Die 10 besten Strategie-RPGs, Rangliste

Für viele Spieler präsentierte Final Fantasy Tactics eine Generation von taktischen oder Strategie-RPGs auf Spielkonsolen. Nein, es war nicht das allererste im Westen, aber es ist zu verdanken, dass es so gefördert wurde, wie es Last Fantasy VII für RPGs auf einmal getan hat.

Von dort aus hat die Spieleindustrie Tonnen von großartigen Einträgen für Taktikfans gemacht. Was ist jedoch besser zwischen rundenbasiertem Kampf, taktischem Kampf oder Action-Kampf? Sie alle haben ihre Bereiche, aber lassen Sie uns diesen Streit heute nicht beilegen. Lasst uns stattdessen 10 der effektivsten Technik-RPGs zu Ehren des neuen Feuersymbols erleben.

10Metallzahnradsäure 2

Die erste Steel Equipment Acid war ein großartiger Beweis für das Prinzip und später auch ein großartiger Launch-Titel für die PSP. Es nahm die bekannte Rutsch-Action der Sammlung und verwandelte sie in ein taktisches Karten-Rollenspiel. Aktivität und auch Dinge basierten alle auf Karten.

Wieder war es einzigartig, aber es fehlte die vertraute Metal Equipment Strong verrückte Schönheit. Deshalb ist das zweite Videospiel allein schon vom Design her so viel besser. Es kam mit einem 3D-Kopfplatz, um die titelgebende saure Grafik wiederzubeleben.

9Jeanne d’Arc

Jeanne d’Arc ist ein weiteres unbekanntes kleines PSP-Juwel. Während der Name nicht bekannt war, könnte die Erklärung, dass dies von Level 5 stammt, einige Glocken läuten lassen. Wie der Name schon sagt, bezieht sich dies sicherlich auf die historische Figur Jeanne d’Arc, aber mit einem karikaturistischen Touch. Warum ein Spiel in einem kriegerischen Frankreich mit menschenähnlichen Haustierrittern machen? Das versteht? Es ist seltsam, aber dennoch ein grandioser RPG-Ansatz. Es ist eine Schande, dass dies nie eine Fortsetzung und sogar eine Konsolenportierung erhalten hat.

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8Projekt X Zone 2

Project X Area 2 ist, äh, ein Rätsel. Es geht über Charaktere von Sega, Capcom sowie Bandai Namco bis hin zu einem vollgepackten taktischen RPG, kombiniert mit einem Kampfspiel. Die Charaktere bewegen sich im normalen Anflugstil auf der Karte. Durch Antippen eines Feindes ändert sich der Blickwinkel in 2D, wobei dieser Charakter und auch sein Partner in der Lage sind, Killerkombinationen zu entfesseln. Es hat eine unsinnige Geschichte, aber trotzdem ist es wirklich etwas zu sehen. Die Welt braucht viel mehr verrückte Frequenzweichen wie diese.

7Pokémon-Eroberung

Wer hätte gedacht, dass die Integration historischer Figuren durch Koei Tecmos Nobunagas Ambition-Serie so gut mit Pokémon funktionieren könnte? Die Spieler übernehmen die Pflicht eines jungen Lords und werden nicht nur neue Pokémon treffen und sich mit ihnen anfreunden, um zu ihrem Kader beizutragen, sondern auch brandneue Samurai.

Dies geschieht, um Japan zu vereinen, aber im Gegensatz zu blutigen Kämpfen sind die Konflikte jetzt viel liebenswerter. Es ist ein seltsames Mashup, das jedoch eine Fortsetzung verdient.

6Disgaea: Stunde der Dunkelheit

Der allererste Disgaea kann in seinem Code sehr grundlegend sein. Spieler können Persönlichkeiten aus typischen Klassen wie Krieger sowie Magier entwickeln, um sie auf einem schachähnlichen Brett zu platzieren. Herausragend ist jedoch, dass man viel mehr lernen kann. Jedes Ding im Spiel kann durch dimensionale Dungeons aufgelevelt werden. Charaktere können sowohl aufgenommen als auch herumgeworfen werden, um brandneue Höhen zu erreichen oder mehr Entfernungen zurückzulegen. Plus der Witz ist überlegen verrückte Stadt. Es gab tatsächlich zahlreiche Fortsetzungen, aber keine erreicht die Höhen des Originals.

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5Vorderes Tor 4

Wenn es ein Videospiel in dieser Reihe gibt, empfiehlt dieser Autor dieses Front Goal 4. Es hat erstklassige Roboter-Stanzaktionen und wenn die Anpassung der angegebenen Roboter bis zum Äußersten Spaß macht, ist dies das Videospiel, das Sie erhalten können! Bedauerlicherweise ist es tatsächlich auf der PS2 geblieben, wenn man bedenkt, dass es 2004 in Nordamerika veröffentlicht wurde. Wenn man dieses System noch herumliegen hat, sowie taktische RPGs und Mechs, lohnt es sich, Zeit damit zu verbringen.

4Taktik-Oger: Erlaube den Vereinigten Staaten, sich aneinander festzuhalten

Wenn man nach den ursprünglichen Last Fantasy Strategies sucht, aber keine Ahnung hat, was Methods Ogre ist, dann verliert diese Person sicherlich ein herausragendes Prequel. Vor der Entwicklung dieses Videospiels hat der Supervisor, Yasumi Matsuno, dieses produziert. Von der Grafik bis zum Gameplay ist es ein offensichtlicher Vorgänger von Final Dream Strategies. Während die PS1-Variante an den Seiten hart ist, glättet das PSP-Remake jeden Stress in einen gereinigten Adrenalin-Kick mit taktischen RPG-Vorteilen.

3Valkyrien-Chroniken

Valkyria Chronicles bestätigte, dass Sega sich auf diesem sich ständig verändernden Markt noch etablieren und auch innovativ sein könnte. Im Jahr 2008 mischte es Echtzeit-Shooter mit Methoden-Gameplay. Und es hat auch ein atemberaubendes ästhetisches Design geschaffen, das an eine Farbe erinnert. Spieler können sich auf einem Schlachtfeld so weit bewegen, wie es ihre Aktivitätsleiste sicherlich zulässt. Der Kampf findet dann in Echtzeit statt, bis die Spieler wirklich selbst ein Ziel nehmen und die Aktion kurz anhalten, um einen Befehl aufzustellen. Es hat einige harte Jahre hinter sich, aber mit dem vierten Teil scheint alles wieder präzise zu sein. Das heißt, die allererste ist immer noch die effektivste.

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2Fire Emblem Erwachen

Fire Emblem war eigentlich immer exzellent, seit es 2003 im Westen debütierte, also später als die Japan-Premiere 1990. Jedenfalls waren sie unterhaltsam, ja, aber auch extrem anstrengend wegen des hohen Aufwands neben dem Permadeath .

Jetzt lieferte Fire Emblem Awakening nicht nur einfachere Setups und eine Einstellung, die diesen lästigen Permadeath beseitigte, sondern machte das gesamte Erlebnis von der Geschichte über die Grafik bis hin zur intensivierten Mechanik noch viel besser. Zum Glück war dies nicht ihr letzter Traum.

1Final Fantasy-Methoden

Wie konnte Final Dream Techniques nicht in diese Liste aufgenommen werden? Es wäre sicherlich eine unmögliche Leistung. Nein, obwohl es keine echte Fortsetzung gibt, ist es immer noch so golden wie in den 90er Jahren. Das soll nicht auf die verschiedenen anderen beiden Spiele auf GBA und DS einwirken. Sie sind gut, aber einmal mehr nicht so auffällig und auch originell wie diese Premiere. Das große Ziel ist eine Fortsetzung, aber man wird es sicherlich schaffen, wenn man es braucht. Nun wäre ein Switch over Port sicherlich grandios. Irgendetwas!

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