Der Steinbruch: 8 der beeindruckendsten Entscheidungen

Der Reiz von Spielen wie The Quarry liegt darin, dass die Entscheidungen, die man trifft, die Geschichte dramatisch verändern. Je nachdem, was du im Spiel tust, wirken sich deine Entscheidungen darauf aus, was du siehst und welche Charaktere noch da sind, um sie zu erzählen. In „The Quarry“ und allen anderen Spielen dieser Art kommt es auf die Entscheidungen an.

Mit 15 Pfaden, die man einschlagen kann, bietet das Spiel beeindruckende 186 mögliche Kombinationen für das Ende, das man sehen kann. Es ist unmöglich, beim ersten Durchspielen alle Optionen zu sehen, was dazu einlädt, das Spiel ein oder zwei Mal zu wiederholen, um jedes Mal eine neue Geschichte zu erleben. Die Entscheidungen eines jeden Charakters haben Auswirkungen auf die Entscheidungen der anderen, und da das Spiel alle paar Minuten automatisch speichert, ist man ziemlich aufgeschmissen. Einige Entscheidungen, die im Spiel verankert sind, werden die Geschichte jedoch weit mehr verändern als andere, und zwar auf eine Art und Weise, die wir uns nicht vorstellen konnten, als wir sie getroffen haben.

8 Verlorene Liebesmüh‘

Ahh, Sommerliebe, die so viel schwerer ist, wenn eine Partei mehrere Leben riskiert, um eine weitere Nacht davon zu erleben. Wenn Jacob lange genug am Leben ist, um von Bobby gefangen zu werden, werden Sie ihn später in den Käfigen des Hauses wiedersehen. Vorausgesetzt, du löst das Käfigrätsel, um ihn aus seinem elektrischen Gefängnis zu befreien, wird er in den Wald fliehen, um sich in Sicherheit zu bringen.

Wenn Emma noch lebt (und ein Mensch ist), wird sie ihn in Kapitel zehn dort draußen treffen, wo er die Chance hat, ehrlich zu sagen, dass er den Lieferwagen sabotiert hat. Emma hat zwei Chancen, sich zu verwandeln – wenn Max sie in Kapitel vier beißt oder Nick sie in Kapitel sechs beißt (was jeweils von deinen anderen Entscheidungen abhängt). Lassen Sie beide am Leben, um eine rührende Szene am Ende zu erleben.

7 Helfende Hand

Man merkt nicht, dass man diese Entscheidung früh trifft, aber sie entscheidet darüber, ob Dylan am Ende des Spiels noch alle Gliedmaßen hat (wenn er überhaupt noch lebt). Wenn Kaitlyn und ihr Team in der Lage sind, sich während Kaylees Angriff auf den Sendeturm in Hütte zehn zu verstecken, wird sich der Werwolf weiter auf den Turm konzentrieren.

Siehe auch :  MLB The Show 21: Die 10 besten Pitcher

Das garantiert, dass Dylan in die Hand gebissen wird, und stellt Ryan vor die Wahl: Soll er Dylan die Hand mit einer Kettensäge abhacken oder nicht, da die Schrotflinte keine Option für einen sauberen Schnitt ist? Ihre Entscheidung hat keinen Einfluss auf Dylans Überleben, aber sie verändert Ihren Dialog für den Rest des Spiels.

6 Ein Pfund Fleisch

Wenn Ryan und Laura die Rumtunnel im stillgelegten Steinbruch durchstöbern, landen sie im Hackett-Haus und treffen dort auf alle Familienmitglieder. Während ihrer Zeit im Haus sticht Bobby Ryan in die Rippen.

Wenn du das Messer herausziehst, wird Ryan nicht getötet, aber du triffst eine Entscheidung, indem du das Messer aus der Situation entfernst. Wenn Sie das Versteck überleben und das Messer noch haben, hat Ryan die Möglichkeit, Bobby zu erstechen. Dadurch wird er zwar nicht direkt getötet, aber er ist nicht mehr in der Lage, es mit seinem Bruder in Werwolfsgestalt aufzunehmen, was Bobbys Tod garantiert. Wenn Ryan ihn nicht ersticht (oder das Messer nicht dabei hat), wird Bobby in dem Kampf bewusstlos, hat aber die Kraft, die Nacht zu überleben.

5 Silberlinge

Dies ist der Weg, der die süße, verliebte Abi verfolgt. Sie hat nur ein paar Möglichkeiten, um getötet zu werden, aber die falschen Entscheidungen an bestimmten Stellen sind sehr einfach zu machen.

Unabhängig davon, wie du ihre Beziehung zu Nick betrachtest, taucht er im sechsten Kapitel im Poolhaus auf, und wie Abi darauf reagiert, entscheidet darüber, ob sie hier lebt oder stirbt. Wenn sie Nick erschießt, reichen die normalen, nicht-silbernen Kugeln in der Waffe nur aus, um ihn zu erschrecken, und er rennt weg und rettet ihr das Leben. Wenn du dich jedoch entscheidest, ihn nicht zu erschießen, stürzt er sich auf Abi und enthauptet sie sofort, wodurch sie nach der Hälfte des Spiels aus deiner Liste verschwindet. Und wenn man bedenkt, dass sie später Charaktere retten kann, schmerzt es sehr, sie so früh zu verlieren.

4 Finders Keepers

Dieser Bruchteil einer Sekunde entscheidet im wahrsten Sinne des Wortes über Leben und Tod von Ryan oder Laura im zehnten Kapitel, je nachdem, wie du weiter spielst.

Siehe auch :  10 Spiele aus den 80ern, die ihrer Zeit weit voraus waren

Wenn Ryan auf Bobby schießt, während er Nick transportiert, lässt Bobby ein Fläschchen mit Werwolfsblut fallen, das sich hervorragend eignet, um einen menschlichen Geruch zu überdecken und den Charakteren Zeit zur Flucht zu verschaffen. Am Ende des Spiels, wenn Sie auf dem Weg sind, das Geheimnis des Weißen Wolfs zu lösen, haben Sie die Möglichkeit, entweder Ryan oder Laura mit dem Blut zu bedecken, bevor Sie sich in den Wald wagen. Wenn Laura zögert oder sich weigert, Silas zu erschießen, wenn die Gruppe ihn findet, holt er aus und tötet Travis und jeden anderen Charakter, der kein Blut an sich hat.

Das heißt, wenn du nicht einmal das Blut hast und dich trotzdem weigerst, Silas zu erschießen, sterben alle drei Charaktere. Sie haben auch die Möglichkeit, sie alle zu retten, indem Sie Silas einfach erschießen.

3 Den Kaninchenbau hinunter

Diese Entscheidung scheint am Anfang so harmlos, aber deine Entscheidung, ob Abi und Emma in Kapitel eins in Hütte zehn einbrechen, entscheidet darüber, wohin die Gruppe während Kaylees Angriff in Kapitel sechs geht, und hat auch Auswirkungen auf deine Möglichkeiten, mehrere Charaktere im letzten Kapitel zu retten.

Wenn du in Hütte Zehn einbrichst, findet Abi ein ausgestopftes Kaninchen, das von einem der Camper zurückgelassen wurde. Wenn du es nimmst, lässt sie es in der Küche liegen, was einigen Charakteren die Möglichkeit gibt, es zu benutzen, um Caleb später abzulenken und möglicherweise ihr Leben zu retten. Nimmst du das Kaninchen nicht mit, ist diese Option nicht verfügbar.

Wenn Sie sich jedoch dafür entscheiden, die Hütte gar nicht zu öffnen, retten Sie Dylans Hand in Kapitel sechs. Ohne die geöffnete Hütte lenken die anderen Betreuer Kaylees Aufmerksamkeit auf sich, und sie bricht nicht durch den Funkturm.

2 Über dem Gesetz

Wenn Laura, nachdem sie sich im siebten Kapitel zusammengeflickt hat, auf Erkundungstour geht, wirst du es vielleicht nicht merken, aber du wählst genau das Ende, auf das du zusteuerst.

Während dieser Sequenz kann Laura in der Station nach Hinweisen suchen. Einer davon ist eine Spritze mit der Flüssigkeit, mit der Travis sie im Prolog betäubt hat. Sie können die Spritze in Ihre Zelle bringen und sie hinter einem losen Ziegelstein verstecken, um sie am nächsten Morgen bei Travis zu verwenden. Auf diese Weise können Laura und Travis später ihre Differenzen beiseite legen und gemeinsam an der Beseitigung des Weißen Wolfs arbeiten.

Siehe auch :  Aragami 2: 7 Tipps für den Ghost S Rang in Missionen

Wenn Sie die Spritze jedoch nicht finden, ist das Schicksal aller Beteiligten besiegelt. Sie werden keine andere Wahl haben, als Travis zu erschießen, was bedeutet, dass er Laura später im Haus seiner Familie ohne zu zögern töten wird. Du kommst dem Geheimnis des Weißen Wolfs nicht näher, hast keine Chance, den Fluch zu beenden, und verlierst mehrere Charaktere in diesem Prozess.

1 Der Weiße Wal

Wenn Sie die Beziehung von Laura und Travis sorgfältig gepflegt haben, schalten Sie diesen bittersüßen Pfad in Kapitel zehn frei. Nach den Ereignissen im Hackett-Haus geht Travis mit Laura und Ryan (wenn beide noch leben und alle QTEs bestanden sind) in den Wald, um Silas zu suchen. Wenn du ihn in seinem Nest erschießt, wird der Werwolfsfluch gebrochen, und das Chaos, das diese kleine Gemeinde in den letzten sechs Jahren heimgesucht hat, hat ein Ende. Aber so einfach ist das nicht, denn jede Entscheidung kann jemanden das Leben kosten.

Wenn Laura Silas ohne zu zögern erschießt, werden alle Anwesenden überleben. Wenn sie auch nur eine Sekunde zögert, wird Travis wütend, was einen QTE auslöst, in dem die beiden um die Waffe ringen. Scheitert der QTE als Laura, wird Travis sofort getötet. Nach seinem Tod kann Laura immer noch Silas erschießen, wodurch sie und Ryan verschont werden, oder sie kann es vermeiden, ihn erneut zu erschießen, wodurch jeder, der nicht mit Werwolfsblut bedeckt ist, getötet wird. Weigert sie sich, Silas zu töten, versucht Travis, ihr die Waffe abzunehmen, fällt aber zu Boden und Laura muss sich entscheiden, ob sie sein oder Silas‘ Leben beenden will. Wenn Sie sich dafür entscheiden, Travis zu töten, tötet Silas jeden Anwesenden, der nicht mit Werwolfsblut bedeckt ist. Wenn du Silas erschießt, bleiben alle am Leben. Und wenn man bedenkt, dass all diese Entscheidungen durch eine einzige Spritze getroffen werden…