Der Steinbruch: Die 12 hilfreichsten Tarotkarten

Ein filmreifes Survival-Grusel-Videospiel voller mythologischer Ängste. The Quarry bietet seinen Spielern mit Hilfe einer mysteriösen Frau eine Pause zwischen den Phasen. Wenn du ihre Tarotkarten im Laufe der Geschichte findest, kann sie dir mit ihrer Hellsichtigkeit mögliche Zukünfte voraussagen und sie dir offenbaren.

Genau wie normale Tarotkartenanalysen, die versuchen, das Leben einer Person zu verstehen oder sie zu beeinflussen, können die Visionen, die die Dame uns offenbart, obskur sein. Lassen Sie uns erkunden, welche Karten für den gefährlichen Abend im Steinbruch am nützlichsten sind.

12 Der Narr

Diese Karte zeigt das Endergebnis, dass Jakob die Gasleitung beschädigt hat, anstatt den Rotorträger zu zerschlagen, und dass der Motorraum des Lieferwagens deshalb in Flammen aufgeht.

Wenn du diesen Weg wählst, wirst du nicht in der Lage sein, Beweise für die böse Tat zu finden, die im See versteckt sind, als er sich für ein mitternächtliches Bad entscheidet. Er stellt fest, dass er den Klingenarm tatsächlich verloren hat, und schwimmt später im Spiel unter dem glasigen, schwarzen Wasser nach ihm. Ihr müsst vor allem den Rotorarm stehlen, wenn ihr versucht, die Trophäe „Verschwörungsphilosoph“ zu öffnen.

11 Mäßigung

Auch wenn es auf den ersten Blick so aussieht, als würde Temperance vorschlagen, das Feuerwerk nicht aus dem Tresor zu nehmen, aus dem man die Schrotkugeln bekommt – wenn man die Waffe und auch den Code dafür zunächst im Lagerhaus findet – ist es wirklich viel besser, dies zu tun.

Die Feuerwerkskörper können sich als nützlich erweisen, um eines der Tiere in einer späteren Phase des Spiels zu vertreiben – vorausgesetzt, man findet das, was von den Feuerwerkskörpern noch übrig ist, das heißt.

10 Der Stern

Diese Karte zeigt Emma mit ihrem Handy im Baumhaus, wo sie ein Tier fotografiert. Diese Aufnahme ist für den Preis des Verschwörungsphilosophen unerlässlich, da das Bild als Beweis gilt. Dazu müssen Sie die Tasche im Baumhaus untersuchen und die Kreatur betäuben, anstatt Bärenspray zu verwenden, wenn sie das erste Mal auftaucht.

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Mit der Betäubungspistole wird das Tier eine Minute lang betäubt, so dass Emma mit ihrem Handy ein Foto davon machen kann. Ob Emma es danach überlebt, hängt von Ihnen ab.

9 Der Turm

Bei dieser Karte sieht man Emma von der Seilbahn im Baumhaus in den Tod stürzen, was jedoch vermeidbar ist. Bei Karten, die den Tod illustrieren, ist es sehr wichtig, dass alle Double-quick time Events (QTEs), die die Situation umgeben, erfolgreich sind.

Dies ist notwendig, damit alle Personen überleben und auch die Trophäe „Rauher Abend“ erhalten. Wenn Sie mit den QTEs in diesem Sektor erfolgreich sind, fällt sie nicht, und die Vision wird nicht wahr.

8 Der Magier

Diese Karte zeigt Ryan, der Dylan mit einer Kettensäge den Arm abschneidet. Das ist die beste Möglichkeit, seinen Arm zu amputieren und die Infektion durch die Kreatur, die ihn gebissen hat, zu stoppen – wenn man nicht will, dass er infiziert wird.

Diese Situation ist nur möglich, wenn ihr in Phase eins mit Abi und Emma in die Hütte eingebrochen seid, da das Tier in der Funkhütte sicherlich viel mehr an das Duo denken wird.

7 Der Teufel

Wir sehen Nick, wie er leidet, eine schreckliche Kreatur, die sich in Abi verbeißt, und auch Abis Gesicht, das vor Angst vor einem stummen Schrei erstarrt, während ihr enthaupteter Kopf auf dem Boden rollt.

Da du weißt, dass dies passieren kann, musst du unbedingt auf Nick schießen, nachdem er Abi quer durch die Gegend in der Pool-Residenz geschleudert hat. Achten Sie darauf, Ihren Schuss nicht zu verfehlen, es sei denn, Sie wünschen sich, dass die junge Abigail stirbt, damit Sie stattdessen den Fan’s Fight-Preis erhalten können.

6 Der Mond

Hier sehen wir Laura, wie sie Travis, dem Polizisten, eine Spritze in den Hals sticht und seine Schlüssel nimmt, um ihn in eine Zelle zu sperren. Das ist die beste Wahrheit, die man sich vorstellen kann, denn sie wird Laura in Zukunft vor dem Tod bewahren – Travis wird sicher warten, um sie an einem entscheidenden Punkt zu töten, anstatt ihr Leben zu beenden. Wenn Sie jedoch wollen, dass er sie tötet, erschießen Sie ihn lieber mit seiner eigenen Waffe!

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Untersuchen Sie das Polizeipräsidium so gründlich wie möglich, wenn sich die Gelegenheit bietet, um die Spritze zu finden und zu verstecken, bevor Sie sich zur Ruhe begeben.

5 Die Liebenden

Diese Karte zeigt, wie Laura Ryan beißt. Wenn du dich danach sehnst, dass Ryan lebt, würdest du dieses Gefühl ermöglichen und gleichzeitig die Trophäe der Phlebotomie freischalten.

Das Beißen von Ryan erfüllt zahlreiche Funktionen und ermöglicht es, verschiedene Geschichten zu spielen, je nachdem, für welches Ergebnis ihr euch bei einem bestimmten Durchgang entscheidet.

4 Wheel of Lot of Money

Hier sehen wir eine Ansammlung von Entscheidungen, die einen Dominoeffekt aufeinander haben. Wenn die älteren Hacketts noch am Leben sind, werden sie – oder Bobby (bei den Suchern) – von den Kreaturen zerfleischt und ebenfalls eliminiert. Dies ist besonders dann der Fall, wenn Bobby erstochen wurde, wodurch er geschwächt ist und sich nicht mehr selbst schützen kann.

Das ist kein negativer Punkt, wenn du dich für den Preis von Family members Matters entscheidest. Wenn Ryan zögert oder seinen Schuss auf dieselbe Kreatur verfehlt, wird er danach getötet, wodurch Laura und Travis sich gegenseitig eliminieren und Sie die Trophäe „Mutually Assured“ erhalten.

3 Tod

Es werden zwei mögliche Todesfälle angedeutet – der von Kaitlyn und der von Laura. Kaitlyns Programm sieht vor, dass sie von einem Lichtstrahl fällt und durch den Aufprall ihres Kopfes auf den Boden stirbt. Erfolgreich mit Ihren QTEs in der Situation, und ihr Tod kann abgewendet werden.

Wenn Laura aufgedeckt wird, sieht man sie weit weg von einem zusammengebrochenen Auto kriechen. Wisse, dass du dem Fahrer des Fahrzeugs nicht das Steuer aus der Hand reißen solltest, und gelinge erneut mit deinen QTEs, um sicherzustellen, dass sie noch einen weiteren Tag dem Tod ins Auge sieht.

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2 Gerichtsurteil

Der Telefonanruf des Engels wird sicherlich einige verschiedene Möglichkeiten aufzeigen, je nachdem, wer noch am Leben ist. Die Beschreibung, die die mystische Dame liefert, wird ebenfalls unterschiedlich sein, je nachdem, ob Travis, Ryan und Laura sich zusammentun, um den Weißen Wolf zu finden oder nicht. Eine Möglichkeit zeigt Laura, die Travis erschießt, und das ist auch etwas, das du dir wünschst, wenn du dich für den Preis „Familienangelegenheiten“ entscheidest.

Diese Karte kann ebenfalls zeigen, wie Kaitlyn mit einem Spielzeug, das du in Phase 2 ergreifen kannst, unter die Tiere geht und es in der Gefriertruhe sichert, um zu vergehen. Diese Vision ist besonders motivierend, wenn du die Trophäe „Die letzte Frau“ anstrebst und alle anderen zu diesem Zeitpunkt bereits gestorben sind. Die Karte kann auch zeigen, dass Max auf der Insel bleibt, auf der sich das Baumhaus befindet.

Wenn du möchtest, dass er stirbt, dann schwimme zur Küste – andernfalls lass ihn dort bleiben. Und schließlich kann diese Karte zeigen, wie Jacob im Wald vor einer der Kreaturen um sein Leben rennt. Überschreiten Sie die QTEs, wenn Sie wollen, dass er es schafft, scheitern Sie, wenn Sie wollen, dass der Sportler tot ist.

1 Der Hierophant

Wenn du diese Karte findest – Abi und/oder Emma müssen es bis zu den späteren Phasen des Spiels schaffen – bietet sie dir einen großen Einblick, wer die Frau ist, die die Tarotkarten liest, und welche Ereignisse sechs Jahre vor den Szenarien stattfanden, in denen wir unsere Hauptfiguren finden.

Seien Sie jedoch gewarnt – wenn Sie diese Karte finden, werden alle anderen Karten, die Sie gesammelt haben, nicht gelesen werden, da dieses Set sofort von der alten Dame ausgewählt wird. Wenn du dich für den Hard-Pass-Preis entscheidest, ist es wahrscheinlich am besten, wenn du diese Karte nicht auswählst, falls du sie doch findest.