Die 5 größten laufenden Mysterien in der Geschichte von Magic The Gathering

Für Unerfahrene, Magic the Celebration’s Geschichte kann wie ein dickes, verwirrendes Gewirr von Namen und Orten erscheinen, von denen man erwartet, dass sie sie kennen. Das hängt zwar mit einem gewissen Grad zusammen, ist aber auch eine der am längsten laufenden Geschichten von PC-Gaming, wobei Sets, die vor Jahren veröffentlicht wurden, immer noch die Ereignisse beeinflussen, die heute stattfinden.

Bei vielen Flugzeugen zum Auschecken, also mehreren Planeswalkern zum Einchecken, können manchmal Plotstrings eine ganze Weile in der Luft hängen bleiben. Seit War of the Spark hat sich die Geschichte langsam zu etwas entwickelt, und zu wissen, wo die derzeit größten Unklarheiten helfen, macht es noch spannender, jedem Neuankömmling zu folgen. Hier sind die 5 größten Geheimnisse, die in der Geschichte von Magic the Celebration seit der Fertigstellung von Innistrad: Crimson Vow unbeantwortet geblieben sind.

5 Das ist der Wanderer?

Der Wanderer von Wesley Burt

Der Wanderer wurde in War of the Flicker eingeführt und ist ein mysteriöser Planeswalker, dessen äußerste Präsenz rätselhaft ist. Während die meisten Planeswalker sich konzentrieren und auch viel Kraft aufwenden müssen, um sich von Flugzeug zu Flugzeug zu bewegen, ist der Wanderer das Gegenteil. Wenn sie den Fokus verliert, rutscht sie aus der Realität heraus und landet woanders.

Sie bewegt sich ständig durch das Multiversum auf ein vages Ziel zu, und ihr richtiger Name ist auch ein Rätsel – ihre Karte in Battle of the Spark ist die einzige Planeswalker-Karte, die ihren Namen nicht in der Typenzeile hat. Zuletzt warf sie einen äußerst kurzen Blick in Ikoria, wo sie aus heiterer Luft auftauchte, ein Biest mit einem einzigen Schlag tötete und dann wieder davonspazierte. Wir haben es bisher nur für selbstverständlich gehalten, dass sie im Multiversum kein schlechter Druck ist. Ihre Herkunft, ihr Ziel, warum sie sich nicht in ein Flugzeug einklinken kann, und auch ihr Gesicht sind nicht bekannt.

Das einzige, was wir in Bezug auf The Wanderer mit Sicherheit verstehen, ist, dass sie eine Art Vorwissen über den Tarkir-Planeswalker Sarkhan Vol hat und auch danach die Details dieser Verbindung nicht existieren.

4 Wer war der Planeswalker, der Ikoria korrumpierte?

Weaponize the Monsters von Magali Villeneuve

Der Wanderer war nicht das einzige Seltsame an Ikoria. In letzter Zeit mutierten die Tiere des Flugzeugs und wurden zu feindlichen Monstern, die das Durchdringen der Menschen in ihren ummauerten Städten bedrohten. Viel alarmierender war die Einführung von ‚Bonders‘, Menschen, die Verbindungen zu diesen Bestien herstellen und ihnen unterstellen konnten.

Einer dieser Bonder war Lukka, ein Kapitän der Coppercoats, der ausgesagt hatte, die Menschheit zu schützen. Aus Sorge um seine Macht aus der Stadt Drannith verbannt, untersuchte er schließlich die seltsamen Vorgänge mit der Planeswalkerin Vivien Reid. Sie entdeckten, dass alle Probleme Ikorias von einem Kristall auszugehen schienen – dem Ozolith.

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In einem Kampf zwischen den Bonders, den Menschen von Drannith sowie einigen opportunistischen Monstern verband Lukka seine Gedanken und kommunizierte mit einem nicht offenbarten Planeswalker, der den Ozolith aus unbekannten Gründen einsetzte, um Ikoria zu kontrollieren. Diese Verbindung macht Lukka verrückt, was schließlich dazu führte, dass sein Flicker später funkte und er ein Planeswalker wurde.

Die Sorge ist, dass der Planeswalker den Ozolith kontrolliert hat? Sie kamen nicht aus Ikoria und respektierten auch nicht wirklich, was dort vor sich ging, also warum sollte man alles mit einbeziehen? Waren sie sogar auf Ikoria, oder zogen sie irgendwie die Fäden eines zusätzlichen Flugzeugs vollständig? Wenn man bedenkt, dass Lukka nach seinem Wiederauftauchen in Strixhaven ein wichtiger Teil von Magics Geschichte zu sein scheint, ist dies vielleicht eine Frage, die Wizards irgendwann beantworten müssen.

3 Was macht Emrakul auf Innistrads Mond?

Im Mond hinter Gittern gebracht von Ryan Alexander Lee

Die Eldrazi sind Kreaturen, die in den Räumen zwischen den Ebenen existieren, die Blinde Ewigkeiten genannt werden. Für Sterbliche ist es unmöglich, vollständig zu sehen, geschweige denn zu begreifen, dass ihre Ankunft in einem Flugzeug normalerweise die Beendigung allen Lebens auf ihm bedeutet. Das heißt, bis die Planeswalkerin Nahiri sie von ihrem Hausflugzeug von Zendikar zum gotischen Globus von Innistrad führte.

Sowohl in Shadows Over Innistrad als auch in Eldritch Moon nahmen Planeswalker, die geschworen hatten, das Multiversum (die Gatewatch) zu sichern, gegen die Ellbogen in Eldrazi an, als ihre Korruption die Bürger von Innistrad lächerlich machte und ihre Körper zu zusammenzuckenden, tentakelförmigen Massen verformte. Eigentlich hätte es die Apokalypse für Innistrad sein sollen, und doch ließ sie sich freiwillig von der Torwache in Innistrads Mond sichern.

Bevor dies geschah, interagierte der Planeswalker Jace Beleren psychisch mit Emrakul, und auch sie beschrieb sich selbst als „unvollständig“. Sie schlug vor, dass die Einwohner von Innistrad auf sie eingehen sollten, anstatt sie zu bekämpfen. Viel besorgniserregender sagte sie, es sei „nicht [her] Zeit“ vor der Versiegelung.

Erstens, inwiefern benötigt ein unheimliches Wesen seine Mittel eigentlich „unzureichend“ und wie lange dauert es, bis es vollständig ist? Die Bemerkungen darüber, wie Innistrad Emrakuls Existenz begrüßen muss, werfen ebenfalls die Frage auf, ob die Eldrazi tatsächlich negativ sind, oder nur für die, die ihnen begegnen, auch ungewöhnlich verständlich sind. Emrakul tauchte in Innistrad: Twelve O’clock At Night Hunt oder Innistrad: Crimson Pledge in keiner Weise auf, was darauf hindeutet, dass wir lange warten könnten, bis wir genau erfahren, was Emrakul wünscht.

2 Wie genau ist Elspeth aus der Theros-Unterwelt entkommen?

Theros Jenseits des Todes Schlüsselkunst

Ein Großteil der griechisch inspirierten Flugzeuggeschichte von Theros dreht sich um die Planeswalkerin Elspeth Tirel. Elspeth, eine Ritterin des Alaran-Scherbens von Bant, reiste nach Theros, um Hilfe bei seinen mächtigen Göttern gegen die zunehmende Gefahr der Phyrexianer zu suchen.

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Auf unserer ersten Reise nach Theros fungierte Elspeth als Repräsentantin des Sonnengottes Heliod mit der Aufgabe, den falschen und auch skrupellosen Gott Xenagos zu beseitigen. Während ihres gesamten Ziels ging sie eine Beziehung mit dem Theros-Helden Daxos ein und eliminierte ihn anschließend versehentlich. Am Ende der Geschichte tötete Elspeth Xenagos und stellte ihr Leben im Austausch für Daxos zur Verfügung, aber ihre Freundin und auch Planeswalker-Kollegin Ajani motivierte sie, aus Theros zu fliehen, bevor der Gott des Todes Erebos Zeit hatte, ihn zu entdecken.

Leider wurde sie von ihrem eigenen Kunden Heliod behindert. Als eifersüchtiger und auch paranoider Gott nahm er Elspeths eigene Waffe und ermordete sie damit auch. In Theros haben die Toten die Wahl: durch den grauen Nebel für die Unendlichkeit zu gehen oder ihre Identifikation und auch ihre Erinnerungen aufzugeben, um als goldengesichtiger „Zurückgekehrter“ zurückzukehren. Elspeth, gestärkt durch ihre Liebe zu Theros und ihren Verbündeten, traf die dritte Wahl: den Rückzug von Theros intakt.

Und … das ist alles, was wir tatsächlich erkennen. Wir haben ein paar Ideen, was mit den Rampenlichtkarten in Theros passiert ist: Jenseits des Todes sowie ein sehr kurze zusammenfassung , aber es ist nicht viel: Gefoltert von der problematischen Planeswalkerin Ashiok, gelang es Elspeth, eine beschädigte Version von Heliods Werkzeug aus ihren eigenen Albträumen zu ziehen und den Schattenspeer zu entwickeln, den sie danach den Leuten von Theros als echt ermutigte, und Heliods war eine Fälschung. Auf Theros lässt der Glaube Punkte Wirklichkeit werden, und so wurde Heliod von denen, die seine Göttlichkeit in Frage stellten, verschlechtert und schließlich auch von Erebos für seine Taten bestraft.

Ashioks Auslöschung von Zezhou Chen

Irgendwo in der Mitte von all dem steht Calix, ein Agent des Schicksalsgottes Klothys, der ein Planeswalker wurde, nur um Elsepth im Multiversum zu suchen. Wir haben auch immer noch, dass Ashiok gruselig herumrasselt, und wir wissen immer noch nicht, wie genau Elsepth mit ihren unbeschädigten Erinnerungen aus dem Abgrund entkommen ist.

Der erschwerende Punkt ist, dass nichts davon für kontinuierliche Story-Faktoren unklar gelassen wurde, es wurde lediglich nicht darauf reagiert, da die Story nie veröffentlicht wurde. Theros: Beyond Death startete zu einer Zeit, als die Leute unglaublich unzufrieden damit waren, wie die Bücher für War of the Glow gepflegt wurden. In Greg Wiesmans Geschichten, Battle of the Spark: Ravnica und Forsaken, wurde die Eigenartigkeit von Persönlichkeiten ausgelöscht, entwickelte Regeln des Planeswalking wurden übersehen, und Persönlichkeiten verhielten sich regelmäßig auf extrem ungewöhnliche Weise.

Aufgrund des bedauerlichen Timings veranlasste der Aufruhr Wizards zu neu bewerten seine Geschichtenüberprüfungsprozesse, die auf die Theros: Beyond Fatality-Geschichte hindeuteten, kam einfach nie heraus. Wizards gibt weiterhin an, dass „der richtige Zeitpunkt“ für die Veröffentlichung erwartet wird, aber da Elspeth jetzt im kommenden Set Streets of New Capenna erscheint, wird es viele Komplikationen geben, was genau angeht, wie Elspeth tot war und derzeit auch sehr viel ist ‚T.

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1 Was machte Vorinclex auf Kaldheim?

Vorinclex, Monströser Raider von Daarken

Jetzt ist in der Tat eine wirklich großartige Zeit, um in die Magic-Geschichte einzusteigen, da wir am Anfang eines neuen Bogens bezüglich der Rückkehr von Magics mechanischen gruseligen Typen, den Phyrexianern, stehen. Künstliche Wesen, die davon besessen sind, jede Art von organischem Leben nach seinem eigenen Layout zu „vervollständigen“, haben es die Phyrexianer geschafft, mit Karn, einem Golem-Planeswalker, der ein ahnungsloser Träger ihres schwarzen Öls war, mehrere Flugzeuge einzubrechen.

Die Phyrexianer waren in der Geschichte von Magic seit einiger Zeit inaktiv, wobei die Eldrazi und Nicol Bolas in den letzten zehn Jahren die Rolle der großen Bösewichte übernommen haben. Angefangen mit Kaldheim haben sich die Phyrexianer jedoch in gewisser Weise wieder direkt in das Multiversum eingeschlichen. Der Phyrexian Praetor Vorinclex wurde auf Kaldheim von der Planeswalkerin Kaya identifiziert, die Berichten über eine „Bestie“ im Flugzeug nachging.

Später unterstützte Gatewatch-Mitglied Teferi Arlinn Kord dabei, die Sonne nach Innistrad zurückzubringen. Was er ihr wirklich erst am Ende ihrer Erfahrungen mitteilte, war, dass er den Mondsilber-Trick untersuchte, ein mächtiges Artefakt auf Innistrad, das eine Antwort auf das phyrexianische Eindringen in die Augen aller haben könnte. Bevor er Innistrad verließ, riet er Arlinn, auf jede Art von schwarzem Öl zu achten und die Torwache zu benachrichtigen, wenn es jemals auf Innistrad auftauchen sollte.

Die große Frage nach diesem Fortschritt ist, dass die Phyrexianer selbst keine Planeswalker sind, obwohl sie Risiken für mehrere Flugzeuge darstellen. Karn verbreitete die Korruption auf seiner künstlichen Ebene von Argentum, das sich schließlich ausbreitete und sich zu dem entwickelte, was wir heute als Neue Phyrexie bezeichnen, sowie jahrelange Reproduktion, Forschung und Verstümmelung, um ein Mittel zum Einbruch in Dominaria zu finden. Vorinclex ist kein Planeswalker, also genau, wie ist er auf Kaldheim gelandet?

Verbreitet jemand absichtlich die phyrexianische Korruption und hilft ihnen? Haben sie ein Mittel gefunden, um zwischen Flugzeugen zu reisen, ohne einen Stimulus zu besitzen? Welche Pläne haben sie derzeit in einer Welt ohne Bolas und die Eldrazi? Mit Gerüchten über weitere Prätoren, die in verschiedenen anderen kommenden Kollektionen auftauchen, scheint es, dass die Phyrexianer höchstwahrscheinlich die treibende Kraft für die Geschichte für ein paar Jahre sein werden, und auch Kaldheim und auch diese Reise nach Innistrad sind der Anfang davon .

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