Detroit: Become Human – 10 der besten möglichen Enden

Narrativ-reiche Spiele sind in der Neuzeit tatsächlich zur Norm geworden, und kein anderes Videospiel verkörpert diese Entwicklung zusammen mit Detroit: End Up Being Human. Detroit: Become Human, ein Produkt aus den Köpfen von David Cage und Quantic Desire, ist eines der besten Angebote des Unternehmens, das eine beträchtliche Vielfalt an Alternativen und Optionen ermöglicht, die die Erzählung vollständig verändern und für den Spieler anpassen.

Dies macht die Geschichte von Detroit: Come to be Human zu einem sich ständig weiterentwickelnden Konstrukt, das sich mit jeder einzelnen Entscheidung des Spielers ständig verändert. Dies macht die Mehrheit der Endungen im Spiel eher subjektiv, da die Mehrheit dieser Schlussfolgerungen als zufriedenstellend gelten soll, ohne dass eine Endung per se falsch ist.

Davon abgesehen kann man sagen, dass das Festhalten an zehn Urteilen, die der Spieler erreichen kann, vielleicht die effektivsten Ziele im Spiel sind und als passender und auch lohnender Abschluss einer Geschichte fungieren, die in jeder Hinsicht wirklich fesselnd ist das Wort.

10 MARKUS: Führt eine friedliche Transformation an

Markus ‚Geschichte entwickelt sich, als er sich Jericho anschließt und führt auch eine Revolution an, damit Androiden gesetzliche Rechte haben und nicht mehr als Diener leben.

Es ist eine wirkungsvolle Geschichte, die noch wirkungsvoller wird, wenn Markus diese Verwandlung nicht in einen schrecklichen Aufstand verwandelt, da die Menschen mehr mit der Situation der Androiden verstehen und der Vorstellung gleichwertiger Rechte für Menschen und zustimmen werden auch Androiden.

9 CONNOR: Wird ein Abweichler und unterschreibt die Veränderung

Der Hauptfaktor für Connors Anwesenheit besteht darin, der Polizei zu helfen, eine Gruppe von Abweichlern ausfindig zu machen und sie aufzuhalten, bevor sie zu weit gehen. Trotzdem geht Connor technisch gegen seine eigenen Brüder und kann sich dafür entscheiden, nicht zu weit zu gehen, nachdem er Markus zum ersten Mal erfüllt hat.

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Wenn Connor sich entscheidet, ein Abweichler zu werden, wird er sich danach der Verwandlung anschließen und den Androiden helfen, gleichwertige Rechte zu erlangen, wodurch die Dinge mit seinen Verwandten in Ordnung gebracht werden.

8 KARA: Kümmert sich darum, die Grenze mit Alice zu überschreiten

Das Abschlussziel in Karas Geschichte ist es, mit Alice nach Kanada zu reisen, um sicherzustellen, dass sie ein brandneues Leben mit einem Kind beginnen kann, das tatsächlich immer wieder überstrapaziert wurde.

Dieser Job ist überhaupt nicht einfach, insbesondere mit einem Aufstand am Horizont, der das Leben dieser Androiden noch viel mehr bedroht. Der Spieler muss die effektivsten Entscheidungen treffen, um sicherzustellen, dass sie nicht als nutzloser Schrott enden.

7 MARKUS: Führt eine gewaltsame Revolution an

Während der Aufstand, den Markus anführen kann, im Idealfall ruhig verlaufen sollte, ist es durchaus möglich, dass er einen heftigen Ungehorsam gegen Menschen anführt, wenn es auch viel geht.

Man könnte meinen, dass dies sicherlich zu einem schlechten Ende führen würde, aber wenn dies die einzige Entscheidung des Spielers ist, die danach einen weniger als wünschenswerten Weg fällt

6 CONNOR: Hält sich selbst davon ab, von Amanda gehackt zu werden

Der Revolution beizutreten mag ebenso gut sein wie alles, aber es wird alles umsonst sein, wenn Amanda sich Connors Systeme schnappt und sich auch in seinen Mainframe hackt, was ihn im Grunde zwingen muss, Markus zu erschießen.

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Der Spieler muss schnell auf den Beinen sein, wenn er dies verhindern und gleichzeitig ein großartiges Ende schützen möchte.

5 KARA: Wird vor der Stilllegung gerettet, nachdem sie erwischt wurde

Für Kara läuft nicht alles glatt – wenn sie ihre Karten nicht richtig ausspielt, werden die Behörden sie danach sicherlich schnappen und in ein Deaktivierungslager schicken.

Um zu garantieren, dass ihre Geschichte darüber hinaus noch ein glückliches Ende nimmt, muss Kara Alice im Lager entdecken und auf Markus warten, um das ganze Lager zu retten.

Während dieser ganzen Umstände gibt es viele Zustände, die nicht funktionieren, und auch wenn nicht alles richtig gemacht wird, wird Karas Geschichte sicherlich ein schlechtes Ende haben.

4 MARKUS: Schluss mit Norden am Ende

Markus kann der Kopf einer weltverändernden Revolution sein, aber Punkte können für ihn ziemlich einsam werden. Zum Glück erfordert Markus‘ Geschichte nicht unbedingt, eine so isolierte Notiz aufrecht zu erhalten.

Wenn der Spieler seine Karten richtig ausspielt, kann Markus während des gesamten Videospiels eine romantische Beziehung mit North eingehen, was absolut bestätigen kann, dass dies die hervorragende Krönung von Markus‘ Geschichte ist.

3 CONNOR: knüpft eine Bindung zu Hank

Jeder Charakter hat eine Person in seiner Nähe, die ihm bei jedem Job hilft, den er erreichen möchte. Im Fall von Connor ist diese Person niemand außer Hank – ein selbstzerstörerischer Ermittler, der draußen hartgesotten ist, verbirgt eine Menge Verzweiflung und auch Unbehagen.

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Wenn Connor sich darum kümmert, eine Bindung zu Hank aufzubauen, dann wird dieser das Leben tatsächlich aus einem positiven Blickwinkel betrachten und sich auch nicht mehr auf der ganzen Linie eliminieren.

Der letzte Punkt, den Connor sicherlich wollen würde, ist, dass sein einziger menschlicher enger Freund sich selbst opfert.

2 KARA: Alice, Luther und Kara beginnen ein neues Leben in Kanada

Die beste Situation für Kara ist, dass sie, Luther und auch Kara die Grenze überschreiten und in Kanada ein neues Leben beginnen. Die Wahrscheinlichkeit, dass irgendeine dieser Charaktere stirbt, ist ziemlich hoch, und es kann auch bestätigt werden, dass es ein großartiges Mittel ist, diese emotionale Geschichte abzurunden.

Sicherlich gilt der Aspekt, am Leben zu bleiben, nicht einfach für Kara …

1 Jeder überlebt am Ende

In Detroit: End Up Being Human gibt es eine Vielzahl von Persönlichkeiten – ob Haupt- oder andere -, von denen jede ihre ganz eigenen Geschichten zu erzählen hat. Sie alle am Leben zu erhalten, kann sich als eine ziemliche Aufgabe erweisen, aber effektiv wird dies sicherlich zu den besten Ergebnissen im Spiel führen … vorausgesetzt, der Spieler hat bei jeder Aktion der Methode die idealen Entscheidungen getroffen.

Dies ist nicht nur ein großartiges Mittel, um ein großartiges narratives Erlebnis abzurunden, sondern es bringt auch eine eher ungewöhnliche Trophäe mit sich, die nur ein Bruchteil von Detroit: End up Being Human-Spielern tatsächlich erworben hat.

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