Der Steinbruch: 10 Gags, über die wir am meisten gelacht haben
Ein Spiel wie The Quarry – ein Spiel, das visuell genauso düster ist, wie es in Bezug auf die Geschichte bleibt – ist in vielerlei Hinsicht komisch. In diesem Spiel ist es deine Aufgabe, das Leben von so vielen Teenagern wie möglich zu retten, die in einem von Monstern umgebenen Wald leben (oder sie absichtlich sterben zu lassen – wir urteilen nicht).
Aber in einem Videospiel, das so gruselig ist wie dieser Choices-Matter-Thriller, könnten wir alle ein bisschen Leichtsinn gebrauchen. Im Laufe des Mondes, den wir im Hackett’s Quarry Summertime Camp verbringen, lernen wir diese lebhafte Gruppe von Persönlichkeiten kennen, so dass ihre Tode, Auseinandersetzungen und Zerstückelungen im Laufe des Abends allmählich schwerer wirken. Trotzdem gibt es keine Hommage an die 80er Jahre ohne eine Handvoll kitschiger Witze, deshalb würden wir gerne die lustigeren Momente mit unseren Betreuern bewerten, bevor sie ihr Ziel erreicht haben oder nicht.
10 Dylan’s „Sicherheit“
Als das charismatische Duo Dylan und Ryan das Büro von Chris durchsuchen, ist Dylan von der Pistole an der Wandoberfläche begeistert – obwohl Ryan ihn im ersten Teil des Videospiels wiederholt darauf hingewiesen hat, dass er sie in Ruhe lassen soll. Aber als die Lage etwas drängender wird, nachdem sowohl Nick als auch Abi mit Verletzungen ins Camp zurückkehren, lässt sich Ryan beim zweiten Mal, als sie am Arbeitsplatz bleiben, überreden.
Dylan versucht, ihn zu ermutigen, indem sie sagt: „Es ist so, wie meine Mutter sagte: Wenn du feiern willst, musst du Schutz mitbringen.“ Ryan lacht und antwortet: „Nun, ich glaube, sie sprach von Kondomen.“ Und mit einem Schmunzeln teilt Dylan ihm mit: „Ich werde keinen Bären ficken.“
9 Emma’s On The Nose Kommentar
Emma, unsere ansässige Influencerin, verbringt viel Zeit damit, mit ihrem Telefon zu sprechen. Sie hat sich dazu entschlossen, alles, was während des schrecklichen Abends passiert, zu protokollieren, und als du sie in Kapitel vier auf die Insel bringst, fängt sie an, über ihre Gefühle für Jacob und die Geschehnisse zu schwafeln – und zieht die Erzählung durch, bis sie entweder von Max im Baumhaus angegriffen wird oder die Insel verlässt.
Vieles von dem, was sie behauptet, ist also viel zu scharf. Sie beschwert sich, dass Jacob immer so tut, als sei er die Hauptfigur in einem Film, während sie ein Video für ihre Fans aufnimmt. Während sie sich auf den Ort zubewegt, an dem Max in Sicherheit gebracht wurde, wird das, was als überdramatisches Angebot an ihre Anhänger gedacht ist, zum Leben erweckt. Sie spricht darüber, dass das Öffnen der Falltür der letzte Vorhang für sie sein könnte, und wenn man nicht durch die benachbarten Taschen gegangen ist, wird sie sofort getötet, wenn Max gestartet wird.
8 Das Bier-Dar
Jacob ist unser hauseigener Schwachkopf, ein immer lächerlicher, immer aufgedrehter Sportler zu Beginn des Spiels, bevor ihn die Ereignisse der Nacht in Panik versetzen. Wir haben verstanden, dass wir uns auf ihn verlassen können, wenn es darum geht, ein paar dumme Sprüche zu klopfen.
Als er und Emma in den Basisladen gehen, um nach Partymaterialien zu suchen, fängt er an, Pieptöne von sich zu geben und mit den Händen wie mit einer Pistole herumzufuchteln. Emma fragt ihn, was er da macht, und er antwortet nur etwas unsicher: „Das ist mein Bier-Dar. Hilft mir bei der Biersuche.“
7 Das kreative Fluchen des Counselors
Man merkt diesen Teenagern an, dass sie ihren ganzen Sommer damit verbracht haben, sich selbst und ihre häufig erwachsene Sprache relativ jugendfrei zu halten. Nachdem die Kinder an diesem Tag einfach abgereist sind, lassen sich unsere Charaktere einige kreative Wege einfallen, um das Fluchen zu umgehen.
Wenn Emma versucht, die Tür zum Abstellraum im Basisladen aufzustoßen, schreit sie: „Au! Mami – Hubbard!“ Als Max sich den Fuß an den Gitterstäben des Gefängnisses verletzt, scheint er völlig resistent gegen das Fluchen zu sein – selbst wenn er leidet -, denn er stolpert zurück ins Bett und sagt: „Son of a. binky bonky.“ Außerdem kann es sein, dass Ryan, während er mit Laura in den Rumtunneln ist, laut sagt: „Jesus, Mary, sowie Jazzhands!“
6 Einsturz
Du hast viele Möglichkeiten, wie du die lebhafte Beziehung zwischen Ryan und Laura spielen kannst, und viele Spieler ändern sie bei ihrem zweiten Durchgang. Wenn die beiden eine relativ angenehme Dynamik haben, reißt Laura immer wieder Witze, und auch Ryan macht schließlich widerwillig mit.
Als sie durch den veralteten und auch titelgebenden Steinbruch streunen und versuchen, es zur Hackett-Residenz zu schaffen, entdecken sie einen Hinweis, der auf bevorstehende Einstürze hinweist. Ryan fragt Laura in seiner trockenen Art: „Cave IN? Nun … wo ist Cave OUT?“ Irgendetwas an seiner trockenen Haut und seinem kurzzeitigen Schweigen, um den Witz ziehen zu lassen, bringt Laura aus der Fassung, und auch uns hat es erwischt.
5 Genau wie OP diese Kinder annehmen, Bären sind
Wenn du mit etwas konfrontiert wirst, das in der Nacht „bump“ macht, ist es nur menschlich, zu versuchen, es wegzudiskutieren. Außerdem könnten die Leute annehmen, dass du ungewöhnlich bist, wenn du sofort an Monster denkst …
Wir verbringen die ersten paar Kapitel damit, den Therapeuten zuzuhören, wie sie immer wieder empfehlen, dass das, womit sie es zu tun haben, Bären sein könnten, doch eine Person hat immer einen Grund, warum das nicht der Fall ist – nämlich weil sie nicht glaubt, dass Bären in diesen Häusern leben. Krallenspuren an den Gebäuden? Bären. Laute Geräusche auf dem Dach? Bären.
Schließlich wird das, was sie aus Angst vor Bären empfehlen, zu einem Running Gag. Dylan fragt sich in Chris‘ Büro: „Mann, warum verurteilt jeder Mensch alles, was mit Bären zu tun hat?“
4 Ein Spiel mit dem Telefon
Nach den beängstigenden Ereignissen der Nacht versuchen die Betreuer herauszufinden, wie sie sich am besten helfen lassen können. Ryan und Dylan gehen zurück zu Chris‘ Arbeitsplatz, um zu versuchen, Hilfe zu rufen, wobei Ryan derjenige ist, der den Anruf tätigt.
Die Notrufzentrale hat jedoch kaum Zeit, die Anforderung „911, was ist Ihr Notfall?“ zu stellen, bevor die Leitung unterbrochen wird. Ryan reißt den Hörer vor Unbehagen weit von sich, und Dylan fragt, ob er vielleicht aufgelegt habe. Er erklärt: „Möglicherweise sind Sie abgerutscht und haben aufgelegt?“ Ryan hält kurz inne, bevor er ungläubig fragt: „… Weißt du eigentlich, wie Telefone funktionieren?“
3 A Was von Bären?
Einmal mehr entdecken wir die Komödie in der grandiosen Schwingung zwischen Ryan und Dylan. Wir folgen dem Paar zum Sendeturm, wo Dylan seinen Sommer damit verbracht hat, Erklärungen und Playlists zu erstellen. Er behauptet, es gäbe eine Möglichkeit, Hilfe zu rufen, wenn der Strom in der Hütte ausfällt.
Während seines Hilferufs sagt er, die Betreuer hätten es im Gebälk mit „einer Bärenschar“ zu tun. Nachdem er die Übertragung beendet hat, starrt Ryan ihn schockiert an und fragt: „Eine Bärenschar?“ Dylan, der schüchtern ist, ist sich nicht sicher, was daran falsch war, und Ryan korrigiert seinen Plural mit einem „HERD of bears“. Immer noch ängstlich und ebenfalls auf der Stelle, behauptet Dylan: „Ja, ich habe schon von Bären gehört …?“
2 DJ Dylan
Wir können nicht über die Szene im Programmturm sprechen, ohne Dylans gesamte SOS-Sendung gebührend zu erwähnen. Er hat sich schon früh als Spaßvogel entwickelt, der seine Unbeholfenheit hinter Witz und Coolness versteckt. Sein umherschweifendes, sich windendes Programm an den Globus in diesem besorgten Moment war so herrlich unangenehm.
Es war besonders effizient, weil es als komödiantische Erleichterung zwischen 2 unglaublich angespannten Momenten im Spiel eingesetzt wurde. Die Individuen landen im Programmturm, weil der Strom ausgefallen ist und ihre Freunde angegriffen werden, und auch gleich nachdem Kaylee den Turm angreift. Dylan war eine erstaunliche, entspannte Note, die die meisten von uns bei der schlimmsten Pyjamaparty der Welt brauchten.
1 Erdnussbutter-Buttereier
„Pop, pop, Erdnuss-Butterpops! Pop, pop, pop, pop sie in den Mund! Pop!“ Hast du diesen lächerlichen Produktjingle auch gesungen, seit du dieses Videospiel hast?
Wir begegnen dieser scheinbar fabelhaften Leckerei zum ersten Mal im Gemischtwarenladen mit Emma und Jacob, als er versucht, ihr die Großartigkeit des Snacks zu erklären. Als die beiden wieder zur Gruppe stoßen, ist Nick ähnlich begeistert von der Leckerei, und sie singen auch gemeinsam das Lied. Da sie sich nicht entscheiden können, beginnen die Kinder einen Schießwettbewerb, bei dem Nick jedes Mal gewinnt, weil Jacob unverantwortlich mit der Waffe um sich schlägt. Als er gewinnt, zittert er Jacob den Hintern zu und singt noch einmal das Lied.