Destiny 2: 9 Fragen, die wir nach dem Ende der Lightfall-Kampagne noch haben

Wer auch immer gesagt hat, dass die Geschichte in Spielen an zweiter Stelle steht, ist definitiv kein Destiny 2-Fan. Die Licht- und Finsternis-Saga ist eine epische Geschichte, die sich seit dem ersten Spiel zusammenbraut und den langen Kampf zwischen dem Reisenden und den Zeugen betrifft. Der primäre Antagonist ist eine rätselhafte und mächtige Figur, über die man in den verschiedenen Erweiterungen und Jahreszeiten stückweise etwas erfährt.

Der Zeuge ist endlich in der vorletzten Erweiterung von Destiny 2, Lightfall, angekommen. Während viele Fans auf Bungies Version von Infinity War gehyped waren, bot Lightfall nur einen Trainingsbogen für den Strand, während es mehr offene Fragen als Lösungen brachte.

9 Was ist der Schleier?

Der Schleier ist der MacGuffin in Lightfall, ein entscheidendes Handlungselement, das Osiris die ganze Zeit über anschreit, man solle es beschützen, aber nicht einen Herzschlag lang erklärt, warum. Der Schleier befindet sich tief unter der Erde in einem verlassenen Labor des Ishtar-Kollektivs und versorgt die fortschrittliche neptunische Stadt mit unbegrenzter Energie. Das parakausale Wesen hat enge Verbindungen zu den Reisenden, wie in der letzten Zwischensequenz der Kampagne zu sehen ist.

Das ist bis jetzt alles, was wir über den Schleier wissen. Andere Charaktere wie Rasputin haben ihn in der Vergangenheit namentlich erwähnt, aber niemand hat eine Antwort auf seinen genauen Ursprung und Zweck.

8 Ist der Schleier das Herz des Reisenden?

Eine starke Theorie über den Schleier ist, dass er das Herz des Reisenden sein könnte. Zunächst bemerkt der Geist, dass der Schleier ein ähnliches Gefühl wie der Reisende vermittelt. Als Nächstes erwähnt der Zeuge in der letzten Zwischensequenz der Hexenkönigin-Erweiterung, dass das blasse Herz den Schlüssel enthält. Dann, während der letzten Cutscene der Lightfall-Kampagne, benutzt er Ghost, um eine Verbindung zwischen dem Schleier und dem Reisenden herzustellen und ein Portal zu einem unbekannten Ort zu öffnen.

Außerdem stoppte Rohan den Versuch der Vex, den Schleier zu kopieren, indem er sich auf das Schwarze Herz im Schwarzen Garten bezog. Wenn der Schleier die Quelle der Macht des Reisenden ist und kopiert werden kann, ist es nur eine Frage der Zeit, bis er in die falschen Hände gerät.

Siehe auch :  Die Sims 4 Inselleben: Alle neuen Jobs, Rangliste

7 Was ist der Radialmast?

Der große Bösewicht Calus ist zurück, um eine weitere Runde gegen die Wächter anzutreten; dieses Mal ist er stärker als je zuvor, da er der neueste Schüler der Zeugen ist. In der Mission „Untergang“ infiltrierst du Calus‘ Flaggschiff, um den Radialmast zu finden und zu zerstören, ein hoch aufragendes Monument, das mit Licht durchdrungen ist. Die Geistersensoren haben gezeigt, dass das Artefakt eine Quelle parakausaler Energie ist – höchstwahrscheinlich die Quelle des Objekts, das deine Kräfte unterdrückt.

Frustrierend ist, dass Rohan anfängt, Fragen über den Radialmast zu stellen, etwa über seine Funktion. Osiris weist das Thema jedoch schnell ab, weil er keine Zeit hat, zu erklären, warum er keine Zeit zum Erklären hat. Was auch immer es war, Rohan wusste, dass die Bedrohung groß genug war, um sein Leben zu opfern.

6 Die vielen Details von Neomuna

Die verborgene neptunische Stadt Neomuna ist von der Science-Fiction der frühen 80er Jahre inspiriert und hat eine Cyberpunk-Synthwave-Ästhetik für ihre Neonlichter und augmentierten Figuren. Gegründet von einem Kolonieschiff des Ishtar-Kollektivs, das auf dem Absturzplaneten eine Bruchlandung hinlegte, isolierten sich die Überlebenden, obwohl sie von den Konflikten auf der Erde wussten.

Die größte Frage ist, ob sich der Schleier bereits vor ihrer Ankunft auf dem Neptun befand, was bedeutet, dass die Neomuni seine Energie nutzten, um ihre fortschrittliche Technologie zu betreiben. Ein weiterer großer Fragenkomplex betrifft die Frage, warum sie sich verborgen hielten und nie versuchten, der Menschheit während vergangener existenzbedrohender Kriege zu helfen.

5 Kann man Osiris trauen?

Leider wurde der besessene Akademiker Osiris in Lightfall bis zum Äußersten getrieben, indem er für den größten Teil der Kampagne als mürrischer alter Mann agierte, bevor er sich nach der Trainingsmontage aus den 80ern plötzlich in einen Mentor verwandelte. Es ist bezeichnend, dass die Fans denken, der besessene Osiris sei ein viel ausgeprägterer Charakter als sein wahres Ich.

Siehe auch :  Die 10 besten Strände für Videospiele

Es ist verständlich, dass Osiris aufgrund all dessen, was ihm in der Vergangenheit widerfahren ist, mit so viel Angst und Wut erfüllt ist, aber es scheint, als ob der legendäre Hexenmeister keine Pause machen kann. In der letzten Zwischensequenz von Season of Plunder destillierte Misraaks Relikte von Nezarec zu schmackhaftem Nezcafe, um Osiris aus seinem Koma zu wecken. Obwohl die Idee damals vernünftig erschien, könnte sie angesichts der kürzlichen Wiederauferstehung von Nezarec nach hinten losgehen.

4 Ist Strand der Schlüssel, um den Zeugen zu besiegen?

In der Kampagne von Lightfall geht es in erster Linie darum, den Strand zu entdecken und zu benutzen, wobei einige Anspielungen eingestreut werden, um den Zusammenhang mit der übergreifenden Handlung zu wahren. Während des Durchspielens der Missionen erhältst du nach und nach Antworten auf Strand, und diese Erklärungen haben weitere Auswirkungen auf die Natur der Dunkelheit.

Die wichtigste Information ist, dass Strand eine übersinnliche Energie ist, die alles durch eine übersinnliche Dimension namens „Weave“ verbindet.

Osiris und die Cloudstriders haben richtig gesagt, dass die Beherrschung von Strand mentale Stärke erfordert, nicht rohe Kraft, und dass man mit dem Strom schwimmen muss, um ihn zu kontrollieren. Die zweite Unterklasse der Dunkelheit ist eine Parallele zu Statis, eine Macht, die aus stärkeren Emotionen wie Hass, Liebe und dem Wunsch nach Kontrolle entsteht. Der Strang könnte der Vorsprung sein, den die Vorhut braucht, um den Zeugen zu besiegen.

3 Was ist mit Calus‘ Kräften passiert?

Der in Ungnade gefallene Kabalen-Kaiser Calus ist einer der ältesten Schurken in Destiny. Im Laufe der Jahre sammelte der hedonistische Exilant zahlreiche Kräfte an, darunter starke psionische Fähigkeiten, die es ihm ermöglichten, seine Feinde in alternative Dimensionen zu entführen.

Calus konnte in der Kampagne seine charakteristische schwebende Kopfprojektion zur Schau stellen und sogar genug psychische Energie aufbringen, um die Streitkräfte der Kaiserin Caiatl mit einem Schlag auszulöschen.

Siehe auch :  10 Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Sie mit Monster Hunter Stories 2: Wings Of Ruin beginnen

Die Gabe des Zeugen verstärkte Calus‘ rohe Kraft und psychische Finesse noch weiter. Während des finalen Bosskampfes schießt er jedoch mit einer Minigun auf dich und jagt dich mit einem Schwert. Der enttäuschende Kampf könnte auf ein schlechtes Spieldesign zurückzuführen sein, aber er könnte auch ein Trick des Zeugen sein, um deinen Geist in die Nähe des Schleiers zu locken.

2 Wird Savathûn zurückkehren?

Savathûn ist ein komplizierter Charakter mit mysteriösen Motiven, wie es ihrer Natur als Gott der Täuschung entspricht. Die einzige Wahrheit über sie ist, dass sie sich gegen den Zeugen wehrt, indem sie zum Beispiel seinen ersten Jünger einsperrt oder versucht, den Reisenden vor ihm zu verstecken.

Außerdem hat Osiris ein paar Einblicke in die Erinnerungen der Hexenkönigin; einer davon zeigt, wie sie den Schleier vor dem Witness in einem Akt der Rebellion verbirgt.

Savathûns Wissen über den Schleier und die Zeugin könnte ein entscheidender Vorteil gegen die scheinbar unaufhaltsame Gegnerin sein. Außerdem könnte sie zurückkehren, um den Job zu beenden, da ihr verschwundener Geist ihre Überreste, die von Eris Morn sicher versteckt wurden, wieder auferstehen lassen kann.

1 Wie sieht es mit allem anderen aus?

Abgesehen von den großen Fragen wie dem Ziel von Witness, ist Destiny 2 immer noch mit vielen Geheimnissen gefüllt, die vielleicht nie gelöst werden. Da ist die ganze Sache mit den Neun und ihren unbekannten Motiven. Wir müssen auch mehr über die Vex erfahren, obwohl sie in beiden Spielen allgegenwärtig sind. Kleinere Rätsel wie das Seeungeheuer auf dem Titan und die nassen Erdmonster bleiben ebenfalls ungelöst.

Es bleibt zu hoffen, dass diese Rätsel im Spiel oder in offiziellen Büchern aufgeklärt werden. Aber im Moment ist die dringende Frage, wo der Zeuge und seine Schwarze Flotte nach dem Durchschreiten des Portals landen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert