8 Versteckte Handlungsstränge, die jeder in der Dark Pictures Anthology übersehen hat: Der Teufel in mir
The Dark Pictures Anthology geht verschiedene Wege, und The Devil in Me ist keine Ausnahme von seinen Vorgängern. Im Gegensatz zu anderen Supermassive-Spielen konzentriert sich The Devil in Me auf menschliche Feinde in einem Hotel, das H.H. Holmes‘ Murder Castle nachempfunden ist, Amerikas erstem bekannten Serienmörder.
Im Gegensatz zu den anderen Spielen spiegelt The Devil in Me die Geschichte seiner Vorgänger als eine Geschichte der Entscheidungen wider. Der Schmetterlingseffekt hat hier einen starken Einfluss auf die Geschichte, da ganze Handlungsstränge in deinem Spielverlauf fehlen können, egal ob du einen Charakter verloren hast oder eine scheinbar unbedeutende Entscheidung getroffen hast. Weil du bei deinem ersten Rundgang über die Insel vielleicht etwas verpasst hast, sind hier acht versteckte Handlungsstränge, die häufig übersehen werden.
Dieser Artikel enthält Spoiler zur Handlung.
8/8 Die Wahrheit hinter Joseph Morello
Als du Joseph Morello triffst, gibt er sich als Granthem Du’Met aus und lädt die Lonnit-Crew auf die Insel ein. Sobald Jamie Zeuge wird, wie er und seine Tochter verzweifelt zur Fähre rennen und sie anschließend verlassen, ist klar, dass hier etwas anderes vor sich geht.
Mit etwas Spürsinn findet ihr heraus, dass es sich bei ihm um den Horrorautor Joseph Morello handelt, der aus der Familie der früheren Gäste stammt. Außerdem werden Morello und seine Tochter tot am Hafen aufgefunden, was darauf schließen lässt, dass sie es nie von der Insel geschafft haben. Es könnte sich auch herausstellen, dass Joseph Morello gezwungen war, sich als Du’Met auszugeben und die Mannschaft auf die Insel zu locken, um sich und seine Tochter zu retten.
7/8 Mark und Kate werden mitschuldig
Es bedarf besonderer Umstände, damit Mark und Kate Morellos Geständnisvideo sehen können. Kate wird gefoltert, während Mark zusieht. Ihm wird gesagt, dass er, wenn er Kate retten will, eine Nummer anrufen und von einem Skript ablesen soll, in dem er vorgibt, Du’Met zu sein.
Wenn Sie sich entscheiden, den Anruf zu tätigen, bringen Sie eine neue Gruppe auf die Insel, und sobald sie drinnen sind, laufen Sie mit Kate zur Fähre. Ein Kind wird durch ein Fenster beobachten, wie sie fliehen, genau wie Jamie es mit den Morellos getan hat. Ihr könntet denken, dass ihr jetzt in Sicherheit seid, da ihr mitten im Wasser seid, aber Du’Met holt euch zurück und ermordet euch.
6/8 Topeka, Kansas
Die gescheiterte True-Crime-Show „The Architecture of Murder“ hat in anderen Episoden andere Morde und Orte behandelt. Ein Gebiet, auf das immer wieder Bezug genommen wird, ist Topeka, Kansas. Wenn die Charaktere Topeka erwähnen, ist klar, dass während ihres Besuchs etwas schrecklich schief gelaufen ist.
Da die Geschichte von H.H. Holmes real ist, ist es wahrscheinlich, dass die Gruppe in Topeka in einem echten Mordfall ermittelt hat. Sie gehen zwar nicht ins Detail, aber es hat dort eine Reihe von Morden gegeben, die immer noch geheimnisumwoben sind.
5/8 Kates erschütternde Vergangenheit
Kate hat während der Handlung mit emotionalen Problemen zu kämpfen, auch wenn sie es vielleicht nicht ausdrückt. Sie hält einen Amethystkristall in der Hand, der sie trösten soll, um mit ihren Ängsten fertig zu werden. Es ist offensichtlich, dass Kates Ängste von etwas anderem herrühren als von der gegenwärtigen Situation.
Es könnte Topeka sein, denn Kate erwähnt es ständig und drückt damit ihre Frustration gegenüber Charlie aus. Es könnte aber auch der Mord an ihrem alten Freund sein. Wenn Kate überlebt, wird der Kurator Kates Trauma als ein großes Hindernis für sie erwähnen, also steckt definitiv mehr hinter der Geschichte.
4/8 Unfall durch einen Sturm
Während sie auf die Fähre warten, erkunden Charlie und Mark die Insel auf der Suche nach einer Filmmöglichkeit. Bei ihrer Suche sehen sie eine Gedenktafel, die an 187 statt der sich wiederholenden 178 Menschen erinnert, die an der Küste starben.
Bei einem schweren Sturm stürzte die SS Cassiopeia, die denselben Namen trägt wie das Schiff in der nächsten Folge von Dark Pictures, unter die Klippen. Dieses Ereignis ereignete sich 1907, mehr als ein Jahrhundert vor der Ankunft der Lonnit-Besatzung an den Docks. Vielleicht ist es diese Massentragödie, die Du’Met dorthin gelockt hat.
3/8 Institut für Silberasche
Wenn Erin ihre erste Begegnung mit Du’Met überlebt hat, kannst du das Silver Ash Institute besuchen. Viele von Du’Met’s Arbeiten sind hier zu finden, einschließlich medizinisch basierter Animatronik. Aber einige der erschreckendsten Details sind in seiner Täuschung zu finden. Sie finden Jamies Telefon, auf dem Texte zwischen ihr und einem Freund zu sehen sind. In den Texten bringt Jamie ihre Abneigung gegen Erin zum Ausdruck, was sie offensichtlich beleidigt.
Sie findet dann eine Tonbandaufnahme von Charlies Stimme, die Du’met auffordert, sein Team zu töten. Das ist natürlich eine bearbeitete Version ihres ersten Telefonats, aber es überzeugt Erin davon, dass Charlie der Mörder ist.
2/8 Du’Met’s Experiment Prozess
Du’Met wählt seine Opfer nicht willkürlich aus, sondern auf der Grundlage bestimmter Informationen. Am wichtigsten ist, dass er sicherstellt, dass niemand nach ihnen sucht. Aber seine Liebe zum Töten geht über die kranke Befriedigung hinaus, die er dabei empfindet; sie nährt auch seinen beunruhigenden Sinn für Neugier, der sich in seinen eher menschlich geprägten Animatronics zeigt.
Wenn du dir die Zeit nimmst, sein Lagerhaus zu erkunden, kannst du sehen, wie er seine Opfer nach dem Töten untersucht.
1/8 Joseph Morellos neuer Story-Entwurf
In einem der Hotelzimmer, in dem die Familie Morello wahrscheinlich wohnte, finden Sie Tagebucheinträge und Buchkopien. Das bemerkenswerteste der Dokumente ist ein Buch mit einem handgeschriebenen Titel. Wenn man es liest, erkennt man, dass Joseph Morello mit dem Entwurf für sein nächstes Buch begann.
Es ist fraglich, wann Morello mit diesem Entwurf begann, aber da er während seines gesamten Aufenthalts am Leben gehalten wurde, war die Zeit, die er verbrachte, lang genug, um kreativ zu werden. Es wäre nicht verwunderlich, wenn er sich durch seine Lebensumstände zum Schreiben von Horrorgeschichten inspirieren ließ.