Die 10 besten lizenzierten Anime-Spiele (laut Metacritic)

Obwohl Programme wie Dragon Ball Z und Sailor Moon in den 90er Jahren stark bevorzugt wurden, kann man mit Sicherheit behaupten, dass Anime im Allgemeinen in den Vereinigten Staaten in letzter Zeit zu einem alarmierenden Preis an Popularität gewinnt. Von Programmen wie Strike On Titan bis My Hero Academia reifen viele Kinder mit japanischen Industrieshows als Home-Entertainment-Hausmannskost heran.

Im Bereich der Videospiele hatte Anime nicht viele Breakout-Hits und hatte im Laufe der Jahre ernsthaft zu kämpfen. Erlauben Sie uns, den Besten der Effektivsten zu gedenken und die 10 am besten lizenzierten Anime-Computerspiele nach Metacritic in Betracht zu ziehen.

10 Dragonball: Xenoverse 2 (78 )

Viele Jahre lang hatten Fans der Dragon Sphere-Kollektion tatsächlich nach einem substanziellen Gesellschaftsspiel gefragt, das es ihnen ermöglichte, in der Welt zu existieren, in die sie verliebt waren. Ein Videospiel, das sein Bestes versuchte, diese Gebete zu lösen, war Dragon Ball: Xenoverse im Jahr 2015. Das Videospiel bot Charakterpersonalisierung sowie Rollenspielaspekte, hatte aber viele Fehler. Seine Fortsetzung, Dragon Ball: Xenoverse 2, wurde im folgenden Jahr im Jahr 2016 veröffentlicht. Obwohl es alles andere als hervorragend war, hat es großartige Arbeit geleistet, um viele Systeme des vorherigen Spiels zu verfeinern und zu verbessern.

9 Angriff auf Titan 2 (78 )

Strike On Titan soll 2021 als Serie enden, während Fans auf der ganzen Welt auf den Abschluss des Hit-Phänomens warten. In der Zwischenzeit möchten Sie vielleicht einige Zeit mit einem halbwegs anständigen Videospiel aus dem Jahr 2018 verbringen. Strike On Titan 2 ist ein Spiel von Omega Force, das im März 2018 auf PS4, Nintendo Change, Xbox One und Computer veröffentlicht wurde. Das Videospiel wird als ziemlich hart verstanden, da es den Fans eine einigermaßen genaue Darstellung bietet, wie sich die Vorläufer beim Versuch, Titanen zu entfernen, bewegen.

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8 Naruto Shippuden: Ultimativer Ninja-Tornado 4 (79 )

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Tornado 4 ist ein Aktivitäts-3D-Kampf-Videospiel, das von CyberConnect2 entwickelt und ebenfalls am 24. April 2020 veröffentlicht wurde. Obwohl das Videospiel auf Metacritic bei beeindruckenden 79 insgesamt liegt, ist es notwendig zu verstehen, dass es nur 19 Bewertungen von hat Zweifler, so ist die Abwechslung in der Sichtweise nicht zu haben.

Eine Reihe der Rezensionen erwähnen, dass, wenn Sie die Art von Person sind, die verschiedene andere Naruto-Videospiele geliebt hat, es eine hohe Wahrscheinlichkeit gibt, dass dieses Videospiel Ihren Hunger nach noch mehr Computerspielerlebnissen in diesem Franchise-Geschäft stillt.

7 Naruto: Die gebrochene Bindung (80 )

Im Jahr 2008 beschäftigten sich einige der Studios bei Ubisoft nicht nur mit internem IP, sondern wurden stattdessen mit soliden Lizenzaufgaben von Partnern beauftragt. Naruto: The Broken Bond war nur eine dieser Aufgaben und auch der Launch 2008 landete mit einem Rating von 80 auf Metacritic. Es diente als Nachfolger von Naruto: Erhöhung eines Ninja und war ein Open-World-Action-Adventure-Titel. Die Zweifel waren damals verrückt danach und viele halten es bis heute für den endgültigen Videospielstart für das Naruto-Franchise-Geschäft.

6 Gundam-Kampfangriff 2 (80 )

Wenn Spieler einige der besten zeitlosen Kampfspiele überprüfen, sprechen sie selten über einige der verborgenen Schätze, die über Generationen hinweg existierten. Einer dieser verborgenen Juwelen war ein Nachfolge-Videospiel namens Gundam Assault 2, das neben Gundam Wing: Countless Waltz die Schauspieler des Mobile Boxer G Gundam Anime enthielt. Das Spiel startete auf PS1 und landete mit einer 80 auf Metacritic. Es erhielt Lob für seine soliden Grafiken und Computeranimationen, die viel besser aussahen, als es ihnen zusteht.

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5 Yu-Gi-Oh! Der ewige Duellantengeist (81)

Yu-Gi-Oh! ist ein Franchise-Unternehmen, das seit ungefähr zwanzig Jahren in der Popkultur besteht. Der auf Kartenspiele fokussierte Anime hat sofort das Interesse der Jugendlichen geweckt und auch eine große Gruppe von Menschen ist seitdem tatsächlich süchtig danach. Im Jahr 2002 schien der Anime mit der Veröffentlichung von Yu-Gi-Oh! Das ewige Duellantenherz. Das Spiel wurde von KCEJ entwickelt und vom Inhaber des Yu-Gi-Oh! Genehmigung und derzeit verhasste Firma Konami.

4 Bleach: Die Klinge des Schicksals (83)

Bleach: Blade of Fate wurde von einem Studio namens Prize gegründet, das das Spiel 2007 auf den Markt brachte. Es war ein Kampfspiel, das den beliebten Anime auf einer mobilen Konsole zum Leben erweckte. Es gab Spielern die Möglichkeit, bis zu 4 Personen an einem Einzelkampf zu beteiligen.

Ein Blick auf die Testimonials wird Ihnen sagen, dass das System, auf dem es veröffentlicht wurde, das Videospiel am meisten zurückgehalten hat. Das Steuerkreuz des Nintendo DS schränkte das Gameplay ein und eliminierte das ultimative Erlebnis, was seine Bewertung auf die niedrigen 80er Jahre senkte.

3 Astro-Kind: Omega-Variable (85 )

Astro Young Boy: Omega Element wurde 2004 für den GameBoy Advance eingeführt und auf diesem veröffentlicht und bietet ein solides Side-Scrolling-Shooter-Erlebnis. Hitmaker, den Entwicklern des Videospiels, ist es gelungen, ein Spiel zu entwickeln, das seine Probleme perfekt skaliert und die einschränkende moderne Technologie mit Schattierungen und eleganten Grafiken zu ihrem Vorteil nutzt. Die Geschichte für das Spiel ist weitaus besser als jede Art von Recht und bietet eine hervorragende Charakterentwicklung. Kein Wunder für die Programmierer, die ebenfalls Ikaruga und auch Gunstar Heroes veröffentlicht haben.

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2 Tatsunoko vs. Capcom: Ultimative All-Stars (85 )

Im Jahr 2010 kümmerte sich Capcom darum, ein weiteres hervorragendes Kampfspiel auf den Markt zu bringen, das die Aufmerksamkeit eines treuen Publikums auf sich zog. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars ist ein Crossover-Kampfspiel, das sowohl Capcoms Computerspiel-Charaktere als auch Anime-Persönlichkeiten aus dem Line-Up des erfolgreichen Herstellers Tatsunoko Productions umfasst. Es bot einen einladenden Raum für Anfänger in der Kategorie und hatte gleichzeitig die nötige Tiefe, um erfahrene Kampf-Videospielspieler anzulocken.

1 Drachenrunde FighterZ (87 )

Wenn man einen super beliebten Anime wie Dragon Ball in die Verarbeitung eines Studios wie Arc System Functions integriert, kommen bestimmt gute Ideen. Arc System Works wird im Kampf-Videospiel-Genre zum großen Teil aufgrund der Detailgenauigkeit geschätzt, die sie sowohl mechanisch als auch attraktiv in ihr Videospiel stecken. Dragon Ball FighterZ ist das effektivste Computerspiel, das mit der Genehmigung erstellt werden kann, und es ist auch klar, warum das so ist. Wenn Sie sich nur einen Anzug in Echtzeit ansehen, werden Sie feststellen, dass es aussieht, als würden Sie eine Episode des Programms sehen, dank der fließenden Animation.

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