mit einem Batterie-Backup zu schonen.

Batterie-Backups wurden vor der Einführung von Legend of Zelda verwendet, aber zu dieser Zeit war es noch ein relativ neues Konzept. Die Fortsetzungen erhöhen weiterhin die Bühne für Action-/Adventure-Videospiele und bringen Spieler dazu, darüber nachzudenken, was Nintendo möglicherweise tun kann, um den letzten Titel zu verbessern. Der jüngste Zelda-Titel, Breath of Bush, war ein großer Sieg und eine außergewöhnliche Leistung. Wie sieht es nun mit der Fortsetzung aus?

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